iOS 26 améliore la navigation dans l'app Appareil photo

La bêta 4 d’iOS 26, disponible maintenant au téléchargement, renforce l’idée qu’Apple prépare un HomePod avec écran. Les rumeurs ont déjà évoqué un tel produit et il semble bien en préparation. Le HomePod avec écran se précise Comme l’a remarqué MacRumors, une nouvelle phrase dans la bêta 4 d’iOS 26 indique : « Votre HomePod […]
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Apple a proposé aujourd’hui la bêta 4 d’iOS 26 pour les développeurs et il y a plusieurs nouveautés avec la mise à jour. C’est l’occasion de les regrouper ici. Les nouveautés de la bêta 4 d’iOS 26 – Le premier changement visuel qui saute aux yeux concerne la transparence de la nouvelle interface Liquid Glass. […]
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Une des nouveautés de la bêta 4 d’iOS 26 est le retour des résumés avec Apple Intelligence en ce qui concerne les notifications des applications d’actualités. Il est toutefois bon de noter que cela ne semble pas concerner tous les pays. Le retour d’une ancienne fonctionnalité d’Apple Intelligence Aux États-Unis, notamment, les utilisateurs qui ont […]
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Apple change une nouvelle fois la transparence de l’interface Liquid Glass d’iOS 26 sur iPhone et iPad. La bêta 4 propose une variante de ce que l’on retrouvait avant. Un nouveau niveau de transparence Avec les deux premières bêtas d’iOS 26, l’interface Liquid Glass était très transparente, à tel point qu’il est parfois impossible de […]
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L’article iOS 26 bêta 4 rétablit (un peu) la transparence du Liquid Glass est apparu en premier sur iPhoneAddict.fr.
Je vous avais parlé du Framework mlX d'Apple, open-source et initialement uniquement destiné aux Mac ARM quoique portable sur Mac Intel, et utilisant Metal.
Il permet de faire des développements d'IA sur Mac, mais bien qu'il indiquait "datacenter", ne tournait que sur Mac, et initialement développé pour Mac ARM.
Voilà qu'il dispose maintenant d'un backend (étage de sortie) capable de générer du code cuda, permettant au code de s'exécuter sur les GPU nVidia, y-compris en datacenter (enfin) ou dans le cloud.
Une ouverture bienvenue mais à mon avis insuffisante pour transformer les Mac en machines de développement d'IA destinées à tourner sous cuda dans les datacenter...
Apple a apporté plusieurs modifications dans la bêta 4 d'iOS 26 où des problèmes de visibilité introduits par Liquid Glass persistaient.
Depuis le départ, sur l'écran verrouillé, Apple cherche la bonne formule pour rendre le texte (en blanc) des notifications lisibles sur des fonds qui sont tout aussi clairs (pas la peine de chercher très loin, le fond officiel d'iOS 26 est un vrai piège à texte). Il n'y avait aucun problème avec les notifications d'iOS 18 et leur écriture en noir sur fond opaque, mais Liquid Glass est arrivé…
La dernière cogitation des designers d'Apple commence à donner quelque chose. Maintenant, lorsqu'on tire sur les notifications pour les consulter et les déplier, le fond d'écran s'assombrit en même temps. Indéniablement cela rend leur texte plus visible. Ça n'a pas la simplicité des précédents iOS, mais au moins ça va dans la bonne direction.
Ailleurs dans les apps et sur les barres de navigation notamment, Apple a fait un pas en arrière. Le fond de ces zones d'interface était très "liquide" au début, simulant l'élément liquide pour laisser voir l'arrière-plan. Sauf que le contenu textuel était là encore sacrifié au profit de l'esthétique. Dans les bêtas suivantes, Apple a opacifié un peu plus ces fonds, mais c'était s'éloigner de la philosophie de Liquid Glass. Avec la bêta 4, Apple semble vouloir chercher un entre-deux qui concilie ces exigences d'esthétique et de lisibilité.
Une autre nouveauté se cache dans les fonds d'écran. Le visuel officiel d'iOS 26 a reçu quelques variantes de couleurs lors de la précédente bêta. Avec celle-ci on dispose maintenant d'une autre variante, dynamique, dont les couleurs iront automatiquement vers des tonalités plus sombres au fil de la journée. Notez que dans la vidéo, un bug fait apparaître ce nouveau fond tout noir dans la rangée de sélection.
Petit changement ensuite dans l'app Appareil photo où, comme dans les précédents iOS, on peut à nouveau passer d'un mode de prise de vue à l'autre en faisant défiler l'écran latéralement depuis le viseur. Plus besoin d'aller manipuler le petit sélecteur en bas de l'écran.
Dans les réglages de l'app Téléphone, la fonction pour gérer les appels de numéros inconnus se décline en trois propositions. On peut choisir de les laisser passer, dans ce cas le téléphone sonne et les appels manqués seront classés dans la catégorie correspondante.
Sinon on peut à nouveau laisser l'iPhone décrocher et demander à l'appelant la raison de son appel. Si la personne s'exécute, ses propos seront affichés à l'écran, vous laissant décider de prendre la communication.
Et puis il y a cette troisième et nouvelle option "Silence" qui ne fait pas sonner l'iPhone et envoie immédiatement l'appelant vers la messagerie vocale. Ce sera probablement moins déstabilisant pour lui que la seconde option qui va devoir entrer dans les mœurs avant d'être pleinement comprise et adoptée.
Enfin, Apple a rétabli la fonction de résumé des notifications d'articles d'actualité avec Apple Intelligence. Cette option avait été désactivée dans iOS 18 devant les erreurs énormes parfois produites par l'IA dans la compréhension des titres à synthétiser.
Après les bévues des résumés de notification, Apple bride la fonction et rappelle que c’est une beta
Apple vient de proposer au téléchargement la bêta 4 (build 23A5297i) d’iOS 26 sur iPhone et d’iPadOS 26 sur iPad. Elle arrive deux semaines après la précédente et concerne pour l’instant les développeurs. Bêta 4 pour iOS 26 et le reste Il n’y a pas encore d’informations concernant les nouveautés à retrouver avec cette nouvelle […]
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L’article Bêta 4 pour iOS 26, macOS Tahoe, watchOS 26, tvOS 26 et visionOS 26 est apparu en premier sur iPhoneAddict.fr.
Mise à jour le 22 juillet : les modifications proposées par Apple sont de nature à lui éviter toute amende de la part de la Commission européenne affirme Reuters d'après des sources proches du dossier.
Le feu vert à la mise en application de ces nouvelles conditions sur l'App Store et pour les développeurs pourrait être donné dans les prochaines semaines.
Officiellement « toutes les options sont encore sur table » a affirmé de son côté un responsable de la Commission. En l'absence de résolution, Apple se verrait infliger une amende quotidienne d'environ 50 millions d'euros, équivalente à 5% de la moyenne de son chiffre d'affaires quotidien au niveau mondial.
Article du 27 juin
Apple tente de se mettre au pas du DMA en lâchant du lest sur certains points, mais en ajoutant de nouvelles commissions de l’autre. En avril dernier, l’Union européenne a infligé une amende de 500 millions d’euros à Cupertino sous prétexte qu’elle ne respectait pas les règles du DMA. Face à de potentielles pénalités, l’entreprise a présenté hier des changements à venir pour les développeurs. L’installation de boutiques tierces va être simplifiée, tandis que les liens d’achat externes seront désormais tolérés sous certaines conditions.
Premier changement : les développeurs peuvent maintenant faire la retape de leurs abonnements et autres achats ne passant pas par l’App Store, y compris via des liens. Cela signifie par exemple qu’un acteur comme Spotify pourra glisser un lien incitant à se rendre sur son site pour s’abonner. Ils peuvent désormais mentionner un site web, une boutique d’app tierce ou une autre app en y ajoutant un lien. Les achats peuvent se faire en dehors de l’app, via une vue web ou même une fenêtre native.
Mais, car il y a un mais, les développeurs souhaitant profiter de ce changement vont tout de même devoir payer une dîme à Apple. Le communiqué évoque des frais d’acquisition initiale (2 %), facturés lorsqu’un utilisateur effectue un achat via un lien externe dans les 6 mois après avoir téléchargé l’app. Apple justifie cette taxe par le fait qu’elle a permis de trouver l’app via l’App Store. Viennent ensuite les frais de service de la boutique (de 5 à 13 % selon les services utilisés), applicable pendant 12 mois après l’installation, même si les achats ont lieu ailleurs que dans l’app. Apple explique couvrir ainsi la distribution, la sécurité et le marketing de l’App Store.
Enfin, une nouvelle taxe entre en jeu : la CTC (Core Technology Commission). Celle-ci va bientôt remplacer la CTF (Core Technology Fee), apparue avec les premières boutiques tierces et qui imposait aux développeurs un paiement de 0,50 € pour chaque installation à partir du premier million. Ici, la CTC représente 5 % des revenus issus de ventes de biens ou services numériques réalisés via un lien dans l’app. Tout cela est ajustable selon que le développeur adhère aux différents programmes. Certains continueront de payer la CTF tandis que d’autres passeront sur la CTC, mais les deux systèmes vont être unifiés d’ici 2026. C’est compliqué, et Apple en a visiblement conscience : elle propose des rendez-vous de 30 minutes aux développeurs voulant y voir plus clair.
Sur un autre registre, Apple va rendre plus simple l’installation de boutiques tierces à partir d’iOS 18.6. Il sera donc plus simple d’installer AltStore PAL ou l’Epic Games Store, la démarche actuelle étant quelque peu complexe (il faut faire plusieurs aller-retour dans les Réglages). Il suffira d’autoriser l’installation de l’échoppe avant de s’identifier avec Face ID, ce qui demandera moins de clics.
Apple a également annoncé du changement pour l’installation d’apps depuis un site web, techniquement en place, mais que nous n’avons jamais vu en action pour le moment. Il va falloir valider plusieurs panneaux avant l’installation d’une première app, impliquant de passer par les Réglages. La démarche sera ensuite plus simple pour les autres projets du développeur, avec une simple authentification à effectuer.
Enfin, Apple a annoncé le déploiement prochain permettant de télécharger une app provenant du web directement depuis une autre app. Un développeur pourra par exemple créer une page avec ses différentes apps et des liens permettant de les télécharger directement. Plusieurs panneaux seront à accepter la première fois, mais la démarche sera simplifiée par la suite.
La troisième bêta de macOS 26 (Tahoe) est sortie il y a deux semaines, et Apple vient donc de proposer la quatrième mise à jour de ce système. Comme pour les versions précédentes, Apple a effectué quelques ajustements sur Liquid Glass et a corrigé des bugs qui émaillaient les essais. Et comme toujours, cette 4e itération en amène probablement de nouveaux.
macOS Tahoe 26 : la bêta 3 est disponible pour les développeurs
Pour rappel, macOS 26 est la dernière version de macOS qui prendra en charge les Mac Intel. À partir de macOS 27, un Mac équipé d'une puce Apple Silicon deviendra obligatoire.
En même temps que les autres variantes de ses systèmes d'exploitation, Apple vient de mettre en ligne les versions bêta de watchOS 26 et visionOS 26. Comme les autres, elles corrigent des bugs, en ajoutent probablement de nouveaux et ajustent (un peu) les effets de Liquid Glass.
Attention tout de même à un point : il n'est pas possible de revenir facilement en arrière avec watchOS 26 (qui nécessite un iPhone sous iOS 26 d'ailleurs) et vous aurez besoin d'un accessoire onéreux et réservé aux développeurs pour revenir à visionOS 2 sur le casque.
watchOS 26 : toutes les nouveautés
Widgets spatiaux, personas améliorées… Les 5 grosses nouveautés de visionOS 26
Environ deux semaines après l'arrivée de la troisième bêta, Apple continue avec son rythme habituel : la quatrième bêta d'iOS 26 et d'iPadOS 26 est disponible. Elle est compatible avec tous les iPhone à partir de l'iPhone 11 et une bonne partie des iPad. La principale nouveauté est évidemment l'interface unifiée Liquid Glass, mais le nouveau système amène aussi de nombreuses autres nouveautés.
iOS 26 inaugure notamment un nouveau design, le fameux Liquid Glass, qui a déjà été retouché dans les premières bêtas développeurs pour atténuer ses effets néfastes sur la lisibilité. La mise à jour améliore aussi plusieurs applications essentielles (Messages, Téléphone…) et étend les capacités d’Apple Intelligence.
Passons à la loupe Liquid Glass, la nouvelle interface unifiée d’Apple
Découverte de Téléphone dans iOS 26 : nouvelle interface, appels inconnus, portages sur l’iPad et le Mac
Découverte de Messages dans iOS 26 : sondages, traduction, interface…
En plus de Liquid Glass, iPadOS 26 apporte, lui, une nouvelle gestion des fenêtres à la macOS, plus de libertés techniques pour les applications et des apps supplémentaires.
Avec iPadOS 26, Apple cède et apporte la gestion des fenêtres de macOS à l’iPad
Si votre entreprise utilise les services de Microsoft et plus précisément ceux de son outil SharePoint, vous avez peut-être un problème : une attaque massive est en cours sur les serveurs qui utilisent le programme. L'attaque est de type zero-day, car les correctifs nécessaires n'ont été déployés que récemment, en urgence, et une partie des systèmes n'a pas été protégée directement.
L'attaque cible les serveurs SharePoint, donc, et une des deux failles est considérée comme critique. La faille estampillée CVE-2025-53770 a un score de 9.8 sur 10, car un malandrin peut exécuter du code sur un serveur connecté à Internet, ce qui permet donc de prendre le contrôle de ce dernier. La seconde, CVE-2025-53771, reste dangereuse. Microsoft a publié en urgence un correctif, qui ne concernait au départ que la version 2019 du logiciel, la version 2016 a reçu son correctif quelques jours plus tard.
Next explique bien le problème de ces deux failles, avec un déroulement temporel précis. Deux failles avaient été présentées lors d'un évènement à Berlin, le Pwn2Own. Comme dans la majorité des cas quand des chercheurs trouvent des failles, ils ont prévenu Microsoft sans publier les détails, et la société a corrigé les deux problèmes lors de ses mises à jour mensuelles, le 8 juillet. Le problème, c'est que le correctif n'était pas complet, et que la publication d'informations par des chercheurs a permis à des pirates (avec l'aide de l'IA Gemini) de contourner le correctif. Et dès que les informations se sont retrouvées dans la nature (le 18 juillet), de nombreuses attaques ont été recensées. Selon des chercheurs, des douzaines de serveurs ont été attaqués avec succès dès cette date, avant la publication du correctif le 19 juillet. Dans l'immédiat, les personnes qui administrent des serveurs SharePoint doivent évidemment appliquer rapidement les correctifs, mais aussi vérifier que les serveurs n'ont pas été compromis.
Le mois dernier, Apple a annoncé des modifications importantes concernant son App Store dans l’Union européenne. Ces ajustements font partie de son bras de fer continu avec les régulateurs sur le Digital Markets Act (DMA). Aujourd’hui, Reuters rapporte que ces changements pourraient suffire à convaincre la Commission européenne et à éviter de nouvelles amendes pour […]
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