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Le MacBook Air M5 dévoile ses performances face au modèle M4 (benchmarks)

Le MacBook Air M5, annoncé cette semaine par Apple, a le droit à ses premiers benchmarks sur Geekbench, ce qui permet de comparer la puissance par rapport au modèle M4 sorti l’an dernier. Des gains de performances avec le MacBook Air M5 Les benchmarks, publiés par Lance Ulanoff de TechRadar, montrent un MacBook Air M5 avec 10 […]

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Le HomePad pourrait finalement attendre la fin de l’année

Les rumeurs trainent depuis si longtemps qu’on pourrait croire que le produit existe, mais non : Apple est censé sortir un HomePod avec écran, c’est prévu depuis un moment et sa sortie est sans cesse retardée. D’ailleurs, son arrivée pourrait être encore plus tardive qu’escompté, si l’on en croit les informations remontées sur X par le dénommé Kosutami. D’après lui, le « HomePad », comme on le nomme en attendant le nom officiel d’Apple, ne sortirait finalement pas avant l’automne.

Image MacRumors.

Les raisons avancées pour justifier ces retards sont toujours les mêmes : Apple attendrait le nouveau Siri pour lancer sa gamme de produits destinés à la domotique. Dans le lot, ce HomePad aurait une place centrale et il pourrait devenir le centre de la maison connectée. S’il peut afficher des informations sur son écran, le produit tel qu’il est envisagé à partir des bruits de couloir dépend largement d’un assistant vocal. Le Siri actuel valant ce qu’il vaut, la Pomme aurait préféré repousser la sortie du matériel que l’on dit prêt depuis plus d’un an.

Faute de nouveau Siri, le premier écran connecté d’Apple n’arriverait finalement qu’en 2026

Faute de nouveau Siri, le premier écran connecté d’Apple n’arriverait finalement qu’en 2026

Après un lancement reporté en 2026, on s’attendait maintenant à une commercialisation autour du printemps. Après tout, le nouveau Siri basé sur Gemini est censé émerger à cette période : on s’attend à le découvrir avec iOS 26.5, qui devrait sortir dans les prochains mois.

Apple reculerait une bonne partie des nouveautés de Siri à iOS 26.5

Apple reculerait une bonne partie des nouveautés de Siri à iOS 26.5

Néanmoins, Kosutami estime que le HomePad patienterait quelques mois de plus. Il n’explique rien de plus dans son message extrêmement court, alors on peut uniquement spéculer. De nombreuses raisons peuvent être envisagées pour justifier un tel décalage. Même si Siri est bien renouvelé avec iOS 26.5, ce sera peut-être à petite échelle, par exemple uniquement en anglais, ou alors sur une petite partie des fonctionnalités. L’exemple d’Alexa+ lancé l’an dernier l’a bien prouvé : contrôler la maison connectée avec un assistant vocal basé sur un grand modèle de langage n’est pas aussi simple qu’on pourrait le croire.

Comme Siri, Alexa+ ne tient pas encore toutes les promesses d

Comme Siri, Alexa+ ne tient pas encore toutes les promesses d'Amazon

Apple a peut-être des exigences de qualité supérieures à la moyenne. Cela fait si longtemps que l’on attend le nouveau Siri, promis à la WWDC 2024 pour rappel, que l’entreprise n’a sans doute pas le droit à l’erreur.

Au-delà du contrôle de ses appareils connectés à la voix, Apple pourrait aussi avoir de grandes ambitions pour simplifier la gestion de la domotique grâce à l’IA. De quoi, peut-être, justifier une date de sortie reculée encore de plusieurs mois.

Maison connectée : comment Apple veut mettre le foyer en pilote automatique

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Tapo C665G KIT : une nouvelle caméra solaire 4K autonome 4G et IA

Après sa C660 Kit, TP-Link dévoile la Tapo C665G KIT, une nouvelle caméra de surveillance 4K pensée pour fonctionner partout, même sans électricité ni Wi-Fi. Grâce à une alimentation solaire et une connectivité 4G LTE, ce modèle autonome promet une surveillance intelligente et continue, y compris dans les environnements les plus isolés.
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Apple va-t-elle contrôler votre maison cette année ?

Apple travaillerait toujours sur un nouvel appareil destiné à la maison connectée. Selon le leaker Kosutami, ce hub domestique —parfois surnommé HomePad— pourrait finalement être lancé à l’automne 2026, après plusieurs reports liés au développement de l’intelligence artificielle d’Apple.
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Après les récepteurs GPS à deux fréquences, les versions à trois et quatre fréquences arrivent

En 2022, avec l'Apple Watch Ultra et quelques iPhone, Apple ajoutait la prise en charge de deux fréquences dans les récepteurs GPS de ses appareils. Mais les systèmes GNSS — Global Navigation Satellite System, c'est-à-dire les systèmes de localisation par satellites au sens large — continuent à évoluer, et certains périphériques passent maintenant sur trois ou même quatre fréquences.

Un satellite Galileo. Science Museum Collections, CC BY 4.0.

Parlons technique. Si la constellation GPS américaine est la plus connue (et est utilisée comme un nom commun), ce n'est pas la seule. Il existe des versions européennes (Galileo), russes (GLONASS) ou chinoises (BeiDou). De plus, les Indiens ou les Japonais ont des versions régionales, pour (dans certains cas) améliorer la précision dans une zone précise. Dans les différentes constellations, il y a aussi différentes fréquences, avec des signaux différents. Dans le cas du GPS américain, la fréquence L1 offre une localisation basique (4 à 8 mètres dans de bonnes conditions) mais la fréquence L5 améliore largement le résultat (1 à 2 mètres).

Apple Watch Ultra : qu’est-ce que la bande GPS L5 change vraiment ?

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Mais depuis peu, selon The 5K Runner, les fabricants mettent en place des récepteurs capables de travailler sur trois fréquences, ce qui améliore encore un peu la précision. Quelques modèles, comme la Huawei Watch GT Runner 2, permettent déjà de travailler sur trois fréquences avec le réseau chinois (BeiDou) et selon, lui, les produits qui sortiront dans les prochaines années devraient profiter eux aussi de trois fréquences, probablement sur d'autres constellations. Il explique même qu'une quatrième fréquence pourrait être ajoutée en 2028.

Elle gère trois fréquences. Image Huawei.

Dans le cas de Galileo, la fréquence E6 permet une précision élevée (de l'ordre de 20 cm) mais elle amène des contraintes de consommation sur les récepteurs. Il explique qu'il existe des récepteurs capables de travailler sur huit fréquences simultanément pour obtenir une précision élevée, mais que la consommation nécessaire est un énorme problème. Un récepteur comme le NovAtel CPT7 demande jusqu'à 18 W, ce qui est évidemment beaucoup trop pour un smartphone ou une montre.

Les fabricants continuent à faire évoluer les puces

Quelques exemples de composants sont donnés : Synaptics dispose de puces double fréquence, tout comme Sony, Mediatek (avec sa filiale Airoha) ou u-blox. Dans tous les cas, l'accent est évidemment mis sur la consommation : la puce CXD5610 de Sony, par exemple, nécessite seulement 9 mW pour un suivi en continu. De même, les intégrateurs comme Qualcomm et Broadcom disposent de récepteurs dédiés, même s'ils n'ont pas encore annoncé de modèles capables de suivre trois fréquences.

Un satellite GPS.

Dans la pratique, travailler avec plusieurs fréquences améliore quelques points. Le premier est la précision intrinsèque : certaines fréquences sont plus précises que d'autres. Ensuite, surtout, travailler avec deux ou trois fréquences permet de détecter plus facilement les erreurs. Quand un signal arrive au récepteur avec un délai issu de rebonds à cause de l'environnement, l'utilisation de deux fréquences permet de détecter ce délai et éventuellement de le corriger, et le passage à trois ou quatre fréquences améliore encore ce point. Les récepteurs à trois fréquences pourraient descendre à une précision de 50 cm, et ceux à quatre passeraient à 20 cm environ.

Si les récepteurs à deux fréquences sont devenus courants en haut de gamme, ceux à trois fréquences devraient se généraliser dans les douze à dix-huit prochains mois, par exemple avec une Apple Watch Ultra 4 ou 5 chez Apple.

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« HomePad », le hub domotique d’Apple, arriverait plus tard que prévu

Le hub domotique qu’Apple développe depuis plusieurs années glisse une nouvelle fois dans le calendrier. Après une première annonce attendue début 2025, puis début 2026, le leaker Kosutami indique sur X (ex-Twitter) que l’appareil, officieusement baptisé « HomePad », est désormais attendu pour l’automne 2026. Cette fenêtre, qui court de septembre à décembre, correspond au […]

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Apple Arcade : Oceanhorn 3 et trois autres jeux débarquent dans le service (+ liens App Store)

Nous sommes le premier vendredi du mois de mars, et comme il est désormais de tradition, Apple Arcade accueille ses nouveautés. Oceanhorn 3 est la grosse sortie du mois, mais le jeu du studio est accompagné de trois autres titres, soit Amour de Poche+, Flow Free+ et Doraemon Dorayaki Shop Story+. Beaucoup de casual donc […]

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Google et Epic s'entendent : Fortnite revient sur le Play Store et les frais sur les achats diminuent

Epic est un éditeur qui aime les batailles juridiques. Après avoir ferraillé contre Apple et dans un sens permis l'arrivée des magasins alternatifs, Epic Games a aussi trouvé un accord avec Google. Le problème était le même qu'avec Apple : Epic Games, qui prend une commission sur les ventes dans son magasin en ligne, trouvait que les commissions de Google et Apple sur leurs magasins en ligne étaient trop élevées. Apple a mordu la poussière plusieurs fois en justice, et l'accord avec Google est un peu du même ordre : Epic Games a globalement gagné.

Google explique que les idées d'Epic Games, finalement, étaient très bonnes. Image Google.

C'est évidemment présenté comme un changement positif pour les utilisateurs et pour l'ouverture (et c'est d'ailleurs le cas) par Google. Le premier changement est la possibilité de passer par un système de facturation tiers, sans employer celui de Google. Les développeurs pourront donc vendre des achats in-app sur leur propre boutique.

Le second est la possibilité d'installer plus facilement des magasins alternatifs (tousse, Epic Games Store, tousse). Ils devront répondre à certains critères de qualité et de sécurité1 et ce changement va être déployé hors des États-Unis au départ, mais les Américains devraient y avoir accès plus tard. L'installation est simplifiée par rapport à un simple .apk.

Moins de frais

Autre nouveauté, la commission sur les achats in-app passe à 20 % (au lieu de 30 %) et à 10 % sur les abonnements récurrents. C'est toujours un peu élevé pour littéralement vendre du vide qui ne nécessite généralement pas une infrastructure importante, mais c'est une avancée. Pour les développeurs qui passent par le système de paiement intégré à Android, il y a 5 % de frais. Il y a aussi quelques différences en fonction des applications : si l'app est déjà installée, les frais sont plus élevés que pour une nouvelle installation (a priori après la mise en place des nouveaux tarifs, donc). Les changements seront effectifs dans notre région le 30 juin 2026, avec un déploiement progressif dans d'autres régions jusqu'au 30 septembre 2027.

Moins de frais. Image Google.

Fortnite de retour

Enfin, Fortnite est de retour sur le Play Store de Google. C'est un des jeux les plus populaires au monde et — comme chez Apple — il avait quitté le magasin en ligne officiel. Maintenant qu'Epic Games a obtenu des concessions importantes de la part de Google, le jeu va revenir sur le Play Store dans le monde entier, ce qui va simplifier la vie de nombreux joueurs, au moins lors de l'installation.

Fortnite.
Après 5 ans d

Après 5 ans d'absence, Fortnite revient sur l'App Store américain


  1. Un gage de qualité est probablement d'avoir Epic et Games dans le nom.  ↩︎

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Le MacBook Neo victime de son succès : la livraison le premier jour n’est plus garantie

Si vous comptez acheter un MacBook Neo et le recevoir dès le premier jour, il ne faut plus traîner. La majorité des configurations n’est déjà plus disponible pour une livraison le mercredi 11 mars. Sur la plupart des modèles, il faudra même attendre jusqu’à la fin du mois pour recevoir le produit en commandant aujourd’hui sur l’Apple Store en ligne. Par exemple, un MacBook Neo en rose poudré dans sa configuration de base sera livré entre le 23 et le 30 mars, même s’il reste possible de le récupérer le premier jour dans certaines boutiques si vous avez la chance d’habiter non loin.

Cette configuration ne sera pas disponible avant le 23 mars en livraison. Capture vidéo MKBHD/image MacGeneration.

Sans trop de surprise après deux décennies de MacBook sans vraie couleur, les MacBook Neo colorés attirent manifestement les envies des premiers acheteurs. Les modèles en rose poudré et jaune agrume ne seront pas livrés avant le 23 mars au mieux, quelle que soit la configuration. L’indigo n’est plus disponible le 11, mais à condition d’opter pour la variante à 512 Go, on peut espérer le recevoir quelques jours plus tard, à partir du 16 mars.

La version en argent, plus classique, a logiquement moins de succès par rapport aux trois autres. Le modèle plus haut de gamme, vendu 799 € pour rappel en Europe, peut ainsi être encore livré dès mercredi prochain. Les stocks vont sans doute rapidement être épuisés, alors n’attendez pas trop si vous tenez à recevoir l’ordinateur le premier jour et à le commander chez Apple.

Coloris 256 Go 512 Go
Argent 16 – 23 mars 11 mars
Rose poudré 23 – 30 mars 23 – 30 mars
Jaune agrume 23 – 30 mars 23 – 30 mars
Indigo 23 – 30 mars 16 – 23 mars

Le MacBook Neo est aussi vendu chez les revendeurs habituels. Chez Boulanger, on promet une livraison dès le 12 mars pour toutes les variantes, idem à la Fnac. Méfiance néanmoins, ces revendeurs ne savent pas nécessairement s’ils auront suffisamment de stock pour répondre à toute la demande le jour J.

MacBook Air M5, nouveaux MacBook Pro, Studio Display, MacBook Neo : les précommandes sont ouvertes !

MacBook Air M5, nouveaux MacBook Pro, Studio Display, MacBook Neo : les précommandes sont ouvertes !

Si vous tenez à essayer le MacBook Neo le plus vite possible, la meilleure reste maintenant un retrait en Apple Store. Le site d’Apple vous indiquera si un exemplaire pourra être retiré dès le 11 mars, en fonction de la boutique la plus proche de chez vous.

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Déjà de l'attente pour le MacBook Neo

Dévoilé cette semaine, le MacBook Neo sera officiellement disponible le mercredi 11 mars. Deux jours après le lancement des précommandes, les délais ont déjà commencé à augmenter sur l'Apple Store. Pour une livraison, cela peut dans certains cas mener à la semaine du 23 au 30 mars. Ce sont...

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Apple s’allie à l’Opéra de Sydney pour promouvoir les jeunes artistes australiens

Apple a annoncé un nouveau partenariat culturel avec le célèbre Sydney Opera House. Cette collaboration d’une durée d’un an vise à encourager la créativité et à offrir davantage d’opportunités aux jeunes artistes australiens dans les domaines de l’art, du design et de la culture. Greg Joswiak, responsable marketing d’Apple, souligne que « depuis cinquante ans, […]

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Banco : 5 millions de MacBook Neo vendus dès la 1ère année

Le nouveau MacBook Neo pourrait bien changer la dynamique du marché des ordinateurs portables. Selon une analyse du cabinet TrendForce, ce modèle d’entrée de gamme pourrait permettre à Apple d’augmenter ses livraisons de MacBook d’environ 7,7 % en 2026, alors même que le marché mondial des PC portables devrait reculer.
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Nvidia annonce la fin de ses investissements dans OpenAI et Anthropic

Jensen Huang vient de l'annoncer : les 30 milliards de dollars investis dans OpenAI et les 10 milliards placés chez Anthropic devraient être les derniers investissements directs de Nvidia. La raison officielle : les deux entreprises préparent leur entrée en bourse. Mais entre les tensions géopolitiques et les conflits d'intérêts, la réalité est probablement plus compliquée.
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Safari peut faire vibrer votre iPhone en trichant un peu

Depuis des années maintenant, il existe des API en JavaScript qui permettent de faire réagir votre smartphone physiquement, en utilisant des vibrations (et les moteurs haptiques des appareils). Mais Apple n'a jamais proposé ces API dans Safari sous iOS… du moins pas publiquement. En effet, iOS 18 a ajouté la possibilité d'obtenir un retour physique sur certains boutons (vous pouvez tester ici).

Des développeurs se sont rendu compte qu'il était possible d'en profiter pour implémenter un retour haptique dans Safari, à travers des commandes qui ne sont pas documentées. Si vous voulez vous amuser, il y a ios-vibrator-pro-max qui est disponible en open source, avec une démonstration accessible.

On peur choisir la durée ou des séquences précises.

Une autre, web-haptics, peut s'intégrer à React, Vue et Svelte, pour les développeurs. Comme la première, elle propose une page de démonstration assez visuelle, qui va coupler les retours haptiques avec des animations. Nous avons pu tester le tout sur un iPhone 15 sans soucis particuliers : l'iPhone réagit bien. Dans les deux cas, il faut évidemment tester sur un iPhone.

Le bouton Buzz est très visuel.

Bien évidemment, tout serait plus simple si Apple prenait en charge directement les API standardisées par le W3C… Et si les vibrations vous semblent inutiles, rappelons qu'elles sont intéressantes pour amener un retour physique dans les interactions avec les appareils ou pour des interactions plus ludiques. Des les années 90, les développeurs de jeux vidéo ont détourné les vibrations pour des scènes amusantes, comme le combat contre Psycho Mantis dans Metal Gear Solid, qui utilisait les manettes à son avantage.

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