↩ Accueil

Vue lecture

Mémoire cash - Il y a 15 ans, Super Meat Boy nous a giflés avec une violence rare

Où étiez-vous quand l'ogive nucléaire Super Meat Boy a pulvérisé nos machines le 20 octobre 2010 ? Depuis 15 ans, le filet-mignon le plus rapide de l'Ouest continue de pousser les amateurs de plateformes dans leurs retranchements avec ses niveaux brillamment retors. Tant et si bien que le temps semble n'avoir aucun effet sur ses qualités.

  •  

Interview - Tekken 8 : nous avons rencontré Katsuhiro Harada pour la sortie de Miary Zo

C'est pas tous les jours que Bandai Namco vous propose de rencontrer Katsuhiro Harada dans le calme feutré d'un hôtel niçois. Alors pendant que l'EVO France 2025 battait son plein, nous sommes allés tailler la bavette avec le patron de Tekken et son équipe pour évoquer le présent et le futur de Tekken 8 en 15 minutes top chrono.

  •  

Test de Suikoden I & II HD Remastered Gate Rune and Duncan Unification Wars : Prologus Plus Ultra

Trente ans après avoir subjugué les fans de J-RPG sur la toute première PlayStation, Suikoden revient en compagnie de son petit frère dans une compilation remasterisée au bon goût de nostalgie. Sobrement nommée Suikoden I & II HD Remastered Gate Rune and Duncan Unification Wars, excusez du peu, cette compilation pourrait être le point de départ d’un nouveau souffle pour la licence. En attendant, petit retour sur ces deux légendes du jeu vidéo.

  •  

Un GTA 6 vendu 100 euros serait totalement mérité pour cet ancien de Saints Row

Dire que Grand Theft Auto VI est attendu est un euphémisme presque absurde tant la prochaine production de Rockstar s'annonce écrasante : tout le monde en parle, tout le temps, partout, et chaque micro-mouvement de la part des développeurs provoquent un tsunami médiatique. Un événement désiré, en bien comme en mal puisque la majorité des acteurs de l'industrie souhaite aussi l'esquiver pour éviter un face-à-face perdu d'avance.

  •  

Call of Duty existe uniquement parce qu'EA se comportait "comme un con", avoue… le boss de Battlefield 6

Vince Zampella peut se targuer d'avoir bossé sur les plus grandes franchises de FPS militaires : aujourd'hui à la tête de la licence Battlefield, il a pourtant fait ses débuts avec Medal of Honor avant de passer sur Call of Duty. Un solide bagage professionnel et même s'il est aujourd'hui chez EA, il ne mâche pas ses mots vis-à-vis du comportement de son employeur au début des années 2000.

  •