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Le créateur de Danganronpa encourage les développeurs à "tromper leurs entreprises" pour faire approuver des projets à risque

Célèbre pour la licence Danganronpa, ou encore plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Kazutaka Kodaka a décidé de dévoiler la meilleure stratégie à adopter afin de développer des jeux audacieux. Pour cela, rien de plus simple : il suffit de mentir à vos supérieurs.

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Call of Duty : l'éternelle chasse aux tricheurs juste avant la saison 2, dont voici les détails

A l'occasion de la saison 2 de Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone, Activision remet une pièce dans la machine de sa lutte interminable contre la triche. L'enjeu, cette fois-ci : l'introduction imminente des parties classées. Dans un nouveau billet de blog, l'éditeur promet de déployer des "innovations technologiques majeures" au sein de son système anti-triche Ricochet, avec une cible prioritaire dans le viseur : les périphériques matériels tiers.

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Game and watch - Fallout sur Prime Video : ou comment le streaming est devenu la meilleure pub pour le jeu vidéo

Alors que la saison 2 de Fallout est désormais terminée, on mesure bien mieux l'impact d'un nouveau phénomène de résonance sur les plateformes de vente. Les chiffres de fréquentation des anciens titres de la franchise ont encore explosé, confirmant que le transmédia est le nouveau moteur de croissance du secteur. Et qu'importe en réalité la qualité du produit ciné/série.

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Netflix cessera d'être sur PS3 : c'était la dernière façon de regarder la plateforme en 4:3

Un peu comme la PS2 en son temps, la PS3 se voulait bien plus qu'une console de jeux vidéo : c'était un centre de divertissement ultime qui poussait tous les curseurs à fond. Dans le tas, elle se dotait notamment de Netflix dès 2009, qui stoppera bientôt son fonctionnement sur la console de salon dans environ un mois.

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Green Hell au prix d'une noix de coco

Ce n'est que jusqu'à demain soir mais Green Hell, le très immersif simulateur de survie dans la jungle de Creepy Jar, est à -90 % sur Steam. Une opération sans doute là pour vous rappeler que le studio bosse actuellement sur Star Rupture, un jeu à la Satisfactory dont je prépare la preview, mais qui n'a toujours pas fini de se dévoiler à moi après 50 heures de jeu. Ça promet.
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18 ans plus tard, Devil May Cry 4 reste toujours l'épisode le plus contrasté de la saga

En Europe, le 8 février 2008, Devil May Cry 4 sortait et venait mettre un terme à de longues années d'attente : Capcom promettait monts et merveilles, mais affichait aussi de grandes ambitions couplées à une génération très stimulante. La puissance des consoles HD, tel était le défi d'une industrie pourtant en difficulté, mise à mal par le contexte économique et des prix éreintants.

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Interview - « Mewgenics aborde beaucoup de sujets personnels pour moi » : Notre interview avec McMillen

C'est un travail de presque une décennie qui s'apprête à sortie pour Edmund McMillen avec Mewgenics. Après avoir marqué le platformer Super Meat Boy, puis le roguelite avec The Binding of Isaac, c'est au tour du tactical RPG de passer à la casserole. Accompagné de son complice technique Tyler Glaiel (The End Is Nigh), le duo nous parle de cet étrange projet, sa longue gestation, ses défis et de sa profondeur stratégique. Et de chats, bien évidemment.

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Hideki Kamiya va sortir un livre sur Resident Evil 2, Devil May Cry, Bayonetta et tous ses autres jeux

Il bloque tout le monde sur les réseaux sociaux, insulte d'insecte quiconque ose l'approcher, a une grande gueule depuis toujours mais fait de sacrés bons jeux : Hideki Kamiya est un grand monsieur du paysage vidéoludique et quelque part, on l'aime tous un peu. Le bonhomme va sortir son propre bouquin, pour l'instant confirmé au Japon.

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Haunted Chocolatier : les attentes des fans de Stardew Valley font paniquer son créateur

Si Stardew Valley l'a fait connaître, Eric "ConcernedApe" Barone regretterait presque d'avoir rencontré le succès avec son premier jeu. Le développeur craint maintenant que les attentes placées en son prochain projet ne soient tout simplement trop grandes, alors que ce nouveau titre devrait finalement ressembler assez peu au précédent.

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