↩ Accueil

Vue lecture

Star Wars : Un acteur de Breaking Bad dans un futur projet ?

Comme vous le savez peut-être, Lucasfilm travaille sur plusieurs films Star Wars en ce moment même. De ce fait, le casting de certains métrages commence à apparaitre en ligne et aujourd’hui, un acteur au fort potentiel est évoqué. Selon nos confrères de TheDirect, le film Star Wars du réalisateur Shawn Levy (Deadpool & Wolverine) pourrait accueillir l’acteur Jesse Plemons. Cette information, provenant de l’insider Daniel Richtman, dévoile que Plemons s’est vu offrir le rôle du méchant principal d’un des prochains [...]

L’article Star Wars : Un acteur de Breaking Bad dans un futur projet ? est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Elder Scrolls Oblivion, le Remake sur le point d’être annoncé et lancé dans la foulée !

[UP] Vous savez de quand date l’article original sous cette mise à jour ? Du mois de juillet 2023 ! Nous sommes bientôt deux après les premières rumeurs et les choses se sont accélérées ces derniers jours. C’est d’ailleurs pour ça que je vous propose un petit point de situation. The Elder Scrolls Oblivion semble avoir un Remake sur les rails, mieux encore, celui-ci sera dévoilé ce mois-ci. Cerise sur le gâteau, le titre sera lancé dans la foulée (Shadow [...]

L’article Elder Scrolls Oblivion, le Remake sur le point d’être annoncé et lancé dans la foulée ! est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Hollow Knight : Silksong sera disponible sur Nintendo Switch, en plus de la Switch 2

C'est vrai que l'annonce pouvait porter à confusion : annoncé sur Switch 2 lors du Nintendo Direct dédié à la nouvelle console hybride, diverses rumeurs annonçaient qu'il pourrait bien ne pas sortir sur sa grande soeur. Aujourd'hui, la Team Cherry entend rassurer : Silksong se rendra bien accessible sur la première Nintendo Switch.

  •  

CITIZEN SLEEPER 2 : Starward Vector – Test PC

Citizen Sleeper 2, c’est un peu le JDR dans sa forme la plus brute et la plus raffinée. Ici il n’y a ni combats épiques, ni photoréalisme, ni doublages. Starward Vector est à l’image du vide spatial : d’une élégante simplicité.

Je m’étais essayé au jeu de rôle narratif avec Vampire the Masquerade : Coteries of New York. Et j’avais kiffé. Il suffira de quelques heures sur Citizen Sleeper pour me conforter dans l’idée suivante. Un bon jeu de rôle a plus besoin d’une plume de qualité que d’un gros budget.

Mais montez à bord de mon vaisseau, que je vous fasse visiter !

Star Citizen Sleeper

Vous êtes le Sleeper. Vous vous réveillez face à Laine, un type menaçant qui vous en veut pour une raison qui vous échappe. Avec l’aide de Serafin, vous réussissez à vous enfuir en lui piquant un vaisseau. S’ensuit une course poursuite à travers l’espace. Vous errez de station en station. Vous allez devoir monter un équipage et faire des petits boulots, tout en échappant à votre implacable poursuivant. 

La coquetterie et la classe

Il est possible de choisir entre plusieurs classes dès le début de partie. Chacune a ses spécialités : ingénieur, interface, endurance, etc… Chaque action utilise l’une de ces compétences. Elle sera donc plus ou moins facile à accomplir suivant votre classe de départ. Vous pourrez ensuite dépenser des points durement acquis pour les augmenter dans un petit arbre de talents. 

Jets de dés

Comme dans tout bon JDR qui se respecte (Baldur’s Gate 3), il sera question de jeter des dés. Ce qui ne manquera pas de ravir le rôliste qui sommeille en chacun de nous. Vous disposez de 6 dés aléatoires par jour. Ces dés vous permettront de réaliser vos actions quotidiennes, avec plus ou moins de chances de réussite. Ils serviront à travailler pour gagner de l’argent ou à réaliser une tâche qui débloque un script. Chaque échec fera monter votre jauge de stress et endommage vos dés. 

Cents ressources

Citizen Sleeper 2 propose aussi une vraie gestion de ressources. Chaque voyage nécessite du carburant. Chaque journée consomme des rations. Si vos dès sont endommagés, vous devrez les réparer avec des composants. Il faut donc remplir des contrats et travailler pour gagner un peu d’argent afin de survivre. Autant d’excuses parfaites pour explorer des épaves à la dérive et traîner sur les docks.

Obsédé textuel

Enfin, l’interface de dialogues se présente dans une forme similaire à ce qu’on peut trouver dans Disco Elysium. La narration se déroule, les PNJ interviennent suivant les situations, et le joueur choisit des répliques. Si les choix sont souvent limités à deux possibilités, ils sont suffisamment significatifs pour qu’on hésite. 

Deux salles, deux ambiances

Les personnages sont représentés par des illustrations du plus bel effet. Ils apparaissent à gauche de la fenêtre de texte, devant une représentation légèrement animée du lieu qu’on visite. Le bande son distille tantôt des thèmes discrets et aériens, tantôt des bruits lointains et étouffés. Tout évoque ici l’immensité de l’espace et la claustrophobie des couloirs d’une station perdue dans le vide sidéral.

Citizen Sleeper 2 se joue, s’écoute et se lit. Il est étrangement facile d’accès pour un genre d’apparence austère et peu engageant. Ses personnages sont complexes et attachants. Son monde de science-fiction est immersif et prenant, à mi chemin entre Blade Runner et The Expanse. C’est un titre qu’on aborde avec calme, la main sur la souris, pour se perdre pendant des heures. Son seul défaut est de n’être disponible qu’en Anglais à l’heure actuelle. Jump Over The Edge signe ici un RPG de grande qualité, et il me tarde de découvrir son grand frère. 

Test réalisé et rédigé par Florian

Cet article CITIZEN SLEEPER 2 : Starward Vector – Test PC est apparu en premier sur Insert Coin.

  •  

Planète Jeux, la nouvelle exposition du Musée Suisse du Jeu (MSJ)

Dès le 11 avril 2025, le Musée Suisse du Jeu vous invite à découvrir « Planète Jeux: la planète Terre en jeu ». Après la magnifique exposition "De la case au pixel", le MSJ propose une exposition interactive qui explore les liens entre le jeu, la nature et les défis environnementaux contemporains.

L’article Planète Jeux, la nouvelle exposition du Musée Suisse du Jeu (MSJ) est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Ce célèbre RPG va peut-être ressortir d’ici quelques jours sous Unreal Engine 5

The Elder Scrolls IV: Oblivion, le RPG culte de Bethesda sorti initialement en 2006, pourrait bien revenir dans une version entièrement modernisée.

Si le jeu original avait marqué son époque par son monde ouvert ambitieux et sa liberté d’action, il est aujourd’hui célèbre pour avoir marqué les esprits de toute une génération et les récentes productions n’ont pas grand-chose à lui envier. Pourtant, de récentes informations suggèrent qu’un remake complet serait sur le point d’être dévoilé, pour le plus grand bonheur des fans de la première heure et les curieux. Selon des rumeurs relayées par Jeff Grubb, journaliste respecté de Giant Bomb, le remake d’Oblivion serait prévu pour une sortie ce mois-ci et pourrait même sortir à tout moment.

D’après ses sources et conformément aux premières rumeurs, le développement aurait été confié au studio Virtuos, qui aurait entièrement refait le jeu sous Unreal Engine 5. Ce remake ne se contenterait pas d’une simple amélioration graphique. Six systèmes de jeu auraient été profondément retravaillés :

  • L’endurance
  • La furtivité (avec des icônes furtives désormais mises en évidence)
  • Le blocage (inspiré des jeux Souls)
  • Le tir à l’arc
  • La réaction aux coups
  • L’interface utilisateur (HUD)

L’interface aurait également été repensée pour la rendre plus intuitive et visuellement attrayante. Si ces rumeurs se confirment, les fans de la série Elder Scrolls pourraient donc bientôt redécouvrir les terres de Cyrodiil sous un jour entièrement nouveau.

Cet article Ce célèbre RPG va peut-être ressortir d’ici quelques jours sous Unreal Engine 5 est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Switch 2 : les cartes physiques à clé ne seront pas liées à une console ou à un compte Nintendo

On va finir par ne plus rien y comprendre. Et pourtant, on est payé pour essayer d'y comprendre quelque chose. Mais les informations sortent petit à petit, façon éprouvette. Aujourd'hui, c'est la version physique des jeux Switch 2 qui fait parler d'elle, et plus précisément ces fameux jeux "clé". Il est en effet confirmé que ces derniers ne seront pas directement liés à un compte Nintendo : ce faisant, il sera possible de les prêter ou de les revendre sans problème.

  •  

Switch 2 : l'abonnement au Nintendo Switch Online sera nécessaire pour profiter de la fonction Game Chat

Côté fonctionnalités, c'est certainement l'une des plus grosses nouveautés de cette Nintendo Switch 2. Le Game Chat est d'ailleurs si important que Nintendo a ajouté un bouton physique dédié à la fonction sur le joy-con droit. Mais voilà : pour en profiter, il faudra s'acquitter d'un abonnement.

  •  

Retrouvez-nous mercredi 9 avril à 21 h pour le NoScope #72 : Atomfall et KARMA: The Dark World

Mercredi soir à 21 h, nous enregistrerons en direct sur Twitch, le 72e épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Même si ce sont les vacances, nous reviendrons sur ce qui a fait l’actu des FPS ces dernières semaines, notamment les tribulations d’Ubisoft, les premières reviews de DOOM: The Dark Ages, ou encore le catastrophique trailer du prochain DLC d’Ark.

Du côté des tests, préparez-vous pour un petit tour en Grande-Bretagne avec Atomfall, et une plongée dramatique dans la psyché humaine avec KARMA: The Dark World.

Alors réservez votre soirée, préparez un bon saladier de Kronenchips et rejoignez-nous sur Twitch mercredi 9 avril à 21 heures.

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

  •  

Modulus, encore un jeu d’automatisation qui propose désormais une démo

Modulus vous plonge dans un énième univers ou la gestion et l’automatisation se mélangent. Un titre où vous devez créer des lignes de production de blocs de construction, appelés « modules ». Contrairement à d’autres jeux de gestion où des recettes toutes faites sont données, ici, vous êtes libre de définir comment fabriquer le module demandé. Vos décisions ont une influence directe sur la productivité de votre usine, et chaque choix peut impacter le succès de vos projets. Le cœur du gameplay [...]

L’article Modulus, encore un jeu d’automatisation qui propose désormais une démo est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Dust Front, un RTS à l’ancienne avec des mécaniques de la grande stratégie

Encore un ! Après Tempest Rising, ou Commandos, voici Dust Front. Un jeu de stratégie en temps réel (RTS) qui se distingue par son mélange unique d’éléments de grande stratégie et de campagne non linéaire. Le titre se déroule sur une planète dévastée par des guerres incessantes, où des vestiges de la puissance humaine sont enfouis sous une épaisse couche de suie et de béton. Les joueurs doivent créer et gérer une armée. Cette dernière utilise un arsenal varié qui [...]

L’article Dust Front, un RTS à l’ancienne avec des mécaniques de la grande stratégie est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Switch 2 : à fond dans les cartouches mais pas trop

La présentation de la Switch 2 proposait une bonne vue d'ensemble mais restait floue sur pas mal de détails comme le concept de "game-key cards". Il s'agit de cartouches "vides" qui nécessitent de télécharger tout le jeu depuis Internet et qu'il faut insérer dans la console pour jouer, même une fois le titre téléchargé. Ce sera le cas pour Street Fighter 6, Elden Ring, Bravely Default et Survival Kids. Alors, pourquoi ne pas acheter le jeu directement sur...

  •  

XENOBLADE CHRONICLES X DEFINITIVE EDITION – Test Nintendo Switch

La fin de vie de la Nintendo Switch première génération se fait sentir. Pour l’occasion Nintendo a fait très fort et nous propose une version définitive de son J-RPG phare : Xenoblade Chronicles X sorti sur Wii U à l’époque. Une excellente idée de la part de Nintendo car ce jeu reste un incontournable pour tous les fans de meccha et de jeux d’aventures. 

Un jeu copieux !

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition est un J-RPG qui vous demandera de vous y investir si vous souhaitez le terminer. Concernant l’histoire, vous incarnerez un personnage amnésique qui se réveille dans une capsule. Une femme qui s’appelle Elma, vous retrouve et vous aide à sortir de votre capsule cryogénique. Un peu plus tard, elle vous explique que l’humanité à dû partir de la Terre à cause d’une attaque extraterrestre. Malheureusement ces aliens vous ont retrouvé dans l’espace et vous avez dû atterrir en urgence sur une planète hostile. Dès vos premiers pas, elle remarque que votre personnage est habile au combat et vous propose de rejoindre son équipe pour retrouver des capsules de l’arche de vie. Au fur et à mesure de votre progression, vous allez découvrir les vestiges du vaisseau qui s’est écrasé dans lequel vivent des milliers d’humains. Cette aventure vous permet de rencontrer de nombreux personnages qui peuvent intégrer votre équipe pour vous aider dans votre périple. 

L’humanité s’est organisée et rassemblée autour de l’agence Blade qui organise les différentes tâches des habitants selon la corporation qu’ils ont choisie. Très tôt dans le jeu, vous aurez vous aussi la possibilité de choisir votre unité mais pas d’inquiétude, cela sert seulement à obtenir de l’expérience bonus selon certaines quêtes. L’aventure principale de Xenoblade Chronicles X est assez longue et demande une centaine d’heures pour en venir à bout. Les fans de JRPG connaissent très bien ce titre pour son contenu gargantuesque. Si vous souhaitez en venir à bout à cent pour cent il vous faudra minimum cent cinquante heures de jeu pour terminer les nombreuses quêtes annexes et quêtes d’ententes. A noter que les scénarios d’ententes sont très intéressants car ils vous permettent d’en apprendre plus sur les personnages. 

Xenoblade Chronicles X est un open-world immense dans lequel vous allez devoir réaliser de nombreuses activités à pied comme en meccha. Le monde est vaste et regorge de créatures assez hostiles. Contrairement aux open-world modernes, les xenoblades proposent des zones dans lesquelles vivent des monstres de tous niveaux. Il est très facile de se retrouver face à face à un monstre de niveau 81 dès le début du jeu. Il vous faudra faire attention et avancer prudemment pour éviter de mourir rapidement. En combat, le jeu vous propose un système d’action en temps réel avec des attaques automatiques. Cependant pour les compétences les plus puissantes il vous faudra réaliser les bons combos pour obtenir des bonus d’attaque et de santé. Ces dernières sont appelées “Les Arts” et changent selon la classe que vous avez choisie. Il vous faudra les monter toutes les unes par unes pour devenir très puissant. 

Le jeu peut être assez difficile car vous n’aurez pas accès à un système de niveau de difficulté et il vous demande beaucoup de farm pour xp vos personnages et éviter de mourir bêtement contre un boss. Xenoblade Chronicles X peut-être abrupt pour les nouveaux joueurs mais son scénario à de quoi vous captiver. Son univers SF est très intéressant et c’est très agréable de pouvoir parcourir ce monde dans un meccha. L’un de ses gros points forts reste sa musique car elle a été composée par le grand Hiroyuki Sawano. Cet homme a orchestré par exemple la musique de l’attaque des titans et bien d’autres. Personnellement c’est un régal de jouer à ce jeu avec ses musiques. 

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition est une pépite sur Nintendo Switch. C’est un plaisir de pouvoir y jouer en nomade et dans de meilleures conditions. Le jeu a été entièrement revu graphiquement et propose des scénarios bonus que ne proposait pas le jeu d’origine. Xenoblade Chronicles X Definitive Edition propose un contenu gargantuesque qui peut refroidir les nouveaux joueurs car il vous demande de l’investissement. Cependant si vous souhaitez commencer la saga des Xenoblade Chronicles, ce dernier reste une très bonne porte d’entrée pour commencer. Je suis très content de ce portage car cela permet à la Nintendo Switch première génération d’avoir l’ensemble des épisodes de la série jouable. Si vous êtes à la recherche d’un JRPG sur Switch, je vous recommande de le tester rapidement. 

Test réalisé par Pierre

Cet article XENOBLADE CHRONICLES X DEFINITIVE EDITION – Test Nintendo Switch est apparu en premier sur Insert Coin.

  •