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FlyKnight, un sympathique petit dungeon crawler coop, est sorti
On ne vous en a jamais vraiment parlé sur NoFrag parce que le projet ne nous emballait pas vraiment, mais l’unique développeur du prometteur immersive sim Sorceress, avait laissé de côté son projet principal pour développer un petit jeu rapidement : FlyKnight. A priori, le side-project est un sacré succès, car à peine une semaine après sa sortie, il affiche presque 2000 avis, positifs à 97 %. Il s’agit d’un dungeon crawler en vue subjective, et en coop.
L’expérience semble très bonne d’après ce qu’on peut lire des retours. La direction artistique, bien que très minimaliste, donne un style plutôt sympa, avec ses animations en stop motion. Pourtant, on n’aurait vraiment pas parié dessus, mais il faut croire que le développeur a réussi à sortir de sa bulle de dev indé pour toucher un public plus large.
Si FlyKnight vous tente, il est actuellement en promo de lancement à –10 % sur Steam jusqu’au 7 février. Mais même sans ça, il n’est qu’à 6 €.
Le marchand de sable est passé chez Midnight Society
La bulle des NFT implose a retardement pour certains, dont les développeurs du studio Midnight Society qui a mit la clef sous la porte il y a quelques jours, comme on l’apprend dans PCGamesN. Initialement co-fondé avec le streamer Dr Disrespect, le studio travaillait au développement de DEADROP, un FPS qui avait l’air bien nul et avec pleins de NFT dedans pour tenter de ramasser du pognon facilement. On savait depuis septembre dernier que Midnight Society n’allait pas très bien, mais que les développeurs prévoyaient encore de rusher le jeu pour nous le servir en 2025.
Même si on est un peu triste de voir des gens perdre leur travail, ça nous fait quand même bien marrer, et on est très heureux de ne plus avoir à vous reparler d’un énième jeu nul doté d’une monétisation proche de l’escroquerie.
Idée de merde #372 : M.O.Z.I., un survival horror avec du tower defense
La semaine dernière, nous avons découvert un nouveau FPS mêlant plusieurs genres : M.O.Z.I.. Les développeurs nous promettent un gameplay survival horror, et on le conçoit totalement en visionnant la bande annonce. On ne va pas vous mentir, elle ne fait déjà pas vraiment rêver quand on se focalise là-dessus. Mais le clou du spectacle, c’est la révélation de la mécanique ultime pour un FPS : le tower defense. C’est vrai, quoi de mieux que des tourelles automatiques dans un jeu d’horreur ?
Dans le style, on se souviendra avec émotion des propositions telles que Meet Your Maker, Sentry, ou encore Outpost: Infinity Siege… Des titres qui ont chacun prouvé à leur manière à quel point le principe du tower defense était particulièrement naze en FPS. Mais peut-être que M.O.Z.I. vise à être le plus chiant d’entre eux ?
En attendant de le savoir, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, si l’ennui est votre passion. Aucune fenêtre de sortie n’a pour l’instant été évoquée, mais on n’est vraiment pas pressés.
Beneath, le FPS d’action-horreur, se trouve un éditeur et dévoile de nouveaux extraits de gameplay
En ce début de semaine, Camel101, le studio derrière le développement de Beneath, a diffusé deux trailers sur la chaîne YouTube de nos confères d’IGN. Dans le premier, on y voit des cinématiques et du gameplay bien sanglant. Mais si vous n’avez pas prêté attention aux dix premières secondes de la vidéo, il y est surtout dévoilé l’éditeur qui n’est autre que Wired Productions, connu pour avoir également édité leur jeu Those Who Remain, un simulateur de marche et d’horreur psychologique.
Dans le second, vous serez témoins d’extraits exclusifs nous montrant notamment le système d’inventaire du personnage et de craft pour améliorer les stats de vos armes. Il sera possible de se la jouer furtif en empruntant des passages secondaires. Du côté du gunplay, le feeling a l’air pas mal et l’IA ennemie semble à la fois agressive et conne comme un balai. En effet, lorsque les ennemis ne se ruent pas sous nos balles, ils ne cherchent même pas à se couvrir et visent parfois comme des pieds.
Beneath est toujours prévu de sortir courant 2025. En attendant une date de sortie plus précise, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam et GoG également, si vous êtes intéressé.
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Fractured Alliance sort les bombes nucléaires
Amoureuses et amoureux de stratégie en temps réel, c’est l’heure de sauter de joie ! En effet, Fractured Alliance, le nouveau projet du studio indépendant Tense Games dont je vous ai déjà parlé, revient aujourd’hui à la charge. Cette fois-ci il est question de grosse artillerie puisque les développeurs nous dévoilent en vidéo une unité capable de lancer des bombes nucléaires. Déjà disponible en wishlist sur Steam, le jeu s’annonce comme une véritable lettre d’amour aux nostalgiques des RTS tactiques. [...]
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Nintendo Switch 2, nous avons enfin l’heure de la prochaine présentation
C’est officiel ! Au détour d’un post lâché de manière aléatoire dans la nature des réseaux sociaux, le géant rouge du gaming annonce des nouvelles au sujet de la Nintendo Switch 2. Enfin, c’est du moins ce qui est noté sur le papier. Si jusqu’ici nous savons que le prochain contact avec la machine est daté au 2 avril, nous avons désormais une heure de diffusion. Le groupe prendra donc la parole pour nous dévoiler la console en long et [...]
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Panasonic : La marque japonaise pourrait vendre sa division TV
Rien ne va plus dans l’industrie des fabricants multimédia; après LG et Sony, c’est au tour de Panasonic de se retrouver dans une situation délicate. Comme nous l’apprend flatpanelshd, le groupe japonais Panasonic envisagerait se vendre ou de réduire ses activités en lien avec les écrans de télévision. La déclaration viendrait directement de Yuki Kusumi, l’actuel président de la marque nippone, lors d’une conférence téléphone en lien avec les résultats financiers. Voici la déclaration de Yuki Kusumi : “Nous sommes [...]
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L'annulation de Wild reste un grand regret pour Shuhei Yoshida
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Alors que le compte à rebours avant le Nintendo Direct dédié à la Nintendo Switch 2 avance à grand pas, de nouveaux détails ont été publiés concernant les prochains jeux EA sur la future console de Nintendo. On vous en dit plus dans cet article !
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Jurassic World : Rebirth, la bande-annonce vient de sortir !
Universal Pictures vient de mettre en ligne la toute première bande-annonce de Jurassic World : Rebirth, le septième film de la saga jurassique. “Cinq ans après Jurassic World Dominion, une expédition traverse des régions équatoriales isolées pour extraire l’ADN de trois énormes créatures préhistoriques pour une avancée médicale révolutionnaire.” Après des mois d’attentes, le nouvel opus de Jurassic World se dévoile enfin; l’attente en valait clairement la peine. Accrochez-vous ! Comme le laissait présager les informations dévoilées par Vanity Fair [...]
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Pokémon: Legends Z-A et Metroid Prime 4 Beyond sortiront sur Nintendo Switch 1
Bonne nouvelle ! Si vous êtiez déjà en train de vous ronger les ongles à l’idée de devoir changer de machine pour découvrir les nouvelles pépites prévues pour le fourneau Nintendo Switch 2, alors rassurez-vous. En effet, le géant rouge du gaming vient à l’instant de confirmer la chose. Au détour d’une séance questions/réponses, on apprend donc que Pokémon: Legends Z-A et Metroid Prime 4 Beyond sortiront tous les deux sur la premier Nintendo Switch. Bien évidemment, il faut s’attendre [...]
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Test de Moons of Darsalon – Si on ne s’arrête pas aux graphismes, alors pourquoi pas !
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Xbox confirme l’arrivée d’exclusivités sur PS5 (dont un titre culte)
Un bel arrivage de jeux de stratégies sur la console de Sony pour ce début d’année 2025. Xbox confirme sa volonté d’élargir les horizons du cross-play pour le plus de joueurs possibles.
C’est maintenant confirmé. Deux jeux de la licence des « Age of » vont sortir sur PlayStation 5.
- Age of Mythology: Retold, annoncé pour le 4 mars.
- Age of Empires II: Definitive Edition, prévu pour ce printemps.
Michael Mann, patron du studio World’s Edge de chez Xbox, se réjouit de cette annonce. Pour lui, c’est une bonne chose que les joueurs puissent profiter des jeux de la franchise sur la plateforme de leur choix.
« Jouer sur toutes les plateformes est un nouveau souffle pour notre franchise, c’est un moyen de réunir l’ensemble de notre communauté. Ce n’est pas qu’une question de convenance, c’est surtout pour faire grandir la communauté des joueurs de « Age of ». Avec le cross-play, on peut créer un champ de bataille où chaque stratégie, chaque empire et chaque joueur a de l’importance. »
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