↩ Accueil

Vue lecture

Ubisoft travaillerait sur un nouveau Battle Royale pour concurrencer Apex Legends

La rumeur émane de Tom Henderson, habitué des fuites et informations liées notamment aux jeux Battlefield, Call of Duty, mais également aux propriétés d'Ubisoft. Sur son site Insider-Gaming, Henderson annonce ainsi qu'Ubisoft serait actuellement en train de développer un nouveau battle royale, visiblement très "influencé par Apex Legends".

  •  

Streamez vos propres jeux hors Game Pass avec Xbox

Microsoft poursuit sa stratégie d’accessibilité en matière de cloud gaming en généralisant une fonctionnalité attendue : la possibilité de jouer à ses propres jeux Xbox via le cloud gaming hors Game Pass. Désormais, tous les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate peuvent jouer aux jeux qu’ils possèdent en cloud gaming parmi une liste de jeux compatibles.

Auparavant accessible uniquement au programme Xbox Insider, tous les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate peuvent désormais profiter de cette nouveauté depuis leur console Xbox One ou Xbox Series X/S. Introduite en novembre 2024, cette fonctionnalité permettait de jouer à certains jeux de sa bibliothèque personnelle sur une large gamme d’appareils : PC, smartphones, tablettes, téléviseurs connectés Samsung, Amazon Fire TV, Meta Quest ou même encore depuis un navigateur Web.

Concrètement, cela permet de jouer en cloud à des jeux, depuis n’importe quel support, même si ces derniers ne font pas partie du catalogue du Xbox Game Pass. Il faut cependant que les jeux soient compatibles avec le streaming et le stream your own game de Microsoft dont vous pouvez retrouver la liste sur le site officiel. Plusieurs licences sont à l’honneur, telles que les Assassin’s Creed ou The Witcher et bien d’autres.

Cette avancée permet également aux possesseurs de Xbox One de jouer en streaming à des titres réservés à la génération suivante, notamment ceux conçus pour les Xbox Series X/S. Cela prolonge significativement la durée de vie de leur console sans nécessiter de mise à niveau matérielle. De plus, le cloud offre une alternative précieuse au téléchargement, permettant d’économiser un espace de stockage souvent limité, en particulier pour les utilisateurs de la Xbox Series S.

Cet article Streamez vos propres jeux hors Game Pass avec Xbox est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

11 bit Studios profite de son bilan financier pour annoncer un nouveau jeu Frostpunk

Le studio responsable des deux jeux Frostpunk, 11 bit Studios, a annoncé travailler sur le prochain projet situé dans l'univers Frostpunk, qu'il prévoit de commercialiser dès 2027. En parallèle, le studio a révélé qu’un projet de "jeu de plus grande envergure" est également en cours de développement. Ce jeu, cependant, n’est pas prévu avant 2029.

  •  

Le froid de l’Antarctique ne sera pas votre seul ennemi dans NEDRA

Durant le live du Lovecraftian Days 2025 Showcase, le dev indé et solo Davit Andreasyan a dévoilé sa vision de l’horreur dans le froid glacial et meurtrier de l’Antarctique avec NEDRA. Au cours d’une expédition, vous captez un signal de détresse menant à un mystérieux cratère, mais un incident survient et vous vous retrouvez isolé. Comme si cela ne suffisait pas, vous vous réfugiez dans une ancienne station soviétique envahie de créatures difformes et d’humains complétement fous. Afin de survivre, vous devrez percer les mystères entourant ce lieu en surveillant la température de votre corps et en affrontant des monstres qui peuvent vous repérer par la chaleur.

L’ambiance horrifique et oppressante semblent plutôt réussies avec de puissantes tempêtes de neige et une IA ennemie agressive. L’aspect survie se traduira par la gestion de la température de votre corps pouvant mener à une mort certaine et des combats qui l’ont air plutôt mous.

Pour le moment, NEDRA n’a pas de date de sortie annoncée, mais dispose déjà d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, si vous êtes intéressé.

  •  

Cronos : The New Dawn, Bloober Team (Silent Hill) dévoile un peu plus de son prochain projet

Bloober Team, le studio à l’origine de Layers of Fear, The Medium ou encore du Remake de Silent Hill 2, vient de dévoiler les premières images de gameplay de Cronos : The New Dawn. Leur prochain projet qui est une nouvelle fois un survival horror. Ce prochain titre horrifique se déroule à la troisième personne. Notez qu’il est attendu pour cette année sur PS5, Xbox Series et PC. Plongé dans un univers oppressant, entre futur post-apocalyptique et Pologne des années [...]

L’article Cronos : The New Dawn, Bloober Team (Silent Hill) dévoile un peu plus de son prochain projet est apparu en premier sur JVMag.

  •  

NINJA GAIDEN Ragebound, Kumori fait pleuvoir le sang de ses ennemis

Dotemu et The Game Kitchen viennent de lever le voile sur Kumori. Un tout nouveau personnage jouable de NINJA GAIDEN : Ragebound. Ancienne assassine du clan Black Spider, cette guerrière affranchie allie arsenal high-tech et pouvoirs démoniaques. De quoi changer la donne en combat face aux ninjas classiques. Dans cette aventure d’action-plateforme en 2D, inspirée des deux trilogies de NINJA GAIDEN, les destins de Kumori et du jeune Kenji Mozu (héritier du clan Hayabusa) se croisent après la disparition de [...]

L’article NINJA GAIDEN Ragebound, Kumori fait pleuvoir le sang de ses ennemis est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Starbeeze vire les devs de PAYDAY 3 qui ont sauvé le jeu en le corrigeant après sa sortie

Vous ne le saviez sans doute pas, mais Starbreeze possédait un studio à Paris, dont les membres travaillaient sur PAYDAY 3 et Project Baxter, leur futur titre dans l’univers de Donjons et Dragons. Ces derniers mois, les journalistes de 80.lv ont successivement rapporté une série d’événements louches effectués par la maison mère, menant à la fermeture de l’antenne française. L’affaire commence probablement au moment où Starbreeze annonçait réduire la voilure, en indiquant réorienter son staff vers les nouveaux projets. Il s’avère qu’en décembre, la société a licencié une dizaine de personnes, sans aucune annonce particulière. Après sollicitation, les suédois ont indiqué que les salariés en question n’étaient affectés à aucun projet particulier, d’où le licenciement. Une semaine plus tard, les journalistes découvraient que ces 10 personnes n’étaient pas les seules à prendre la porte, et qu’une vingtaine d’autres avaient été remerciées. D’autre part, un employé, resté anonyme, a contredit la direction, précisant que 70 % d’entre eux étaient bien affectés à des tâches, et que certains étaient même sur des positions assez critiques sur Project Baxter. Il rapportait aussi le fait que le studio parisien était sur le point de fermer, chose que les journalistes n’ont pas pu vérifier à ce moment.

Grève du 13 mars pour les travailleurs du secteur du jeu vidéo.

Mais à la mi-février, quelques jours après la grève nationale du secteur du jeu vidéo, un autre employé de Starbreeze, toujours anonyme, a partagé des informations avec 80.lv concernant le licenciement de 23 autres membres du studio parisien, c’est-à-dire la totalité de l’antenne française. On vous épargne les détails, mais si ça n’avait pas été fait avant, c’était uniquement à cause de « la rigueur du droit du travail français en matière de licenciements ». La source indique que c’est pourtant cette équipe qui a, entre autres, « corrigé de nombreux bugs majeurs, divisé par cinq la consommation cpu des serveurs, et corrigé toutes les erreurs afin d’atteindre des performances décentes ». En gros, ce sont eux qui ont bossé d’arrache-pied pour faire remonter la pente (encore longue) des mauvaises critiques.

Starbreeze close French studio

Enfin, entre autres magouilles et menaces de la direction, 80.lv a appris, il y a quelques jours, que le directeur démissionnaire de Starbreeze tentait d’entuber les ex-employés français sur des indemnités de télétravail qu’ils devaient percevoir suite à la fermeture des locaux en avril 2019. En effet, il indique dans un courrier adressé aux anciens salariés qu’aucun versement ne serait dû, puisque les locaux ont été fermés à cause du covid… Onze mois avant le premier confinement… Outre l’aspect comique de la situation, on assiste surtout à l’emploi de méthodes de truands pour tenter de gratter partout où c’est possible. D’autre part, des notes internes oubliées dans des documents officiels révèlent que le coût d’entretien d’un studio en France est beaucoup plus élevé que l’équivalent en Suède, ce qui a précipité les décisions menant à sa fermeture. Il n’empêche qu’une communication honnête n’aurait sans doute pas empiré les choses.

Si vous souhaitez plus d’informations, n’hésitez pas à consulter les articles très détaillés et factuels de chez nos confrères de 80.lv (1, 2, 3, 4 & 5).

PAYDAY 3 vs PAYDAY 2
PAYDAY 3 vs PAYDAY 2, et ce n’est pas près de s’arranger.

Pour en revenir aux joueurs, on peut donc en déduire que PAYDAY 3 a peu de chances de rebondir, puisque seul un service minimum est assuré pour le faire tourner. Cela se traduit par une fréquentation très basse malgré une nette amélioration des notes, tandis que PAYDAY 2 continue de réunir pas loin de 20 000 joueurs quotidiens. Néanmoins, si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver le dernier opus de la licence à 30 € sur Steam et l’Epic Games Store.

  •  

Chaque battement de cœur compte dans It Consumes, un arena-shooter roguelite

À l’occasion du Lovecraftian Days 2025 Showcase, le studio indépendant Sublexical Interactive a dévoilé son arena-shooter roguelite nommé It Consumes. Présenté comme un subtile mélange entre Devil Daggers et Vampire Survivors, vous incarnerez un démon devant combattre ses semblables dans l’obscurité totale. Le seul moyen de pouvoir les détecter sont les échos issus des battements de son propre cœur. Plus vous survivrez longtemps, plus vous évoluerez en obtenant de nouvelles aptitudes temporaires. À chaque fin de partie, vous aurez la possibilité de débloquer de nouvelles armes, perks et des modificateurs.

It Consumes sortira courant 2025. En attendant plus de précisions, vous pouvez participer à des playtests et jouer également à la démo, accessibles depuis la page Steam du jeu, si vous êtes intéressé.

  •  

Le développement du rétro-FPS KVLT avance lentement mais sûrement

Dans le courant de la semaine, Evil Guinea Pig, le studio derrière le rétro-FPS KVLT, a participé au Lovecraftian Days 2025 en publiant un billet de blog Steam pour donner des nouvelles du jeu. D’emblée, les devs annoncent que le développement prendra plus temps que prévu, étant donné qu’ils le font sur leur temps libre. Ils partagent également quelques screenshots de niveaux et de concepts art d’ennemis ressemblant à un chirurgien psychopathe ou à un monstre pustuleux.

KVLT 1
KVLT 2
KVLT 3
KVLT 4
KVLT 5
KVLT 6

Du côté de l’arsenal, il s’étoffe avec l’introduction du Übershotgun (un shotgun à trois canons) et de deux armes supplémentaires qui seront dévoilées ultérieurement. Si vous souhaitez participer aux playtests des prochains niveaux, l’équipe de dev vous invite à rejoindre leur serveur Discord. Pour en découvrir davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.

Pour l’instant, KVLT n’a pas de date de sortie annoncée. En attendant de nouvelles news, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam ou tester la démo, si vous êtes intéressé.

  •  

Mario Kart World, une présentation de 15 minutes prévue pour demain

La machine à publicité signée Nintendo est lancée. Après les premiers essais, les choses s’accélèrent puisque demain le géant rouge du gaming nous redonne rendez-vous. Cette fois-ci nous allons découvrir Mario Kart World au travers d’un show de 15 minutes. Notez qu’il n’y aura rien d’autres à se mettre sous la dent. Rendez-vous donc ce jeudi 17 avril, dès 15h00, via le direct juste en dessus. Notez qu’il ne sera pas question de tarif, Nintendo ne va pas revenir sur [...]

L’article Mario Kart World, une présentation de 15 minutes prévue pour demain est apparu en premier sur JVMag.

  •  

MOUSE : P.I. for Hire, du gameplay pour les armes expérimentales

Inspiré des cartoons noirs des années 1930, MOUSE: P.I. for Hire continue de dévoiler son univers ultra original avec une nouvelle bande-annonce consacrée à ses armes expérimentales. Publié par PlaySide Publishing et développé par Fumi Games, ce FPS souhaite nous emmener à travers une aventure délirante dans les bas-fonds de Mouseburg. Vous pouvez retrouver nos premiers pas sur le jeu ici. Trois nouvelles armes font leur apparition, chacune avec un effet aussi original que destructeur : Prévu pour 2025 sur [...]

L’article MOUSE : P.I. for Hire, du gameplay pour les armes expérimentales est apparu en premier sur JVMag.

  •