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FBC: Firebreak, le FPS coop dans l’univers de Control, sortira le 17 juin

À l’occasion d’un live de 2 heures dispensé par le studio Remedy Entertainment, on apprend que FBC: Firebreak, le FPS coopératif où vos amis et vous-même devrez lutter contre des anomalies farfelues, sortira le 17 juin. Plusieurs éditions seront prévues et le collector vous donnera accès à des cosmétiques absolument indispensables, des sets d’armures et des packs de voix pour seulement une dizaine d’euros supplémentaires ! Quelle affaire ! De plus, les devs annoncent d’ores et déjà que du contenu supplémentaire arrivera après la sortie du jeu.

Si vous êtes motivé, vous pouvez vous taper les deux heures de live et consulter le billet de blog Steam pour en apprendre davantage. En attendant la sortie, vous pouvez ajouter FBC: Firebreak à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé. Il sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass.

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Test de Commandos: Origins - Tout n'est pas rose pour le retour d'une franchise culte

Peu nombreux sont les jeux qui peuvent se targuer d’avoir donné leur nom à un genre entier. Doom évidemment, ou encore le duo Metroid et Castlevania, par exemple. Mais aussi Commandos, série fondatrice du genre de la stratégie d’infiltration en temps réel à la fin des années 90. Alors que le genre avait connu un regain de popularité ces dernières années, la franchise Commandos était restée en sommeil, avec à peine quelques sursauts dus aux remasters HD des deux premiers épisodes. Jusqu’à aujourd’hui.

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Ultime bafouille - Après une heure et demie de jeu, je me suis fait rembourser Oblivion Remastered

Dans l’euphorie, j’ai craqué : Oblivion Remastered à 55 balles, pas grave, on prend. Après tout, c’est quand même de sacrés souvenirs non ? Et puis, contrairement à 99% de la population mondiale, je n’ai pas de dilemme à choisir entre lui ou Clair Obscur : Expedition 33, sorti de manière presque simultanée, puisque je me suis déjà chargé de ce dernier pour son test. Autant dire qu’il tombait à point nommé. Alors on a installé le jeu, on l’a lancé, et une heure et demie plus tard, on a demandé un remboursement.

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A.I.L.A essaie de nous faire peur avec son gameplay

Dans le courant de la semaine, Pulsatrix, le studio derrière le FPS horrifique A.I.L.A, a dévoilé un court extrait de gameplay sur leur chaîne officielle YouTube (en anglais ici). Pour rappel, vous incarnerez un testeur de jeux vidéo générés par une IA nommée A.I.L.A qui créera des expériences de plus en plus troublantes. Dans l’extrait publié, le héros se retrouve dans une forêt obscure et habitée par des hommes arbres qui ne font pas particulièrement peur. En revanche, le gunplay lui, est effrayant, avec une IA ennemie bête comme ses pieds et qui semble encaisser pas mal de dégâts. Du côté des graphismes, on ne peut pas dire qu’ils rendent honneur à la précédente bande-annonce.

Initialement, A.I.L.A était prévu courant 2025, mais ni la page Steam, ni la bande-annonce, ne le mentionnent. En attendant de nouvelles infos sur la date de sortie, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

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Devant le succès de Diablo, Fallout 1 a failli changer du tout au tout

Retour dans les années 90 : en 1997, Blizzard pose une pierre majeure à son édifice avec la sortie de Diablo, hack'n slash rapidement devenu culte pour toutes les raisons que l'on lui connaît. Cette réussite clinquante aura notamment poussé Interplay à revoir sa stratégie sur le premier Fallout, avant de se rétracter pour des raisons financières.

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Retrouvez-nous lundi 28 avril à 21 h pour le NoScope #73 : les actus FPS des dernières semaines avec Oblivion, Marathon, Battlefield 10…

Lundi soir à 21 h, nous enregistrerons en direct sur Twitch, le 73e épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Cette fois-ci, pas de test (sauf surprise), alors on va un peu plus développer les actualités des dernières semaines. On vous parlera évidemment de la destruction dans Battlefield 10, des premiers retours mitigés sur Marathon, ou encore de la sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Il y aura aussi un petit quiz, comme d’habitude, avec un jeu à gagner dans le catalogue de notre partenaire Gamesplanet, ainsi qu’un jeu surprise…

Alors n’attendez plus pour bloquer votre soirée et préparer les provisions de popcorn, et rejoignez-nous sur Twitch lundi 28 avril à 21 heures.

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

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RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sortira le 17 juillet

Découvert lors du live Nacon Connect 2025, le standalone RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, toujours développé par le studio Teyon (Robocop: Rogue City), nous permettra de vivre de nouvelles aventures d’Alex Murphy, alias Robocop, entrecoupées de flashbacks de son passé d’humain. En ce début de semaine, les devs nous donnent des nouvelles en publiant un billet de blog Steam pour dévoiler un peu plus le lore du jeu et la date de sortie prévue pour le 17 juillet prochain.

Suite à l’assaut de l’OmniTower par une équipe de mercenaires surarmés, l’OCP envoie Robocop faire le ménage. En chemin, notre héros rencontrera une nouvelle alliée nommée Miranda et découvrira l’objectif du chef des mercenaires qui semble bien le connaître. Toujours aussi bourrin, Robocop ne fera pas dans le détail et rencontrera une sacrée résistance avec des ennemis humains et robotiques dotés des dernières technologies présentes dans la tour. Fort heureusement, il pourra compter sur son fidèle auto-9 et une nouvelle arme, le cryo canon, qui s’intègrera à l’arsenal existant.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sortira le 17 juillet prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé. Également, RoboCop: Rogue City est actuellement en promotion à -80 % sur Steam jusqu’au 29 avril, soit moins de 10 €. Et n’hésitez pas à jeter un œil sur le test de notre expert MathMoite sur la trame principale du chapitre Rogue City.

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Sonic X Shadow Generations : la version Nintendo Switch 2 arrivera en même temps que la console

Véritable petit carton en fin d’année dernière (notamment grâce à la sortie du dernier film mettant en scène Shadow), Sonic X Shadow Generations va arriver sur une nouvelle console. En effet, c’est la Nintendo Switch 2 qui est cette fois-ci visée avec une date de sortie en totale concordance avec la prochaine console de Nintendo.

Si SEGA avait déjà misé sur Yakuza 0 Director’s Cut pour la sortie de la Nintendo Switch 2, un second jeu sera présent au lancement de la console. En effet, Sonic X Shadow Generations sera bien disponible le 05 juin 2025 sur Nintendo Switch 2. Si nous savons que le prix de vente est fixé à 49,99€, nous ne savons pas encore les modalités de sortie. Le titre sera-t-il disponible en version physique et si oui, sous quelle forme (code de téléchargement, cartouche ou carte de jeu clé) ?

Autre incertitude et non des moindres, les acheteurs de la version Nintendo Switch pourront-ils effectuer une mise à niveau payante ou devront-ils repasser à la caisse ? Rappelons que Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard va suivre ce chemin contrairement à d’autres productions… Par ailleurs, une première bande-annonce avait été diffusée pour l’occasion présentant une version Nintendo Switch 2 nettement plus fluide que son prédécesseur :

En attendant, Sonic X Shadow Generations est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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Resident Evil 9 : Le prochain opus enfin teasé ?

Comme vous le savez peut-être, votre serviteur est un immense fan de la licence Resident Evil de Capcom. Et bien évidemment, je suis constamment à l’affût lorsque de nouvelles rumeurs et autres bruits de couloir remontent à mes petites oreilles. Capcom a tout récemment publié une vidéo pour remercier les joueurs de Resident Evil 4 car ce dernier s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires. Je vous conseille donc de la visionner avant d’aller plus loin : Dans cette [...]

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TEST Vidéo – Wizdom Academy, une école de magie, c’est pas sorcier

Si vous voulez diriger votre école de magie et jouer au jeu du terroir suisse, ça tombe bien puisque Wizdom Academy remplit ces deux conditions. Sorti en accès anticipé récemment, que propose-t-il?Découvrons cela en vidéo. Si vous préférez la lecture, vous trouverez plus bas le script de cette dernière. Les grandes lignes de Wizdom Academy C’est un jeu suisse où l’on gère une école de magie de A à Z. Notre but est de trouver le Wizdom, une sorte de [...]

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Le service Games for Windows Live creuse encore sa tombe et c'est un problème

Face à la suprématie de Steam dans les années 2000, Microsoft voulait aussi sa part du gâteau du côté du jeu PC : ainsi lançait-il en 2007 Games for Windows Live, une boutique d'achat en ligne qui se plaisait aussi par la suite à s'entremêler avec l'expérience Xbox, par exemple en permettant du cross-play ou en donnant la possibilité de jouer avec son gamertag. Puis, la plateforme a muté en quelque chose d'autrement plus connu : le Microsoft Store.

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Un remake de Tomb Raider Anniversary a été annulé : en voici les images

En 2007, Crystal Dynamics proposait Tomb Raider Anniversary qui, comme son nom l'indiquait, venait souffler la dixième bougie du jeu fondateur de la saga. Il s'agissait alors d'un remake sorti sur PS2, PC, Wii, Xbox 360 et même PSP, pour des versions parfois différentes en fonction du support : une refonte de cet opus spéciale était également en développement à la fin des années 2010.

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La Force au tour par tour

C'est à la Star Wars Celebration au Japon qu'Electronic Arts a dévoilé Star Wars Zero Company, un jeu de tactique solo au tour par tour développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games.

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Test d'Indiana Jones et le Cercle Ancien - Allez hop, on y va, en route pour l'aventure / MÀJ du 26.04.2025 : Test de la version PlayStation 5

La légende des archéologues n'était plus apparu dans un jeu vidéo depuis 2009 (mis à part une table de flipper dans Pinball FX, et non je ne compte pas le jeu Facebook développé par Zynga) et le temps se faisait bien long. Pendant ce temps, un certain Nathan Drake avait fait ses armes grâce à Naughty Dog, avec une grande inspiration voire hommage à Indy, mais on espérait toujours revoir le bon Henry Junior revenir sur le devant de la scène et c'est fait grâce à MachineGames et Microsoft.

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