News - Trails in the Sky 1st Chapter : Nihon Falcom annonce une version Switch 2 avec une démo à venir (Switch 2)

En juin dernier, on vous parlait de l’arrivée prochaine des playtests pour Militsioner, un immersive sim surréaliste développé par TALLBOYS (Pandemic Express). On n’avait pas été retenus pour les sessions fermées, mais le studio est revenu à la charge pendant le Future Games Show pour annoncer des playtests ouverts à tous. Si ça vous intéresse, vous pouvez demander l’accès depuis la page Steam du jeu, que vous obtiendrez directement.
Militsioner vous met dans la peau d’un criminel qui doit prendre la fuite à bord d’un train, alors qu’il est surveillé par un gardien géant. Les mécaniques de gameplay tournent autour de l’accès à différentes zones, mais surtout de l’évolution de l’humeur des personnages. Cela permet d’obtenir ensuite des faveurs ou des objets, et ainsi progresser vers l’objectif final. On a évidemment lancé le jeu pour enfin voir ce qu’il donne et on n’a pas été déçus. La direction artistique est vraiment chouette. Les mouvements sont également très agréables, et il y a une gestion de la physique avec la manipulation de certains objets. On peut sentir une petite vibe dépressive à la City 17 d’Half-Life 2, l’aspect futuriste en moins. On sent que les mécaniques de gameplay autour des dialogues sont assez profondes, et il y a même une petite touche de roguelite, avec des journées qui s’enchaînent comme des runs et des améliorations à choisir. Le titre est franchement original et très prometteur. On n’a pas envie de trop creuser pour l’instant, afin de garder la surprise pour la version définitive.
Jusqu’à présent, aucune date de sortie n’a été annoncée. Les playtests sont prévus pour durer deux semaines à partir de l’annonce, donc a priori jusqu’au 3 septembre. S’il vous tente, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.
Prévu pour le 12 septembre, nous en apprenons de plus en plus sur Borderlands 4. Découvrez ici le prochain personnage du jeu : Harlowe, la manipulatrice de gravité. Avec également des révélations sur l’univers du prochain jeu de Gearbox et ce qui le rend unique parmi les autres jeux de la licence.
Borderlands fait partie des titres les plus attendus de cette année et posséderait même le potentiel pour décrocher le titre de Jeu de l’Année, selon les différents tests de son gameplay. Et c’est tout à fait compréhensible.
Le jeu proposera un monde bien plus vaste que ses prédécesseurs, avec des graphismes retravaillés, tout en gardant l’esprit de Borderlands avec son style cartoon, d’une qualité exceptionnelle et son humour ravageur. De quoi plaire aux plus gros fans de la licence, tout en attirant les nouveaux joueurs. Dans tous les cas, les nouveaux éléments du jeu sauront capter votre attention et vous donner envie d’explorer de fond en comble les environs de la planète Kairos. Et parmi ces éléments, nous vous présentons le personnage de Harlowe, « The Gravitar » ! Une mécano de combat, capable de plier la gravité.
S’intégrant à merveille dans l’univers Borderlands, Harlowe possède un gameplay dynamique et coloré, vous permettant de contrôler le champ de bataille pour mieux ridiculiser vos victimes impuissantes ou aider vos alliés en détresse.
La jeune fille est une ancienne scientifique de combat des Maliwan, une faction ennemie rencontrée dans les précédents jeux. Ce qui lui plaît, c’est comprendre comment les choses fonctionnent, même si cela fait d’elle une rejetée par sa famille. Peu importe, cela n’entache pas sa bonne humeur et elle rejoint joyeusement les Chasseurs de l’Arche, apportant son savoir scientifique et sa joie de vivre, bien trop mortelle pour ses ennemis.
Harlowe se spécialise dans l’anéantissement des vagues d’ennemis et les effets de zone.
La planète de Kairos sera le terrain de jeu de Borderlands 4 et le plus grand qu’il nous ait été donné de voir jusqu’ici dans l’histoire de la licence. Un immense bac à sable, qu’il nous sera possible de parcourir de plusieurs manières, que ce soit avec des grappins, des véhicules personnalisables ou des planeurs, la carte du jeu donne toujours envie de bouger, sans jamais s’arrêter. Ce qui tombe bien, car ce monde vaste ne demande qu’à être exploré en modifiant son principe de narration.
Si l’histoire des anciens Borderlands était linéaire, Borderlands 4 sera flexible, conformément à l’esprit de son monde explorable. On est libre d’aller où on veut, si on veut. Les boss sont d’ailleurs des durs-à-cuire, qui nécessiteront un peu de progrès du personnage avant d’être affrontés.
L’humour sera légèrement atténué, frôlant moins avec l’absurde assumé, mais possède toujours une bonne part de piquant, bien satirique, notamment dans certains dialogues et l’introduction de personnages.
Les armes à feu sont l’esprit de Borderlands. On croisera toujours les marques les plus emblématiques, mais avec maintenant la possibilité de modifier son arme avec les éléments d’une autre. La personnalisation fait ainsi partie des principaux piliers de Borderlands 4.
Ayant réussi à convaincre toutes les personnes ayant eu la chance de poser leurs mains sur ses démos, Borderlands 4 se révèle être un bon exemple d’une licence qui parvient à se renouveler, tout en gardant l’amour des fans de la première heure. Les prétendants au titre de jeu de l’année n’ont qu’à bien se tenir, Borderlands 4 va bientôt faire son entrée dans l’arène.
Prévu pour le 12 septembre, Borderlands 4 sera disponible sur PC, Xbos Series, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.
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Après une campagne Kickstarter réussie en 2019 et un trailer en mai dernier, Supraworld, développé par Supra Games, débarque en accès anticipé pour le plus grand bonheur des grands enfants. Ce metroidvania à la première personne est la suite de Supraland sorti il y a maintenant six ans. Ce FPS à casse-tête dans un univers de jouets semble trouver son public. Il récolte des avis très positifs à plus de 90 % et a rassemblé 1 645 joueurs simultanés à la sortie. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un simulateur de meurtre, le gameplay semble être réussi, tout comme le premier opus. Il faudra environ une dizaine d’heures pour terminer l’aventure et réussir la plupart des puzzles, d’après les retours des utilisateurs.
Cependant, selon certains avis, Supraworld souffre de gros problèmes de performances liés à l’Unreal Engine 5, mettant en cause l’utilisation du système Lumen. Pour remédier à cela, les joueurs devront utiliser l’upscaling et le framegen, comme souvent avec l’UE5. Mais même avec ces technologies, certains joueurs ont du mal à atteindre les 60 FPS.
Supraworld est disponible depuis le 15 aout sur Steam avec une réduction de 15 %, soit 25,50 €. Il est également disponible sur l’Epic Games Store au prix de 26,99 €.
Repartez à la chasse aux trois chiens… fauves légendaires ! Avec ce nouveau Booster à thème : Source Secrète, dans le jeu de cartes à collection Pokémon Pocket, ainsi que des événements spéciaux et des superbes bonus prévus pour ce mois de septembre.
The Pokémon Company annonce, une extension faite pour les fans et les nostalgiques de Pokémon Or et Pokémon Argent : le Booster à Thème : Source Secrète, disponible le 28 août. Vous y retrouverez principalement des créatures issues des régions de Johto, mais avec également la présence de quelques vedettes de la troisième génération.
Vous aurez la chance d’y rencontrer l’emblématique trio de de la seconde génération, les puissants Pokémon légendaires : Raikou, Entei et Suicune, avec une capacité signature nommée Battement Légendaire, qui vous permettra de toujours avoir de la ressource. Une belle référence à l’énergie inépuisable de ces gardiens de Johto.
En plus de cette annonce, quatre autres événements sont prévus :
Complétez votre collection avec ce nouveau Booster à thèmes Pokémon TCG Pocket : Source Secrète, prévu pour le 28 août.
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On vous en parlait déjà en début de mois, METAL EDEN sortira le 2 septembre. Mais il faut croire que l’éditeur Deep Silver a de l’argent à perdre, puisqu’il a partagé un nouveau trailer pour dire la même chose pendant le Future Games Show. Pour rappel, le jeu est censé être un fast-FPS dans un environnement cyberpunk, et on peut se transformer en boule, comme dans Metroid. On avait testé une vieille démo, et on n’avait pas trouvé ça terrible. Mais il est possible qu’il se soit amélioré depuis. Vous pouvez d’ailleurs l’essayer si ça vous chante.
On y jettera sans doute un coup d’œil à la sortie, mais sans grande conviction. Si, par contre, vous êtes intéressés, vous pouvez ajouter METAL EDEN à votre liste de souhaits Steam en attendant le 2 septembre.
Même les walking sim ont leur place à la Gamescom de Cologne, puisque The Berlin Apartment a fait une apparition pendant le Future Games Show pour annoncer sa date de sortie, fixée au 17 novembre. Il s’agit d’un jeu narratif a priori plutôt wholesome, dans lequel on suit la vie de plusieurs personnages dans un appartement berlinois à différentes périodes de l’Histoire. La direction artistique, avec son effet dessiné, est très réussie. On avait d’ailleurs bien accroché à la démo, toujours disponible.
Si vous aimez ce genre d’expérience, vous pouvez ajouter The Berlin Apartment à votre liste de souhaits Steam, en attendant le 17 novembre.
À quelques jours de sa sortie, Lost Soul Aside nous livre comme il se doit ses configurations PC. Ce n’est pas tout, le titre vante aussi les mérites de cette version en vidéo, ainsi que de la monture Playstation 5 Pro. Voici en bonus quelques secrets partagés par les développeurs. Sur PC, comme vous avez pu le voir, le jeu supporte la DualSense dans son entièreté. Côté technique, grâce à l’intégration du Raytracing, de DLSS 4 et de FSR vous [...]
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Nous sommes en 2025 et Microsoft est actuellement en train de lancer une « console portable ». C’est en tout cas ce que vous pouvez lire sur la plupart des médias, qui ne sont pas spécialisés. Malheureusement, l’information est plutôt fausse. La firme de Redmond est bien en train de lancer une « machine » à son nom qui est fabriquée par le fabricant ASUS. Elle se nomme Xbox ROG Ally et je l’ai pris en main plus d’une heure [...]
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