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to a T : vivez la vie en T-pose grâce à la démo

Dans une semaine jour pour jour, le prochain jeu du créateur de Katamari Damacy va se dévoiler au grand public. Comme pour préparer ce dernier à l'arrivée de cette proposition pour le moins atypique, Keita Takahashi et uvula et Annapurna Interactive nous proposent de découvrir le début de to a T grâce à une démo jouable, gratuitement bien sûr.

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Helldivers 2 : entré dans sa seconde année, le jeu continue d'impressionner

Arrowhead Game Studio compte peut-être financer son prochain jeu sans l'aide de personne, mais l'histoire retiendra que c'est son partenariat avec PlayStation qui a permis au studio suédois de changer de dimension. Après un démarrage spectaculaire, pour ne pas dire historique à l'échelle des jeux PlayStation Studios, Helldivers 2 a su maintenir une forte base de joueurs dont l'engagement retrouve parfois les sommets à l'occasion des mises à jour les plus notables.

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Google I/O 2025, toutes les nouveautés du côté du géant !

Cette nuit, le géant Google a annoncé toutes les nouveautés à venir pour ses diverses applications ou encore sa plateforme Android. L’IA est évidemment au coeur du sujet, voici dans les grandes lignes tout ce que vous devez savoir. Notez que toutes ces fonctionnalités n’ont pas forcément encore de date de sortie, alors que d’autres sont déjà disponibles. Gemini : l’assistant universel Google a présenté Gemini, successeur de Google Assistant, conçu pour offrir une assistance proactive et multimodale. La fonctionnalité [...]

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Clash of Clans en série animée sur Netflix ?

Si il y a bien une annonce à laquelle on ne s’attendait pas, c’est bien celle-là; Clash of Clans arrive en version animée sur Netflix ! Voici l’annonce en question postée sur X : « Préparez votre village ! Le monde de Clash of Clans va prendre vie dans une série animée sur Netflix ». Dans son communiqué de presse, Netflix nous annonce que la série est en préproduction et que celle-ci va s’appuyer sur les franchises Clash of Clans et Clash [...]

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Zootopia 2 : Voici la première bande-annonce du film

Disney présente la toute première bande-annonce de Zootopia 2 (Zootopie 2 en VF), la suite du film d’animation sorti en 2016. « La courageuse lapine Judy Hopps et son ami, le renard Nick Wilde, font à nouveau équipe pour résoudre une nouvelle affaire, la plus périlleuse et la plus complexe de leur carrière. » Pour cette première bande-annonce, pas de dialogues et uniquement une petite musique entrainante façon « retro ». Ce qu’il faut surtout retenir, c’est l’apparition discrète d’un personnage encapuchonné, qui sera [...]

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Les versions enhanced pour les trois premiers S.T.A.L.K.E.R. sont sorties : heureusement que c’est gratuit

Hier est sorti S.T.A.L.K.E.R. : Legends of the Zone Trilogy, une version améliorée de chacun des opus de la trilogie originale S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Clear Sky et Call of Prypiat. Les possesseurs des jeux originaux (soit environ 98,9 % des lecteurs de NoFrag) n’ont rien à débourser, c’est automatiquement ajouté à votre compte Steam. Au programme, une mise à jour graphique avec un meilleur éclairage, du screen space reflexion, de l’illumination globale et de nouvelles textures. Par contre, pour les cinématiques, c’est juste de l’upscaling IA, a priori avec des artefacts un peu dégueux, si l’on en croit Digital Foundry. Vous pouvez retrouver la liste des modifications sur le billet de blog Steam de l’annonce.

Mais seulement quelques heures après le lancement, les trois jeux se font déglinguer dans les avis Steam. Bon nombre de joueurs trouvent le rendu vraiment flou, chose que l’on peut sans doute imputer aux manettes. En effet, ces éditions améliorées semblent être un portage des versions sur consoles PS5 et Xbox One, qui peinent encore certainement à afficher la finesse d’un jeu de 2007. Par curiosité, on a lancé pour vérifier, et effectivement, on dirait qu’un stalker est venu beurrer notre écran avec du saindoux. Mais ça fait partie du charme, non ? N’hésitez pas à tester et nous faire part de vos impressions.

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy est donc disponible sur Steam pour 40 balles, si vous n’avez pas déjà les trois opus S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky et S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, ce qui serait franchement étonnant.

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Carrie Patel, réalisatrice d’Avowed, quitte Obsidian pour rejoindre Netflix

Après douze années au sein d’Obsidian Entertainment, la réalisatrice d’Avowed, Carrie Patel, quitte le studio pour Netflix Games.

Carrie Patel, réalisatrice du jeu Avowed et membre de longue date d’Obsidian Entertainment, a annoncé son départ du studio après plus d’une décennie de collaboration. Elle rejoint désormais Night School Studio, filiale de Netflix connue pour Oxenfree et Afterparty, où elle occupera un poste de réalisatrice. Carrie Patel s’est fait connaître en tant que narrative designer sur des titres acclamés comme Pillars of Eternity et The Outer Worlds. Son départ intervient quelques mois après le lancement d’Avowed.

Cependant, l’arrivée de Carrie Patel chez Night School intervient dans un contexte délicat : le studio a été touché plus tôt cette année par une vague de licenciements. Des témoignages anonymes d’employés actuels et anciens font état d’une réduction d’effectif dont l’ampleur n’a pas été officiellement communiquée. Malgré ces turbulences, l’arrivée d’une figure expérimentée comme Carrie Patel pourrait marquer un nouveau chapitre pour le studio.

Pendant ce temps, Obsidian se prépare à dévoiler davantage de contenu sur The Outer Worlds 2, qui bénéficiera d’un événement dédié à l’occasion du Xbox Summer Showcase. De son côté, Night School Studio poursuit son intégration dans l’écosystème de Netflix, qui l’a acquis en 2021 comme première incursion du géant du streaming dans le jeu vidéo.

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Mike Pondsmith révèle des informations sur la suite de Cyberpunk 2077

Le créateur de la licence Cyberpunk, Mike Pondsmith, a récemment levé un coin du voile sur Project Orion, la suite tant attendue de Cyberpunk 2077. Lors de la conférence Digital Dragons 2025, il a évoqué une nouvelle ville au cœur du jeu.

Alors que CD Projekt Red s’apprête à explorer de nouveaux horizons avec Project Orion, le studio polonais a confié les rênes du développement à sa branche nord-américaine, avec des équipes à Boston et Vancouver. Ce changement géographique s’accompagne d’un tournant créatif. Mike Pondsmith, bien que moins impliqué dans cette suite que dans le jeu original, confirme la présence de Night City mais aussi d’une toute nouvelle ville encore mystérieuse. L’ambiance, selon ses mots, évoque « un Chicago qui aurait mal tourné », suggérant une atmosphère plus brutale, urbaine et réaliste que la mégalopole futuriste du premier opus.

Le développement est assuré par les vétérans de Cyberpunk 2077 et de son extension Phantom Liberty, qui ont rejoint le continent américain pour ce nouveau chapitre. À leurs côtés, des figures reconnues de l’industrie comme Dan Hernberg (ancien d’Amazon Games, Panic Button et Blizzard) ont été recrutées pour apporter leur expertise à un projet qui vise haut.

Bien que peu d’informations concrètes aient filtré sur Project Orion, les offres d’emploi publiées par le studio laissent entrevoir des ambitions techniques fortes : CD Projekt Red promet notamment des foules plus réalistes que jamais vues dans un jeu vidéo. Le cadre nord-américain du développement devrait aussi contribuer à offrir une vision plus authentique et crédible des environnements et de la culture américaine que dans le jeu précédent. La suite de Cyberpunk 2077 semble donc vouloir repousser les limites, en termes de narration, de design et de technologie. Reste à savoir quand cette nouvelle vision dystopique se dévoilera davantage.

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Kingmakers, Hello Neighbor 3,… des annonces et dates de sorties au tinyBuild Connect !

Le groupe tinyBuild tiendra son événement tinyBuild Connect 2025 le 27 mai à 19h00 (heure suisse). Le showcase sera diffusé sur YouTube et proposera plusieurs annonces liées au catalogue du studio. Dans les grandes lignes, voici ce qui est attendu ! La date de sortie en accès anticipé de Kingmakers, un shooter médiéval en vue à la troisième personne qui ressemble à énorme défouloir. Les joueuses et joueurs pourront également découvrir les premières séquences de Hello Neighbor 3. Mais aussi [...]

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RAIDOU Remastered dévoile son univers et ses démons dans une nouvelle vidéo

ATLUS vient de publier une toute nouvelle bande-annonce pour RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Un RPG orienté action qui fait la part belle au surnaturel. Ce dernier est prévu pour le 19 juin 2025 sur PS4, Playstation 5, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Dans cette première vidéo de la série Les principes de Raidou, les joueuses et joueurs découvrent le cadre unique de l’ère Taisho. Une version alternative du Japon marquée par les tensions sociales et [...]

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Battlefield 2025, une heure de pur gameplay en bonne qualité

Vous l’attendez et nous l’attendons tout autant, il sera dévoilé officiellement en long et en large cet été par DICE et Electronic Arts. Mais avant tout ça, il faudra vous contenter de fuites (qui ne sont étonnement jamais supprimées). Après avoir découvert une multitude d’images de mauvaise qualité sur différentes cartes, aujourd’hui c’est du sérieux ! En effet, nous avons le droit à une longue heure de gameplay capturée sur Playstation 5. Des images qui nous proviennent des tests de [...]

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thatgamecompany (Journey) rassemble jeu vidéo et film d'animation avec The Two Embers

Dans le monde du jeu vidéo, il y a quelques créateurs qui ont une vision très singulière du médium. Quand Jenova Chen et thatgamecompany sortent le cryptique et mutique Journey en 2012, la proposition dénote. Une quinzaine d'années plus tard, ils se lancent dans un projet encore plus atypique : une adaptation d'un jeu en film lui-même disponible dans un jeu.

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Testez gratuitement Vindictus: Defying Fate en juin 2025 : dates, contenu et accès à l’Alpha test

C’est officiel : après la version pré-Alpha qui fut proposée en mars 2024, Vindictus: Defying Fate revient sur le devant de la scène au mois de juin. Le jeu sera jouable gratuitement toute une semaine dans le cadre de l’Alpha test récemment annoncé, et un premier trailer est déjà disponible.

Si la licence Vindictus était à l’origine un MMORPG développé par devCAT, un studio interne de Nexon, l’éditeur a bien l’intention d’exploiter sa franchise comme il se doit en lui offrant une seconde jeunesse. Vindictus: Defying Fate est un action RPG d’aventure développé sous Unreal Engine 5 qui mise sur un système de combat basé sur des esquives et des contre-attaques. Le jeu avait bénéficié d’un pré-Alpha test en mars 2024 et revient en juin 2025 avec un Alpha test cette fois-ci afin de recueillir les retours de la communauté.

Vindictus: Defying Fate : Les dates et conditions de participation à l’Alpha test

L’Alpha test de Vindictus: Defying Fate aura lieu sur Steam du 9 au 17 juin prochain. Les joueurs souhaitant prendre part au test n’auront qu’à s’inscrire en suivant ce lien. La démo sera mise à disposition le jour même.

Quelles seront les nouveautés de l’Alpha test de Vindictus: Defying Fate ?

  • Quatre personnages seront jouables : Lann et Fiona, déjà disponibles durant la phase de pré-alpha, ainsi que Delia et Karok, deux nouveaux protagonistes.
  • Les joueurs pourront désormais être accompagnés des PNJ dans les combats.
  • De nouveaux raids multijoueurs seront disponibles en plus du contenu solo.
  • Un nouveau village et un système d’inventaire repensés ont été ajoutés.
  • De nouveaux éléments scénarisés seront disponibles, notamment des éléments narratifs concernant les PNJs.
  • De nouvelles mécaniques de progression ont été implémentées, y compris le passage de niveau et le système de capacité. Il sera également possible de faire de l’artisanat d’armes.

Le trailer de l’Alpha test de Vindictus: Defying Fate

Ce qu’il faut retenir de Vindictus: Defying Fate

  • Des combats dynamiques intégrant un système de parades et d’esquives parfaites.
  • Plusieurs personnages jouables (on en connait actuellement 4).
  • L’Alpha test permettra de jouer à des raids multijoueur et proposera du contenu solo scénarisé dans lequel les PNJ seront mis en scène avec des éléments narratifs.
  • L’Alpha test aura lieu du 9 au 17 juin 2025 sur PC uniquement via Steam.

Vindictus: Defying Fate est prévu sur PC sans aucune fenêtre de sortie pour l’instant. Le jeu devrait également se frayer un chemin sur consoles par la suite.

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Stellar Blade : Shift Up mentionne une suite dans son bilan financier

Sans surprise au regard du bon accueil réservé au jeu ou même de la façon dont le récit se termine, le sympathique Stellar Blade ne se fera pas prier pour donner naissance à une suite. Déjà mentionnée du bout des lèvres avant même la sortie du jeu, celle-ci apparaît même sur une feuille de route mise en ligne par le studio Shift Up dans le cadre de ses résultats financiers du premier trimestre 2025.

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Fast Fusion veut nous mettre une baffe

Alors que la Switch 2 sort dans 15 dodos exactement, le studio Shin'en en profite pour communiquer autour des différents modes graphiques de Fast Fusion, l'un des jeux de lancement de la console de Nintendo.  Si jamais vous ne connaissez pas cette licence de jeu de course futuriste, sorte de mélange de F-Zero et WipEout, sachez qu’il s’agit du quatrième épisode, avec Fast Racing League tout d’abord sorti sur le WiiWare de la Wii en 2011, qui a eu une suite...

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Les devs du mod Black Mesa: Blue Shift vont tout balancer dans le chapter 6: Power Struggle, mais il faudra patienter encore plus longtemps

Quasiment une fois tous les six mois, on vous parle du très bon mod Black Mesa: Blue Shift, en développement depuis plus de quatre ans. Pour rappel, il s’agit d’un remake d’Half-Life: Blue Shift, un stand-alone pas ouf développé par Gearbox en 2001. Mais il est basé sur Black Mesa, le remake d’Half-Life sorti en 2020 en version finale (et cinq ans auparavant en accès anticipé). La dernière fois, on vous annonçait la publication du chapter 5: Focal Point, qu’on n’a finalement pas eu l’occasion de tester. Il y a quelques semaines, les développeurs de HECU Collective ont fait une petite communication à l’occasion des 10 ans de l’existence commerciale de Black Mesa, afin de donner des nouvelles sur les patchs prévus pour le contenu déjà sorti, ainsi que l’avancée du prochain chapter 6: Power Struggle.

Apparemment, malgré le très bon succès du dernier chapitre, un nombre non négligeable de commentaires indique qu’il est un peu trop étiré pour pas grand-chose. Les développeurs expliquent avoir bien pris en compte ces remarques, et promettent d’ajuster le gameplay dans le patch Focal Point Caretaking. Ils ajouteront également une séquence de retour sur Terre, afin de réellement conclure l’épisode, ainsi que des audio logs qui ont l’air franchement pas mal, à en croire l’extrait partagé plus haut. Si aucune date n’a été annoncée pour l’instant, vous pouvez néanmoins trouver la liste complète des changements prévus directement sur la page du mod sur ModDB.

Black Mesa: Blue Shift - Chapter 6: Power Struggle 2

Mais évidemment, l’information qu’on attendait le plus concerne la suite du développement, le chapter 6: Power Struggle. Le studio amateur partage quelques screenshots des prochains environnements, mais annonce surtout que ce sera le dernier chapitre du mod. Quoi ? Et les autres, alors ? Pas de panique, les trois derniers du jeu d’origine seront tous intégrés dans le chapitre final de Black Mesa: Blue Shift. Mais les développeurs préviennent : ça va prendre un peu plus de temps. Comme il a fallu attendre deux ans entre le chapter 4 et le chapter 5, on n’ose imaginer la future date de sortie.

En attendant Power Struggle, vous pouvez tout de même récupérer les cinq premiers chapitres sur la page ModDB du projet ou sur la page workshop de Black Mesa. À noter que vous devrez posséder Black Mesa, actuellement à 19,50 € sur Steam.

Merci à alex_du597 pour l’info.

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