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The King is Watching : le roguelike indé est devenu un phénomène sur Steam

Sorti initialement en 2023 sur GX.games, The King is Watching fait ses débuts officiels sur Steam avec une bande-annonce minimaliste mais intrigante, et s'avère porté par un solide buzz. Le jeu mêle city-building procédural et boucle roguelike dans une dystopie monarchique, le tout emballé dans un écrin rétro fort sympathique.

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Mémoire cash - Avec The King of Fighters '98, le match de rêve dure depuis 27 ans

Le 23 juillet 1998, un soleil brillait sur la planète jeu vidéo. Peut-être même brillait-il dehors, mais il ne fallait pas compter sur certains joueurs japonais pour se souvenir du temps qu'il faisait ce jour-là. Car dans les salles d'arcade, SNK venait de lancer la borne de The King of Fighters '98 : Dream Match Never Ends.

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Agefield High : Rock the School, un Bully-like à garder à l’œil

Bon, je vais être tout à fait honnête, la proposition de Agefield High : Rock the School est intéressante, mais elle respire trop le mélange entre l’Unreal Engine 5 et l’intelligence artificielle. Malgré tout, je souhaite tout de même lui laisser une chance. Avoir la sensation de retourner au collège/gymnase/lycée à quelque chose de réconfortant. Comme si on pouvait retourner dans le passé et revivre ces moments d’insouciance. Voici les premières images du jeu et les détails. Prévu pour le [...]

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2XKO, du gameplay et une date pour une nouvelle bêta – inscriptions

Riot Games annonce une nouvelle bêta à destination de 2XKO, son futur jeu de combat. Bonne nouvelle, l’attente ne sera pas trop longue puisque celle-ci ouvrir ses portes le 9 septembre prochain. Notez que ce sera d’abord les joueuses et joueurs PC qui pourront en profiter. Voici au passage une bande-annonce de gameplay où l’on découvre Vi ! Elle fera donc partie intégrante du roster à la sortie du jeu. Les participants aux tests publics Alpha Lab 1 et 2 [...]

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Une semaine juridique chargée

Ce qui est bien avec le jeu vidéo, c’est qu’on a rarement l’opportunité de se laisser emporter par l’euphorie des bonnes nouvelles. Les derniers jours ont été assez tumultueux et on vous résume tout ça. Lundi dernier, on apprenait qu’un vidéaste italien spécialisé dans les gadgets rétro-gaming, Once Were Nerd, avait reçu la visite de la police douanière de ce petit pays d’extrême droite. Il s’est vu saisir ses consoles rétro (dont des Anbernic...

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Battlefield 10 s’appellera finalement Battlefield 6 et sera révélé le 24 juillet

Il y a quelques heures, la chaîne YouTube officielle de Battlefield a publié l’annonce du reveal de Battlefield 6, le dixième épisode majeur de la série. Il va falloir encore patienter quelques dizaines d’heures : le trailer sera lancé le 24 juillet à 16h57.

Tout ce qu’on peut dire pour l’instant, c’est qu’on voit Manhattan au fond, avec une explosion sur le pont de Brooklyn. Il faut donc croire qu’une des maps se situera à New York. Pour le reste, on préfère encore attendre quelques jours plutôt que de fouiller dans les rumeurs souvent fausses véhiculées par nos confrères. Mais libre à vous d’en faire la liste en commentaire si ça vous chante.

Battlefield 6 est toujours actuellement prévu pour l’année fiscale 2026, c’est-à-dire avant fin mars de l’année prochaine.

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The Chinese Room (Still Wakes the Deep) rachète son indépendance

Hier, nos confrères de GamesIndustry.biz ont rapporté l’annonce de The Chinese Room à propos de leur reprise d’indépendance auprès de Sumo Digital. Ce dernier, filiale du géant chinois Tencent, avait racheté le studio britannique en 2018. Mais en début d’année, il indiquait souhaiter recentrer ses activités sur le développement en sous-traitance. Cela ne convenait pas aux cadres de The Chinese Room, qui ont réussi à racheter le studio et les droits des propriétés intellectuelles, avec l’aide d’une société de capital risque. Les développeurs de Dear Esther, Everybody’s Gone To The Rapture, ou encore Still Wakes The Deep, bossent toujours pour Paradox Interactive sur Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, mais ils travailleraient aussi sur deux autres titres encore non annoncés. À noter que le retour à l’indépendance ne s’est pas fait sans y laisser quelques plumes, puisque plusieurs membres ont pris la porte au passage. Le PDG indique que le studio compte désormais 55 développeurs, sans préciser le nombre de départs.

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