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StarRupture : deux jours pour l'essayer avant le reset

Si vous étiez passé à côté, StarRupture est en développement depuis quelques temps et ce sont les petits gars de Creepy Jar qui sont aux manettes, à qui on devait le très immersif Green Hell. Cette fois, pas de jungle ni de zombies vaudou, mais une planète extra-terrestre, hostile évidemment, envahie d'arachnoides mais surtout trop proche d'un soleil explosant en boucle, réduisant en cendres toute la surface de la planète avant qu'elle ne se régénère.

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Découvrez Spark Ignites, un nouveau RPG hongkongais en 2,5D

Ignicorvus Studios, jeune studio basé à Hong Kong, vient d’annoncer Spark Ignites, un RPG en pixel art 2.5D à destination du PC (Steam). Aucune date de sortie à l’horizon, mais un trailer d’annonce qui donne déjà le ton : ambiance mystique, dilemmes moraux stratégie au tour par tour façon "renaissance tactique".

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DEATH STRANDING 2 – Test PS5

Après un premier opus, sorti en 2019, aussi marquant que déroutant, Death Stranding revient, toujours sous la baguette de Hideo Kojima et avec Sam Porter Bridges, coursier téméraire, toujours campé par l’acteur Norman Reedus… Death Stranding 2: On the Beach nous propose de poursuivre l’histoire commencée avec toujours cette ambiance futuro-fantastique dans de vastes et splendides étendues de nature…


Idéalement, il faut avoir fait le premier opus pour se lancer dans celui-ci, néanmoins, on nous propose un récapitulatif complet avant de démarrer la partie. Près d’un an après les évènements du premier épisode, Sam Porter Bridges semble un peu au bout de sa vie mais il va reprendre du service via notamment Fragile (Léa Seydoux) avec la lourde tâche de raccorder l’Australie au réseau chiral…

Le jeu commence réellement avec Sam, assis au sommet d’une zone rocheuse, avec BB (Bridge Baby) l’enfant qui a donc quelque-peu grandi. Il est toujours nécessaire de veiller sur lui et on s’en rend compte dès qu’on se lève pour rejoindre notre abri. Plus que jamais, la topographie est réaliste… Sam prend de la vitesse dans les descentes, on doit donc le ralentir, éviter les éboulements, etc… Et d’ailleurs on comprend vite que l’hostilité des lieux est à son top avec des séismes qui provoquent des chutes de rochers au loin… séismes, tempêtes de sable, incendies et la fameuse pluie qui accélère le vieillissement…


Le jeu reste ancré dans son principe d’exploration avec des trajets sur de longues distances. Il est toujours primordiale de préparer son trajet, choisir judicieusement ses points de passages mais aussi bien sûr son équipement et la charge portée par Sam. Tout cela reste assez technique mais un peu plus abordable aux différents types de joueurs par rapport au premier épisode.

Plus que jamais, les décors sont magnifiques et surprenants de réalisme. On prend une claque dès les premiers instants et on est souvent étonnés par des environnements changeants, notamment par le climat ou le moment de la journée. Magnifique. La PS5 est enfin utilisée à sa juste valeur.


Contemplatif, le jeu reste néanmoins riche par son histoire et ses personnages. Et si Sam a la plupart du temps pour but de livrer des équipements d’un point A à un point B, il y une véritable intrigue prenante qui s’articule de manière homogène avec un gameplay qui, lui aussi se veut un peu plus varié et dynamique qu’en 2019. L’action tranche avec des moments plus calmes même si on évolue la plupart du temps en infiltration dans les zones ennemis (c’est recommandé en tous cas).

Death Standing 2 est une évolution du Death Standing 1 mais contrairement à ce dernier il apporte moins de surprise. En effet, en 2019, le jeu était marquant par son originalité et les rebondissements de son scénario. Ici, l’intrigue reste riche et pleine de surprise mais disons qu’on est déjà habitué au concept. Le jeu se veut en tous cas plus accessible. On est un peu plus accompagné, ce qui ravira les casual gamers mais ce qui pourrait aussi frustrer les joueurs aguerris de la première heure.

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Le simulateur de vie cyberpunk Nivalis est en retard mais pas mort

Ce n’est pas parce que les plus gros événements sont passés que la saison des annonces estivales est terminée. En attendant la gamescom, de nombreuses petites conférences mettent à l’honneur des jeux divers et variés. C’est notamment le cas du Games Forged in Germany Showcase qui, comme son nom l’indique, a dévoilé de nouvelles images de jeux développés en Allemagne. C’est notamment le cas de Nivalis, qui prend petit à petit vie dans les cuisines du studio berlinois Ion Lands.

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Non, Mouthwashing n’a pas été emporté par la vague de la censure sur Itch.io

Avec les nouvelles règles d’Itch.io, de nombreux jeux ont été désindexés. Déjà fortement affecté, les créateurs de jeux n’ont plus qu’une crainte : que cette vague de censure emporte de plus en plus de jeux sur son passage, même les moins explicites. On voyait ainsi déjà le plébiscité Mouthwashing disparaître des plateformes, victime de la censure puritaine. Mais la situation est, pour l’instant, plus compliquée que cela.

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Mario Paint débarque sur Switch, la fonctionnalité « souris » est compatible !

L’un des titres les plus créatifs de l’ère Super Nintendo fait son grand retour ! En effet, Mario Paint, qui a vu le jour en 1992, est désormais disponible dans le catalogue SNES au travers de l’émulateur offert avec le Nintendo Switch Online. Lancé à l’origine avec sa propre souris dédiée, Mario Paint permettait de dessiner, animer, et même composer de la musique. Nintendo recrée aujourd’hui cette fonctionnalité sur Switch 2 en exploitant la fonctionnalité « souris » des Joy-Con 2. Les [...]

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Spy Drops attendu ce 31 juillet

Le studio Rainy Night Creations, un peu spécialisé dans le dépoussiérage de gameplay de jeux des années 90, remet le couvert avec sa prochaine production Spy Drops. Le titre d’action/infiltration qui n’est pas sans rappeler un certain Metal Gear Solid, sent lui aussi bon la PSOne. Le jeu reprend la vue en 3D isométrique, la partie de cache-cache, mais apporte aussi son petit lot d’innovations comme la possibilité d’extraire des informations de gardes assommés. Oui, vous...

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Salaires du jeu vidéo au Japon : Sony, Bandai Namco et Nintendo en haut du classement

La société SalesNow a publié un top 20 des entreprises cotées en bourse dans le secteur du jeu vidéo selon le revenu annuel moyen des employés. Selon ces estimations, Sony arrive en tête du classement devant Bandai Namco, Nintendo et Sega Sammy. Capcom, Koei Tecmo et Konami sont également dans le top 20, au contraire de Square Enix et FromSoftware.

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