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[Gamescom 2025] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sortira le 21 octobre, mais ça sent le boudin

C’est à l’occasion de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom que The Chinese Room a révélé la date de sortie de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. La sortie est prévue pour le 21 octobre. Le trailer, bien réalisé, nous montre de courtes séquences de gameplay qui ont l’air plutôt pas mal, oscillant entre narration et action.

Mais le problème semble venir de Paradox, l’éditeur du jeu. En effet, les précommandes ont été ouvertes et sur la page Steam, on peut voir l’abomination suivante : dans le jeu de base et l’édition deluxe (respectivement 60 € et 80 €), les joueurs auront accès à quatre clans : Banu Haqim, Brujah, Tremere et Ventrue. Mais s’ils veulent avoir accès aux deux autres, Lasombra et Toreador, il faudra posséder l’édition premium à 90 €, ou acheter le DLC Shadows & Silk à 22 € ! Et ce n’est pas du futur contenu, il sera disponible le jour de la sortie du jeu. Ce qui est d’autant plus condamnable, c’est que chaque clan possède ses propres mécaniques de gameplay, ce qui oblige à payer un supplément pour accéder au jeu complet. Une telle décision de la part de l’éditeur pourrait trahir un gros manque de confiance dans la qualité du jeu, dont le développement a été particulièrement chaotique : il pourrait tenter de drainer un maximum de thunes avant la sortie, avant que les joueurs ne se rendent compte de l’état du titre.

On vous invite donc à ne surtout pas précommander le jeu (encore moins que d’habitude) en attendant de voir ce qu’est réellement Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Vous pouvez néanmoins le garder dans votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, en attendant d’en savoir plus.

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Preview : Black State, le missile turc qui finit en pétard mouillé

Vous savez, moi, j'adore soutenir les jeux indépendants parce que j'ai très légèrement roulé ma bosse du côté de la production. J'ai forcément de l'affect pour les petites mains et les doux rêveurs qui veulent chambouler l'industrie avec trois bouts de ficelle, de l'inspiration et de la bonne volonté. Hélas, vous savez ce qu'on dit : être gentil, c'est bien, mais ce n'est rien que le strict minimum. Et c'est avec une certaine déception que nous avons découvert le vrai-faux blockbuster turc Black State.

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Gamescom 2025 | gc2025 - Unbeatable : l'exubérant jeu d'aventure et de rythme prend date

Il faut reconnaître qu'on a un peu (beaucoup) négligé de prendre des nouvelles d'Unbeatable depuis l'annonce du projet sur Kickstarter, au printemps 2021. Passé sous l'aile de l'éditeur Playstack depuis, ce jeu de rythme développé par D-CELL GAMES fait un retour fracassant en cette semaine de gamescom, avec une date de sortie à la clé.

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CORSAIR annonce le One a600, un PC qui en a dans le ventre

CORSAIR annonce l’arrivée en Europe du ONE a600, un PC compact alliant performances, refroidissement et évolutivité. Destiné aux joueurs, créateurs et professionnels exigeants, ce modèle améliore la célèbre gamme CORSAIR ONE. Il embarque le processeur AMD Ryzen série 9000X3D pour des performances multicœurs élevées. De plus, la latence est réduite grâce à la technologie 3D V-Cache. De quoi proposer une machine idéale pour le gaming, la création de contenu et le travail avec l’IA. Le GPU GeForce RTX 5080 avec [...]

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BioShock 4 : le studio Cloud Chamber licencie un tiers de son effectif

On savait depuis quelque temps que le studio Cloud Chamber, fondé spécialement pour relancer la franchise BioShock après la disparition d'Irrational Games, était en grande difficulté avec le prochain épisode de la série et qu'il allait devoir faire face à des licenciements. Mais le chiffre révélé par Jason Schreier permet de mieux mesurer les dégâts.

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Une image fuitée suggèrent que Forza Horizon 6 se déroulera au Japon

Série de courses de voitures emblématiques de chez Microsoft, Forza Horizon est l’image parfaite de la liberté et de la découverte, le tout dans un enrobage de couleur. Après un dernier épisode au Mexique, il se pourrait que le prochain terrain de jeu se déroule au Japon. De quoi surfer toujours plus sur la vague nippone.

Avec la sortie, cette année, de Forza Horizon 5 sur PS5, la communauté de pilotes s’agrandit et avec elle, des envies d’aller explorer de nouvelles cultures. Avec un début au Colorado, un passage en Grande-Bretagne et même en Australie, Forza Horizon 6 pourrait poser ses valises au Japon. En effet, dans un message désormais supprimé par Microsoft et ensuite partagé sur Reddit, la société australienne d’importation de voitures Cult & Classic a publié une image d’un membre de l’équipe de développement scannant une voiture Kei.

Pour celles et ceux ne sachant pas ce qu’est une voiture Kei, de son vrai nom Keijidōsha ou encore Kei cars, il s’agit de voitures plus fines et plus petites que la moyenne homologuées au Japon pour circuler sur les autoroutes. Ces voitures sont extrêmement rares en dehors de l’Extrême-Orient, c’est l’une des raisons pour lesquelles l’équipe de développement se serait déplacée aussi loin pour pouvoir en scanner une. Ainsi, si le titre se déroule bien au Japon, avoir des références visuelles précises est nécessaire pour le bon développement d’un tel titre. Autre point à noter, si un scan est bel et bien réalisé, il se pourrait que ce type de véhicule soit jouable.

Toutefois, nous tenons à vous rappeler que ce type d’information est de l’ordre de rumeur, car aucune confirmation officielle ne fut amenée par l’équipe de développement ou encore Microsoft. Malgré tout, le Japon est une destination longuement demandée par la communauté, il serait donc un choix parfait pour le prochain épisode de la série.

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Gamescom 2025 : premiers frissons lunaires dans Routine

Treize ans qu'on l'attend celui-là, entre reports et pertes de signe de vie à répétition. Alors, quand on m'a proposé de jouer, OUI ENFIN JOUER POUR DE VRAI à Routine, je l'ai religieusement posé comme mon tout premier rendez-vous de cette Gamescom 2025. Et après une petite demi-heure de prise en main, je comprends mieux sa longue gestation.

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Preview – Road Kings, le Battlefield de la simulation camion qui cache bien des qualités

Dévoilé il y a quelques heures, Road Kings est le prochain titre qui fait honneur aux poids lourds. Un nouveau titre qui va sortir des fourneaux du studio Saber (SnowRunner, RoadCraft,..). Une fois n’est pas coutume, les développeurs débarquent avec une proposition totalement différente et je vous l’annonce déjà, je suis conquis ! Voici mon avis après une prise en main, volant en main, pédales au pieds et clignotants (fonctionnels) aux doigts. Dans la première vidéo de Road Kings, on [...]

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La version Switch 2 de Elden Ring victime de lourds problèmes de performance

La Gamescom 2025 bat son plein et avec lui la possibilité de mettre les mains sur de futurs titres à venir. Attendu au tournant, Nintendo profite de cet évènement pour permettre aux visiteurs de mettre les mains sur de nouveaux portages sur sa console de salon. Parmi eux, Elden Ring, le titre open world de From Software. Une proposition fort alléchante sur le papier, qui ne passe pas le contrôle technique.

Présenté comme un portage intéressant, Elden Ring sur Switch 2 semble être un vrai désastre de performance. En effet, selon les médias présents à la Gamescom qui ont réussi à mettre les mains sur cette monture, la Switch 2 présentera de nombreux problèmes de performance, surtout au niveau de la fréquence d’images. Même si, sur le plan graphique, tout semble être aux normes, les performances du jeu constituent un problème majeur pour ce type de jeu. En effet, la fréquence d’images maximale est capée à 30 images par seconde en mode portable, avec de fortes chutes à 15 images par seconde.

L’éditeur Bandai Namco ne permet pas de capturer des images du jeu sur la console de chez Nintendo, et certains journalistes pointent du doigt cette décision. Reste à savoir comment l’éditeur souhaite s’y prendre avec la sortie prochaine du titre sur la console de chez Nintendo.

Elden Ring : Tarnished Edition devrait sortir sur Nintendo Switch 2 plus tard cette année. Suite aux différents retours, nous vous conseillons d’attendre les premiers tests avant de vous le procurer.

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[Gamescom 2025] StreumOn Studio annonce DAIMON BLADES, un First Person Slasher coop roguelite

StreumOn Studio, qu’on connaît pour l’excellent, mais particulier E.Y.E: Divine Cybermancy et le moyen Necromunda: Hired Gun, annonce, après avoir récupéré son indépendance, son premier jeu : DAIMON BLADES. C’est un First Person Slasher / ARPG / roguelite (cochez la bonne case) dans un Japon féodal infesté de démons. On oublie les implants cybernétiques et les gros flingues, la bande-annonce montre un gameplay bien nerveux dans l’univers d’E.Y.E: Divine Cybermancy (mais 2000 ans avant), où l’on va découper et trancher, avec des armes Daimon affûtées et renforcées, voire corrompues. Le studio promet un gameplay exigeant, centré sur les capacité des personnages et le skill du joueur, avec une progression de type roguelite, ainsi qu’une personnalisation qui permettra de faire évoluer son personnage grâce au butin et aux compétences accumulés.

À première vue, le gameplay semble très dynamique et plutôt alléchant. Ça tranche les membres dans de grandes gerbes d’hémoglobine, que demander de plus ? Il y aura différentes expéditions, qui formeront une campagne jouable en solo ou en coop à quatre joueurs. Et… pas de battle pass, pas de lootbox, pas de cosmétique fluo : StreumOn annonce un modèle économique “classique”, ce qui mérite d’être souligné.

La sortie en accès anticipé est prévue pour le 3 septembre prochain, c’est-à-dire dans moins de deux semaines ! On attend de voir si le studio réussit à livrer un vrai FPS de mêlée, nerveux et brutal, sans tomber dans le côté fade, moche et buggé de Necromunda. En attendant, si comme nous, vous voulez garder un œil sur DAIMON BLADES, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

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Preview : Borderlands 4 renoue avec les racines de la franchise (et ça fait du bien)

Est-ce que je peux vous confier un secret ? Même à l'âge tendre de 11 ans, où l'humain est remarquablement calibré pour s'esclaffer devant les vannes zizi-caca, je n'ai jamais trouvé Borderlands 2 amusant ou drôle, ni même simplement rigolo. Alors le naufrage auto-référencé de Borderlands 3 paraissait n'être que l'aboutissement logique d'une franchise qui aurait dû couler en même temps que Vine ou Salut les Geeks. Mais le détail qui tue, c'est que le PDG Randy Pitchford pratique la prestidigitation dans son temps libre, et le magicien de Gearbox a réussi à réveiller les morts en revenant aux bases de la franchise sans se vautrer dans l'humour "Bigard Gen Z". On peut déjà saluer l'effort.

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[Gamescom 2025] Un nouveau trailer pour The Last Caretaker et une fenêtre de sortie

Redécouvert il y a quelques mois au PC Gaming Show, le studio Channel37 Ltd a profité de l’évènement du Future Games Show pour annoncer que leur jeu, The Last Caretaker, sortira cette année, sans donner plus de précision. Même si le trailer ne dure que 30 secondes, on a été surpris de voir que le robot que l’on incarne porte une arme. Même si les combats seront a priori uniquement contre des robots, on va pouvoir tirer sur quelque chose, ce qui, espérons-le, rendra ce jeu de survie un peu moins chiant.

The Last Caretaker est un jeu d’action-aventure où la fabrication, la construction et la survie seront au centre du gameplay. Reste à savoir ce que le titre donnera clavier-souris en main. Les joueurs ne devraient pas être dépaysés en jeu, car certaines mécaniques semblent s’inspirer de Satisfactory, mais version clodo.

Si vous aimez la mer, les tuyaux et la rouille, vous pouvez ajouter The Last Caretaker à votre liste de souhaits sur Steam.

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[Gamescom 2025] La 1.0 de Dark Hours arrive cet automne

C’est à l’occasion du Future Games Show qu’on a pu redécouvrir Dark Hours au travers d’une cinématique tournée, comme à la leur habitude, sur le ton de l’humour. On apprend ici que le jeu sortira en 1.0 cet automne. Ce survival-horror jouable de 1 à 4 joueurs met en scène des cambrioleurs qui se retrouvent piégés avec une espèce de monstre. Vous devrez donc voler du butin, mais avec une menace au cul.

Cette sortie arrivera donc une année après la sortie en accès anticipé. Développé par Studios Piece of Cake un studio français, le titre est parvenu à rassembler des avis très positifs. Mais à la rédac, les « jeux à YouTuber » (coopération & trahison) ne sont pas trop notre tasse de thé.

Si Dark Hours vous intéresse, il est actuellement en promotion à –25 % sur Steam, ce qui le fait à moins de 10 € jusqu’au 3 septembre. Une démo est encore disponible si ça vous tente et que vous avez des amis avec qui jouer, car en solo, ça n’a aucun intérêt.

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[Gamescom 2025] Jump Space débarque en accès anticipé le 19 septembre

Après un changement de nom en début de mois, Jump Space, développé par Keepsake Games, s’est affiché par le biais d’une vidéo lors du Future Games Show. Celle-ci annonce une sortie en accès anticipé pour le 19 septembre prochain. On s’en doutait un peu et c’est plutôt une bonne nouvelle, puisque l’expérience de jeu était assez chouette, surtout en coop.

Pour rappel, il s’agit d’un FPS PVE jouable jusqu’à 4 joueurs. Un peu comme Sea of Thieves, il faut maitriser les différents postes du vaisseau comme le pilotage, les canons, la surveillance. Les joueurs ont aussi la possibilité de sortir du vaisseau afin de réparer, améliorer ou encore, bondir dans l’espace pour attaquer d’autre vaisseau. Certaines missions vous donneront l’occasion de parcourir à pied diverses stations, pour remplir divers objectifs, comme de l’élimination ou de la défense de zone. À la rédac, on est curieux de remettre les mains dessus.

En attendant la sortie, vous pouvez, si vous le souhaitez, ajouter Jump Space à votre liste de souhait sur Steam.

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Gamescom 2025 | gc2025 - Lost Hellden donne des nouvelles dans une bande-annonce de gameplay

Aux dernières nouvelles, le studio français Artisan Studios était placé en redressement judiciaire, de quoi faire craindre le pire quant au développement de Lost Hellden, leur prochain projet. Finalement, après un silence assourdissant de plus de 8 mois, voilà qu'une nouvelle bande-annonce de gameplay permet de faire état des avancées de l'équipe de développement sur le titre.

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Preview : Hollow Knight : Silksong est exactement ce que vous attendiez

Nous sommes le jeudi 21 août, il est 8h45, la Gamescom 2025 a déjà bien essoré les journalistes durant sa première journée exclusive et les visiteurs se pressent désormais à l'entrée sud du Koelnmesse dans une grande marée humaine à faire pâlir le RER B en période de Japan Expo. Quelques filous ont déjà réussi à se faufiler par l'entrée Est. Sur le stand Xbox, la queue pour Hollow Knight : Silksong compte déjà une heure d'attente. C'est vous dire la frénésie de masse pour ce metroidvania tant attendu qui est, exactement comme prévu, la suite de son grand frère et rien d'autre.

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