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Paralives, le rival des Sims 4, annonce une mauvaise nouvelle à quelques semaines de sa sortie

Paralives, l'un des plus grands concurrents des Sims 4, si ce n'est LE plus grand à venir, vient d'annoncer une très mauvaise nouvelle. Alors que le jeu est hyper attendu et qu'il y a toujours une place à prendre aux côtés des Sims et de inZoi, le studio a publié un communiqué qui va décevoir les joueurs impatients.

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Tribunal gk - The Last of Us Part II est-il vraiment si mal écrit ?

Chaque mois, Le Tribunal de GameKult convoquera un jeu, une licence ou une tendance du jeu vidéo à la barre. Un rédacteur aura la charge de l’accusation, un autre assurera la défense, et c’est vous, lecteurs, qui renderez le verdict final. Une joute oratoire où mauvaise foi, passion et argumentation se disputent la vérité ludique.Et pour commencer, c’est un jeu qui divise encore, cinq ans après sa sortie qu'on appelle au banc des accusés. Chef-d’œuvre tragique pour les uns, démonstration de force prétentieuse pour les autres, The Last of Us Part II incarne à lui seul la fracture entre le jeu “sensible” et le jeu “spectacle”. Au banc des accusés de notre première session du Tribunal GK : on appelle Neil Druckmann, sa mise en scène cinématographique, ses personnages cabossés et sa morale contestée. Deux voix s’affronteront aujourd’hui devant le Tribunal GK : Cael endossera la robe du Procureur, prêt à dénoncer les dérives d’un jeu trop sûr de son importance ; Kyujilo, en Avocat de la Défense, plaidera pour l’honnêteté émotionnelle et la puissance de l'œuvre. À vous, chers lecteurs, de trancher.

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Si FromSoftware (Elden Ring) fait du jeu vidéo, c'est grâce à la PS1

Sans refaire une rétrospective complète de PlayStation, un petit rappel des faits s'impose : dans les années 90, Sony a pris un pari audacieux en lançant la PlayStation, une console reposant sur le support CD-ROM plutôt que sur les cartouches, comme le faisaient la plupart de ses concurrents. Cette innovation, en réduisant les coûts de production et en accélérant la distribution des titres, a séduit plusieurs entreprises japonaises. Parmi elles, quelques gros morceaux comme… FromSoftware.

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Faire des suites, c'est bien, mais pas tant que ça pour Keiji Inafune (Mega Man)

Keiji Inafune, créateur de Mega Man et producteur des séries Onimusha, Dead Rising et Lost Planet, dispose d'un bon gros bagage chez Capcom. Tout fraîchement, le Japonais s'est récemment exprimé sur sa vision de l'industrie, rappelant que les développeurs ne doivent pas se contenter de capitaliser entièrement sur leurs succès passés.

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