Spellcasters Chronicles : bêta fermée le 4 décembre










La semaine dernière, le studio espagnol Vermila Studios, qui développe Crisol: Theater of Idols, a partagé huit minutes de gameplay commenté par la Games Creative Lead et le Game Director. Pour rappel, le concept est plutôt intriguant : c’est un survival horror dans lequel le sang du personnage est utilisé pour recharger son arme. Visuellement, ça paraît correct, mais que serait une présentation de gameplay d’un petit studio sans un framerate au ras des pâquerettes ? Point positif, la démonstration est faite au clavier/souris, mais malheureusement, le joueur vise comme une patate.
Cela donne l’impression d’un jeu extrêmement mou du cul et pas vraiment intéressant. En plus, le pistolet semble ne pouvoir tirer qu’une fois toutes les trois heures, ce qui n’aide pas réellement. La Game Creative Lead est toute contente de nous expliquer que tirer dans la tête des ennemis ne sert à rien, car ils continuent à vous attaquer, ce qui enlève toute satisfaction à faire des headshots. De manière générale, les impacts sur les sortes de mannequins sont assez pitoyables, et le feeling a l’air d’être le gros point faible du jeu.
On n’est donc pas franchement pressés de le voir arriver. Pour l’instant, Crisol: Theater of Idols est prévu pour le début de l’année 2026. Si contrairement à nous, il vous intéresse, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.









Petite surprise hier matin : une nouvelle mise à jour est arrivée pour les consoles Nintendo Switch. Tous les modèles sont concernés par le déploiement de la version 21.0.1, qui corrige deux problèmes majeurs rencontrés par les joueurs depuis la sortie, il y a quelques jours, de la mise à jour 21.0.0.
Suite à cette précédente mise à jour, les stations d’accueil non officielles avaient été bloquées, ce qui avait suscité de nombreuses réactions. Nintendo poursuit donc ses correctifs pour l’ensemble de son catalogue : Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch 2. La version 21.0.1 est désormais disponible et apporte notamment une correction des problèmes de connexion Bluetooth lors de l’activation du mode Avion.
Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette nouvelle mise à jour 21.0.1 :
Nous avons corrigé plusieurs problèmes, dont les problèmes mentionnés ci-après, et nous avons apporté des améliorations générales de stabilité.
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Alors que Bungie travaille actuellement sur le développement de Marathon prévu pour 2026 après un premier accueil mitigé, une rumeur laisse entendre que le studio travaille également sur Destiny 3 et qu’il serait en développement, mais à un stade extrêmement précoce.
Destiny 3 en développement ? C’est ce que nous dévoile Colony Deaks, une source considérée comme fiable, mais selon elle, le projet serait dans ses premières étapes de conception : il pourrait tout aussi bien s’agir de réflexions autour du scénario que de concepts généraux destinés à être testés avant d’être validés.
Yes, Destiny 3 is in extremely early development. Some of you may have seen a tweet early this afternoon that mentioned that.
— Colony Deaks (@Deakstiny) November 26, 2025
We have been sitting on the info for a few weeks now and wanted to wait to talk about this seeing as it is in such an early state, and it just sucks to… pic.twitter.com/VAnw5uB41U
Sans déclaration officielle de Bungie, ces informations doivent encore être prises avec recul. Le studio poursuit en parallèle le suivi de Destiny 2, qui reste l’un de ses piliers, tout en développant Marathon, son prochain titre multijoueur. Dans ce contexte, il serait surprenant qu’une annonce concernant un troisième opus intervienne. Malgré cela, le projet d’un Destiny 3 serait sans aucun doute destiné aux consoles de nouvelle génération.
Plus de dix ans après les débuts de la franchise, un nouvel épisode pourrait offrir l’occasion de renouveler en profondeur l’univers ô combien riche de la saga.
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