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Danganronpa 2x2 se dote de 6 minutes de gameplay, histoire de jouer au jeu des sept différences

Lors du Danganronpa 15th Anniversary Fes, Spike Chunsoft a diffusé six minutes de gameplay de la démo jouable sur place, avec comme intention de montrer que Danganronpa 2x2 est plus qu'un simple remaster (à savoir une réinterprétation complète bâtie sur les fondations du second volet), même si l'on a encore du mal à voir les changements apportés.

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Le prochain Dead Rising serait en développement, Frank West fait son cinéma

Bien que mal en point depuis l'échec critique et commercial de Dead Rising 4, qui a d'ailleurs sonné le glas de Capcom Vancouver en 2018, il ne fait aucun doute que la saga Dead Rising est capable de revenir en force à tout moment. Le Dead Rising Deluxe Remaster sorti en septembre 2024 montre d'ailleurs que Capcom n'a pas renoncé à faire quelque chose avec cette franchise vendue à 18 millions d'exemplaires dans le monde. Et justement, il semblerait que Frank West prépare son retour avec un épisode inédit.

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Les Nouvelles du Faicteur de fin… 2025

Avec un dernier numéro en août 2023, ça fait plus de deux ans que Les Nouvelles du Faicteur n’auront pas montré le bout de leur nez. Pour celles et ceux qui sont arrivés entre-temps, il s’agissait au départ d’une revue de presse grand public, mais on s’est permis de faire des digressions voire un jeu. Je rappelle à nouveau cette fois que l’origine du nom vient de Factornews en vieux François du mémorable test de notre très cher hohun sur The Procession to Calvary...

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Moonlighter 2, encore un peu vert

Il aura fallu sept ans. Sept ans pour que Digital Sun sorte la suite de Moonlighter, ce charmant Roguelite mélangeant donjons et marchandage, comme Recettear avant lui. Sept ans aussi pour passer de la 2D à la 3D. C'est encore un accès anticipé, mais ça s'annonce plutôt bien.

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Slice Slice Baby : le concours de fin d'année

Pour les Fact'Or 2024, on a tenté de vous refiler plein de clés Steam. Mais soyons francs, c'était un peu chaotique. C'était du premier arrivé, premier servi, et certaines clés étaient tellement bien cachées que personne ne les a trouvées. Du coup, pour cette année, on va changer la formule et en profiter pour mettre en avant une partie souvent négligée du site, Slice. Le principe est simple : tous les lecteurs qui ont posté sur Slice au moins une fois cette année entrent...

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Mémoire cash - Rainbow Six Vegas : honte à celui qui a manqué le meilleur FPS de la saga d'Ubisoft

Dix-neuf ans déjà pour Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas, le sixième épisode canonique de la licence Rainbow Six, lancé en 2006 pour effacer le souvenir encore tiède de l’indigeste Lockdown. Ubisoft Montréal, guidé par Maxime Béland, réussit alors un virage historique qui redonne du sens, du style et surtout des nerfs à la saga Tom Clancy.

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