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Highguard : moqué par tout le monde, le FPS aurait bénéficié d'un spot gratuit aux Game Awards

Grande annonce de clôture des Game Awards 2025, Highguard suscite encore nombre de moqueries pour son allure jugée trop commune, et surtout indigne de conclure la cérémonie commerciale la plus regardée de notre industrie. Et l'ironie dans tout cela, c'est que ce placement très prisé aurait été offert par l'organisateur Geoff Keighley pour soutenir le projet.

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Leak chez Rockstar

Pas exactement la fuite à laquelle on s'attendait par contre, car il semblerait qu'une chaudière ait explosé dans les locaux de Rockstar North Edinburg. Pas de victime heureusement mais les pompiers ont quand même mis quatre heures pour circonscrire le feu. On ne sait pas si ce sera la dernière justification pour retarder GTA 6, pour le moment encore planifié au 19 novembre de cette année.
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Game and watch - Netflix récupère les droits de diffusion du live action The Legend of Zelda et des films Sony Pictures en général

Entre les séries Amazon, les films au cinéma ou encore les productions Netflix, on commence un peu à s’y perdre pour ce qui est de savoir où aller voir les différentes adaptations de jeux vidéo. Histoire de vous faciliter les choses - ou pas -, Netflix a signé un accord lui permettant de récupérer les droits de diffusion de pas mal d’adaptations, dont le film à venir The Legend of Zelda.

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Le kit PXN VD6 : Moza a de quoi avoir la PXHaine

Ce qui est intéressant avec le fait d’écrire de plus en plus de tests de matos, c’est de pouvoir comparer. L’automne dernier, j'ai pu essayer les PXN V10 Ultra et le VelocityOne Race KD3, de puissances équivalentes, et cela avait été une manière de se rendre compte des différentes philosophies possibles sur un même type de produit. Les deux volants font des choix radicaux les distinguant très clairement. Maintenant, rappelez-vous, il y a fort longtemps, je vous parlais du...

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Kurt Kuhlmann, vétéran de Bethesda et gardien du lore de The Elder Scrolls, explique enfin les raisons de son départ

Dans le monde du jeu vidéo, il y a des départs qui marquent. C’était notamment le cas récemment de Marc-Alexis Côté, le maître à penser de la licence Assassin’s Creed. D’ailleurs, le vernis des jolis au revoir commence à s’émailler pour laisser entrevoir les conflits menant au départ. Et c’est également le cas de celui de Kurt Kuhlmann, référence du lore de la licence The Elder Scrolls qui a officié chez Bethesda pendant pas moins de 20 ans, même s’il aura fallu un peu plus de temps pour connaître le pourquoi du comment dans ce cas précis. Kuhlmann, il a en effet quitté Bethesda en 2023. Et c’est deux ans après qu’il est revenu sur les raisons de son départ auprès de PC Gamer.

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Granblue Fantasy Versus : Rising dévoile Ilsa et ses flingues

D'ici à ce que le gacha Granblue Fantasy arrive officiellement sur Steam le mois prochain, Cygames et Arc System Works vous proposent de revenir dans l'univers du gacha à travers le season pass de Granblue Fantasy Versus : Rising et le sergent instructeur Ilsa, qui rappellera d'excellents souvenirs aux joueurs de BlazBlue.

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Assassin's Creed Hexe continue le recrutement avec un nouveau scénariste principal qui connaît bien la licence

Il n’y a pas que la série Netflix Assassin’s Creed qui recrute en ce moment. Ce qui, officiellement, devrait être le prochain jeu AC - j’ai nommé un certain Codename Hexe - rameute de nouvelles personnes. Après un avoir accueilli un game director, il est temps pour lui de s’offrir un nouveau lead writer.

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Ubisoft : l'ex-patron d'Assassin's Creed attaque ses employeurs en justice pour licenciement déguisé

Ancien producteur et vice-président assigné à la franchise Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté a quitté Ubisoft en octobre 2025 dans des circonstances relativement troubles qui pouvaient laisser penser qu'il avait été poussé dehors à l'occasion d'une réorganisation interne. C'est justement l'analyse de Côté qui se retourne aujourd'hui contre son ex-employeur et demande 1,3 million de dollars canadiens en dommages et intérêts.

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Mémoire cash - Lost Magic, c'était le jeu qui voulait te transformer en mage

À l’heure où la Nintendo DS dominait les années 2000, beaucoup de jeux ont tenté d’exploiter les deux écrans et le stylet comme s’ils étaient la clé d’un futur sans boutons. Lost Magic est l’un de ces projets un peu naïfs, désormais méconnus, mais parfaitement représentatifs de l’audace d’une époque où le virtuel pouvait offrir des sensations inédites.

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