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Annoncé le mois dernier sur Nintendo Switch 2, GRID Legends: Deluxe Edition devait arriver les semaines suivantes de sa révélation. Petite surprise puisque le titre dispose désormais d’une date de sortie officielle et il ne faudra pas se montrer bien patient pour en profiter.
Après une sortie quelque peu boudée par les fans il y a un peu moins de 4 ans sur consoles et PC, GRID Legends s’offre une nouvelle console avec le portage sur Nintendo Switch 2. Le jeu sera disponible le 29 janvier 2026 contre la modique somme de 29,99€ dans sa version Deluxe Edition. Cela signifie donc que le titre sera vendu complet avec l’ensemble des contenus additionnels sortis jusqu’à ce jour. Le titre est déjà disponible en précommande sur le Nintendo eShop pour les plus impatients.
Pour fêter la sortie du titre, une nouvelle et courte bande-annonce est disponible.
GRID Legends est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.
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À la surprise générale, Ubisoft met fin à l’un de ses projets les plus attendus : le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps. Nous apprenons aussi que cinq autres projets étaient dans le viseur.
Ubisoft a confirmé l’annulation de Prince of Persia: Les Sables du Temps Remake dans le cadre d’un plan de restructuration majeur. Au total, cinq projets ont été stoppés, dont trois nouvelles licences, ainsi qu’un jeu mobile. Selon l’éditeur, ces décisions résultent de nouveaux critères internes plus stricts en matière de qualité et de priorisation du portefeuille de jeux à l’échelle du groupe. En parallèle, Ubisoft met en place sa nouvelle organisation en cinq creative houses, chargées de superviser ses grandes franchises. La première, Vantage Studios, chapeaute déjà Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, tandis que les autres regrouperont notamment The Division, Ghost Recon, Splinter Cell ou encore Rayman.
Annoncé en 2020 et développé par Ubisoft Mumbai, le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps a connu un développement particulièrement chaotique. Prévu initialement pour début 2021, le jeu a enchaîné les reports avant d’être confié à Ubisoft Montréal, qui avait entièrement relancé le projet avec une refonte graphique, de nouvelles animations et des mécaniques retravaillées pour le combat et le parkour.
Malgré ce reboot complet et des indications laissant encore espérer une sortie avant la fin de l’année fiscale, le projet n’a finalement pas survécu aux nouvelles orientations stratégiques d’Ubisoft, devenant l’une des victimes emblématiques de cette phase de restructuration.
Une annulation probablement pour le mieux, si Ubisoft compte réellement et sérieusement revoir la qualité de ses projets à venir afin de redorer son blason auprès des joueurs.
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