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Beast of Reincarnation : le prochain jeu de Game Freak est développé en grande partie par des studios partenaires

Parfois, on a des idées mais pas les moyens pour les réaliser. Quand on est un studio déjà bien occupé à développer l'une des licences les plus emblématiques du monde du jeu vidéo - j'ai nommé Pokémon -, il peut ainsi paraître compliqué de donner vie à de nouveaux projets, qui plus est des projets différents et plus ambitieux que ce que l'on a l'habitude de proposer. Mais Game Freak a trouvé la solution avec Beast of Reincarnation. Une solution vieille comme le monde ou preque : l'externalisation.

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La sortie de GTA 6 serait prévue sans version physique

Au vu du raz-de-marée que risque d’être GTA VI, Rockstar Games préfère prendre ses précautions et n’hésite pas à prendre des mesures drastiques ; selon les rumeurs, la société aurait même décidé de ne pas sortir d’édition physique du jeu à son lancement pour éviter les fuites d’informations.

Après avoir mené des batailles judiciaires contre l’IGWB (Independent Workers’ Union of Great Britain) pour des licenciements massifs de ses employés concernant des fuites d’informations sur GTA 6 à des influenceurs, ainsi que la révélation de documents juridiques suggérant que le jeu aurait la possibilité de créer des lobbies pouvant héberger jusqu’à 32 joueurs, Rockstar Games refait parler de lui avec une potentielle décision des plus surprenantes : GTA 6 n’aurait pas d’édition physique le jour de sortie.

Cette information vient de Graczdari, un divulgateur associé au journal polonais PPE, déjà connu pour avoir partagé publiquement des informations avérées, comme la date de sortie de Sonic Racing CrossWorlds sur Nintendo Switch 2 ou la sortie de l’édition physique d’Oblivion Remastered. Selon lui, l’éditeur ne prévoit aucune version physique du jeu actuellement. La raison est que Rockstar Games souhaite éviter toute fuite potentielle de GTA 6 ou de séquences de jeu, comme ce fut le cas pour The Last of Us 2, par exemple.

La sortie de GTA 6 se ferait sur consoles et en version numérique uniquement. Selon les rumeurs, il faudrait patienter plusieurs semaines, voire début 2027 pour avoir une édition en boîte du jeu.

« Nous entendons de plus en plus d’informations selon lesquelles la version en boîte ne sera pas publiée simultanément avec la version numérique pour éviter les fuites.

Nous recevons des rapports contradictoires : certains disent que la sortie physique arrivera 3 à 4 semaines après la sortie numérique, tandis que d’autres disent que cela n’arrivera pas avant début 2027.

De plus amples informations seront disponibles à la mi-février. »

Graczdari, pour le journal PPE

Selon ses dires, nous aurons donc plus d’informations d’ici deux à trois semaines. Au vu des premières réactions suite à cette décision, qui provoque le mécontentement de nombreux joueurs, il se peut également que la société décide finalement de produire une version physique en avance pour calmer les foules.

Rendez-vous mi-février pour plus d’informations sur GTA 6.

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Ubisoft : un plan de 200 départs volontaires au siège parisien pour tenter de juguler la crise structurelle

Le navire amiral d'Ubisoft continue de réduire la voilure dans l’espoir d'éviter le naufrage total. Après une année 2025 marquée par des résultats financiers en demi-teinte et une scission inédite de l'entreprise en cinq entités distinctes, la direction passe à l'étape supérieure de son plan de réduction des coûts.

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Deus Ex : Human Revolution, Legacy of Kain, Lord of the Rings… le géant de la VF Michel Barbey nous a quittés

Voix de stentor capable de naviguer entre la sagesse millénaire et l'autorité technocratique, Michel Barbey s'est éteint à l'âge de 98 ans. Si le grand public retient son passage par le théâtre classique et le cinéma d'Audiard, c'est dans l'intimité des cabines de doublage que l'acteur a sculpté, pour le public francophone, quelques-unes des figures les plus marquantes du jeu vidéo moderne, avec plus d'une trentaine de titres à son actif.

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Dragon Ball Sparking Zero n'est pas mort, un nouveau DLC prévu pour l'été 2026

Après trois packs DLC sur le film Super Hero et l'anime Daima (sans compter le petit partenariat avec Dragon Ball Legends), Dragon Ball Sparking Zero continue d'avancer et dévoile sa feuille de route avec deux mises à jour gratuites et surtout un nouveau pack de personnages qui s'intéresse notamment à la saga Dragon Ball originelle.

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Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered prend du retard

Notre test de Dynasty Warriors Origins sur Switch 2 vient tout juste de sortir du four, et nous allons déjà aborder un autre jeu de la licence : Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered. À l’origine sorti en 2001 sur PS2 et Xbox, ce dernier va avoir le droit à un ravalement de façade en bonne et due forme, comme son titre le laisse suggérer. Le Musô suivait les principaux événements du premier jeu dont le but était d'unifier la Chine suivant le classique de la littérature...

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Dynasty Warriors 3 : le remaster n'a plus de date de sortie

Peu après avoir dévoilé ses résultats financiers, Koei Tecmo a signalé un changement de plan dans son calendrier. Attendu le 19 mars 2026, Dynasty Warriors 3 : Complete Edition Remastered vient de perdre sa date de sortie. « C'est-à-dire que je l'ai perdue quoi, elle était là et pouf, je l'ai perdue. »

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Une daube de plus au cinéma : The Super Mario Galaxy Movie Direct

Le 1er avril prochain sortira The Super Mario Galaxy Movie au cinéma et on peut déjà être certains que ce sera un énorme carton comme le premier, Super Mario Bros. Movie, qui a claqué 1 362 566 987 dollars au box office monde, prenant la première place dans le tableau des adaptations de licences de jeux vidéo. Un film vraiment cool si on aime l'univers, et avec lequel j'ai pris beaucoup de plaisir (cinéma puis blu-ray 4K de mon côté). Alors comme la date du film approche, Nintendo...

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Rayman : une édition spéciale 30 ans non annoncée fait son apparition

On le sait, les inquiétudes n’ont jamais été aussi fortes concernant Ubisoft. La récente restructuration a jeté un froid, que ce soit du côté des joueurs ou des développeurs mécontents. Au milieu de toute cette noirceur, une faible lumière s’allume : l’arrivée potentielle d’un semblant de nouveauté pour Rayman, made in Atari.

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Game and watch - Super Mario Galaxy le Film fait le plein de nouveaux personnages dans sa nouvelle bande-annonce

Nintendo a choisi un jour chômé pour son dernier Nintendo Direct. Diffusé hier, il était un peu spécial, car dédié au film Super Mario Galaxy qui sortira dans un peu plus de deux mois. L’occasion pour Nintendo de montrer de nouveaux personnages en action dont un particulièrement attendu.

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Selon le patron de Xbox Game Studios, les sorties multiplateformes de Xbox sont parfois "incohérentes"

À mesure que Xbox s’éloigne de son identité d’écosystème fermé, une autre difficulté apparaît clairement : celle de la lisibilité. En 2025, Microsoft a clairement accéléré son virage multiplateforme, avec six jeux first-party publiés sur PlayStation 5. Mais derrière ce mouvement d’ouverture se cache une stratégie encore bancale, faite de sorties décalées, de lancements day one et de décisions "au cas par cas". Et cette situation incohérente, Craig Duncan, patron de Xbox Game Studios, la reconnaît désormais ouvertement.

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