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Le patron d'Amazon Games, Christoph Hartmann, quitte le navire

Selon une information révélée par Jason Schreier pour Bloomberg, Christoph Hartmann, vice-président d’Amazon Games, s’apprête à quitter l’entreprise après près de huit ans de collaboration. Ce départ s'avère d'ailleurs particulièrement symbolique, puisqu'il s’inscrit dans une période de turbulences plus larges pour le géant de Seattle qui renforce l’impression d’un désengagement progressif du PC et des consoles au profit du cloud gaming.

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Swen Vincke (Larian Studios) veut un Metacritic pour nous autres journalistes

Swen Vincke, patron charismatique de Larian Studios et figure tutélaire derrière Baldur’s Gate 3 et Divinity, semble vouloir tester les limites de la communication publique. Après avoir récemment fait marche arrière sur des propos controversés autour de l’IA générative, le dirigeant belge revient sur le devant de la scène avec une nouvelle idée pour le moins intéressante : instaurer un système de notation pour les critiques de jeux vidéo eux-mêmes.

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Monster Hunter Wilds : Capcom déploie un correctif PC majeur pour soigner performances et stabilité

Après un lancement marqué par des performances inégales sur PC, diverses polémiques liées à ces mêmes performances, Monster Hunter Wilds entame enfin son opération déminage (presque un an plus tard, imaginez). Capcom vient en effet de déployer la mise à jour 1.040.03.0 sur Steam, un patch présenté comme un correctif technique de fond, spécifiquement pensé pour corriger plusieurs problèmes de charge CPU et améliorer la stabilité générale.

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Mémoire cash - Il y a 30 ans, Duke Nukem 3D proposait le meilleur et le pire du jeu vidéo

Stellar Blade n’a rien inventé. Si le jeu a été pointé du doigt à cause de son rapport à la représentation du corps féminin, il y en a plein d’autres qui l’ont fait avant lui. Et parmi eux, on retrouve un jeu qui fête ses 30 ans aujourd’hui : Duke Nukem 3D. Mais sous sa couche bien crasse de sexisme brutal se cache l’un des jeux les plus avant-gardistes de son temps.

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Dispatch sera censuré sur Nintendo Switch, mais AdHoc Studio se veut rassurant

Attendu de pied ferme sur la machine de Nintendo, Dispatch arrivera le 29 janvier, non sans quelques ajustements. Si le jeu conserve l’essence de son récit et de son gameplay, certaines scènes jugées trop explicites ont été censurées à la demande de Nintendo, malgré la présence initiale d’options de filtrage laissées au choix des joueurs.

Déjà disponible sur PS5 et PC, Dispatch s’apprête à faire ses débuts sur la Nintendo Switch et Switch 2 ce jour même. Cette version console ne sera toutefois pas totalement identique aux précédentes. Le jeu, qui comporte des passages de vulgarité et de nudité intégrés à sa narration, proposait à l’origine un système d’auto-censure permettant aux joueurs de masquer ces éléments. Sur la plateforme de Nintendo, cette décision n’appartiendra plus aux joueurs.

Dans une déclaration transmise à Eurogamer, le studio AdHoc a confirmé ces modifications, tout en se voulant rassurant. Selon le développeur, les différences de traitement entre plateformes sont liées à des critères de validation spécifiques. Lancé initialement sous forme d’épisodes hebdomadaires en octobre, Dispatch s’est imposé comme l’une des belles surprises de 2025. Le titre a écoulé deux millions d’exemplaires en un mois seulement, avant de dépasser la barre des trois millions de ventes cumulées sur PlayStation et PC.

Quant à l’avenir de la licence, AdHoc ne cache pas son envie de prolonger l’aventure. Le studio a évoqué à plusieurs reprises son intérêt pour de nouveaux projets autour de la Team Z. Reste désormais à savoir si cet engouement se concrétisera par de nouvelles productions dans un avenir proche.

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Rogue Point sortira en accès anticipé le 12 février prochain

Il y a plus d’une semaine, les derniers playtests de Rogue Point, le FPS tactique et roguelite en coopération, se sont terminés et on a constaté que la page Steam du jeu mentionnait désormais une sortie en accès anticipé pour le 12 février. Curieux de ne pas voir de bande-annonce officielle de la part du studio ou de l’éditeur pour marquer le coup, on s’était rendu compte que les devs avaient eu la bonne idée de le mentionner dans le billet de blog Steam en date du 16 janvier, soit au début des playtests.

Pour rappel, dans une équipe de quatre joueurs, vous incarnerez un agent d’élite de l’escouade Rogue Point et remplirez diverses missions sur des cartes générées procéduralement. Vous y affronterez des mercenaires corrompus et des boss. À la fin de chaque manche, vous cumulerez de l’argent qui vous permettra d’améliorer ou d’acheter de l’équipement et de l’expérience pour débloquer des compétences.

Le jeu a l’air plutôt sympa sans pour autant révolutionner le genre. À la rédac, on se penchera probablement sur son cas à sa sortie, même si les retours des playtests de la part de certains membres de la communauté NoFrag ne sont pas très enthousiastes.

Rogue Point sortira donc le 12 février en accès anticipé. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

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Hell Express : l'extraction shooter coopératif est maintenant dans la poche d'Arc Games

C'est sur les chapeaux de roues qu'Arc Games a terminé l'année. Dommage collatéral de la période de sèche du glouton Embracer, la boîte a finalement été rachetée par ceux-là même qui la dirigeaient. Forte de cette indépendance retrouvée, elle souhaite commencer cette nouvelle année en fanfare avec l'annonce d'un nouveau poulain.

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La mise à jour du firmware PS5 26.01-12.60.00 est disponible avec des corrections mineures

Petite surprise en allumant votre PS5 ce matin : votre console vous a sans doute proposé de télécharger une nouvelle mise à jour système. Une fois encore, les joueurs profitent de petites améliorations, notamment un travail important réalisé sur la partie Messages, avec désormais la possibilité d’activer les confirmations de lecture.

Petit à petit, à coups de mises à jour successives, PlayStation améliore progressivement l’expérience utilisateur des joueurs PS5. Cette fois-ci, la mise à jour se concentre principalement sur les fonctionnalités liées aux messages, avec l’ajout des accusés de lecture. D’autres améliorations sont également au programme, comme la possibilité de voir les jeux récemment lancés par vos amis directement depuis le Centre Bienvenue.

Voici le changelog complet de cette nouvelle mise à jour :

  • Désormais, vous pouvez accéder directement aux jeux auxquels vos amis jouent à partir du widget Activité de mes amis du Centre Bienvenue.
  • Vous pouvez maintenant activer les confirmations de lecture pour indiquer aux autres joueurs que vous avez lu leurs messages.
  • Pour activer vos confirmations de lecture, accédez à Paramètres > Utilisateurs et comptes > Confidentialité > Consultez et personnalisez vos paramètres de confidentialité. Sous Communication et multijoueur, définissez l’option Montrer les confirmations de lecture aux autres joueurs sur PS5 et PlayStation App sur Autoriser.
  • Cette fonctionnalité sera déployée progressivement et certains utilisateurs pourront l’utiliser dès la publication de la mise à jour du logiciel système.
  • Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.
  • Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.

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