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The Disney Afternoon Collection : le recyclage nostalgique s'installe sur Switch et Switch 2 en version physique

En 2017, Capcom boudait inexplicablement la toute jeune Switch pour sa compilation de classiques NES The Disney Afternoon Collection. Neuf ans et quelques cycles de hardware plus tard, le tir est enfin corrigé avec une édition physique "enrichie" qui s'apprête à squatter le catalogue de la console hybride et de sa successeure.

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25% des professionnels du jeu vidéo affirment avoir perdu leur emploi au cours de ces 2 dernières années

D’après le dernier rapport annuel State of the Game Industry, publié par la Game Developers Conference (GDC), puis relayé par VGC, plus d’un quart des développeurs interrogés déclarent avoir été licenciés au cours des deux dernières années. Et ce n'est pas tout : si vous doutiez des changements profonds rencontrés par l'industrie depuis quelques années, voilà quelques chiffres qui devraient vous convaincre.

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Tomodachi Life : Une vie de rêve Direct du 29/01/2026 - Le mini résumé

Pas forcément le jeu le plus attendu de l’année chez Factornews, il n’en reste pas moins que Tomodachi Life : Une vie de rêve risque de faire son petit carton sur Switch. Et pour assurer le coup, Nintendo avait prévu un Nintendo Direct spécialement pour ce jeu, présenté par Yoshiaki Koizumi. Néanmoins, ne vous attendez pas à un gros résumé blindé de détails, je vous laisserai plutôt regarder la vidéo si jamais cela vous intéresse.

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CATAN – 30 ans de conquêtes!

Vieux de 30 ans cette année, le jeu Catan est un titre incontournable de l’univers du jeu de société. Perso, j’ai découvert le jeu il y a plusieurs années et je me suis replongé dedans via ses extensions, enfin disponibles en français cette année. Il y en a 4 et nous en avons testé 3 d’entre elles, Marins, Pirates et Découvreurs ainsi que Barbares et Marchands. Le plaisir de jeu est décuplé et le principe toujours aussi addictif… (Attention, le jeu de base est nécessaire pour utiliser les extensions)

Pour rappel, Catan est un jeu de conquête de territoire qui se joue de 3 à 4 joueurs (il existe des extensions pour 5/6 joueurs ainsi qu’un mode 2 joueurs dans l’extension Pirates et Découvreurs). Le plateau de jeu se présente sous forme de tuiles mobiles qui représentent des ressources (bois, pierre, argile, paille, laine…). Ces mêmes ressources sont obtenues par le lancé des dés. En effet, chaque tuile dispose d’un chiffre déterminé au départ. Pour en bénéficier il fout donc avoir construit des colonies (ou villes, leur évolution) aux abords des des tuiles. Pour évoluer il faudra construire des routes, etc.. Chaque construction nécessite l’addition de ressources précises.

Le jeu de base propose un plateau hexagonale avec une map qui est en fait une île. L’accès aux côtes permet juste de bénéficier de taux de changes (ressources contre ressources) plus avantageux.

Les extensions Marins et Pirates et Découvreurs permettent d’étendre le jeu de base avec des plateaux beaucoup plus grands. Ainsi, selon les scenarios joués on aura plus ou moins d’espace de jeu avec des étendues d’eau désormais mais aussi d’autres terres à découvrir. Des tuiles à l’envers sont à retourner en explorant les lieux avec des explorateurs, eux-même embarqués sur un bateau à faire circuler sur la carte. Comme le principe de base l’exige il faudra user de ressources pour construire un bateau, une zone portuaire ou bien ces fameux explorateurs.

On profite également de possibilités annexes pour gagner des points (car oui, je ne vous l’ai pas précisé mais pour gagner, selon les scenarios joués, il faut atteindre un certain nombre de points sachant qu’une colonie vaut 1 point, une ville 2 par exemple et on peut gagner des points en tirant des cartes développement par exemple ou en réussissant des défis (route la plus longue par exemple…). Ces possibilités annexes donc, sont par exemple la possibilité de pêcher du poissons ou bien récolter d’autres ressources à terre pour faire du commerce.

Si dans le jeu de base les voleurs débarquent au chiffre 7 pour voler des ressources et bloquer des joueurs, l’extension Pirates permet ici de mettre sur le jeu un bateau de pirates qui bloquera lui aussi certaines zones maritimes. Il faudra payer pour les contourner (oui, les extensions propose de pièces d’or désormais pour acheter des ressources par exemple).

Dans l’extension Barbares et Marchands on va un peu plus loin dans l’approche commerciale mais sur des cartes à terre plus proche du jeu de base. On devra notamment transporter des vitraux, du marbre et du sable pour l’évolution du royaume. Mais les barbares peuvent débarquer à tout moment et on peut alors diriger une armée de chevaliers pour les repousser. On découvre aussi dans cette extension la Caravane qui visite les colonies et les villes de Catane, mais seul celui qui misera les ressources nécessaires parviendra à amener la caravane jusqu’à lui. Aussi, Les Rivières de Catane nous invitent à vivre la grande ruée vers l’or…

Si vous aimez Catan, foncez sur l’une de ces extensions (personnellement ma préférence va sur les Pirates) ou même plusieurs (on peut combiner pas mal de choses). Chaque extension propose des scenarios différents pour joueur avec plus ou moins de complexité. Dans tous les cas, le gameplay de départ est intelligemment étoffés et cela varie beaucoup chaque partie. Un régal! Maintenant, on a hâte de voir d’autres extensions sortir en français, il en existe pas mal en version originale ainsi que des Catane basé sur la gestion de l’énergie ou sur la conquête spatial!…

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Final Fantasy s’émancipe du DRM sur GOG : quatre classiques débarquent, soldés et prêts pour l’avenir

GOG vient d’ajouter quatre épisodes emblématiques de la série Final Fantasy à son catalogue, avec l'habituelle promesse chère à la plateforme : zéro DRM, une compatibilité garantie sur les configurations PC actuelles et futures. Et pour fêter le tout, nous avons même droit à une réduction immédiate de 60 % sur ces 4 titres.

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Monde Ouvert : Le Jeu

Prenant mon rôle de pseudo-journaliste très à coeur, j'ai regardé pour vous les 15 minutes de gameplay de Crimson Desert mais je ne suis pas très bien sûr de pouvoir vous résumer le tout tellement c'est dense. On a l'impression que les développeurs du jeu ont pris tout ce qu'ils aimaient dans les jeux à monde ouvert et ont tenté de créer un tout cohérent. Il y a du Skyim, du Witcher, du Tears Of The Kingdom, du Assassin's Creed, Du Far Cry, du Dragon's Dogma... Il y a...

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Nintendo préparerait un Partner Showcase pour la semaine prochaine, selon un insider

Un nouveau Nintendo Direct pourrait être imminent. Selon l’insider bien connu NateTheHate, Nintendo préparerait une présentation axée sur les jeux partenaires, potentiellement dès la semaine prochaine. Une information à prendre avec prudence, en attendant une confirmation officielle.

L’insider NateTheHate a évoqué la tenue prochaine d’un Nintendo Direct, qui serait selon lui un Partner Showcase, centré sur les éditeurs tiers. Ce dernier avance la semaine prochaine comme fenêtre possible, tout en restant volontairement vague. Il précise ne pas avoir encore confirmé l’information auprès de ses sources les plus fiables et promet de communiquer toute mise à jour ou correction sur ses réseaux sociaux.

NateTheHate indique également ne pas connaître précisément le format définitif de la présentation, ni les jeux qui pourraient y être montrés. Il reconnaît espérer un Nintendo Direct plus général, qui permettrait à la firme japonaise de lancer l’année sur une note forte, en dévoilant notamment de nouveaux jeux first-party prévus pour 2026 ou des projets liés au 40ème anniversaire de The Legend of Zelda. Comme toujours avec ce type de rumeurs, ces informations doivent être prises avec des pincettes tant qu’elles n’ont pas été confirmées par Nintendo ou par des sources indépendantes.

En attendant, les fans ne seront pas totalement laissés dans le flou : Nintendo a d’ores et déjà annoncé la diffusion d’un Nintendo Direct entièrement consacré à Tomodachi Life, prévu pour le 29 janvier.

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Mémoire cash - Il y a 11 ans sortait le jeu qui a tout changé pour Don’t Nod : Life is Strange

On ne présente plus Don’t Nod, surtout pas ici. Il faut dire que le studio fait partie des fers de lance du jeu vidéo français, bien qu’il peine aujourd’hui à convaincre autant qu’à l’époque de Life is Strange premier du nom. Ce mastodonte des jeux narratifs fête d’ailleurs aujourd’hui les 11 printemps de la sortie de son premier épisode. L’occasion pour nous de revenir sur ce moment qui a tout changé pour le studio.

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Resident Evil Requiem montre du gameplay en TPS et en FPS

Il y a quelques jours, de nombreux influenceurs ont partagé des extraits de gameplay de Resident Evil Requiem, directement fournis par CAPCOM. Ils sont divisés en deux séquences distinctes. La première partie, manifestement orientée action avec Léon, est en vue TPS. En revanche, la seconde moitié montre du gameplay en vue subjective, dans la peau de Grace, avec une ambiance beaucoup plus horrifique. Si on la voit manier des pistolets et tirer comme un pied, probablement à cause du maniement atroce avec la manette PlayStation, on n’aura a priori pas tout le temps des munitions, menant à des passages qui lorgnent plutôt du côté d’Alien: Isolation et consorts.

Le journaliste, qui a pu mettre la main sur une version réservée à la presse, indique que l’on peut passer à la troisième personne lorsque l’on incarne Grace, mais pas s’il sera possible de passer en FPS avec Léon. En toute logique, on devrait pouvoir le faire, vu les précédents épisodes. On a tout de même brûlé un cierge et égorgé un poulet au cas où.

Quoi qu’il en soit, le journaliste a l’air assez content de son expérience : l’action semble assez jouissive, surtout après les phases d’infiltration. Il devrait y avoir plusieurs approches possibles à certaines situations, et il trouve que le jeu ressemble plus, dans son ambiance, à Resident Evil 2 Remake que Resident Evil 7 Biohazard ou Village, malgré la vue subjective. Visuellement, ça paraît plutôt chouette, en particulier lorsqu’il y a des gerbes de sang, et la musique est apparemment très bonne.

Resident Evil Requiem est prévu pour le 27 février prochain. Si vous ne voulez surtout pas attendre la sortie pour l’acheter, afin de conforter les gros studios qui proposent des précommandes, sachez que notre partenaire Gamesplanet les propose à –10 %, ce qui fait le jeu à 63 € au lieu de 70 €. Sinon, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam et l’Epic Games Store.

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