↩ Accueil

Vue lecture

Game and watch / ultime bafouille - Critique Fallout saison 2 : une suite qui sacrifie son histoire pour sa franchise

Après le succès atomique de la première saison, qui avait réussi l'exploit de réconcilier (une grande partie) des fans hardcore du RPG de Bethesda et des néophytes, la série phare de Prime Video revient pour un deuxième round. Toujours pilotée par Jonathan Nolan et Lisa Joy, cette suite devait transformer l'essai en explorant les vestiges de New Vegas tout en approfondissant le mystère des dirigeants de Vault-Tec. Mais alors que la licence est devenue l'un des piliers stratégiques de l'empire Amazon, cette nouvelle salve d'épisodes semble avoir troqué son identité singulière contre une logique de franchise envahissante, délaissant l'émotion brute du Wasteland pour une structure de pur produit de plateforme.

  •  

Civilization VII, à fond dans l'extension mais pas trop

Depuis Civ IV, les Civ suivent un schéma assez similaire après la sortie du jeu : des patchs pour corriger/équilibrer puis deux grosses extensions : une première centrée sur le contenu et une seconde qui ajoute tout plein de nouvelles idées de gameplay. Pour Civ VII, les choses sont un poil différentes. Le jeu a toujours à peine 50% d'avis positifs et peine à gagner de nouveaux joueurs. Donc Firaxis bosse sur une mise à jour massive baptisée "Test Of Time" qui fera office...

  •  

Résultats Take-Two : GTA 5, NBA 2K26 et le mobile cartonnent, mais toujours des pertes

Take-Two Interactive a publié hier soir ses résultats complets pour les neuf premiers mois de son exercice fiscal et plus particulièrement sa performance au dernier trimestre de l'année 2025. Les piliers habituels que sont les jeux Rockstar Games, NBA 2K et le mobile ont performé au-delà des attentes. Et si des pertes ternissent encore le tableau, elles sont tout de même nettement moins importantes que celles de ces trois dernières années.

  •  

GTA, MindsEye : cité dans les fichiers Epstein, le producteur Leslie Benzies se défend

Chez Build a Rocket Boy, l'ambiance ne cesse de se dégrader après le fiasco MindsEye. Nous savions déjà que la hiérarchie du studio accusait des « saboteurs » d'avoir ruiné le lancement du monde ouvert / plateforme de création de contenu / thriller de science-fiction, mais la mention du producteur Leslie Benzies (GTA) dans les fichiers Epstein envenime la situation.

  •  

Eric Barone ne ferme pas la porte à un Stardew Valley 2

Ce mois-ci, Stardew Valley va fêter son dixième anniversaire. En amont de cette joyeuse célébration, son créateur Eric ConcernedApe Barone a accordé une interview à nos confrères d’IGN. L'occasion de revenir sur la mise à jour 1.7, Haunted Chocolatier mais également le rêve, fou pour certains, de voir débarquer un Stardew Valley 2. Et figurez-vous que le rêve pourrait bien devenir réalité.

  •  

Test : Nioh 3 sort des sentiers battus et atteint l'illumination

En 2017, Koei Tecmo et Team Ninja s'étaient engouffrés dans le sentier miraculeux tracé par Demon's Souls pour donner forme à cette créature longtemps restée impalpable qu'était Nioh. Ce projet remontant aux premières heures de la PS3 était devenu un souls-like, mais pas un bête clone. Le cadre historique japonais, l'action frénétique, le système de postures, la structure en niveaux séparés ou encore l'accent sur le loot ont permis à Nioh d'imposer son propre style, Team Ninja n'empruntant à FromSoftware que ce dont il avait besoin. Sa suite, sortie en 2020, avait capitalisé sur le succès de son prédécesseur en gardant les mêmes principes, fournissant surtout des armes ainsi que quelques nouvelles mécaniques offensives (les capacités yokai) et défensives (le contre explosif). Deux épisodes et huit millions de ventes plus tard, voilà que Nioh 3 nous parvient après une pause de six années. Cette attente peut s'expliquer par les autres jeux que Team Ninja a sortis dans l'intervalle (Stranger of Paradise, Wo Long, Rise of the Ronin) mais aussi parce que Nioh 3 représente une évolution plus profonde pour la saga.

  •  

Pour la suite, Anbernic se lance dans le clonage de la PSVita

Anbernic a peut-être été plus discret en 2025, mais le constructeur attaque 2026 de manijère plus agressive avec l’annonce récente de deux nouvelles consoles portables : la RG VITA et la RG VITA Pro. Contrairement à ses modèles récents, la marque abandonne ici le format rétro pour adopter un design beaucoup plus moderne, quitte à singer la dernière console portable native de Sony.

  •  

Borderlands 4 : la version Switch 2 pourrait bien ne jamais voir le jour

Take-Two Interactive a confirmé avoir mis en pause le développement de la version Nintendo Switch 2 de Borderlands 4, selon les informations communiquées lors de la publication de ses derniers résultats financiers trimestriels. Le jeu a été retiré du tableau des sorties à venir de l’éditeur (où il figurait auparavant avec une date de sortie "à déterminer"). Voilà qui ne sent pas bon.

  •  
❌