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Remedy change de patron

Malgré le désastre FBC: Firebreak, le quatrième trimestre 2025 (fiscal et calendaire) a été un succès pour Remedy avec un chiffre d'affaire de 17 millions d'euros (+46.3% par rapport à 2024) et un bénéfice net de 0,7 million d'euro contre une perte de 1,4 million l'an passé. C'est grâce aux ventes de Control boostées par l'annonce de Control Resonant et au fait qu'Alan Wake 2 est arrivé dans le PS Plus. Pour l'année 2025 dans son ensemble, Remedy a...

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Begraved, le dungeon crawler fait par trois développeurs de Valheim dans leur coin

L'accès anticipé de Valheim va bientôt fêter son cinquième anniversaire. Et chez Iron Gate, on travaille dur depuis tout ce temps pour faire du jeu de survie viking une meilleure expérience. Peut-être un poil trop ? Du moins assez pour qu'une poignée de devs aient envie de tenter d'autres choses. Et ça donne un dungeon crawler développé sur leur temps libre.

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The All-Seeing MindsEye

Beaucoup de jeux vidéo font un bide. C'est un fait. Il y a plusieurs raisons : le genre était saturé, la concurrence était rude, le modèle économique était mauvais, le développement était chaotique le marketing était imbittable ou inexistant, le jeu était mauvais... MindsEye cumulait a peu près toutes les raisons. 

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Surprise ! Saber Interactive s’est rappelé que Turok: Origins est aussi un FPS

Alors que l’on pensait que la licence Turok était perdue à jamais parmi les fossiles de dinosaures, le studio Saber Interactive nous avait dévoilé Turok: Origins, un TPS coopératif, durant le Games Award 2024. Étant donné qu’il n’était mentionné nulle part la présence de vue à la première personne, on était plutôt rassurés de ne pas avoir à en parler. Sans nouvelles depuis plus d’un an, Turok: Origins décide de pointer le bout de son museau de reptilien au Nintendo Direct: Partner Showcase qui s’est déroulé la semaine dernière. La bande-annonce nous révèle qu’une sortie est prévue courant 2026 et qu’il sera finalement possible de changer à tout moment de perspective en passant de la troisième à la première personne, ô joie !

Le côté FPS est donc à peine montré, mais c’est sans doute pour éviter qu’on se rende compte que c’est bien naze. À la rédac, on adore supputer tels des complotistes du dimanche. À l’instar d’un certain Chernobylite 2, l’un des devs du studio a dû se rappeler au cours du développement que Turok, c’est avant tout un FPS, pardi ! Ici, on a l’impression que c’est arrivé comme un cheveu sur la soupe et qu’ils ont pondu un pansement nostalgique à la va-vite pour les rageux qui ont dû se plaindre dans l’espace communautaire Steam.

Pour aller plus loin, on pourrait que même dire que le Painkiller de 2025, édité par 3D Realms (pour rappel, éditeur appartenant à Saber Interactive), serait une sorte de galop d’essai pour attirer un nouveau public sur des licences de la fin des années 90 et début 2000, revisitées au goût du jour tigre à dents de sabre. Pour preuve, ces deux jeux partagent en commun la vue à la première personne et l’aspect coopératif forcé tant décrié par les joueurs. À confirmer, mais on ne serait pas étonnés que vous ayez des bots alliés toujours présents dans ce nouveau Turok, avec des skins de toute beauté à la clé (merci à World War Z et Warhammer 40 000: Space Marine 2 pour tout ça).

Turok: Origins, ce TPS pur et dur intégrant une lichette de FPS, sortira courant 2026. En attendant un vrai gameplay à la première personne, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé, ce qui serait tout de même étonnant.

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Kazuo Sawa, le compositeur de Nintendo World Cup et Kunio-kun, est décédé

Compositeur phare de la franchise Kunio-kun, Kazuo Sawa est décédé à une date inconnue sans que l'information n'atteigne le public. Il aura fallu que son fils, lui-même compositeur, fasse allusion au décès de son père au détour d'un message publié sur son compte X, pour que l'occasion se présente de rendre hommage à ce vétéran de la composition.

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Petit retour sur la démo de Planet of Lana II

Disponible sur PC, Xbox et PlayStation dès ce 11 février, la démo de Planet of Lana II donnera un aperçu des nouveautés à attendre du jeu, avant sa sortie officielle début mars. Nous avons eu l’occasion de découvrir cette démo en avance, voici ce que nous en avons pensé.

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Aperçu de Replaced via sa démo

Dévoilé lors de l'E3 2021, Replaced avait capté l'attention grâce à sa bande-annonce rythmé et son style pixel-art léché. Alors annoncé pour 2022, son développement s'avéra plus long que prévu. Et vu le peu de communication, certains avaient même fini par perdre espoir, le rangeant sur l'étagère des arlésiennes, aux cotés de The Last Night. Mais Sad Cat Studios n'a pas baissé les bras et c'est en décembre dernier qu'une date de sortie fut annoncée : le 12 mars 2026. Et histoire de rendre les choses encore plus concrètes, nous avons eu l'occasion de jouer à la démo.

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Roméo doit sortir

Plus un rappel qu’une vraie actualité, Suda51 et son studio reviennent avec une bien jolie bande-annonce de Romeo is a Dead Man afin de rappeler que leur jeu sort demain sur PS5, Xbox Series et PC. La première fois qu’on en a parlé, c’était lors de sa présentation pendant un State of Play en juin dernier. Depuis, le jeu de Grasshopper Manufacture s’est fait tout petit, alors qu’il a l’air franchement top.

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