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State of play février 2026 - Legacy of Kain sort de sa tombe avec le remaster Defiance et le jeu d'action 2D Ascendance en mars

On ne l'attendait plus, ou alors seulement sous forme de rumeurs persistantes. La licence Legacy of Kain s'offre un retour en deux temps pour mars 2026. D'abord avec un remaster de Defiance qui ne va pas exhumer que des bons souvenirs, et un Legacy of Kain : Ascendance qui tente le pari de l'action-platformer 2D.

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State of Play du 12/02/26 : le gros résumé

​Hier soir s’est tenu un joli State of Play d’environ 1h10. Sony PlayStation avait des choses à montrer pour rassurer concernant cette année 2026, et il faut bien l’avouer, les annonces de jeux sont là, et quasiment toutes pour les mois à venir. C’est parti pour le gros résumé un peu à la bourre, parce que vos serviteurs avaient totalement oublié ce rendez-vous.

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Matez mon matos - L'Ayn Thor, c'est la console des bidouilleurs qui aiment voir double

Le retour du double écran à clapet n’était sans doute pas une priorité pour l’humanité, mais il fallait bien que quelqu’un s’en charge. Avec la Thor, Ayn s’attaque à un fantasme d'âme nostalgique, à savoir ressusciter l’esprit des DS et 3DS à la sauce Android, dans un objet premium, puissant et de niche. Reste à voir si l'outil tient ses promesses (émulation confortable, bidouilles et nostalgie émulée) une fois en main.

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Le très tactique Black One Blood Brothers passe à Unreal Engine 5.7, mais reste toujours aussi moche

C’est par le biais d’un billet de blog sur Steam que l’unique développeur de Black One Blood Brothers a annoncé le passage de son FPS tactique solo à la version 5.7 d’Unreal Engine. Pour rappel, il s’agit de la reprise du concept des jeux de la fin des années 90 tels que Rainbow Six et Ghost Recon : beaucoup de préparation et des combats tactiques, dans des cartes généralement très grandes. Sorti en accès anticipé en 2022, le jeu regorge de contenu et d’un nombre presque indécent de paramètres à tripoter, afin d’en profiter comme on l’entend. Si jusqu’à présent, il tournait sur à peu près n’importe quelle machine grâce à l’Unreal Engine 4, ce n’est malheureusement plus trop le cas. Mais tout n’est pas perdu, il est possible de rester sur la branche « legacy_version » si son PC ne permet pas de suivre la marche implacable du progrès.

Si on trouvait le titre très moche auparavant, notamment à cause des assets a priori issus du store Unreal, le passage à une version récente du moteur ne semble pas apporter beaucoup d’avantages visuels. En effet, même avec des reflets dans tous les sens, une direction artistique ratée reste ratée. Cependant, comme on le disait la dernière fois qu’on parlait du projet, ses autres aspects compensent largement ce défaut. D’autre part, le développeur nous indique que l’Unreal Engine 5.7 améliore également le processus de développement de composants qui ne sont pas liés aux graphismes, comme l’audio ou l’IA. Pour plus de détails, vous pouvez consulter le billet de blog.

Si vous adorez faire des dessins sur une serviette en papier avant d’entrer dans la moindre pièce, vous pouvez retrouver l’accès anticipé de Black One Blood Brothers sur Steam pour 15 €.

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Adorable Adventures, le petit frère du défunt Wild, sortira cette année

Alors que Stray nous proposait de traverser un monde urbanisé dans la peau d'un chat, Adorable Adventures misera sur la quête d'un marcassin dans un environnement boisé. Que vous soyez amateur d'aventure animalière ou que vous ayez besoin d'une bonne dose de nature et de déconnexion, le titre de Wild Sheep Studio devrait vous proposer ce que vous recherchez, au moins sur le papier, et ce dans le courant de l'année.

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State of play février 2026 - Rayman : 30th Anniversary Edition existe bien et sera très bientôt disponible

Le State of Play d'hier a permis de confirmer quelques rumeurs qui trainaient depuis un petite moment. C'est notamment le cas de l'édition anniversaire du tout premier Rayman dont on entend parler depuis un petit moment maintenant. Rayman : 30th Anniversary Edition a saisi l'occasion pour s'annoncer et se rendre disponible quasiment dans la foulée

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Pax Dei 2026 : Entre ambition médiévale et réalisme budgétaire

En ce début d'année 2026, l'industrie du jeu vidéo ne ressemble plus à l'eldorado des années post-pandémie. Pour Pax Dei, qui a franchi le cap de sa version 1.0 en octobre dernier, l'heure n'est plus seulement à la création d'un monde de légende, mais à la gestion d'une réalité comptable austère. La dernière « Lettre de l’équipe » publiée par Mainframe Industries est un modèle du genre : un mélange de passion indéboulonnable et de transparence brutale sur ce qu'un petit studio peut — et surtout ne peut plus — s'offrir.

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