News - Pokémon Champions sort en avril 2026 sur Switch, la version mobile arrivera plus tard (Switch)




Il y a de cela environ un an et demi, la sobrement nommée PAPERHEAD TE4M a débarqué et a conquis les cœurs de beaucoup de joueurs avec l’épisode 0 de leur FPS aussi nerveux que sanglant : PAPERHEAD. En effet, avec sa direction artistique originale, son ton déjanté et son gameplay efficace, le shooter s’était avéré assez fun pour faire monter la jauge de hype en vue de la sortie du titre complet, prévue pour le second trimestre de cette année 2026. C’est donc à quelques mois de la release que l’on a droit à une petite démo pour nous remettre dans le bain un peu avant l’heure.

Et bonne nouvelle, c’est toujours positif ! Plus court que l’aperçu prolongé qu’offrait l’épisode 0, ce nouveau niveau nous donne une meilleure idée de ce à quoi ressemblera la version finale du jeu, significativement plus aboutie. En effet, la démo comporte son lot de nouveautés, toutes bienvenues, étoffant l’expérience de plusieurs manières. On y retrouve notamment un nouveau système de monnaie donnant accès à un arbre de compétences ainsi qu’à une boutique, mais également un level design plus poussé qu’auparavant. Attendez-vous aussi à plus de challenge, puisque de nouveaux ennemis sont de la partie et n’ont pas prévu de vous faire le moindre cadeau. Enfin, on retrouve à présent un menu dédié à la compréhension des éléments de lore découverts au fil des niveaux, témoignant sans doute d’un certain effort d’écriture. On est donc curieux de voir sous quelle forme la narration viendra ponctuer l’aventure.

Âmes sensibles s’abstenir, car malgré l’aspect enfantin de la direction artistique papier-carton, le sang coule à flot et l’ambiance malsaine met l’horreur à l’honneur au cours de cette demi-heure de jeu. Cela dit, la version finale de PAPERHEAD semble prometteuse, et les amateurs de fast-FPS pourront probablement y trouver leur compte. Alors si jamais le titre vous tente, on vous invite vivement à tester cette démo gratuitement ou encore à mettre PAPERHEAD dans votre wishlist en passant par sa page Steam.
Après une bêta multijoueur ayant eu lieu l’année dernière, Blazing Bit Games, le studio derrière le rétro-FPS Nightmare Reaper, a récemment publié un billet de blog Steam annonçant la sortie du multijoueur pour le 17 mars. Il sera possible jusqu’à quatre joueurs de se lancer dans la campagne du jeu et le new game +. Mais si la coopération n’est pas votre fort, le mode deathmatch personnalisable vous permettra de vous foutre joyeusement sur la gueule. De plus, les devs ont également retravaillé le new game + avec des mini jeux dédiés et ajouté un nouvel ennemi de type élite qui lâchera une arme rare shiny si vous réussissez à le dézinguer.
Outre le fait que certains passages du trailer vous rendront temporairement aveugles dus à un dégueulis d’effets visuels, ça a l’air plutôt fun. Il ne reste plus qu’à espérer les joueurs soient au rendez-vous, sinon les parties multi risquent d’être bien dépressives. Si vous êtes intéressé par Nightmare Reaper, vous pouvez vous le procurer plein pot sur Steam pour 24,50 €, ou sur GoG à -50 % jusqu’au 3 mars, soit un peu moins de 12 €.






Surprise maximum pour la sortie du tout nouvel opus de la série God of War ! Suite au dernier State of Play, Sony nous offre une aventure qui fait office de préquelle à l’histoire de Kratos, sauce Metroïdvania en 2D. Une bonne expérience ? Verdict dans notre test de God of War: Sons of Sparta, sur PS5 !
Pour une première vision 2D de la série, ce test de God of War: Sons of Sparta renvoie une note finale très positive. Le jeu est dans son ensemble de bonne qualité, même s’il ne faut pas s’attendre à un déluge de moments épiques comme peuvent en procurer les opus majeurs en 3D. J’ai personnellement pris beaucoup de plaisir à arpenter les labyrinthes des niveaux, et le jeu ne m’a pas lassé. Il y a des moments et des environnements un peu moins funs que d’autres, mais globalement, God of War: Sons of Sparta m’a convaincu ! Pour ce prix, vous ne devriez pas être déçu !
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