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Spotify réclame 13 000 milliards de dollars à un site d'archivage pirate

Spotify

Spotify, en coalition avec les géants Universal, Sony et Warner, a lancé une offensive judiciaire contre Anna's Archive. En jeu : 13 000 milliards de dollars réclamés pour le piratage présumé de 86 millions de chansons. Cette plainte record met en lumière la tension extrême entre la préservation culturelle autoproclamée et le respect des droits d'auteur à l'ère numérique.

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GTA 6 sans version physique au lancement ? Le patron de Take-Two rassure les joueurs

Alors qu'il se murmurait que GTA 6 serait dénué de version physique à sa sortie, Strauss Zelnick a démenti la rumeur. Le patron de Take-Two a également confirmé la date de lancement du jeu, précisant même la fenêtre de sa campagne marketing.

L’article GTA 6 sans version physique au lancement ? Le patron de Take-Two rassure les joueurs est apparu en premier sur Toms Guide.

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Google Aluminium OS : la fusion Android-ChromeOS n'arrivera pas avant 2028

Google Aluminium OS

Le projet Aluminium, fusionnant Android et ChromeOS, ne verra pas le jour avant 2028. Des documents judiciaires révèlent un calendrier retardé, une compatibilité matérielle limitée pour les Chromebooks actuels et une stratégie qui pourrait renforcer le monopole de Google sur les PC, en dépit des procès antitrust. Une transition plus complexe et controversée qu'annoncée.

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Test – Sèche-cheveux Pocket Pro de Dreame

Que vaut le sèche-cheveux Pocket Pro de Dreame ? 

Pour la Saint-Valentin, pourquoi ne pas se faire plaisir avec Dreame en prenant un peu soin de soi ? Ne vous fiez pas à sa taille. Avec ses 300g et son format pliable ingénieux, ce sèche-cheveux cache une puissance redoutable capable de sécher une chevelure en 40 secondes chrono. Et en plus, il y a en ce moment un prix spécial Saint-Valentin : 149 € (au lieu de 169 €) et ce jusqu’au 15 février. 

Pour le lien, c’est par ici. Voyons maintenant ce qu’il a dans le ventre. Place au test !

Unboxing

Sur la face avant, on retrouvera un visuel de notre modèle du jour, à savoir le Pocket Pro de Dreame, en version argenté et non doré comme on peut le voir ci-dessous. On aura un rappel du nom de la marque ainsi que du modèle, sans oublier plusieurs images des accessoires. Sur les faces droite et gauche, d’autres visuels du contenu afin de bien mettre en avant toutes les fonctionnalités du sèche-cheveux. Enfin, à l’arrière, on aura en plusieurs langues un descriptif écrit de tous ses atouts.

Dreame Pocket Pro

 

Caractéristiques techniques

Marque Dreame
Couleur Gold
Matériau Plastique doré
Puissance 1300 Watts
Source d’alimentation Câble électrique
Caractéristique spéciale Faible bruit, Pliable
Usages recommandés pour le produit Séchage, lissage, utilisation en voyage
Composants inclus Diffuseur, cylindres de bouclage, embouts polyvalents
Nom de modèle Pocket Pro
Poids de l’article 2,44 Kilogrammes

 

Fonctionnalités

  • Pratique et compact – Avec son boîtier de 50 mm et un poids de seulement 300 g, le Pocket Pro est compact et se plie facilement pour le rangement ou le transport ; Sa conception flexible lui permet d’être plié en différentes formes, ce qui le rend parfait pour le coiffage en déplacement
  • Embouts polyvalents pour un coiffage professionnel – L’embout anti-frisottis permet d’obtenir une finition lisse et élégante, tandis que les cylindres de bouclage créent des boucles naturelles ; L’embout de brushing dirige le flux d’air pour plus de précision et de volume, et le diffuseur rehausse les ondulations naturelles tout en réduisant les frisottis, pour que votre coiffure reste impeccable
  • Séchage rapide avec moteur à grande vitesse – Le moteur de 110 000 tr/min offre un séchage efficace pour les cheveux courts en seulement 40 secondes ; Le flux rapide de 70 m/s élimine rapidement l’excès d’humidité et réduit les frisottis
  • Séchage silencieux – Fonctionnant à moins de 60 dB, le sèche-cheveux offre un flux d’air puissant avec un système de réduction du bruit à 6 couches
  • Les ions négatifs soignent vos cheveux – 300 millions d’ions négatifs s’activent pour sceller les cuticules des cheveux, préservant l’humidité pour un résultat plus lisse, plus brillant et sans frisottis
  • Thermistance NTC pour la protection thermique – Une thermistance CTN et un microprocesseur aident à maintenir une température de sécurité inférieure à 57 °C ; Avec 300 contrôles effectués par seconde, le niveau de chaleur constant et sûr est préservé, évitant de brûler le cuir chevelu

 

Contenu

  • Le sèche-cheveux Dreame Pocket Pro (format pliable)

  • Un embout de séchage lissant / anti-frisottis

  • Un embout concentrateur pour le brushing et le coiffage précis

  • Un diffuseur pour cheveux bouclés ou ondulés

  • Deux barillets de bouclage pour créer des ondulations

  • Une pochette de transport pour le rangement et les déplacements

  • Un manuel d’utilisation

Dreame Pocket Pro

 

Test

Dreame s’est fait un nom ces dernières années sur le marché des appareils high-tech pour la maison, notamment avec ses aspirateurs et robots intelligents. La marque chinoise continue aujourd’hui d’élargir son catalogue avec des produits orientés lifestyle, dont le Dreame Pocket Pro, un sèche-cheveux compact et pliable qui vise clairement les utilisateurs nomades… sans pour autant sacrifier les performances.

Sur le papier, la promesse est séduisante : un format ultra-portable, un moteur haute vitesse, une gestion intelligente de la température et plusieurs accessoires de coiffage. Mais qu’en est-il réellement à l’usage ?

Dès la prise en main, le Dreame Pocket Pro surprend par son format. Une fois plié, il est nettement plus compact qu’un sèche-cheveux classique et trouve facilement sa place dans un sac de sport ou une valise cabine. Le système de pliage est bien conçu, inspire confiance et ne donne pas cette impression de fragilité que l’on retrouve parfois sur les modèles dits « de voyage ».

Dreame Pocket Pro

Le poids contenu joue aussi en sa faveur. Même lors d’un séchage un peu long, la fatigue dans le poignet reste limitée. Les finitions sont sobres, modernes, dans la lignée des autres produits Dreame. On est clairement sur un produit qui se veut premium, sans tomber dans l’exubérance. C’est souvent là que les sèche-cheveux compacts pèchent, mais le Pocket Pro évite cet écueil. Grâce à son moteur haute vitesse, le flux d’air est puissant et bien canalisé. Sur cheveux courts ou mi-longs, le séchage est rapide, et même sur des cheveux plus épais, l’appareil ne donne jamais l’impression de peiner.

La gestion de la température est particulièrement agréable. Dreame mise ici sur un contrôle intelligent qui ajuste la chaleur en continu afin d’éviter les surchauffes. À l’usage, cela se traduit par un air chaud efficace mais jamais agressif, ce qui est appréciable pour un usage quotidien. Le mode air froid est réactif et utile pour fixer la coiffure en fin de séchage. Autre bon point, le niveau sonore reste contenu. Sans être totalement silencieux, le Pocket Pro est clairement plus discret que de nombreux sèche-cheveux traditionnels, ce qui est appréciable le matin ou tard le soir.

Dreame Pocket Pro

Le Dreame Pocket Pro ne se contente pas de sécher. Grâce à ses différents embouts et à sa technologie d’ions négatifs, il vise aussi le soin et le coiffage. Les cheveux ressortent visiblement plus lisses, avec moins de frisottis, notamment sur cheveux fins ou sensibilisés. Les accessoires fournis permettent de varier les usages : brushing, lissage, diffusion pour cheveux bouclés ou ondulés. Sans remplacer un appareil de coiffage ultra-spécialisé, l’ensemble reste cohérent et suffisant pour la majorité des besoins du quotidien.

Tout n’est pas parfait pour autant. Les accessoires, bien que pratiques, restent assez classiques et ne rivalisent pas avec ceux de modèles beaucoup plus haut de gamme. Enfin, le tarif, bien que justifié par la qualité globale, place le Pocket Pro au-dessus des sèche-cheveux de voyage basiques, même s’il est vrai qu’il embarque pas mal d’accessoires. Il s’adresse clairement à ceux qui recherchent un bon compromis entre compacité, performances et confort d’utilisation.

Conclusion 

Le Dreame Pocket Pro propose ici un pari réussit : un sèche-cheveux réellement compact sans faire de concessions majeures sur la puissance et le confort. Il conviendra aussi bien aux voyageurs réguliers qu’à ceux qui veulent un appareil discret et efficace pour un usage quotidien, y compris dans les petits espaces.

Sans révolutionner le marché, Dreame signe ici un produit abouti, cohérent et bien positionné, qui s’impose comme une alternative sérieuse aux références plus connues — souvent bien plus encombrantes et onéreuses.

De plus, on rappellera qu’il y a en ce moment un prix spécial Saint-Valentin : 149 € (au lieu de 169 €) et ce jusqu’au 15 février. 

Test – Sèche-cheveux Pocket Pro de Dreame a lire sur Vonguru.

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L'Espagne devient le premier pays d'Europe à interdire les réseaux sociaux pour les moins de 16 ans, la France vient d'adopter un projet similaire; le modèle de surveillance chinois est en route pour l'UE

L'Espagne devient le premier pays d'Europe à interdire les réseaux sociaux pour les moins de 16 ans, la France vient d'adopter un projet similaire
Le modèle de surveillance chinois est en route pour l'UE

L'Espagne est désormais le premier pays en Europe à interdire les réseaux sociaux pour les moins de 16 ans. La mesure entre en vigueur dès la semaine prochaine. La France vient d'adopter un projet de loi similaire. Le modèle de surveillance chinois se met petit à petit en place en UE. Vers un espace...

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Un nouveau processeur Intel sans carte graphique intégrée a fait son apparition en ligne.

À quelques semaines de la sortie définitive de la gamme Arrow Lake Refresh d'Intel, de nouvelles informations laissent présager l'arrivée de plus de nouveaux modèles que prévu. Un processeur Core Ultra 5 250KF Plus, portant la référence BX80768250KF, est apparu chez un revendeur roumain. Il s'agit du premier modèle de la famille ARLR à arborer le suffixe KF, indiquant l'absence de carte graphique intégrée. Le système nécessitera donc une carte graphique dédiée, comme pour les versions KF précédentes. La fiche technique mentionne une fréquence d'horloge de 4,2 GHz, ce qui correspond parfaitement aux rumeurs concernant le Core Ultra 5 250K Plus et la fréquence de base de son cœur principal (P-core). Cela signifie que les autres spécifications resteront inchangées : une fréquence de base de 3,5 GHz pour les cœurs E, une fréquence turbo pouvant atteindre 4,7 GHz pour les cœurs E et une fréquence boost maximale de 5,3 GHz pour les cœurs P. En réalité, la seule différence avec le nouveau modèle sera l’absence de GPU intégré, une pratique courante pour la série KF. Curieusement, le même magasin roumain propose déjà le Core Ultra 5 250K Plus (référence BX80768250K) et le Core Ultra 7 270K Plus (référence BX80768270K), tandis que le modèle phare, l’Ultra 9 290K Plus, n’y figure pas encore. Apparemment, ce processeur haut de gamme n’est pas encore prêt pour le marché roumain, mais on peut raisonnablement supposer qu’il sera disponible en magasin avant tous les autres. Après tout, Intel génère clairement davantage de revenus avec son processeur phare. (Lire la suite)
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Adobe ferme son application Animate.

Adobe arrête officiellement Adobe Animate. Dans la FAQ de son site web, l'entreprise a annoncé l'arrêt de la commercialisation de ce logiciel d'animation le 1er mars, invoquant la disponibilité de nouvelles plateformes qui, selon elle, répondent mieux aux besoins des utilisateurs. Les utilisateurs pourront accéder à leurs fichiers Animate et les télécharger jusqu'au 1er mars 2027, et les entreprises jusqu'au 1er mars 2029. D'ici là, l'application restera disponible au téléchargement et Adobe continuera d'assurer le support technique. Passé ce délai, l'accès au service sera définitivement interrompu. L'histoire d'Adobe Animate commence en 1996, lorsque FutureWave Software lance FutureSplash Animator, un éditeur de graphismes vectoriels conçu pour la création d'animations vectorielles. Plus tard dans l'année, Macromedia acquiert le logiciel et le renomme Flash. En 2005, Macromedia est racheté par Adobe, et le produit devient Adobe Flash Professional. En 2015, face au déclin progressif de Flash sur le web, Adobe annonce le changement de nom de l'application pour Adobe Animate. Bien qu'Adobe affirme que les abonnés à Creative Cloud Pro peuvent utiliser d'autres applications pour remplacer certaines fonctionnalités d'Animate, comme Adobe After Effects et Adobe Express, de nombreux utilisateurs qui continuent d'utiliser Animate sont très mécontents de la fermeture imminente du programme. Cependant, compte tenu du grand nombre de logiciels disponibles, trouver un logiciel aux fonctionnalités similaires ne devrait pas être difficile. (Lire la suite)
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Les cartes graphiques AMD vont devenir beaucoup plus chères.

Les cartes graphiques AMD pourraient bientôt subir d'importantes hausses de prix, leurs partenaires préparant une seconde augmentation. On savait déjà que les fabricants de cartes graphiques Radeon avaient augmenté leurs prix d'environ 5 à 10 % en janvier, et une nouvelle augmentation est attendue ce mois-ci ou le mois prochain. Cela entraînera inévitablement une hausse des prix des cartes graphiques de la série RX 9000, compliquant davantage la situation des joueurs à la recherche de solutions abordables. Selon Board Channels, les partenaires d'AMD envisagent d'aligner leurs prix sur ceux de NVIDIA. Si tel est le cas, des modèles comme les RX 9060 XT et RX 9070 ou RX 9070 XT pourraient atteindre des prix exorbitants. Le marché est déjà absurde : par exemple, la GeForce RTX 5060 Ti avec 16 Go de mémoire se vend à près de 700 $. La Radeon RX 9060 XT avec 16 Go de mémoire est actuellement disponible à un prix nettement inférieur, entre 400 et 500 dollars. Cependant, compte tenu de la nouvelle stratégie d'AMD, cette carte graphique relativement abordable pourrait bien voir son prix rattraper celui de la RTX 5060 Ti avec 16 Go. La principale raison invoquée serait la forte hausse des prix de la mémoire vive (DRAM), qui complique la tâche d'AMD et de NVIDIA pour maintenir leurs prix de vente conseillés, voire même s'en approcher. Face à un coût de la mémoire multiplié par quatre, les deux fabricants privilégieraient, selon les rumeurs, les cartes graphiques dotées de 8 Go de mémoire. C'est une mauvaise nouvelle, car 8 Go sont clairement insuffisants pour les jeux vidéo modernes, notamment en résolution 2K. (Lire la suite)
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La Nintendo Switch est désormais la console la plus vendue de Nintendo

La Nintendo Switch a officiellement réécrit l'histoire de la firme japonaise : les données financières mises à jour au 31 décembre 2025 confirment qu'elle a détrôné la Nintendo DS , qui détenait le record depuis des années. La console hybride devient ainsi le matériel Nintendo le plus vendu de tous les temps . Mais ce n'est pas tout, car désormais, une seule icône absolue du secteur devance encore la Switch : la PS2 . Selon les données officielles , la Nintendo Switch a atteint 155,37 millions d'unités vendues dans le monde, grâce notamment aux 1,36 million de consoles distribuées au dernier trimestre 2025. Ce résultat lui a permis de dépasser la Nintendo DS, qui totalisait 154,02 millions d'unités vendues et dont la production est arrêtée depuis des années, rendant toute reprise impossible. Le nouveau classement des consoles Nintendo les plus vendues place la Switch en tête, suivie de la Nintendo DS, de la Game Boy (118,69 millions d'exemplaires), de la Wii (environ 101,6 millions) et de la Game Boy Advance (81,51 millons). Ce résultat souligne l'impact exceptionnel de la stratégie hybride de Nintendo, qui a su réunir les marchés du jeu de salon et du jeu portable sur une seule et même plateforme. Ce chiffre prend une dimension encore plus significative lorsqu'on considère le classement mondial de toutes les consoles. Seule la PlayStation 2 devance encore la Nintendo Switch, avec 160,63 millions d'unités vendues . L'écart dépasse désormais les 5 millions de consoles, une distance qui, il y a encore quelques années, semblait inatteignable. Si la Nintendo Switch maintient son rythme de ventes actuel, elle pourrait dépasser la PS2 dès 2026. Cependant, compte tenu d'un ralentissement naturel dû à l'âge de la console et à l'arrivée de la Nintendo Switch 2, le scénario le plus prudent repousse ce record définitif à 2027. Parallèlement, les chiffres globaux témoignent de la force de l'écosystème Switch : plus de 1,5 milliard de jeux vendus, un volume qui confirme le succès commercial de la plateforme. La Nintendo Switch 2, malgré ses 17 millions d'unités déjà écoulées , n'en est qu'à ses débuts et il est peu probable qu'elle atteigne le même niveau de succès, compte tenu de son prix plus élevé et d'un marché aujourd'hui très différent. En bref, la Nintendo Switch n'est pas seulement la console Nintendo la plus vendue de tous les temps : elle est à deux doigts de devenir la console la plus vendue de l'histoire, la PlayStation 2 étant désormais dans son viseur. (Lire la suite)
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Sony brevète un système de création de podcasts d'IA mettant en scène les voix des personnages PlayStation.

Sony explore à nouveau l'intelligence artificielle générative , avec une idée aussi ambitieuse que controversée. Un nouveau brevet , récemment publié mais déposé en 2024, décrit un système de création de podcasts personnalisés, animés par les voix des personnages PlayStation . L'objectif est de proposer un contenu informatif sur mesure directement sur la plateforme. Le projet repose sur des modèles de langage (LLM), des profils d'utilisateurs et les propriétés intellectuelles historiques de l'entreprise. Cependant, des questions subsistent quant à son utilité réelle et ses implications juridiques. Lele brevet, intitulé « Podcasts génératifs basés sur LLM pour les joueurs », propose un système capable de générer automatiquement des podcasts à partir de modèles de langage avancés et des données associées au profil PlayStation de l'utilisateur. Concrètement, l'IA analyserait les habitudes de jeu, les jeux les plus joués et les principaux centres d'intérêt afin de créer un flux audio personnalisé, dédié aux actualités et mises à jour les plus pertinentes pour chaque profil. La particularité de ce podcast réside dans son mode d'animation : non pas une voix neutre, mais celle – recréée par une IA – de personnages emblématiques comme Kratos de God of War, Ellie de The Last of Us ou Jin Sakai de Ghost of Tsushima. Si un utilisateur a passé beaucoup de temps sur un jeu en particulier, le système peut choisir ce personnage comme « animateur », renforçant ainsi le lien entre le contenu et l'identité du joueur. D'après la description du brevet, les podcasts ne se limiteraient pas à l'audio. Ils pourraient être accompagnés de vidéos, de bandes-annonces, de captures d'écran ou d'autres contenus multimédias, s'intégrant directement au tableau de bord PlayStation. Des versions vidéo sont également prévues, avec des personnages virtuels ou des « animateurs virtuels » conçus pour servir de repère visuel pendant l'utilisation. Le niveau de personnalisation est l'un des aspects les plus controversés. L'article explique que l'IA pourrait inclure des blagues adressées directement à l'utilisateur, des commentaires sur ses performances ou ses erreurs de jeu, et des suggestions pour surmonter certains défis. Cette approche vise à rendre le contenu plus attrayant, mais soulève des questions quant à l'intérêt réel de ce type d'interaction. Le brevet justifie l'idée en remédiant à une limitation des plateformes actuelles : l'incapacité à proposer un contenu informationnel véritablement unique et ciblé pour tenir les utilisateurs informés des actualités de l'écosystème. L'utilisation de LLM permettrait précisément de combler cette lacune en automatisant la création de contenu personnalisé. Cependant, de nombreuses questions restent en suspens. Le document ne mentionne ni le rôle des comédiens de doublage originaux des personnages, ni une quelconque compensation ou un quelconque accord concernant l'utilisation continue de leurs voix recréées par IA. Étant donné que les personnages appartiennent à Sony, mais que les voix sont associées à des professionnels spécifiques, cette question pourrait s'avérer cruciale pour une éventuelle application concrète. Comme c'est souvent le cas, il est bon de rappeler qu'un brevet ne garantit pas la commercialisation d'un produit. De nombreuses idées sont protégées sans jamais se concrétiser. Même dans ce cas précis, entre les incertitudes juridiques, l'utilité pratique discutable et la complexité technique, il est loin d'être certain que les podcasts sur l'IA des personnages PlayStation verront un jour le jour. (Lire la suite)
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Firefox vous permet de désactiver l'intelligence artificielle. Les utilisateurs disposent d'un bouton pour la désactiver.

Mozilla a décidé de communiquer clairement sa position sur la présence croissante de l'intelligence artificielle dans les navigateurs web. L'entreprise a annoncé un nouvel ensemble de fonctionnalités d'IA pour Firefox, dont la principale sera un bouton d'arrêt global permettant de désactiver d'un seul clic toutes les fonctionnalités d'IA actuelles et futures. Ce changement sera déployé auprès des utilisateurs avec la sortie de Firefox 148, prévue pour la fin du mois. Il témoigne clairement de la prise de conscience par Mozilla de la lassitude croissante des utilisateurs face à la multitude d'extensions « intelligentes » automatisées. Cette nouvelle approche constitue l'un des aveus les plus directs du secteur : l'intelligence artificielle générative ne fait pas l'unanimité sur Internet. Au lieu de considérer l'IA comme une fonctionnalité par défaut, Mozilla propose de laisser la possibilité de la désactiver complètement, sans avoir à parcourir des dizaines de paramètres. Une nouveauté majeure sera un bouton central permettant de désactiver toutes les fonctionnalités d'IA disponibles dans le navigateur. Ceci s'applique aussi bien aux outils existants qu'à ceux que Mozilla prévoit d'introduire. Cette fonctionnalité sera accessible dans la nouvelle section « Contrôles d'IA » des paramètres de Firefox pour ordinateur. Les utilisateurs pourront gérer chaque fonctionnalité individuellement. Les paramètres leur permettront de désactiver les traductions automatiques, les aperçus de liens et l'intégration du chat au navigateur, tout en laissant les autres fonctionnalités actives. Pour ceux qui préfèrent une utilisation sans automatisation, un simple clic permettra de tout désactiver. Dans un article de blog officiel, Mozilla a reconnu ouvertement le clivage croissant autour de l'intelligence artificielle. Le PDG de Firefox, Adjt Varma, a souligné que les utilisateurs ont des attentes très différentes vis-à-vis de ce type de technologie et que certains ne souhaitent pas la voir intégrée aux outils du quotidien. L'entreprise affirme que son objectif est de proposer des choix simples et clairs, même pour ceux qui préfèrent un navigateur totalement dépourvu d'éléments d'IA. Quelques jours auparavant, les créateurs du navigateur Vivaldi avaient annoncé l'abandon des fonctionnalités génératives, privilégiant désormais la confidentialité et une ergonomie classique. Le PDG de Vivaldi, Jon von Tetzchner, avait ouvertement admis que de nombreux utilisateurs réagissaient à l'IA avec réticence plutôt qu'avec enthousiasme. Des signaux similaires proviennent également de Microsoft . Après avoir activement promu Copilot dans Windows 11, la société de Redmond analyserait quelles fonctionnalités d'IA sont réellement utiles et lesquelles ne font que complexifier le système et l'interface utilisateur. (Lire la suite)
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Des chercheurs créent les plus petits robots autonomes entièrement programmables au monde : des machines microscopiques capables de nager, de détecter leur environnement et d'y réagir de manière indépendante

Des chercheurs créent les plus petits robots autonomes entièrement programmables au monde : des machines microscopiques capables de nager, de détecter leur environnement et d'y réagir de manière indépendante

Des chercheurs de l'université de Pennsylvanie et de l'université du Michigan ont créé les plus petits robots autonomes entièrement programmables au monde : des machines microscopiques capables de nager, de détecter leur environnement et d'y réagir de manière indépendante, de fonctionner pendant...

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Fin de la fragmentation : l’Open Gaming Collective veut unifier le jeu sur Linux

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Pendant trop longtemps, installer un jeu sur Linux ressemblait à un parcours du combattant, chaque distribution bricolant ses propres correctifs de noyau et ses drivers dans son coin. Ce temps est révolu. Sous l’impulsion de projets majeurs comme Bazzite et […]

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Tether libère Mining OS : le minage de Bitcoin passe en open source

Un article signé GOODTECH.info

C’est depuis le Salvador, terre promise du Bitcoin, que Tether a choisi de frapper un grand coup pour la décentralisation. Lors du forum Plan ₿ 2026 à San Salvador, l’émetteur du stablecoin USDT a annoncé la publication en open source […]

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Firefox 148 : un bouton pour tuer toute l’IA (Mozilla a finalement écouté la fronde)

Un article signé GOODTECH.info

Mozilla a annoncé lundi que Firefox 148, dont le déploiement est prévu le 24 février, inclura une nouvelle section de contrôles de l’IA dans les paramètres de son navigateur de bureau permettant aux utilisateurs de bloquer toutes les fonctionnalités d’IA […]

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Actualité : Panne majeure de ChatGPT : ce que l'on sait du black-out en cours

Inutile de redémarrer votre box internet. ChatGPT est actuellement victime d'un véritable black-out technique. Sur les réseaux sociaux et les plateformes de monitoring comme Downdetector, les signalements ont explosé en quelques minutes, dépassant les 2 500 rapports en un temps record.Une interface totalement figéeLes symptômes sont sans appel : le s...

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Xcode 26.3 - Les agents IA Anthropic et OpenAI débarquent enfin !

Apple vient de lâcher une bombe pour tous les développeurs pommés de leur écosystème. Si vous pensiez que l'IA dans l'IDE se limitait à de l'autocomplétion un peu boostée, accrochez-vous parce que la version 26.3 de Xcode arrive (enfin, sa Release Candidate pour l'instant) et elle apporte avec elle le "codage agentique". Aaah je l'attendais depuis looongtemps !

Concrètement, ça veut dire qu'au lieu d'avoir un simple assistant qui vous suggère la fin de votre boucle "for", vous avez maintenant de véritables agents capables de prendre des initiatives. Donc intégration directe de Claude (Anthropic) et de Codex (OpenAI). Apple qui ouvre les vannes et vous laisse choisir votre moteur préféré parmi ces deux-là au lancement, c'est fou !

Le délire est assez poussé puisque ces agents ne se contentent pas d'écrire du code dans un coin. Ils ont accès à la structure complète de votre projet, à la doc officielle d'Apple (histoire de privilégier les dernières APIs) et peuvent même lancer des builds ou des tests pour vérifier que leur tambouille fonctionne. Si ça plante, ils analysent l'erreur et tentent de corriger le tir tout seuls. C'est un peu comme ce qu'on retrouve déjà dans Cursor et Windsurf.

Perso, ce qui me botte le plus, c'est l'utilisation du Model Context Protocol (MCP) parce que je me sers tout le temps de ça. Pour ceux qui ne suivent pas, c'est un protocole ouvert qui permet d'interfacer Xcode avec des agents compatibles.

Et côté interface, c'est plutôt propre. Y'a un petit panneau à gauche pour donner vos ordres en langage naturel ("Ajoute-moi une vue SwiftUI pour gérer le profil utilisateur avec une image ronde et un dégradé"), et tadaaa, l'agent découpe la tâche en petites étapes. On voit le code changer en temps réel, avec des surbrillances pour ne pas être perdu. D'ailleurs, si le résultat est foireux (ça arrive, hein), Xcode crée des "milestones" à chaque modification effectuée par l'agent pour revenir en arrière en un clic. Pas de panique donc.

Si vous voulez mettre les mains dedans tout de suite, la Release Candidate est dispo depuis ce 3 février sur le site développeur d'Apple.

Et pour ceux qui veulent vraiment monter en compétence, Apple organise un atelier "code-along" ce jeudi 5 février sur son site développeur. C'est l'occasion de voir comment dompter ces agents sans qu'ils ne transforment votre projet en plat de spaghettis.

Bref, le métier de dev est en train de muter sévère et ce nouvel Xcode 26.3 pose une sacrée brique.

A vous de jouer maintenant !

Source

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Pour éviter d'être accusés à tort d'avoir triché à l'aide de l'IA, les étudiants se tournent vers des outils d'IA qui «humanisent» leurs copies ou bâclent désormais leur travail pour ne pas déclencher d'alerte

Le paradoxe universitaire : pour éviter d'être accusés à tort d'avoir triché à l'aide de l'IA, les étudiants se tournent vers des outils d'IA qui « humanisent » leurs copies
ou bâclent désormais leur travail pour ne pas déclencher d'alerte

Aux États-Unis, de plus en plus d'étudiants affirment être accusés à tort d'avoir triché à l'aide de l'intelligence artificielle. En cause : des détecteurs d'IA jugés peu fiables, et l'émergence parallèle d'outils de « humanisation » destinés à contourner ces...

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