Ne partez pas en Espagne avec ce smartphone Android, il attire la police
En Espagne, la police cible une marque et un modèle de smartphone bien précis et très répandu. Ce smartphone est associé à des activités criminelles.[Plus]
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Le lancement commercial se profile à l'horizon pour Kuiper d'Amazon et la France fera partie des pays parmi les premiers concernés.
Nintendo est sans doute encore plus redoutable qu‘Apple lorsqu’il s’agit de verrouiller son écosystème : des stores pour chaque modèle de console, des consoles qui se transforment en brique si l’on tente de les cracker, et désormais aussi, des composants hardware totalement bridés : le site The Verge …
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Terminons cette semaine d'articles avec Kiwi Ears et les écouteurs Spark. Des modèles ouverts, ce qui signifie qu'il n'y a pas besoin de basculer sur un ANC de type environnement pour faire du sport en toute sécurité. Mais il ne faut pas s'arrêter là, il y a bien plus à faire avec de tels écouteurs ! Et à 99 U+20AC, ces Spark ont plus d'un tour dans leur boite. A découvrir ici : Kiwi Ears Spark ou sur la source. […]
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Bon, installez-vous confortablement car j’ai un truc pas super cool à vous raconter sur les IA.
Vous voyez, ChatGPT et tous ces outils d’IA qu’on utilise au quotidien ? Et bien figurez-vous que les escrocs aussi s’en servent. Et pas pour générer des poèmes ou débugger du code, non, non, non. Mais plutôt pour fouiller dans votre vie privée et rassembler un max d’infos sur vous !
À l’approche du Prime Day, Reolink frappe fort avec une série d’offres en avant-première sur Amazon, proposant jusqu’à 40 % de réduction sur ses solutions de sécurité connectée.
Une étape clé vient d’être franchie. L'ASNR vient de donner son feu vert à la perspective d'une prolongation de la durée de vie des 20 réacteurs de 1 300 MWe au-delà de leur quatrième réexamen périodique, c'est-à-dire après 40 ans. Des travaux seront toutefois nécessaires, qui s'étaleront de 2026 à 2040.
Le ton monte entre Meta et Bruxelles. Le groupe fait appel de son amende de 200 millions d'euros, qualifiant la décision d'illégale. Au cœur du conflit, le modèle « payer ou consentir » jugé non conforme au DMA.
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La fin de Windows 10 approche. Microsoft prévoit la fin de son support gratuit le 14 octobre 2025. Cette date est redoutée.
Cet article Fin de vie de Windows 10 : Microsoft prolonge le support… mais sous conditions a été publié en premier par GinjFo.
Bouygues Telecom va faire souscrire automatiquement ses abonnés mobiles B&You à une option à deux euros par mois. Les clients vont devoir refuser la souscription à l'option pour éviter cette augmentation du prix de leur forfait.
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Les chiffres de vente du Cybertruck dévissent trimestre après trimestre. Tesla ne parvient pas à écouler ses stocks et la valeur du modèle s’effondre. Un coup dur pour le constructeur américain qui a beaucoup investi sur le modèle.
Les Google Pixel, souvent salués pour leur version pure d'Android, se retrouvent étrangement sous les projecteurs en Catalogne. Ce n'est pas pour leurs prouesses photographiques, mais plutôt parce que la police locale les associe de plus en plus à des activités criminelles, en particulier le trafic de stupéfiants. La raison ? Ces téléphones sont exceptionnellement compatibles avec GrapheneOS, un système d'exploitation alternatif pensé pour une confidentialité maximale. Ce choix, fait par des malfaiteurs cherchant à opérer discrètement, transforme ces appareils courants en potentiels drapeaux rouges lors des contrôles.
La pétition Stop Killing Games, qui cherche à interpeller la Commission européenne sur la question des éditeurs de jeux vidéo qui n’assurent pas la pérennité de leurs titres, a dépassé jeudi le seuil cible du million de signatures. Ce cap ouvre la voie à un processus d’examen au terme duquel Bruxelles devra décider de l’éventuelle action à entreprendre.
Ce devait être le chant du cygne, mais l’appel a finalement galvanisé les troupes : la pétition Stop Killing Games a franchi jeudi, en fin d’après-midi, le cap du million de signatures, alors que le recueil reste possible jusqu’au 31 juillet. Ce seuil du million n’a pas qu’une valeur symbolique : c’est lui qui, dans le processus d’« initiative citoyenne européenne », valide que l’objet de la pétition recueille un assentiment populaire suffisamment important pour que la Commission européenne soit officiellement saisie du sujet.
Maintenant que ce cap est atteint, quelle est la suite ? Le processus officiel prévoit que l’initiative qui a recueilli le soutien d’au moins un million de personnes, avec un nombre plancher de signatures dans au moins sept pays de l’Union européenne, donne lieu à une présentation formelle devant des membres de la Commission européenne.
« Il s’agit d’une discussion structurée sur le contenu de l’initiative, visant à permettre à la Commission de comprendre clairement ses objectifs (et d’obtenir les éventuelles clarifications nécessaires) avant qu’elle prépare sa réponse », explique Bruxelles.
L’exécutif européen dispose ensuite d’un délai de six mois pour produire une réponse, dont la teneur n’est pas garantie : c’est en fonction de son examen que la Commission décide si et comment il est de son ressort d’intervenir sur le sujet.
En cas de conclusion favorable à une réponse législative, le dossier emprunte alors le circuit traditionnel : la Commission mène des travaux préparatoires (consultations publiques, analyses d’impact, etc.), puis présente une proposition législative au Parlement et au Conseil, qui doivent l’approuver pour que la loi devienne applicable. Cette option n’est cependant pas la seule envisageable.
« [La Commission] n’est pas tenue de proposer un acte législatif en réponse à une telle initiative : elle peut décider d’autres types de suivi, par exemple des actions non législatives ou la mise en œuvre de la législation existante. Quelle que soit la décision prise par la Commission en réponse aux demandes d’une initiative, elle en expliquera clairement les raisons. »
C’est cette incertitude quant aux suites que pourrait donner l’Europe à l’initiative, qui justifie selon ses partisans une forme de flou dans la formulation de la pétition.
« La formulation de l’Initiative citoyenne européenne est très intentionnelle et est destinée à résoudre le problème de la destruction des jeux vidéo, tout en restant suffisamment flexible pour donner aux éditeurs et développeurs autant de liberté que possible. Si l’initiative est adoptée, c’est la Commission européenne qui décide des termes finaux, pas nous. À la lumière de cela, il est préférable de garder la demande aussi simple que possible pour minimiser tout risque d’interprétation erronée. Non seulement les spécificités peuvent être ignorées par la Commission européenne, mais plus elles sont nombreuses, plus elles peuvent détourner l’attention du problème principal, qui est celui des jeux vidéo vendus intentionnellement détruits. »
Techniquement, la pétition n’est pas encore validée : il faut encore que les signatures recueillies via l’outil central de la Commission européenne soient vérifiées, l’objectif étant bien sûr de prévenir un bourrage des urnes virtuel. Pour ce faire, Bruxelles fait appel à une autorité nationale dans chacun des États membres, à qui les signatures sont envoyées, de façon chiffrée, pour contrôle. En France, c’est au Bureau des élections politiques de l’une des directions du ministère de l’Intérieur qu’incombe cette tâche. C’est cette étape de vérification qui justifie que la pétition demande, outre l’identité du signataire, une adresse postale.
Problème : l’engouement massif suscité par la pétition ces derniers jours pourrait avoir incité des internautes à multiplier les signatures. Une fraction du million déjà recueilli pourrait ainsi se voir invalidée. Sur le salon Discord dédié à l’initiative, les organisateurs invitent donc leurs soutiens à ne pas lever le pied sur la mobilisation, et à viser au moins 1,5 million de signatures avant la date butoir.
Hébergées sur un site satellite de l’initiative, les courbes qui retracent l’évolution du volume de signatures, pays par pays, au fil du temps, montrent une première vague d’accélération à partir du 23 juin, suivie d’un second mouvement nettement amplifié à partir du 1er juillet, auquel le soutien de PewDiePie (youtubeur spécialisé dans le jeu vidéo, fort de plus de 110 millions d’abonnés) n’est sans doute pas étranger. Au 4 juillet, l’Allemagne figure en tête de la mobilisation, avec 221 000 signatures, devant la Pologne (115 000) et la France (106 000).
Jeudi après-midi, la page dédiée à l’enregistrement des soutiens à la pétition a par ailleurs souffert d’un accès très ralenti, voire indisponible par moments, ce que son instigateur, Ross Scott, a attribué à des tentatives de déni de service distribué, sans que la véracité d’une attaque coordonnée ait été démontrée depuis. Il appelle désormais ses soutiens à ne pas relâcher la mobilisation, et signale dans le même temps que l’initiative Stop Killing Games a également franchi une étape significative au Royaume-Uni. La pétition nationale visant à faire étudier le sujet de la fin de vie des jeux vidéo par le Parlement britannique a, elle aussi, largement dépassé le seuil de validation fixé à 100 000 signatures.
Reste une inconnue : les éditeurs de jeu vidéo tiendront-ils compte de cet élan de mobilisation avant même une éventuelle réponse législative ou réglementaire en adaptant leurs pratiques ? Hasard du calendrier, EA a annoncé cette semaine la fermeture prochaine des serveurs d’Anthem, un jeu exclusivement multijoueur intégré à son offre d’abonnement et lancé en 2019.
Tencent dévoile Hunyuan-A13B, un modèle IA puissant et économe, pensé pour les environnements à faibles ressources informatiques.
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