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Microsoft confirme divorcer progressivement d’OpenAI pour l’IA

Mustafa Suleyman, directeur de l’intelligence artificielle chez Microsoft, annonce que l’entreprise vise une « véritable auto-suffisance en matière d’IA » en développant ses propres modèles. Cette stratégie s’appuie sur l’accord révisé d’octobre 2025 autorisant Microsoft à poursuivre sa propre AGI (intelligence artificielle générale) tout en conservant 27 % …

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Green-Got : un compte commun qui s'aligne sur vos valeurs... et celles de votre coloc

L’époque est ainsi faite : on partage souvent un appartement ou une maison avec quelqu’un qui nous est cher (notre conjoint) ou quelqu’un qui partage la facture d’électricité (notre coloc). Dans cet esprit de communauté, la banque durable en ligne Green-Got vous propose la création d’un compte joint en quelques clics. La promesse est claire : pour un abonnement mensuel ou annuel, Green-Got vous simplifie la vie avec un compte connecté, accessible et transparent pour tous les participants.

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Pulsar eS : souris FS-1, tapis PD170 et manchon, lancement avec dongle Link 8K

Deux spécialistes des périphériques esports s’allient et livrent un trio orienté scène pro. Résultat concret dès février avec une souris 8 kHz pilotable sans logiciel et une dispo mondiale non limitée.

Pulsar eS : partenariat exclusif avec VAXEE, déploiement mondial

Pulsar Gaming Gears (AplusX Inc.) et VAXEE officialisent la série eS issue d’un développement conjoint. Première vague : la souris Pulsar eS FS-1, les tapis eS PD170 et un manchon eS Armsleeve (Arm Long XL, L, M). Production en cours, pas d’éditions limitées.

Souris Pulsar eS FS-1 sur tapis PD170 avec logo visible

Le calendrier est confirmé avec un pré-lancement du 13 au 15 février au VCT NA à Los Angeles (ventes en quantité limitée) et une exposition au Pulsar Playstore Séoul. Le lancement officiel est le 19 février sur les boutiques Pulsar (Global, Corée + Playstore Séoul, Japon + Playstore Tokyo Akihabara, UE). Il y aura une deuxième salve le 25 février sur mall.jd.com en Chine. Le déploiement retail global sera en mars.

Les tarifs indicatifs sont sur le site Pulsar : Pulsar eS FS-1 Gaming Mouse à 179,95 $ (env. 170 € TTC selon taux du jour), eS PD170 Mousepad à 49,95 $–59,95 $ (env. 47 €–56 €), eS Gaming Arm Sleeve à 19,95 $ (env. 19 €). Les prix en euros locaux pourront différer selon distributeurs et taxes.

FS-1 et Link 8K : contrôle matériel et 8000 Hz stabilisés

La Pulsar eS FS-1 introduit le dongle Link 8K, pensé comme contrôleur actif plutôt que simple récepteur sans-fil. Des boutons intégrés permettent d’ajuster à la volée DPI, polling rate et profils, sans retourner la souris ni ouvrir un logiciel.

Souris Pulsar eS FS-1 partiellement recouverte d'un manchon

Le Link 8K exploite une architecture à double MCU pour garantir une tenue à 8000 Hz. L’approche déporte la logique de contrôle vers le dongle, autorisant une souris plus légère et focalisée sur la performance. Le design conserve une cohérence visuelle entre périphérique et contrôleur.

Côté ergonomie, VAXEE souligne une forme visant la stabilité sans sacrifier l’agilité. Le directeur créatif de Pulsar évoque une direction « racing » avec une silhouette tendue et des graphismes orientés compétition.

Écosystème eS : PD170 et Armsleeve

Les tapis eS PD170 accompagnent la Pulsar eS FS-1. Le manchon eS Armsleeve est décliné en trois tailles (M, L, Arm Long XL) pour homogénéiser le glissement et la constance mécanique sur de longues sessions.

La stratégie conjointe vise une disponibilité large, avec une référence unique pérenne plutôt que des séries limitées. Le positionnement prix de la FS-1 la place face aux modèles haut de gamme 4–8 kHz, en misant sur un contrôle matériel immédiat et un pipeline 8 kHz stabilisé. Pour les joueurs compétitifs, l’intérêt principal réside dans la réduction de friction opérationnelle en match et la constance de l’échantillonnage.

Source : TechPowerUp

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Assassin’s Creed Black Flag Remake confirmé via un artbook Amazon daté au 24 mars 2026

Un artbook surgit chez Amazon avec une date précise et un prix affiché. Le remake de Assassin’s Creed Black Flag, longtemps chahuté par le calendrier d’Ubisoft, refait surface avec un jalon concret.

Assassin’s Creed Black Flag Remake : un artbook Amazon au 24 mars 2026

Un artbook relié listé sur Amazon UK pour « Assassin’s Creed Black Flag Remake » affiche un prix de 54,48 $ (environ 50 € TTC à titre indicatif) avec 25 % de remise en précommande, et surtout une date de sortie au 24 mars 2026.

Page produit en ligne pour Assassin's Creed Black Flag Remaster avec détails et prix.

Ce jalon intervient après des fuites répétées pointant un lancement autour de mars 2026, et malgré les coupes opérées par Ubisoft début 2026, avec des annulations et reports ayant semé le doute sur le calendrier. La fenêtre « fin mars » reste donc crédible, l’artbook étant parfois calé au plus près du jeu.

Contexte des reports et cohérence du calendrier

Les informations circulaient auparavant sur une sortie potentielle autour du 31 mars 2026 pour le jeu. La date du 24 mars 2026 visible sur Amazon pourrait n’être qu’indicative, mais elle renforce l’idée d’un atterrissage en fin de mois malgré la vague de retards décidés par Ubisoft début 2026 pour raisons de qualité.

Si l’éditeur confirme ce créneau, le marketing pourra s’aligner rapidement : artbook en amont, communication produit, puis lancement commercial dans la foulée. L’absence d’illustration sur la fiche reste un signal de prudence, mais la présence d’un prix précis et d’une remise de précommande plaide pour un planning déjà verrouillé côté publication.

Source : TechPowerUp

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Actualité : “Ces projets se multiplient en France” : la colère des habitants face aux sites de méga-batteries au lithium qui s'installent à 200 mètres des maisons

Le 23 décembre 2024, le préfet de Seine-et-Marne a délivré un permis de construire à la société Neoen pour l'un des deux plus grands sites de stockage d'électricité par batteries lithium-ion de France. Quatre jours plus tôt, le conseil municipal de Vernou-la-Celle-sur-Seine avait voté contre le projet. L'autorisation est passée quand même.“On a achet...

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Avec son bonus d’hiver, EDF vous fait gagner jusqu’à 100 euros sur votre facture d’énergie

Difficile de refuser de faire des économies sur sa facture d'énergie. EDF l'a bien compris et propose son bonus d'hiver : jusqu'à 100 euros remboursés pour tout nouveau contrat d'électricité en offre de marché et de gaz.
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Scythe Mugen 6 TUF : lancement à Taïwan, avec nouvelles finitions

Edition spéciale, look TUF partout et détail qui pique : aucun logo Scythe sur le radiateur ni les ventilateurs. Le tarif d’attaque à 1 790 NT$ fixe toutefois un positionnement agressif.

Scythe Mugen 6 TUF : dispo locale et spécificités

La révision Q1 2026 du Mugen 6 en partenariat ASUS TUF Gaming Alliance est lancée à Taïwan, au prix public de 1 790 NT$ soit environ 50 € . Les versions noire et blanche reprennent la base Dual Fan ARGB, avec un habillage TUF (motifs, logos, marquages) et une finition d’ailettes revue.

Ventirad Scythe Mugen 6 TUF Alliance noir avec éclairage RGB.
Ventirad Scythe Mugen 6 TUF Alliance blanc avec éclairage RGB.

Scythe ajoute des pads anti‑vibration sur les Wonder Tornado 120 mm ARGB, point attendu sur un simple tour haut de gamme.

Scythe Mugen 6 TUF specs

Le bloc d’ailettes en aluminium reçoit un nouveau type de revêtement, objectif annoncé : cohérence visuelle et potentiel gain de tenue dans le temps.

Ventirad Scythe Mugen 6 TUF Alliance affichant ventilation et spécifications.
Scythe Mugen 6 TUF Alliance avec détails de conception et caractéristiques techniques.

La communication initiale a été égrainée entre mi et fin janvier via des rendus promotionnels. Les spécifications de base restent celles du Mugen 6 Dual Fan ARGB, la nouveauté portant avant tout sur l’intégration esthétique et les pads. À noter : l’absence de branding Scythe visible sur le radiateur et les ventilateurs Wonder Tornado, un choix étonnant pour une édition co‑brandée.

Le packaging final Mugen 6 X ASUS TUF ALLIANCE n’est pas détaillé à ce stade. Le lancement est cantonné au marché taïwanais pour l’instant, sans fenêtre internationale communiquée.

Si le prix reste au niveau annoncé, cette édition TUF pourrait intéresser les configurations à thème sans surcoût marqué face aux ventirads ARGB concurrents. L’ajout de pads anti‑vibration sur les Wonder Tornado 120 mm ARGB est cohérent avec la montée en régime des profils PWM modernes, où la maîtrise des résonances fait la différence sur la perception sonore.

Source : TechPowerUp

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Ubisoft : Creative Houses et nomination de Charles Guillemot à la tête de CH1

Remaniement massif d’un côté, nomination familiale de l’autre. Ubisoft confie la première Creative House à Charles Guillemot, tout en préparant des recrutements externes pour piloter les suivantes.

Ubisoft Creative Houses : déploiement et premières nominations

Le nouvel operating model, scindé en cinq Creative Houses autonomes sur le financement, la direction créative, le marketing et la publication, entre en mise en œuvre en avril. Ubisoft prévoit d’aller chercher des leads en externe pour certaines de ces entités.

Première nomination officialisée : Charles Guillemot, jusque-là déjà en poste avant la restructuration, prend la tête de la Creative House 1, adossée à Vantage Studios. Ce périmètre couvre Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, soit le cœur des franchises les plus rentables du groupe.

Gouvernance, retours d’anciens et climat social

Ubisoft met en avant le retour de nombreux ex-salariés expérimentés dans ses studios ces dernières années. Parallèlement, l’entreprise durcit son organisation : fin du télétravail, coupes budgétaires et nouvelles priorités managériales.

La contestation interne s’intensifie. Des milliers d’employés ont organisé une grève, réclamant la démission d’Yves Guillemot et une prise de responsabilité de la direction face aux performances récentes. La réorganisation pourrait entraîner jusqu’à 18 % de suppressions de postes.

Confier CH1 à un profil déjà intégré au dispositif tout en annonçant des recrutements externes sur les autres maisons dessine une gouvernance hybride. Si ce modèle accélère la prise de décision au niveau des franchises, sa réussite dépendra de la stabilité sociale et de la capacité à attirer des leads reconnus malgré un contexte de restructuration lourde.

Source : TechPowerUp

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Resident Evil Requiem : nouveau trailer, menaces inédites et sortie le 27 février 2026

Un nouveau trailer charge la tension et confirme l’ampleur du projet. Capcom expose enfin les menaces au cœur de Resident Evil Requiem et précise ses axes de gameplay.

Resident Evil Requiem précise ses enjeux

Le trailer met en scène deux protagonistes jouables aux approches distinctes : Grace Ashcroft, analyste du FBI, et Leon S. Kennedy, agent iconique de la série. Le montage alterne séquences d’enquête sous tension et action nerveuse, révélant un rythme bi-modulaire assumé.

Personnage féminin tenant une arme dans un environnement sombre.

Le récit s’ouvre sur une série de morts mystérieuses à travers les États-Unis, avec un fil conducteur ramenant inévitablement à Raccoon City. Le croisement des arcs de Grace et Leon indique une structure à double focale, probablement avec des mécaniques et inventaires différenciés selon les séquences.

Scène nocturne avec voitures de police et personnages sous la pluie.

Les images montrent des adversaires inédits et des environnements sombres, entre espaces confinés et zones plus ouvertes. Le ton rappelle le survival pur, tandis que certaines scènes d’affrontement laissent entrevoir des patterns agressifs et une IA hostile, soutenus par des animations de contact précises.

Plateformes et fenêtre de lancement

Capcom fixe la sortie au 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store et GeForce NOW. La présence du cloud à côté des consoles et du PC garantit une couverture large au lancement.

Voiture sur route, panneau

Le montage du trailer insiste sur la complémentarité de la progression : enquête et gestion de ressources avec Grace, réponses musclées et mobilité avec Leon. Le tout vise un équilibre entre horreur de survie et action contrôlée, avec une mise en scène centrée sur les traumas post-Raccoon City.

Dans le calendrier early 2026, ce positionnement multiplateforme et la double signature gameplay/identité narrative donnent à Capcom un point d’appui solide. Si le studio maintient ce niveau de réalisation, Requiem peut servir de jalon pour les standards de rythme et de lisibilité du survival moderne.

Source : TechPowerUp

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Marathon Server Slam : dates, plateformes et récompenses avant la sortie du 5 mars

Un test réseau mondial juste avant la sortie, avec loot à la clé. Bungie ouvre les vannes pour éprouver Marathon en conditions réelles.

Serveur de charge Marathon Server Slam : calendrier, plateformes, contenu

Le Server Slam se tiendra du 26 février 2026 à 10 h PT au 2 mars 2026 à 10 h PT, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Toutes les langues supportées par le jeu seront incluses. Objectif : tester l’infrastructure réseau avant le lancement.

Gameplay de Marathon avec scène de combat dans un couloir jaune.

Cette session ouverte propose une introduction au gameplay extraction FPS de Marathon, avec des cartes, factions et contrats supplémentaires prévus au lancement et durant la Saison 1. Le nouveau trailer replace le contexte : la colonie de Tau Ceti IV a rompu le contact, et les Runners bio-cybernétiques s’y affrontent pour récupérer ressources et secrets sous l’ombre du vaisseau Marathon en orbite.

Récompenses et bonus PlayStation Plus

Des charms d’armes exclusifs pour les abonnés PlayStation Plus seront disponibles au lancement, à récupérer via la page PlayStation Plus Exclusive Packs : Ghost of Yōtei – Onryō, Death Stranding 2 – Battle Guitar, Helldivers 2 – For Freedom. Ces éléments cosmétiques s’ajoutent aux récompenses prévues pour la participation au Server Slam.

Détails du Marathon Server Slam, dates et plateformes.

Lancement le 5 mars et fonctionnalités transplateformes

Marathon sortira le 5 mars 2026 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec cross-play et cross-save actifs dès le jour 1. Les précommandes donnent accès à des cosmétiques d’armes, un emblème et un fond de joueur, ainsi qu’à un set de récompenses Destiny 2 via le compte Bungie.net.

Paysage nocturne atmosphérique avec feu d'artifice futuriste.

Conçu par Bungie, studio à l’origine de Halo et Destiny, Marathon mise sur une boucle extraction avec contrats, fabrication de builds et alliances opportunistes via le chat de proximité. Les affrontements impliquent des forces de sécurité hostiles, des Runners concurrents et des environnements dynamiques, culminant autour du vaisseau dérivant en orbite basse.

Vue intérieure d'une installation industrielle sous la pluie.
Combat intense dans un paysage désertique futuriste.
Personnage en armure dans un environnement industriel bleu.
Robot assis près d'un container rouge sur fond d'eau et bâtiments.

À court terme, ce stress test donnera des signaux clairs sur la tenue du netcode et la stabilité backend en cross-play avant l’ouverture des serveurs le 5 mars. La capacité de Bungie à absorber les pics de charge pendant ce créneau conditionnera la qualité d’un lancement très exposé pour un extraction shooter compétitif.

Source : TechPowerUp

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Logitech G Pro X2 Superstrike : des bannissements Apex Legends liés au trigger haptique

Un dispositif censé affiner le clic finit par coûter des comptes. Des joueurs Apex Legends rapportent des bannissements permanents après l’usage d’une Logitech G Pro X2 Superstrike.

Bans Apex Legends et Logitech G Pro X2 Superstrike

Un message partagé par Iaroslav Mamalat sur X montre un ban Apex pour « gameplay enhancement », avec un email d’EA évoquant l’emploi de méthodes non autorisées améliorant les performances en jeu (armes, mouvement ou objets). Le point d’attention vise le Haptic Inductive Trigger System de la souris et sa logique de rapid trigger susceptible d’augmenter fortement la cadence de clics.

Interface utilisateur affichant le bannissement d'un jeu Apex Legends

Des retours ajoutent de l’ambiguïté : certains joueurs répondant au post affirment avoir subi des bans similaires sans utiliser la nouvelle souris Logitech. EA ne bannit d’ailleurs pas, en temps normal, les claviers à rapid trigger sur Apex Legends, alors que le SOCD est plus fréquemment sanctionné en FPS compétitif.

Des théories en ligne avancent que l’anti-cheat d’EA pourrait s’appuyer sur des fenêtres de timing pour repérer des macros. Le rapid trigger de la Superstrike générerait alors des séquences de clics perçues comme du spam au-delà d’un seuil, déclenchant la sanction. Aucune confirmation officielle n’est publiée à ce stade.

Si la détection s’aligne sur une limite temporelle stricte, l’adoption d’interrupteurs à déclenchement ultrarapide côté souris ou clavier restera à risque tant que les studios n’affinent pas leurs règles. Les fabricants devront clarifier les profils par défaut et les garde-fous logiciels, faute de quoi les joueurs compétitifs s’exposent à des faux positifs coûteux.

Source : TechPowerUp

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Rogue Point en accès anticipé : co-op FPS 1–4 joueurs par les créateurs de Black Mesa

Remise de 15 % et campagne dynamique dès aujourd’hui ; les créateurs de Black Mesa signent un co-op FPS centré sur l’exécution d’équipe. Objectifs évolutifs, cartes modulaires et progression d’arsenal au cœur de la boucle.

Rogue Point : accès anticipé, coopération et paramétrie des cartes

Rogue Point est disponible en Early Access sur Steam avec une remise de lancement de 15 % pendant deux semaines. Développé par Crowbar Collective, à l’origine de Black Mesa: Definitive Edition, et édité par Team17, le titre mise sur une coopération 1 à 4 joueurs en vue FPS.

Scène de jeu Rogue Point montrant un fusil à pompe dans un intérieur industriel.

La campagne dynamique s’appuie sur un Parametric Design System qui reconfigure les cartes à chaque partie. Plus de 30 missions sont réparties sur 4 lieux distincts : Airport, Mall, Office et Oilrig, avec des objectifs qui évoluent en cours d’opération.

Le bestiaire oppose 6 classes MERX aux profils marqués : Soldier, Berserker, Sniper, Heavy, Lookout et l’évasif 5-Star MERX. Le jeu est pensé pour forcer l’entraide et aspirer l’escouade dans l’action, avec une exigence claire de planification et d’adaptation.

Carte de planification stratégique avec annotations colorées pour Rogue Point.

Arsenal, personnalisation et économie in-game

Le titre annonce plus de 20 armes et 40+ objets tactiques et accessoires, à combiner pour façonner son Rogue selon les besoins de l’équipe. L’économie interne permet d’acheter un équipement précis ou de miser sur le système Dead Drop pour tenter d’obtenir des items rares.

Environnement de jeu dans Rogue Point avec feu et structures en arrière-plan.

État du build et retours de playtests

Après trois playtests publics, Crowbar Collective intègre des retours et annonce une communication prochaine sur la feuille de route. Le studio confirme la poursuite du développement en accès anticipé, avec un focus sur l’équilibrage coopératif et la rejouabilité des cartes.

Le positionnement vise les joueurs co-op qui veulent un loop tactique sans grind superflu, avec une difficulté portée par l’IA et la réorganisation systémique des niveaux. Si le suivi est au rendez-vous, l’angle paramétrique peut soutenir la durée de vie et différencier le jeu dans un segment saturé.

Source : TechPowerUp

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Intel Core Ultra 300 embarqué : Congatec ajoute LPCAMM2 et jusqu’à 96 Go de LPDDR5X

Des modules embarqués qui cochent enfin LPCAMM2 et 96 Go de LPDDR5X, avec une NPU5 à 50 TOPS. De quoi viser l’edge AI sans carte dédiée.

Modules embarqués Panther Lake pour l’edge AI

Congatec détaille cinq Computer-on-Modules basés sur Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake), avec jusqu’à 16 cœurs CPU, une NPU5 jusqu’à 50 TOPS et un iGPU Xe3 jusqu’à 12 Xe Cores. Le total plateforme annoncé atteint 180 TOPS en cumulant CPU, NPU et GPU. Les variantes haut de gamme sont visées, hors X-Series nommés explicitement.

Alignement de plusieurs modules Congatec sur fond blanc, disposition horizontale

L’offre couvre COM Express Type 10, COM Express Compact, COM-HPC Mini et COM-HPC Client Size A. Côté mémoire, soldered LPDDR5X, SO-DIMM DDR5 et LPCAMM2 sont tous au menu, avec des plafonds jusqu’à 96 Go sur LPDDR5X et 128 Go sur DDR5 SO-DIMM selon les cartes.

Cartes, formats et mémoire Intel Core Ultra 300

COM Express Type 10 conga-MC1000 : LPDDR5X soudée jusqu’à 32 Go à 8533 MT/s. COM-HPC Mini conga-HPC/mPTL : LPDDR5X soudée, de 32 Go jusqu’à 96 Go, jusqu’à 8533 MT/s. COM-HPC Client Size A conga-HPC/cPTL : slot LPCAMM2 jusqu’à 96 Go de LPDDR5X à 7466 MT/s.

Gros plan sur module circuit intégré, couleurs vertes et métalliques, détails précis

COM Express Compact conga-TC1000 : DDR5 SO-DIMM jusqu’à 128 Go, jusqu’à 7200 MT/s selon variantes. Version durcie conga-TC1000r : LPCAMM2 jusqu’à 96 Go de LPDDR5X à 8533 MT/s. Les dimensions de référence annoncées par Congatec : 84 × 55 mm (Type 10), 95 × 95 mm (Compact), 95 × 70 mm (COM-HPC Mini), 95 × 120 mm (COM-HPC Client Size A).

Module Congatec avec puce centrale visible, disposition verticale, fond neutre

Disponibilité et portée marché

Pas de prix ni de calendrier public. Commande sur demande uniquement, ce qui cadre avec des volumes B2B et intégrateurs. Le positionnement vise des designs edge/embarqué cherchant une accélération IA intégrée sans carte dédiée, avec une enveloppe mémoire large et des options mécaniques variées.

Circuit imprimé avec puce centrale argentée, fond neutre, disposition symétrique
Circuit Congatec avec composants visibles, fond neutre, disposition professionnelle
Circuit intégré avec plusieurs puces sombres, fond neutre, conception compacte

La présence simultanée de LPDDR5X soudée, DDR5 SO-DIMM et surtout LPCAMM2 élargit nettement les scénarios d’intégration. LPCAMM2 apporte densité et serviceabilité aux systèmes compacts, tandis que les 12 Xe Cores et la NPU5 à 50 TOPS offrent un socle IA homogène pour l’inférence à la périphérie sans ajouter de GPU dédié, ce qui réduit la complexité thermique et la BOM.

Source : VideoCardz

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Pourquoi la première bêta d’Android 17 est plus importante qu’il n’y paraît

Google accélère. La Android 17 Beta 1 vient de tomber, près un faux départ, et si elle semble avare en fonctions révolutionnaires au premier abord, elle cache une ambition stratégique majeure.
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Android 17 Beta 1 est disponible : la liste des nouveautés et des Pixel compatibles

Google vient de mettre en ligne la première bêta d'Android 17. Ne cherchez pas de nouvelles icônes colorées ou des gadgets visuels, tout se passe sous le capot pour rendre le système enfin plus fluide sur tous les formats d'écran.
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Actualité : Si vous avez acheté un sextoy de cette marque, il est fort possible que des pirates sachent tout de vous

Tenga a informé ses clients par mails selon TechCrunch. Le fabricant de jouets pour adultes explique qu'une personne extérieure a accédé à la messagerie professionnelle d'un employé. Le pirate a consulté l'intégralité de la boîte de réception, ce qui lui a potentiellement donné accès aux noms, adresses de mails et à l'historique des échanges avec le...

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La bêta d’Android 17 est (réellement) disponible

Après un faux départ il y a 48 heures, Google rend disponible au téléchargement la première bêta d’Android 17. Il y aura plusieurs versions au fil des prochains mois, avec la version finale qui devrait arriver au mois de juin. Comme à chaque fois avec les bêtas, les …

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TikTok vous suit à la trace, même si vous n'utilisez pas l'application. Vos données sont collectées et utilisées pour établir des profils afin de diffuser des publicités ciblées. Voici comment y mettre fin

TikTok vous suit à la trace, même si vous n'utilisez pas l'application. Vos données sont collectées et utilisées pour établir des profils afin de diffuser des publicités ciblées.
Voici comment y mettre fin

TikTok a mis en place un suivi intersite des utilisateurs. Mais ce qui est particulièrement inquiétant, c'est que TikTok peut également traquer et collecter les données des personnes qui n'utilisent pas la plateforme. Ce suivi repose sur des outils publicitaires intégrés dans d'autres sites Web,...

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Le patron d’Instagram refuse de parler d’addiction après un usage de 16 heures

Adam Mosseri, le patron d’Instagram, a qualifié d’« usage problématique » mais non d’« addiction clinique » le cas d’un utilisateur passant 16 heures par jour sur la plateforme, lors d’un procès en Californie examinant les impacts des réseaux sociaux sur la santé mentale. Meta et YouTube sont …

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