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Ryzen 9950X3D & GIGABYTE X870E X3D Ice : test Turbo Mode 2.0

GIGABYTE officialise une nouvelle gamme de cartes mères AM5 X870E AORUS X3D conçues pour accompagner les Ryzen 9000 et l’ensemble de la plateforme AM5. Quatre modèles voient le jour, dont la MASTER X3D ICE, révélée lors du Computex 2025. Leur point fort ? Le X3D Turbo Mode 2.0, une technologie pilotée par IA qui promet jusqu’à 25 % de performances en jeu supplémentaires.

Ces cartes introduisent aussi la mémoire DDR5 poussée à 9000 MT/s grâce au module D5 Bionic Corsa, un VRM dimensionné pour les processeurs X3D les plus gourmands, et un PCB 8 couches garantissant stabilité et longévité. Côté connectique, GIGABYTE aligne les standards modernes avec USB4, PCIe 5.0 et Wi-Fi 7.

Dans ce test signé BenchLife.info, nous passons en revue la MASTER X3D ICE et mesurons concrètement ce que le Turbo Mode 2.0 apporte en benchmarks, en jeux et en applicatif.

Spoiler : La GIGABYTE X870E AORUS MASTER X3D ICE, testée en septembre 2025, améliore nettement les performances grâce au X3D Turbo Mode 2. Couplée au Ryzen 9 9950X3D et à une RTX 5090, elle affiche +8 à +13 % en 3DMark CPU, jusqu’à +16 % en jeux comme Far Cry 6, et près de +9 % dans Blender. Avec son design 18+2+2 phases, mémoire jusqu’à 9000 MT/s et 6 slots M.2 PCIe (dont deux en 5.0), cette carte mère haut de gamme confirme le virage stratégique d’AMD face à la baisse d’Intel Arrow Lake.

X870E AORUS MASTER X3D ICE en Test

Présentée lors du Computex 2025, la GIGABYTE X870E AORUS MASTER X3D ICE arrive enfin sur le marché en version blanche. Ce modèle haut de gamme illustre la stratégie des fabricants de cartes mères, qui réduisent leur dépendance à Intel pour miser sur l’écosystème AMD X870/X870E.

Conception et alimentation

  • PCB 8 couches avec technologie Back Drill
  • VRM : 18+2+2 phases (110A SPS pour Vcore et SOC)
  • Dissipation : Thermal Armor redessiné, heatpipes 6 mm en contact direct, pads thermiques 12 W/mK
  • Retour de la plaque arrière renforcée, absente sur la version X870E MASTER classique
  • Compatibilité mémoire DDR5 : jusqu’à 9000 MT/s, contre 8600 MT/s auparavant
X870E AORUS MASTER X3D ICE 04 computex 2025
X870E AORUS MASTER X3D ICE 05 computex 2025
X870E AORUS MASTER X3D ICE 03 computex 2025

Connectique et fonctionnalités

X870E AORUS MASTER X3D ICE 02
X870E Aorus Master X3D ICE
  • PCIe : 2× PCIe 5.0 x16 (x16 ou x8+x8), 1× PCIe 4.0 x16 (x4 réel)
  • M.2 : 6 emplacements (2× PCIe 5.0 x4) avec blindage thermique EZ-Mach et nouveau support EZ-Flex
  • USB : 7× USB 3.2 Gen2, 2× USB4 40 Gbps, USB-C 20 Gbps, USB-C 10 Gbps
  • Réseau : Realtek 10 GbE + 5 GbE, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4
  • Audio : Realtek ALC1220 + ESS Sabre 9118 DAC
  • Extras : DDR Wind Blade (-10°C sur la RAM), HDMI intégré, USB-C 65 W en façade
  • Nouveau système EZ-Latch Plus Duo pour faciliter le retrait des cartes graphiques

Performances du X3D Turbo Mode 2 : 25 % de performances supplémentaires en jeu ?

Testé avec un Ryzen 9 9950X3D et une RTX 5090 FE, le X3D Turbo Mode 2 offre des gains tangibles :

Benchmarks synthétiques

Benchmark Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

GIGABYTE X870E AORUS MASTER X3D

Technologie X3D Turbo Mode 2.0
Test 3DMark Avec X3D Turbo Mode 2.0 Sans X3D Turbo Mode 2.0 Amélioration
Time Spy 35,810 32,840 8.29%
Time Spy Extreme 24,891 21,845 12.24%
Fire Strike 66,178 62,836 5.05%
Fire Strike Extreme 50,270 47,464 5.58%
Fire Strike Ultra 32,475 31,175 4.00%

Jeux (1080p)

AMD Ryzen 9 9950X3D

GIGABYTE X870E AORUS MASTER X3D

1080P Gaming
Jeu Avec X3D Turbo Mode 2.0 Sans X3D Turbo Mode 2.0 Amélioration
BORDERLANDS 3
Ultra
290.24 270.52 6.79%
CS 2
High
683.1 662.7 2.99%
CYBERPUNK 2077
High
281.15 284.55 -1.21%
FINAL FANTASY
High
496.87 473.93 4.62%
METRO EXODUS
High
288.18 276.17 4.17%
F1 24
High
348 348 0.00%
FAR CRY 6
High
242 202 16.53%

Création et rendu

Blender Benchmark Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

GIGABYTE X870E AORUS MASTER X3D

BLENDER
Scène Avec X3D Performance Sans X3D Performance Amélioration
Monster 309.09 282.3 8.67%
Junk Store 214.89 194.87 9.32%
Fishy Cat 156.4 147.96 5.40%

Verdict final sur le X3D Turbo Mode 2.0

Selon ce test indépendant de BenchLife.info, le X3D Turbo Mode 2.0 de GIGABYTE démontre une efficacité variable mais globalement positive sur le Ryzen 9 9950X3D. Les gains les plus impressionnants se concentrent sur Far Cry 6 avec +16.53%, suivi des benchmarks Time Spy Extreme (+12.24%) et Blender Junk Store (+9.32%).

La technologie montre sa consistance avec 86.7% des tests affichant une amélioration, oscillant généralement entre 4% et 10% selon les applications. Cependant, certains titres comme Cyberpunk 2077 (-1.21%) et F1 24 (0%) révèlent les limites de l’optimisation, tandis que les workloads créatifs Blender bénéficient d’un gain homogène autour de 7-8%.

Si la technologie fonctionne de manière prévisible avec un gain moyen global de 6.16%, elle reste néanmoins en deçà des 25% promis par GIGABYTE, positionnant le X3D Turbo Mode 2.0 comme une amélioration réelle mais modérée plutôt que comme la révolution annoncée par le marketing.

Le Turbo Mode 2.0 apporte un surcroît de fluidité constant, sans risque d’instabilité, mais il faut relativiser les promesses marketing : c’est un plus honnête, pas une transformation radicale. Si vous cherchez une carte mère haut de gamme stable, moderne (USB4, PCIe 5.0, Wi-Fi 7) et prête pour les Ryzen X3D, ce modèle reste une valeur sûre.

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Cartes mères Gigabyte X870E AORUS X3D : tout savoir sur la gamme AM5 boostée à l’IA

En septembre 2025, Gigabyte lance ses cartes mères X870E AORUS X3D pour processeurs Ryzen 9000 (socket AM5). Quatre modèles sont annoncés : Master, Pro, Elite et Elite Ice, avec BIOS 512 Mb, Wi-Fi 7, Ethernet 5/10 GbE et le Turbo Mode X3D 2.0 dopé à l’IA. La DDR5 grimpe à 9000 MT/s. Les prix s’échelonnent de 319 à 649 dollars. Nous les avons aperçues au Computex 2025.

Introduction

Présentées à Taipei en mai 2025, les nouvelles cartes mères Gigabyte X870E AORUS X3D sont désormais officielles. Dédiées au socket AM5 et aux processeurs Ryzen 9000, elles se positionnent sur le haut de gamme. Mais entre marketing autour de l’IA et véritables innovations techniques, que valent réellement ces modèles ? Nous avons pu les voir de près à Taipei et revenons sur leurs apports concrets.

La gamme X870E AORUS X3D en détail

Gigabyte lance d’abord quatre références :

  • X870E AORUS MASTER X3D ICE 02
    X870E Aorus Master X3D ICE
  • X870E AORUS ELITE X3D ICE 01
    X870E Aorus Elite X3D ICE
  • X870E AORUS PRO X3D ICE 01
  • X870E AORUS ELITE X3D 01
    X870E Aorus Elite X3D

Trois versions arborent un design blanc (ICE), la quatrième reste en noir classique. Deux modèles supplémentaires arriveront plus tard : la X870E AORUS XTREME AI TOP X3D, vitrine technologique très haut de gamme, et la X870E AERO G X3D, au design plus original.

X870E AERO G X3D
Gigabyte X870E AERO G X3D

Spécifications techniques clés

Toutes reposent sur un PCB 8 couches.

X870E AORUS MASTER X3D ICE specs 02
X870E AORUS MASTER X3D ICE specs 01
  • VRM : 18+2+2 pour Master et Pro, 16+2+2 pour Elite.
  • BIOS : nouvelle puce de 512 Mb, avec pilotes Wi-Fi préinstallés.
  • Réseau : Ethernet 5 Gb de série, 10 GbE réservé à la Master.
  • Sans-fil : Wi-Fi 7 (320 MHz) via puce Qualcomm/MediaTek.
  • Mémoire : DDR5 jusqu’à 9000 MT/s, ECC supporté sur la Master uniquement. (l’IMC du CPU doit etre bon avant de viser DDR5-9000)

Turbo Mode X3D 2.0 dopé à l’IA

Gigabyte recycle ici le branding « X3D » d’AMD pour désigner son système d’overclocking automatique. La version 2.0 se veut plus fine, pilotée par algorithmes d’IA, avec des gains annoncés de +20 à +25 % en jeu selon les scénarios.

X3D Tubo Mode 2.0

Il reste à le vérifier en situation réelle, car les premières itérations de ce mode avaient déçu. Vous pouvez consulter notre article sur les gains réels obtenus sur la X870E AORUS MASTER X3D ICE avec un Ryzen 9 9950X3D.

Fonctionnalités pratiques et DIY

Gigabyte a multiplié les détails pour séduire les monteurs exigeants :

  • Wi-Fi EZ-Plug : antennes sans vissage.
  • PCIe EZ-Latch Plus : démontage GPU simplifié.
  • Rear EZ-Buttons : Power, Reset, Clear CMOS et Q-Flash+ déportés à l’arrière.
  • Refroidissement : VRM Thermal Armor Advanced, caloduc direct-touch, dissipateurs M.2 EZ-Flex.
  • BIOS UC 2.0 : capture d’écran intégrée, recherche rapide, diagnostics.
  • Connectique : USB4 double Type-C avec DP Alt Mode, USB-C Quick Charge 65 W, HDMI pour Sensor Panel Link.

Nos impressions au Computex 2025

Sur le stand Gigabyte, nous avons pu observer les quatre modèles exposés.

  • Les versions ICE blanches affichent un look très sobre, proche du haut de gamme ASUS.
  • La Master impressionne par son étage d’alimentation massif et son I/O blindé.
  • La Pro et l’Elite conservent un rapport prestations/prix plus équilibré.
X870E AORUS MASTER X3D ICE 04 computex 2025
X870E AORUS MASTER X3D ICE 05 computex 2025
X870E AORUS MASTER X3D ICE 03 computex 2025
X870E AORUS ELITE X3D stand aorus computex 2025 02
X870E AORUS ELITE X3D stand aorus computex 2025
X870E AORUS PRO X3D ICE 02 computex 2025

Les finitions paraissent solides notamment sur les variantes ICE, avec une vraie attention portée aux dissipateurs M.2. Le marketing autour de l’IA est omniprésent sur le stand, mais reste à vérifier en conditions réelles.

Prix et disponibilité

  • X870E AORUS MASTER X3D ICE : 649 $
  • X870E AORUS PRO X3D ICE : 449 $
  • X870E AORUS ELITE X3D ICE : 359 $
  • X870E AORUS ELITE X3D : 349 $

C’est plus cher que les modèles AORUS 800 existants, et supérieur aux modeles conccurents de gamme similaire. Pour l’heure, aucune disponibilité confirmée en Europe, mais la commercialisation devrait suivre dans les prochaines semaines.

Conclusion

Avec la série X870E AORUS X3D, Gigabyte propose des cartes mères AM5 très complètes, armées pour les Ryzen 9000. Entre Turbo Mode X3D 2.0, DDR5 à 9000 MT/s et connectique modernisée, elles se distinguent des générations précédentes. Mais le positionnement tarifaire reste agressif. Nos benchmarks à venir permettront de mesurer si ces promesses « dopées à l’IA » tiennent leurs engagements.

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Performances Borderlands 4 PC : 33 GPU AMD et NVIDIA testés par TechPowerUp

Spoiler : Le benchmark GPU de Borderlands 4 par TechPowerUp (septembre 2025) révèle des exigences matérielles très élevées. À 1080p Ultra sans upscaling, une RTX 4070 Ti est nécessaire pour maintenir 60 FPS. En 1440p, seules les RTX 4090/5090 y parviennent, tandis qu’en 4K, aucun GPU actuel ne dépasse 60 FPS. Le jeu utilise jusqu’à 14 Go de VRAM en 4K, ce qui exclut les cartes 8 Go à paramètres élevés. Upscaling (DLSS, FSR, XeSS) et frame generation sont indispensables pour un confort optimal.

Introduction

Borderlands 4, développé par Gearbox et édité par 2K Games, marque un tournant pour la série avec un monde ouvert plus vaste, des mécaniques de déplacement élargies et toujours une tonne d’armes loufoques.

Borderlands 4 bench gpu 02
Borderlands 4 bench gpu 01

Mais derrière son style cel-shading fidèle à l’ADN de la licence, le jeu repose désormais sur Unreal Engine 5 et son éclairage Lumen, ce qui impose des contraintes matérielles sévères.

Borderlands 4 bench gpu 03
Borderlands 4 bench gpu 05
Borderlands 4 bench gpu 04

Le site spécialisé TechPowerUp a mené un benchmark complet pour évaluer les performances du jeu sur les GPU récents de NVIDIA, AMD et Intel, en testant DLSS, FSR, XeSS, la consommation de VRAM et l’impact des différents préréglages graphiques.

Paramètres graphiques et options Borderlands 4 PC

Le menu de Borderlands 4 est particulièrement complet :

  • Préréglages de Low à Badass
  • Champ de vision réglable de 70° à 110°
  • Upscaling via DLSS, FSR, XeSS, TSR
  • Frame Generation disponible mais limité à chaque constructeur (DLSS pour NVIDIA, FSR pour AMD, XeSS pour Intel)
  • Motion blur et synchronisation verticale désactivables
  • Compilation initiale de shaders (4 minutes environ), mais très peu de stutter en jeu
settings 2
settings 1

Méthodologie du test

Le test TechPowerUp repose sur une configuration haut de gamme :

  • CPU : AMD Ryzen 7 9800X3D (Zen 5, 5.2 GHz, 8C/16T)
  • RAM : 32 Go DDR5-6200 MHz
  • GPU : modèles Founders Edition / référence NVIDIA, AMD, Intel
  • OS : Windows 11 Pro 24H2
  • Pilotes : NVIDIA 581.29, AMD 25.9.1, Intel 101.7029
  • Benchmark : scène en extérieur du build Steam final avec patch Day One
Borderlands 4 bench gpu 07

Performances GPU

  • 1080p Ultra (Badass) : RTX 4070 Ti, RTX 5070 Ti, RX 7900 XTX ou RX 9070 XT nécessaires pour 60 FPS.
  • 1440p Ultra : seules les RTX 4090 et RTX 5090 dépassent 60 FPS.
  • 4K Ultra : aucun GPU actuel ne franchit la barre des 60 FPS.
  • Réglages High : +50 % de performances par rapport au mode Badass, sans perte visuelle majeure.
  • Réglages Low : doublement du framerate, avec une dégradation graphique plus visible mais acceptable.
Borderlands 4 bench gpu 08

VRAM et limitations

  • À 4K Ultra, la consommation grimpe à 14 Go de VRAM.
  • À 1080p/1440p, le jeu dépasse régulièrement 10 Go, ce qui met en difficulté les cartes 8 Go.
  • Les modèles 6 Go ou moins sont incapables de gérer le jeu correctement.
  • Upscaling réduit la consommation de VRAM, mais pas assez pour sauver les GPU milieu de gamme limités en mémoire.

Upscaling et Frame Generation

  • DLSS + Frame Generation : meilleure combinaison, excellente intégration avec le cel-shading.
  • FSR Quality : acceptable, mais en dessous de cette qualité l’aliasing devient envahissant.
  • XeSS : résultats corrects mais légèrement inférieurs à DLSS.
  • Frame Generation améliore la fluidité même à 40 FPS natifs, sans latence perceptible.
Borderlands 4 bench gpu 06

Graphismes et direction artistique

  • Style cel-shading fidèle mais enrichi en textures, géométrie et éclairage.
  • Lumen gère l’éclairage et les reflets sans ray tracing matériel.
  • Cutscenes limitées à 30 FPS, provoquant une impression de saccade.
  • Level design varié avec verticalité (double-saut, grappin, planeur).
  • Texture pop-in ponctuel, typique d’Unreal Engine 5.

Conclusion

Le test de TechPowerUp confirme que Borderlands 4 est aussi exigeant qu’addictif. Pour en profiter pleinement, il faut une carte graphique haut de gamme et un recours systématique aux technologies d’upscaling. Si vous disposez d’un GPU limité en VRAM, mieux vaut réduire les réglages à High et activer DLSS/FSR pour éviter les chutes de performances.

Malgré ses contraintes techniques, Borderlands 4 reste l’épisode le plus ambitieux et le plus beau de la série, un incontournable pour les amateurs de looter-shooters.

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SkiftOS - Recoder la roue c'est chouette aussi

Créer un système d’exploitation complet from scratch pour s’amuser, c’est le genre de projet un peu foufou qu’on ne voit plus tellement aujourd’hui. Pourtant SkiftOS existe !

SkiftOS c’est un OS écrit entièrement depuis zéro, et pas un n-ième fork de Linux ou d’une distribution BSD. Non, c’est un vrai OS avec son propre kernel, son interface graphique et même les bases d’un moteur de navigateur web.

J’ai découvert ce projet en me baladant sur les Top GitHub et ça m’a rappelé cette époque d’avant ma naissance où créer son OS était un genre de rite de passage pour tous les développeurs passionnés. Sauf qu’ici, on n’est plus dans les années 70 et le projet utilise du C++20 moderne avec une architecture microkernel très propre.

Et malgré son statut de projet “hobby”, il fonctionne réellement. Il tourne pour le moment sur du hardware x86_64 et l’équipe travaille sur le support RISC-V.

L’architecture modulaire du projet est d’ailleurs particulièrement bien pensée. Chaque module a son petit nom, c’est rigolo. Hjert gère le microkernel avec les fonctions essentielles telles que la gestion mémoire, l’ordonnancement et l’IPC (Inter-Process Communication). Karm fournit la bibliothèque C++ de base sans dépendre de la STL (Standard Template Library) . KarmUI propose un framework d’interface réactive. Hideo s’occupe du bureau et de l’environnement graphique. Et Vaev ambitionne de devenir un moteur de navigateur web complet.

Pour compiler tout ça, l’équipe a également développé CuteKit, leur propre système de build qui gère les dépendances et la cross-compilation. Bah oui, quand on réinvente un OS, autant réinventer aussi tous les outils pour le construire.

Cette approche “tout fait maison” rend en tout cas le projet fascinant d’un point de vue pédagogique. Car oui le code source est disponible sur GitHub donc si vous voulez comprendre comment fonctionne un OS moderne sans vous perdre dans les millions de lignes de code de Linux ou de Windows (pour les vieilles versions qui ont leakée), c’est une excellente opportunité pour apprendre. Pas besoin donc d’être Microsoft ou Apple pour développer un système d’exploitation fonctionnel.

Faut “juste” de la motivation, du temps, des compétences en C++ moderne, et surtout l’envie de construire quelque chose de différent.

Vous l’aurez compris, SkiftOS ne remplacera probablement jamais votre OS principal, c’est clair mais pour les développeurs curieux qui veulent comprendre les entrailles d’un système d’exploitation, ou pour ceux qui cherchent un projet open source technique sympa où contribuer, c’est une sacrée mine d’or.

Et qui sait, peut-être que dans quelques années on parlera de SkiftOS comme on parle aujourd’hui des débuts de Linux…

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LOQ Tower : Lenovo rajeunit enfin le design de ses "petites" UC pour joueurs

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Actualité : iPhone 17 : c'est un lancement record dans ce pays très important pour Apple

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Microsoft a évité une amende potentielle pour violation des règles antitrust dans l'Union européenne (UE) en acceptant de dissocier son logiciel de collaboration Teams de ses applications Office. Cet accord fait suite à une plainte déposée en 2020 par Slack, qui accusait Microsoft de pratiques anticoncurrentielles. En vertu de la décision de la Commission...

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Poignées Tesla interdites, crash-test MG délicat, vélo électrique Lidl après un an d’utilisation  : le Récap’ Survoltés

Cette semaine, le monde de l’électrique n’a pas manqué de faire parler de lui : entre une pseudo-innovation qui vacille, un crash-test inquiétant, ou encore l'ambition folle d’un fabricant d’aspirateurs qui se prend pour Bugatti, les surprises ont été nombreuses sur Survoltés. Voici notre récap' de la semaine.
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