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Amazon Lui Vend Un 9900X3D Comme Neuf, Il Reçoit Un CPU Qui A 6 Ans : Le Swap Qui Fait Mal

Un acheteur Reddit pensait avoir décroché le deal de l’année : un Ryzen 9 9900X3D « Like New » sur Amazon. Il a reçu un processeur de 2019. Bienvenue dans la face sombre du reconditionné.

Achat d’occasion Amazon : un 9900X3D qui ressemble à un 3900X

Un utilisateur Reddit affirme avoir acheté un AMD Ryzen 9 9900X3D “Used – Like New” chez Amazon et découvert un processeur manifestement remplacé. Les photos partagées sur PCMR pointent deux drapeaux rouges : le marquage “©2019” sur l’IHS et un packaging physique typique AM4, loin d’un modèle AM5.

Packaging AMD Ryzen 9 avec vue partielle du processeur et boîte

Autre indice décisif, l’OPN imprimé “100-000000023” correspond au Ryzen 9 3900X selon CPU-World. Ce CPU 12C/24T Zen 2 pour Socket AM4 est sorti en 2019 et affiche un TDP de 105 W. Le 9900X3D attendu, lui, est annoncé en 12C/24T, jusqu’à 5,5 GHz boost, 4,4 GHz base, 140 Mo de cache total et 120 W de TDP.

La distinction AM4/AM5 est triviale une fois le CPU retourné : AM5 (LGA1718) montre des pads plats, les pins étant sur la carte mère ; AM4 (PGA) a des pins sur le CPU. Ici, la coque et les marquages suffisent à douter sans aller jusque-là.

AMD Ryzen 9 3900X sur fond blanc avec marquages textuels

Ryzen 9 9900X3D : un CPU désormais bien installé, mais les swaps persistent

Le Ryzen 9 9900X3D est disponible depuis mars 2025 au tarif de 590 € MSRP. Près d’un an après son lancement, le CPU circule désormais largement sur le marché de l’occasion et du reconditionné, terrain fertile pour les swaps de composants comme celui-ci.

Amazon définit « Used – Like New » comme un article en parfait état de fonctionnement, avec packaging possiblement abîmé. Mais la multiplication des retours en marketplace augmente mécaniquement le risque de recevoir un CPU substitué. Contrôles indispensables avant tout montage : vérifier l’OPN sur l’IHS, la date gravée, et confirmer visuellement AM5 (pads plats) vs AM4 (pins sur le CPU). Quelques secondes qui évitent une carte mère grillée et garantissent un retour immédiat et documenté.

Source : VideoCardz

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GTA 6 : Komplett offrira le jeu aux parents dont le bébé naît le jour du lancement

Un revendeur norvégien promet GTA 6 gratuitement aux parents dont l’enfant naîtra le jour exact de la sortie. Problème : le jeu a déjà été reporté une fois.

Komplett mise sur la date de sortie de GTA 6

Komplett, enseigne norvégienne, diffuse sur Instagram et en magasin une promotion liant la naissance d’un bébé le jour du lancement à une copie gratuite de Grand Theft Auto VI. Le message insiste sur un « rendez-vous » neuf mois plus tôt et précise que l’offre n’est « pas une blague ».

Les modalités complètes n’ont pas été publiées dans les reprises tierces consultées. On ignore les justificatifs exigés, les éditions concernées ou la gestion d’un éventuel changement de date. La validité repose entièrement sur un lancement maintenu à la date annoncée.

Date actuelle et incertitudes

Rockstar a déjà décalé Grand Theft Auto VI une fois : prévu initialement le 26 mai 2026, le jeu est désormais attendu le 19 novembre 2026. Tout nouveau report invaliderait de fait la mécanique de l’opération chez Komplett.

Cette offre va-t-elle réellement encourager des naissances ? Probablement pas. L’initiative relève avant tout du coup de communication, pensé pour capter l’attention autour de GTA 6 plutôt que pour influencer des décisions aussi lourdes qu’un projet parental. Elle joue sur l’humour, le décalage et la viralité, tout en exploitant l’aura exceptionnelle du jeu, mais son impact restera symbolique. En revanche, en termes de visibilité et d’engagement sur les réseaux sociaux, l’objectif est déjà largement atteint.

Source : VideoCardz

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[MàJ] Highguard : le jeu passe du rêve au cauchemar en seulement quelques heures...

Mise à jour du 14 février 2026 : Il semblerait bien qu'il n'y ait finalement pas de fin heureuse qui se profile à l'horizon pour Highguard. L'équipe de développement a, il faut bien leur accorder ce point positif, procédé à de nombreuses modifications au jeu depuis son lancement pour tenter de recon...

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MiniMax M2.5 adapté day‑one sur MTT S5000 : inférence FP8 et contexte long

Moore Threads annonce l’adaptation « Day‑0 » du modèle MiniMax M2.5 sur sa carte graphique MTT S5000, avec exécution en inference haute performance. La prise en charge exploite l’architecture MUSA de la S5000 et ses accélérations natives en FP8, ciblant les charges IA mixtes entraînement / inférence.

MiniMax M2.5 se distingue par ses capacités en programmation, en appels d’outils et sur des tâches d’agent, avec une gestion de long contexte qui met fortement à l’épreuve la bande passante et l’efficacité des kernels. Selon l’éditeur, les performances « Coding & Agentic » ambitionnent le niveau des meilleurs modèles internationaux, en face‑à‑face avec Claude Opus 4.6, et un positionnement SOTA sur des usages Office avancés (Excel, recherche approfondie, présentations).

Ce que change l’adaptation sur MTT S5000

Le GPU MTT S5000 met en avant une large couverture d’opérateurs et une compatibilité écosystème annoncée comme robuste, avec un chemin d’exécution optimisé en FP8 pour réduire la latence et accroître le débit en contexte long. Dans ce cadre, MiniMax M2.5 est opérationnel dès le premier jour sur la pile MUSA, sans délai d’intégration visible côté développeurs.

Moore Threads multiplie ces prises en charge immédiates des modèles chinois de dernière génération, après GLM‑5 de Zhipu et QwQ‑32B de Qianwen. La stratégie vise à montrer une maturité logicielle sur le segment IA domestique, où la disponibilité « day‑one » devient un marqueur de crédibilité pour les GPU généralistes orientés IA.

Ciblage usages et pile logicielle

MiniMax M2.5 vise la programmation full‑stack sur PC, applications et scénarios multiplateformes, avec des cas bureautiques avancés au premier plan. Côté matériel, l’intérêt pour la S5000 tient à l’exécution native FP8 et à l’optimisation des opérateurs pour les séquences longues, deux leviers critiques pour maintenir le débit sur des prompts étendus.

Dans un marché où Nvidia impose ses références d’inférence et d’entraînement, l’empilement MUSA + FP8 + adaptation immédiate de modèles locaux constitue pour Moore Threads un argument d’ancrage dans les déploiements souverains. La valeur se mesurera toutefois à la stabilité des kernels, à la prise en charge des frameworks et aux métriques de latence/débit sur des contextes réels, au‑delà de l’annonce d’intégration.

Source : ITHome

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“Pourquoi je ne recommanderais plus jamais une Tesla”, pire que Temu et Shein, et la batterie au sel, sans lithium – Le récap Survoltés

Cette semaine, l’univers de la voiture électrique a été secoué de toutes parts : coup d’éclat pour Tesla, avancées décisives chez BYD, lancement stratégique pour Genesis, et polémique en Italie. Voici les actualités qu'il ne fallait pas manquer cette semaine
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L’administration américaine ouvre la porte aux RAM chinoises ? (oui mais non)

Si vous nous lisez, ce n’est pas la première fois que vous entendez parler de CXMT. Cette entreprise est le fer de lance de l’industrie chinoise pour les puces RAM. Elle propose des puces ddr4, lpddr4x et plus récemment, de la ddr5 gravées avec des process comme le 17nm et le 18nm. A plusieurs reprises, elle […]

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Boulanger frappe fort en retirant 20 % sur ce moniteur QD-OLED rafraîchi à 240 Hz, l’écran ultime pour vos FPS

Avis aux gamers, voici l’écran parfait pour assurer lors de vos sessions de jeux : ce Lenovo Legion 27Q-10 propose une dalle QD-OLED ultra-réactive pour un prix encore plus doux grâce à cette remise de 20 % chez Boulanger.
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Quelles sont les meilleures montres connectées de sport en 2026 ?

Montres de sport guide frandroid

Véritables compagnons du quotidien, les smartwatches sont aussi compétentes pour monitorer vos séances sportives. Running, cycling, trekking, natation, tennis, yoga... quel que soit votre sport de prédilection, voici notre guide d'achat des meilleures montres connectées pour vous accompagner dans vos activités.
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Actualité : Saint-Valentin : ces duos d’appareils qui se sont dit “oui” pour sauver vos mètres carrés

Dans un contexte d’urbanisation croissante où chaque mètre carré compte, le marché de l’électroménager a dû s’adapter. Les appareils dits “combinés” ne sont plus de simples gadgets de niche et, dans certains cas, s’imposent comme des solutions incontournables.Et quand on parle d'appareils combinés, le champion historique du secteur reste le lave-ling...

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À la recherche de la webcam 4K qui vous conviendrait le mieux ? Ce comparatif pourrait vous aider

Notre camarade TomTom a récemment publié une vidéo comparative très intéressante, mettant aux prises 7 webcams 4K plutôt haut de gamme. Que ce soit pour améliorer la qualité de vos créations de contenus, streamings, voire pourquoi pas des réunions professionnelles où vous souhaitez êtres bien mis en...

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Zendure SolarFlow : les nouvelles solutions de stockage solaire sont déjà en promotion !

Zendure dévoile sa nouvelle génération de stations SolarFlow et plusieurs configurations sont déjà proposées à prix réduit. De quoi ajouter du stockage intelligent à son installation solaire tout en maximisant ses économies.

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Blue Origin relance le pari risqué d’un étage supérieur réutilisable

Blue Origin

Chez Blue Origin, on se pose toujours la question : faut-il réutiliser l’étage supérieur de la fusée New Glenn, ou réduire les coûts de fabrication pour le sacrifier à chaque vol ? Quinze ans après les premières discussions, et malgré des débuts en vol spectaculaires, le débat revient une fois encore sur le tapis.

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GDC 2026 : Microsoft met à jour DirectX (DirectStorage, HLSL ML) et NVIDIA pousse le path tracing RTX

Les outils rattrapent enfin les promesses : DirectX revient au premier plan à la GDC 2026, et NVIDIA prépare un état de l’art du path tracing en temps réel.

DirectX entre mise à niveau concrète et virage ML

Mercredi 11 mars, 11 h 30 – 12 h 30, Moscone Center West Hall, salle 3001 : Microsoft Xbox tiendra « DirectX State of the Union 2026: DirectStorage and Beyond », avec Shawn Hargreaves et Danny Chen. Au menu : évolutions DirectStorage, prise en charge prévue de la compression Zstandard et une Game Asset Conditioning Library, plus des sujets plus larges comme la précompilation de shaders, le ray tracing, l’intégration ML et le tooling.

Texte présentation DirectX State of the Union 2026 avec photos présentateurs sur fond blanc.

Jeudi 12 mars, 12 h 45 – 13 h 45, West Hall, salle 2024 : « Evolving DirectX for the ML Era on Windows » par Max McMullen détaillera l’ajout de capacités d’algèbre linéaire dans HLSL et la possibilité d’exécuter des modèles légers directement dans les shaders pour du neural rendering sur Windows.

Texte présentation DirectX sur Windows ML Era, sans image, avec logo Microsoft fond blanc. La capture 3 est la plus percutant

Contexte rappelé par l’agenda : malgré l’ancienneté de DirectX 12 et de DX12 Ultimate, ainsi que les mises à jour DirectStorage et DirectML, l’adoption par les studios reste limitée. Ces sessions ciblent clairement les goulots d’étranglement pratiques, de la chaîne d’assets à la compilation, avec une couche ML mieux intégrée.

Texte présentation innovation RTX avec John Spitzer fond blanc, sans images.

NVIDIA veut accélérer le path tracing temps réel

Mardi 10 mars, 11 h 20 – 12 h 00, Yerba Buena Center for the Arts Blue Shield of California Theater : « Driving Innovation & RTX Advances with John Spitzer » (Luminaries Speaker Series, Game Changer Pass). Une session d’orientation sur la feuille de route RTX.

Texte présentation Nvidia sur Path Tracing avec photos présentateurs, logo Nvidia fond blanc.

Jeudi 12 mars, 10 h 10 – 11 h 10, West Hall, salle 3020 : « Real-Time Path Tracing in 2026 and Beyond » avec Martin Stich et Carmelo Fernandez-Aguera, classée Advanced (Game and Production Technology). Les thèmes annoncés incluent Shader Execution Reordering, RTX Mega Geometry, DLSS et RTX Neural Shading.

La GDC 2026 se tient du 9 au 13 mars à San Francisco. Microsoft a par ailleurs détaillé une présence plus large via un post Microsoft Game Dev.

Si Microsoft livre une pile DirectX plus pragmatique (Zstandard natif, pipeline d’assets unifié, précompilation robuste) et si NVIDIA confirme des gains concrets via SER, Mega Geometry et du shading neuronal ciblé, la fenêtre s’ouvre pour des pipelines PC réellement exploitables en path tracing grand public, avec un coût d’intégration maîtrisé côté studios.

Source : VideoCardz

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Intel XeSS 3 Multi-Frame Generation est officiellement disponible sur Arc et iGPU Core Ultra

Le nouveau pilote graphique d’Intel officialise la XeSS 3 Multi-Frame Generation sur un spectre plus large de GPU discrets et intégrés que prévu. Résultat : même une Arc A380 peut désormais activer XeSS Multi-Frame Gen.

XeSS 3 Multi-Frame Generation : support étendu

Intel publie un pilote WHQL Windows 32.0.101.8509 pour les Arc B-Series (Battlemage), Arc A-Series (Alchemist) et les processeurs Core Ultra avec Arc Graphics. C’est la première mention publique d’un support officiel de la génération multi-images sur ces iGPU dans les notes de version.

Capture texte de spécifications techniques Intel XeSS 3.0 peu contrastée.
test asrock arc b580 challenger oc 12 go

Le constructeur étend « XeSS 3 : Multi-Frame Generation Extended Platform Support » à quatre familles : Arc B-Series dédiés (Battlemage), Arc A-Series dédiés (Alchemist), Arc intégrés des Core Ultra Series 2 (Lunar Lake et Arrow Lake-H) et Arc intégrés des Core Ultra (Meteor Lake). Plus besoin de mods ni de bidouilles.

Présentation Intel XeSS 3, ray tracing et textures améliorées, fond violet avec graphismes de rendu modernes.

XeSS Multi-Frame Generation est une évolution de XeSS Frame Generation. Le moteur peut insérer jusqu’à trois images générées par IA entre deux images rendues, en passant d’un ratio 1:1 à jusqu’à 3:1 selon le mode sélectionné.

Graphique XeSS-MFG avec détails techniques et couleurs modérées.

Pile XeSS 2 et limites pratiques

Le stack XeSS 2 regroupe XeSS Super Resolution, XeSS Frame Generation et Xe Low Latency. Intel précise que XeSS Frame Generation requiert l’activation de Xe Low Latency. Cette mise à jour se concentre sur l’élargissement de la couverture matérielle pour la composante XeSS 3 Multi-Frame Generation.

Sur Arc A380, les tests préliminaires montrent que le mode 4x n’offre pas une expérience optimale dans les jeux rapides. Sur des titres plus lents, 2x ou 3x peuvent toutefois rester exploitables. À noter qu’AMD ne propose pas de multi-frame gen équivalent à ce jour.

L’ouverture du Multi-Frame Gen jusque sur Alchemist et les iGPU Core Ultra élargit fortement le parc adressable. Pour les studios et les joueurs, cela crée un socle commun autour d’Arc, tout en imposant un nouveau rythme côté pilotes pour stabiliser les profils et contenir la latence perçue aux modes élevés.

Source : VideoCardz

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