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Le Huawei Mate 80 prouve une chose : quand ils arrêtent de copier, ils font des choses incroyables

Vous pensiez que la course aux chiffres était terminée ? Huawei vient de remettre une pièce dans la machine. Avec le Mate 80 Pro Max, on parle de 20 Go de RAM, de deux téléobjectifs périscopiques et d'un écran plus lumineux que votre téléviseur.
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Huawei a osé ce qu’Apple refuse de faire avec l’iPad Pro et c’est brillant, voici la MatePad Edge

endant qu'Apple bride ses puces M4 dans des iPad sans ventilateur, Huawei prend le chemin inverse. La nouvelle MatePad Edge débarque avec une promesse simple : des performances maintenues grâce à un système de refroidissement liquide inédit.
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OpenAI corrige enfin le plus gros défaut du mode vocal de ChatGPT

Vous avez déjà essayé de demander à ChatGPT de commenter une image en mode vocal ? C'était impossible sans jongler entre les écrans. Ce temps-là est révolu. OpenAI déploie une mise à jour qui fusionne enfin le chat textuel et l'expérience vocale.
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ChatGPT facilite désormais l’usage du mode vocal

OpenAI vient d’annoncer une mise à jour pour ChatGPT, rendant son mode vocal beaucoup plus pratique au quotidien. Cela vient supprimer la barrière artificielle qui existait jusqu’à présent entre la conversation orale et l’affichage écrit. Cette nouvelle expérience, qui devient le standard par défaut, est en cours de …

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Aluminium OS - Le nouvel essai de Google pour mettre Android sur votre PC

Vous vous souvenez de Remix OS, de Phoenix OS et de tous ces projets qui promettaient ENFIN de faire tourner Android sur votre PC comme un vrai OS desktop ? Ouais, moi aussi je m’en souviens… Et ce dont je me souviens surtout, c’est de comment ça s’est terminé… Des abandons, des problèmes de mise à jour, du licensing foireux avec Google. Bref, un vrai carnage…

Hé bien cette fois c’est Google lui-même qui se lance dans l’aventure avec un projet baptisé Aluminium OS. Et attention, ce n’est pas juste une rumeur de plus puisque Rick Osterloh, le grand patron de la division Devices de chez Google, a officiellement annoncé le projet en septembre dernier au Snapdragon Summit de Qualcomm. Comme les deux boîtes bossent ensemble sur cette nouvelle plateforme, on devrait logiquement voir débarquer des machines sous puces Snapdragon.

Côté naming, Google reste fidèle à sa convention maison avec un nom de métal en “-ium”, vous savez, comme Chromium pour Chrome… Sauf qu’ils ont choisi la version britannique “Aluminium” plutôt que “Aluminum” nord-américaine. Ça sera aussi plus simple à retenir pour nous les français.

Aluminium c’est donc la fusion tant attendue entre ChromeOS et Android afin d’avoir un seul OS unifié pour les laptops, les tablettes détachables et même les mini-PC style Chromebox. L’objectif affiché c’est de mieux concurrencer l’iPad sur le marché des tablettes, mais aussi taper sur la tête de Windows et macOS côté PC. Et contrairement à ce qu’on pourrait craindre, Google ne compte pas limiter ça aux machines d’entrée de gamme pourries puisqu’ils prévoient trois segments : AL Entry (le pas cher), AL Mass Premium (le milieu de gamme) et AL Premium pour jouer dans la cour des grands.

Le truc qui change vraiment par rapport aux Phoenix OS et autres projets communautaires, c’est surtout que Google veut intégrer son IA Gemini au cœur du système. Bon ok, tout le monde fait ça maintenant, mais au moins ça prouve que c’est un projet sérieux avec de vraies ressources derrière.

Maintenant, si vous êtes actuellement utilisateurs de Chromebook (force à vous ! ^^), pas de panique puisque les machines existantes continueront à recevoir leurs mises à jour jusqu’à leur fin de vie. Les plus récentes pourraient même avoir droit à une petite migration vers Aluminium OS si elles sont compatibles. D’ailleurs, si on en croit les rapports de bugs internes, Google teste actuellement ce système sur des cartes de dev équipées de puces MediaTek Kompanio 520 et Intel Alder Lake 12e gen, donc si votre Chromebook tourne avec l’un de ces chipsets, vous avez peut-être une chance…

En interne, les ingénieurs parlent même déjà de “ChromeOS Classic” pour désigner l’ancien système, ce qui laisse penser que Google pourrait simplement renommer Aluminium en ChromeOS une fois leur truc mature.

Bref, le lancement de ce nouvel OS Made in Google est prévu pour 2026 et sera probablement basé sur Android 17. À voir maintenant si ça décollera plus que ChromeOS…

Source

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Notepad Windows 11 ajoute les tableaux et des réponses IA en streaming

Notepad change de catégorie : Microsoft teste l’insertion de tableaux et des réponses IA en streaming dans Notepad, l’éditeur minimaliste de Windows 11. Une montée en gamme assumée, qui interroge.

Des tableaux natifs et une IA plus bavarde pour les Insiders

D’après Microsoft, la nouvelle version de Notepad est en cours de déploiement auprès des Insiders Windows 11 dans les canaux Canary et Dev. Deux nouveautés dominent : un support natif des tableaux et une amélioration des outils d’IA avec des réponses diffusées en continu. « streaming responses », précise la note, une fonction qui s’affiche désormais directement dans l’éditeur.

Capture d’écran de Notepad sous Windows 11 affichant tableaux intégrés et réponses IA en streaming dans l’interface

La fonction Tables permet d’insérer des grilles simples via un bouton dédié dans la barre de mise en forme, ou par la syntaxe Markdown. Une fois le tableau posé, on peut ajouter ou supprimer des lignes et des colonnes depuis un menu Table ou le menu contextuel. Le tout reste basique, mais suffisamment pratique pour structurer des notes sans quitter Notepad.

Capture de Notepad Windows 11 affichant un tableau et une réponse IA en streaming dans l’interface de l’application

Cette orientation continue d’étoffer Notepad en matière de mise en forme et d’options IA. En parallèle, Word demeure l’outil de référence pour l’édition complète de documents, et il faut dire que des alternatives comme Notepad++ gardent de solides arguments sur PC.

Un pas de plus pour Notepad, sans détrôner Word

Le déploiement, limité pour l’instant aux canaux Canary et Dev, confirme la stratégie de Microsoft : enrichir un utilitaire historique sans le confondre avec Word. Reste à voir si l’IA en streaming et les tableaux deviendront des incontournables du bloc-notes, ou un simple confort ponctuel.

Source : blogs.windows.com

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SKILLER SGH40W : Sharkoon signe le retour gagnant du casque gaming sans fil

Sharkoon élargit sa gamme audio avec le SKILLER SGH40W, un casque gaming sans fil pensé pour la polyvalence. Grâce à son mode bi-mode, il peut fonctionner soit en connexion 2,4 GHz ultra-faible latence, soit en filaire via un câble TRRS classique. Cette flexibilité le rend compatible PC, consoles et smartphones, en s’adaptant facilement à chaque usage.

SKILLER SGH40W face

Des drivers 53 mm pour un son puissant et équilibré

Le Sharkoon SKILLER SGH40W intègre des transducteurs de 53 mm capables d’offrir un rendu sonore riche, précis et immersif. Les médiums sont bien définis pour les communications en jeu, tandis que les basses profondes renforcent l’impact des explosions et des effets sonores. Le casque est optimisé pour les jeux compétitifs, les chats vocaux et les sessions multimédia.

Un confort durable avec coussinets hybrides

SKILLER SGH40W bandeau

Pour garantir une utilisation confortable sur la durée, Sharkoon a opté pour des coussinets hybrides combinant tissu respirant et cuir synthétique doux. L’oreillette protège de la chaleur tout en assurant un maintien agréable, et la structure du casque reste légère pour éviter la fatigue lors des longues sessions gaming.

Microphone amovible avec filtre anti-bruit

SKILLER SGH40W micro

Le microphone omnidirectionnel fourni avec le SKILLER SGH40W comprend un filtre anti-bruit permettant de supprimer les bruits de fond pour une communication claire. Il peut être retiré instantanément pour le transport ou pour profiter de musique en mobilité, sans perdre en praticité.

Une autonomie de 35 heures pour jouer sans interruption

Pensé pour résister aux journées de travail comme aux nuits de jeu, le SKILLER SGH40W atteint jusqu’à 35 heures d’autonomie. Une performance idéale pour les marathons gaming, les sessions de streaming ou les appels professionnels prolongés.

Recharge USB pratique et utilisation continue

SKILLER SGH40W câble

Lorsqu’il arrive en fin de batterie, le casque se recharge simplement via le câble USB fourni. Sharkoon permet également une utilisation filaire via TRRS même en cours de charge, garantissant une expérience continue sans interruption.

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Android 17 pourrait enfin synchroniser le presse-papiers entre vos appareils

Google travaillerait sur une fonction inspirée d’Apple qui faciliterait considérablement le partage de contenus copiés d’un terminal Android à un autre. Baptisée provisoirement Universal Clipboard, l’innovation devrait faire son apparition avec la prochaine mise à jour majeure du système d’exploitation mobile. De quoi offrir aux utilisateurs une expérience plus fluide et cohérente dans leur écosystème ... Lire plus

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Perplexity lance son assistant shopping par IA, juste après ChatGPT

Perplexity intensifie sa présence sur le marché du commerce en ligne à l’approche des fêtes de fin d’année en dévoilant une fonctionnalité de shopping assistée par intelligence artificielle. Disponible dès maintenant, cet outil gratuit permet d’acheter directement des produits et promet de réinventer l’expérience d’achat en ligne. Un …

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[#BlackFridayWeek] 6ème jour d’une grosse semaine de promos High-tech

Le Black Friday Week est officiellement lancée ! Comme chaque année à l’approche de Noël, les marchands en ligne et enseignes spécialisées multiplient les grosses promotions sur les produits high-tech : smartphones, TV 4K, PC portables, casques audio, consoles de jeux, objets connectés, et bien plus encore. Pour …

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Quand un minuscule trou noir traverse le corps humain

L’astrophysique regorge de scénarios étonnants, mais certains paraissent tout droit sortis d’un roman de science-fiction. Un physicien américain a récemment évalué les conséquences d’un trou noir microscopique pénétrant dans le corps humain. À première vue, l’idée semble terrifiante : cette singularité, célèbre pour avaler étoiles et lumière, pourrait anéantir un organisme instantanément. Pourtant, les calculs ... Lire plus

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Ubisoft Teammates : un FPS expérimental propulsé par IA générative et commandes vocales

Et si l’IA générative cessait de bavarder pour enfin jouer avec nous ? Ubisoft présente Teammates, un prototype de FPS qui teste des coéquipiers et une interface pilotés à la voix, avec un petit modèle chargé d’orchestrer comportements et réponses en temps réel.

Teammates, un terrain d’essai pour NPC et interface à la voix

Teammates est un court jeu à la première personne issu de l’équipe derrière la démo Neo NPC. Il n’est pas disponible au téléchargement, mais sert de banc d’essai contrôlé : une mission linéaire, des affrontements cadencés et des objectifs simples pour observer comment les joueurs utilisent la voix en pleine action, pas seulement dans des dialogues au calme.

Vue promotionnelle d'Ubisoft Teammates montrant un FPS expérimental intégrant IA générative et commandes vocales en jeu

Au cœur du dispositif, Jaspar, un assistant IA à la fois diégétique et présent dans l’interface. On peut lui demander de surligner ennemis et objets, de rappeler les objectifs, d’expliquer la lore, d’ajuster les éléments du HUD, de modifier des réglages visuels ou de mettre le jeu en pause, le tout en langage naturel. Selon Ubisoft, Jaspar lit l’état du jeu et le contexte avant de traduire la requête en actions concrètes, sans dépendre d’ordres figés. Un observateur compare déjà l’approche à « NVIDIA ACE powered PUBG Ally », même si la filiation n’est pas officialisée.

Capture d'écran d'Ubisoft Teammates montrant un FPS expérimental propulsé par IA générative avec interface de commandes vocal

Les deux coéquipiers IA se mettent à couvert, concentrent leurs tirs, aident aux petits puzzles et répondent à des ordres non scriptés, comme « prends la plaque à gauche ». Ubisoft conserve des arbres de comportement classiques pour leurs capacités, mais ajoute une couche de modèle de langage qui décide quand et comment déclencher ces actions en fonction de la situation et des commandes du joueur.

Capture d'écran de Ubisoft Teammates montrant un FPS expérimental piloté par IA générative avec interface de commandes vocale

L’éditeur dit avoir conçu une API interne avec garde‑fous : filtrage des hallucinations, des propos toxiques et des répliques incohérentes avec l’univers, avant toute sortie à l’écran. L’écriture reste cadrée par les auteurs : histoire, règles du monde, fiches de personnalité et « clôtures » à ne pas franchir, pour que l’improvisation ne vire pas au bavardage hors‑sujet. Comme le résume la source, « les scénaristes fixent les règles et les limites », un point crucial.

Entre promesse et stress test

Le dispositif veut désengorger les roues de commandes et listes d’ordres préfabriquées au profit de requêtes naturelles. Reste à voir comment les joueurs tenteront de casser le système : « si quelque chose est aussi vieux que le jeu vidéo, c’est la triche », rappelle la source, et certains se consacreront à contourner les limites.

Pour l’heure, Teammates demeure un projet de recherche. Pas de date, pas de build public ; il s’agit d’évaluer l’ergonomie de la voix en plein combat, l’alignement des NPC et la robustesse des garde‑fous. Le futur du jeu ne se décidera pas en une démo, mais l’idée d’un contrôle vocal contextuel appuyé par un petit modèle a de quoi bousculer les habitudes, notamment dans les mondes ouverts où les NPC ressassent encore les mêmes lignes.

Lire aussi : Halo Campaign Evolved et l’IA : le directeur clarifie, pas de mandat ni automatisation

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GDDR7 Samsung 3 Go à 28 Gbps en production, échantillons 32/36 Gbps déjà listés

Samsung accélère sur la GDDR7 : la firme produit déjà en volume des puces 24 Gb à 28,0 Gbps et, discrètement, a commencé l’échantillonnage de variantes plus rapides à 32,0 Gbps et 36,0 Gbps dans le même boîtier 266 FBGA. Chaque puce offre 3 Go, une capacité plus dense que les modèles 16 Gb, 2 Go qui équipent la première vague de cartes Blackwell RTX 50.

Des modules 3 Go taillés pour les cartes 256 et 512 bits

Sur le plan pratique, ces puces s’alignent parfaitement avec les configurations actuelles de stations de travail et cartes gaming haut de gamme. Un bus 512 bits peut atteindre 96 Go avec 32 packages, tandis qu’un design 256 bits grimpe à 24 Go avec huit puces. Autrement dit, même nombre de modules, mais densité et vitesse supérieures. Cela correspond, par exemple, à des cartes de type RTX PRO 6000 ou à des GPU RTX 5090 Laptop, sans refonte du nombre de boîtiers mémoire.

Module mémoire Samsung GDDR7 3 Go affiché en gros plan, annonce production 28 Gbps et échantillons 32/36 Gbps

Il n’y a toutefois aucune confirmation publique que la RTX PRO 6000 utilise bien des puces Samsung 24 Gb. Les tests n’identifient pas de fournisseur précis et, d’après Gamers Nexus, les clichés du PCB ne donnent pas ce niveau de détail. On sait en revanche que le BIOS de la carte inclut des identifiants pour Samsung, SK hynix et Micron, offrant à NVIDIA et à ses partenaires la possibilité de basculer d’un fournisseur à l’autre selon les prix et la disponibilité.

Carte PCB RTX Pro 6000 montrant modules mémoire GDDR7 Samsung 3 Go annoncés à 28 Gbps, pictogrammes et composants visibles

Vers un rafraîchissement RTX 50 SUPER ?

Les modules GDDR7 24 Gb plus rapides pourraient, en théorie, alimenter un éventuel rafraîchissement RTX 50 SUPER. Il faut dire que la marge est là, avec des bins à 32,0 et 36,0 Gbps désormais en échantillons. Pourtant, selon les rumeurs, NVIDIA aurait repoussé ce calendrier en raison de tensions d’approvisionnement et de hausses de prix sur la mémoire.

Carte graphique RTX Pro 6000 avec puce mémoire GDDR7 Samsung 3 Go à 28 Gbps, visuel de la carte et connectique visible

Reste à voir si ces puces 3 Go deviendront la nouvelle norme sur les révisions à venir. Comme le résume la source, « le BIOS inclut déjà des IDs Samsung, SK hynix et Micron », un signe d’une filière d’approvisionnement pensée pour rester souple.

Source : VideoCardz

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Notre stress quotidien reflète encore une lutte contre les prédateurs

Les signes de tension permanente, souvent banalisés dans nos agendas saturés, pourraient traduire un profond décalage entre notre biologie et l’environnement que nous nous sommes construit. Deux anthropologues évolutionnistes, issus des universités de Zurich et Loughborough, avancent que notre organisme continue de réagir comme si chaque journée exigeait une mobilisation vitale. Selon leur analyse, les ... Lire plus

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Des gouttes nasales ouvrent une piste prometteuse contre le glioblastome

La recherche médicale explore aujourd’hui une voie inattendue : administrer des traitements anticancéreux par les fosses nasales. Des scientifiques américains ont récemment mis au point des gouttes capables de voyager le long des nerfs olfactifs pour atteindre le système nerveux central. Les premiers essais menés sur des souris ont montré que la thérapie rejoignait sa ... Lire plus

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Anthropic renforce Opus 4.5 et étend son usage au navigateur et aux feuilles de calcul

Le paysage de l’IA générative continue de se transformer, et Anthropic entend y jouer un rôle central. L’entreprise a dévoilé Opus 4.5, évolution majeure de son modèle phare, venant clore la série 4.5 amorcée ces derniers mois. La société présente cette version comme une étape décisive, tant sur le plan des performances que sur celui ... Lire plus

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L’autorité néerlandaise tempère l’optimisme de Tesla autour du FSD en Europe

Une annonce enthousiaste pourrait coûter cher à Tesla. Durant le week-end, l’entreprise d’Elon Musk a affirmé sur les réseaux sociaux que son système avancé d’aide à la conduite, baptisé Full Self-Driving (FSD), obtiendrait en février 2026 une approbation nationale aux Pays-Bas. Une telle validation ouvrirait théoriquement la voie au déploiement européen du logiciel. Or, la ... Lire plus

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OpenAI confrontée à une bataille juridique inattendue autour de Sora

L’industrie de l’IA assiste à un imbroglio judiciaire révélateur des tensions entre innovation et propriété intellectuelle. Depuis son lancement, l’application sociale Sora d’OpenAI cherchait à séduire les utilisateurs avec une fonction baptisée Cameo, censée permettre la création de vidéos personnalisées via des avatars numériques. Pourtant, la situation a rapidement évolué vers un conflit juridique. Un ... Lire plus

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Un objet d’IA pensé pour apaiser la relation au numérique

L’innovation matérielle d’OpenAI revient au centre des discussions technologiques. Sam Altman, son directeur général, a récemment partagé une vision singulière : offrir un appareil conçu pour instaurer davantage de sérénité dans l’usage quotidien du numérique. L’initiative, élaborée en tandem avec Jony Ive, ancien responsable du design chez Apple, ambitionne de rompre avec la frénésie qui ... Lire plus

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Google explore de nouvelles pépites de l’IA en Inde

L’essor de l’intelligence artificielle mondiale prend une tournure stratégique en Asie du Sud. Un partenariat inédit entre Google et le fonds d’investissement Accel ambitionne d’accélérer l’émergence de jeunes pousses spécialisées dans l’IA sur le territoire indien. L’initiative s’inscrit dans un contexte où le pays abrite une vaste population connectée, un vivier d’ingénieurs qualifiés et un ... Lire plus

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Menace au sein de Gotham : classement inédit de la Bat-Family

Malgré son image de justicier solitaire, Batman s’est entouré au fil des décennies d’un réseau de proches devenu l’un des ensembles super-héroïques les plus vastes de l’univers DC. Cette constellation de personnages possède des profils variés, issus d’histoires et de générations différentes, mais un point commun demeure : chacun d’entre eux pourrait représenter un danger ... Lire plus

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