↩ Accueil

Vue lecture

Administrer Linux par la voix ? SUSE dévoile son interface d’IA pour remplacer le terminal

Un article signé GOODTECH.info

C’est peut-être la fin d’une ère pour les inconditionnels du terminal noir et vert. En tout cas, c’est l’objectif de SUSE, qui vient d’annoncer un aperçu technologique (Tech Preview) qui pourrait radicalement changer le quotidien des administrateurs système : le […]

L’article Administrer Linux par la voix ? SUSE dévoile son interface d’IA pour remplacer le terminal est apparu en premier sur Goodtech.

  •  

Cyberpunk 2077 dépasse les 35 millions de ventes, CD Projekt accélère sur la suite

Succès confirmé pour Night City : Cyberpunk 2077 franchit la barre des 35 millions d’exemplaires vendus, et CD Projekt Red accélère déjà la cadence sur sa suite.

Cyberpunk 2077 cartonne, la suite passe la vitesse supérieure

Le studio polonais a officialisé le nouveau cap commercial tout en rappelant que Cyberpunk 2 a quitté la préproduction pour entrer en développement complet. D’après GameSpot, le cumul des ventes du jeu et de ses contenus additionnels aurait généré jusqu’à 30,2 millions de dollars de revenus sur le troisième trimestre 2025. CDPR n’a pas détaillé davantage les ventilations, mais la dynamique commerciale reste solide.

jeux video cyberpunk 2077 phantom liberty
Cyberpunk 2077 phantom liberty

Parallèlement, CD Projekt Red confirme la montée en puissance de ses équipes nord-américaines. Les bureaux de Boston et Vancouver doivent doubler d’ici fin 2027, selon le dernier rapport financier. Depuis juillet 2025, 52 nouvelles recrues ont rejoint l’entreprise.

Des équipes renforcées sur The Witcher 4 et Cyberpunk 2

Au moment de la publication des résultats, CDPR comptabilisait 447 développeurs mobilisés sur The Witcher 4 et 135 sur Cyberpunk 2. Un signe clair que le studio répartit ses forces sur ses deux piliers, tout en préparant l’avenir avec une capacité de production accrue.

Le studio rappelle, à propos de la suite de Cyberpunk, qu’elle a « quitté la phase de préproduction » pour entrer en plein développement, d’après TechPowerUp. Il semblerait que l’objectif soit de maintenir un rythme soutenu tout en sécurisant la qualité, une leçon tirée des débuts compliqués de 2020.

Source : TechPowerUp

  •  

Intel Core Ultra 9 386H Panther Lake apparaît sur Geekbench avec 16 cœurs

Panther Lake sort du bois : le Core Ultra 9 386H a été aperçu sur Geekbench, confirmant une fiche technique orientée gaming et un positionnement sans compromis sur le CPU.

Core Ultra 9 386H : 16 cœurs pour les PC portables gaming

Le Core Ultra 9 386H, variante Panther Lake-H attendue l’an prochain, aligne 16 cœurs au total : 4 P-cores, 8 E-cores et 4 LP-cores (les E et LP étant comptés comme 12 cœurs). D’après la fuite, ce modèle vise avant tout les machines avec GPU dédié, ce qui explique sa présence dans un portable Acer Predator. L’iGPU est minimal ici : contrairement à l’Ultra X9 et ses 12 cœurs Xe3, cet Ultra 9 se contente de 4 cœurs Xe3, un choix cohérent pour les joueurs.

Photo du processeur Intel Core Ultra 9 386H Panther Lake présenté sur fond neutre, montrant le packaging et l’inscription du

Les fréquences relevées indiquent une base à 2,1 GHz (E/LP) et un boost à 4,724 GHz. Des rumeurs précédentes évoquaient jusqu’à 4,9 GHz : soit certaines données étaient optimistes, soit l’échantillon testé ne révèle pas encore tout son potentiel. Il faut dire que les paramètres de puissance et les BIOS préliminaires peuvent influer sur Geekbench.

Côté performances, la fuite crédite le 386H d’un gain d’environ 9 % en single-thread et 4 % en multi-thread face au Core Ultra 9 285H (Arrow Lake-H actuel côté gaming). En revanche, le Core Ultra 9 285HX, basé sur un die desktop à 24 cœurs, reste nettement devant en multi-cœur. Comme le rappelle la source, « Geekbench ne le liste pas dans un classement », mais des résultats circulent déjà.

Lancement au CES et segmentation Ultra X9 vs Ultra 9

Intel doit officialiser la série Core Ultra 300 au CES, l’événement ayant été confirmé la semaine dernière. La segmentation se précise : l’Ultra X9 viserait un usage plus axé iGPU avec 12 Xe3, tandis que l’Ultra 9 386H mise sur un couple CPU puissant + GPU dédié. Reste à voir les TDP exacts et la hiérarchie complète des séries (X/H/P/U/UL), encore floues selon les leakers.

Source : VideoCardz

  •  

Quelques nouveautés Michel Lafon/Sikku pour les fêtes !

Quelques nouveautés Michel Lafon/Sikku pour les fêtes !

Avec les fêtes de fin d’année qui arrivent, voyons ensemble quelques nouveautés chez le fameux éditeur Michel Lafon/Sikku.

Coffret starter Nina du Royaume aux étoiles

LE PACK DÉCOUVERTE REGROUPANT LES 3 PREMIERS TOMES DE LA SÉRIE NINA DU ROYAUME AUX ÉTOILES.

Nina, jeune orpheline aux yeux d’un bleu profond, est enlevée et emmenée au palais royal pour remplacer la princesse Alisha, disparue dans un accident. Destinée à épouser le prince héritier du royaume de Galgada, elle a trois mois pour apprendre à se comporter comme une véritable princesse, tout en trompant l’ensemble des nobles de la cour.

Le premier starter pack de la série Nina du Royaume aux étoiles, best-seller shojo en librairie, Prix Kodansha et adulée dans sa version animée.

Nouveautés Michel Lafon / Sikku Nouveautés Michel Lafon / Sikku Nouveautés Michel Lafon / Sikku

Disponible pour 19,95 depuis le 20 novembre.

Nina du Royaume aux étoiles – édition collector du tome 16

La version collector contient une jaquette réversible avec dorure, un calendrier perpétuel aux pages détachables pour devenir des ex-libris, une cale carton imprimée, dans un coffret pouvant accueillir 3 volumes de la série.

Nina est prête à tout pour fuir le palais royal de Lindrum. Traquée par Asta et Ulvur, les princes jumeaux bien décidés à la forcer à exaucer leurs voeux, elle n’a d’autre choix que de s’échapper, au péril de sa vie. Dans sa fuite, Nina croise la route d’un allié inattendu, porteur de vérités troublantes sur ses pouvoirs… et sur les mystères de son passé.

Quand les destins de Nina, Alisha et la déesse des étoiles s’entremêlent…

Nouveautés Michel Lafon / Sikku Nouveautés Michel Lafon / Sikku Nouveautés Michel Lafon / Sikku

Disponible pour 14,95 € depuis le 20 novembre.

Ki & Hi, une édition collector du tome 1

L’ÉDITION COLLECTOR DU PREMIER TOME DE KI & HI, LA SÉRIE BEST-SELLER DE KEVIN TRAN1 jaquette pantone or avec une illustration exclusive et inédite
5 cartes postales à colorier
1 planche de stickers  » Hi « 
1 planche de stickers métallisés  » Ki « 

Ki et Hi sont deux frères complètement barrés. Le premier est gros, feignant et dominateur, le second est petit, maigrichon et fourbe comme pas deux. Avatars de papier de Kevin et Henry, ils se mettent comme eux dans des situations improbables. Comment gagner un match de basket contre un crocodile ? Peut-on vraiment vider un restaurant de sushis  » à volonté  » ? Est-il encore possible de partir à la conquête de YouTube ? Autant de questions auxquelles Ki et Hi vont répondre bien malgré eux !

Nouveautés Michel Lafon / Sikku Nouveautés Michel Lafon / Sikku

Disponible pour 14,95 € depuis le 29 octobre.

Marry my husband, une édition collector du tome 1

Une édition collector inédite avec une jaquette alternative du tome 1 et un décorama exclusif pour sa bibliothèque.

Atteinte d’un cancer incurable, Jiwon Kang, 37 ans, n’a plus que quelques mois à vivre. Délaissée par un mari violent et infidèle, elle finit par succomber sous ses coups. Mais un miracle a lieu : elle se réveille dix ans plus tôt et va tenter d’inverser le cours de son destin.
Cette fois, les choses seront différentes car Jiwon compte bien se venger ! Son plan ? Faire en sorte que celui qui aurait dû devenir son mari épouse celle qui a causé sa perte…

Nouveautés Michel Lafon / Sikku Nouveautés Michel Lafon / Sikku

Disponible pour 16,95 € depuis le 6 novembre.

Quelques nouveautés Michel Lafon/Sikku pour les fêtes ! a lire sur Vonguru.

  •  

Application open source du mois : WinBoat, l’outil qui enterre les galères de Wine sous Linux

Un article signé GOODTECH.info

Pour les utilisateurs de Linux, faire tourner des applications Windows propriétaires reste souvent un parcours du combattant. Si Wine (et sa couche de traduction d’appels API) fait des miracles, il atteint parfois ses limites sur des logiciels complexes ou instables. […]

L’article Application open source du mois : WinBoat, l’outil qui enterre les galères de Wine sous Linux est apparu en premier sur Goodtech.

  •  

L’IA agentique : comprendre le saut technologique du « quoi » au « comment »

Un article signé GOODTECH.info

Si les grands modèles de langage (LLM) ont dominé l’actualité récente, portés par une effervescence tant propriétaire que communautaire via l’open source, une nouvelle frontière se dessine déjà : l’IA agentique. Ce terme désigne des systèmes capables d’agir de manière […]

L’article L’IA agentique : comprendre le saut technologique du « quoi » au « comment » est apparu en premier sur Goodtech.

  •  

Cyberpunk 2 accélère : 29 offres d’emploi et un cap possiblement franchi

CD Projekt Red passe à la vitesse supérieure sur Cyberpunk 2 : une salve de 29 offres d’emploi vient d’apparaître, signe que le projet change d’échelle et qu’il aurait quitté la simple préproduction.

CDPR recrute en masse pour Cyberpunk 2

Le studio a publié 29 postes sur son site carrière, couvrant un large spectre de métiers, de Lead Gameplay Programmer à VFX Artist, en passant par UI Artist, Concept Artist et des rôles en production. Un volume comparable à celui observé pour The Witcher 4, déjà montré publiquement, ce qui laisse penser que Cyberpunk 2 progresse. D’après TechPowerUp, la préproduction aurait débuté en juin 2025. Sans communication officielle à ce stade, il semblerait cependant que l’équipe aborde désormais une phase plus avancée, où les grandes lignes du récit et des mécaniques sont arrêtées.

Bureau de développement avec ordinateurs, écrans multiples et composants hardware évoquant recrutement et accélération de Cyberpunk 2

Unreal Engine 5, procédural et piste multijoueur

Plusieurs offres mentionnent une expérience sur Unreal Engine 5 et la génération procédurale, signes d’un ancrage sur UE5 et d’outils capables d’automatiser certains contenus ou systèmes de progression. Autre indice notable, un poste d’ingénieur réseau figure dans la liste, suggérant qu’une composante en ligne est à l’étude pour Cyberpunk 2. TechPowerUp résume l’état d’esprit du moment : « les types de postes pourvus indiquent que Cyberpunk 2 a déjà dépassé la préproduction ».

Reste que rien n’est officialisé par CD Projekt Red. Ces recrutements constituent toutefois un faisceau d’indices solide sur l’orientation technologique et l’ambition du projet.

Source : TechPowerUp

  •  

Default Game Profiles arrivent sur ROG Xbox Ally X : FPS et TDP réglés par jeu

Et si la ROG Xbox Ally X réglait enfin seule ses performances ? Xbox lance en aperçu les Default Game Profiles, des profils par jeu qui ajustent automatiquement le framerate cible et la puissance (TDP) sur les ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X.

Profils par jeu : 40 titres au lancement, autonomie et stabilité à la clé

Disponible pour 40 jeux dès aujourd’hui, dont Fortnite, Gears of War: Reloaded et Hollow Knight: Silksong, la nouveauté vise à limiter les réglages manuels lorsque l’appareil fonctionne sur batterie. Chaque profil définit un FPS cible et un niveau de puissance recommandé.

Default Game Profiles ROG Xbox Ally tdp

Si les performances chutent sous la cible, le système peut augmenter le TDP pour stabiliser l’expérience ; à l’inverse, un jeu au-dessus du plafond est limité afin d’économiser la batterie. D’après Xbox, le profil d’Hollow Knight: Silksong peut offrir près d’une heure d’autonomie en plus par rapport au mode Performance tout en conservant un gameplay fluide à 120 FPS. L’activation se fait jeu par jeu via le widget Game Bar de l’Armoury Crate Command Center.

Gros plan de Gears Reloaded sur ROG Ally illustrant les Default Game Profiles Xbox ajustant FPS et TDP par jeu

Attention : en externe GPU, certains profils peuvent imposer une limite de 60 FPS. Après mise à jour, ils peuvent être activés par défaut – à vérifier.

La mise à jour apporte aussi une meilleure réactivité de la manette, un chargement plus rapide des grandes bibliothèques, une Game Gallery plus claire, des indicateurs sur les performances attendues, plus divers correctifs.

Ce qui arrive ensuite : synchronisation des saves, IA sur Ally X

Un indicateur Game Save Sync arrive pour confirmer la sauvegarde cloud, tandis que l’interface Xbox plein écran s’étend en aperçu à plus d’appareils Windows 11. Xbox et ASUS travaillent aussi sur une veille plus fiable et un meilleur support microSD. Sur la ROG Xbox Ally X, des fonctions IA comme l’Automatic Super Resolution et la génération de moments clés sont prévues l’an prochain.

Source : news.xbox.com

  •  

Stirling-PDF 2.0.1

Outil permettant d'effectuer près d'une cinquantaine d'opérations sur les fichiers PDF : division, fusion, conversion, réorganisation, ajout d'images, rotation, compression...
  •  

YouTube prépare une fonctionnalité qui permettra un meilleur adéquation des contenus sur le site.

YouTube est une plateforme extrêmement populaire, utilisée quotidiennement par des millions d'utilisateurs. Un algorithme se charge de proposer des contenus suggérés sur le site. Il détermine le contenu affiché sur la page d'accueil en fonction de nos visionnages précédents. Cet outil fait l'objet de controverses depuis longtemps. Il arrive souvent que le système nous suggère des vidéos qui ne nous intéressent pas forcément. La page d'accueil peut alors se retrouver saturée de contenus sur des sujets que nous n'avons qu'effleurés, par exemple après avoir visionné quelques films Marvel. YouTube se met alors à nous inonder de vidéos sur ces thèmes. Google en est conscient et a donc développé une solution pour y remédier. YouTube intègre un chatbot IA permettant aux utilisateurs de mieux contrôler les recommandations sur la page d'accueil. La fonctionnalité « Votre flux personnalisé » leur permet de personnaliser directement le contenu qu'ils souhaitent visionner. Après avoir cliqué sur le bouton « Votre flux personnalisé » sur la page d'accueil, ils peuvent saisir une requête simple comme « Je veux voir plus de vidéos de la WWE », et l'algorithme mettra à jour le flux en fonction de leurs préférences. Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test et n'est donc utilisée que par un nombre restreint d'utilisateurs. On ignore quand elle sera déployée auprès de tous les utilisateurs de YouTube. La possibilité de personnaliser son flux grâce à des commandes simples représente un progrès considérable en termes de confort d'utilisation. Cependant, des inquiétudes concernant la protection de la vie privée émergent. Selon certaines informations, Google pourrait utiliser les données fournies pour entraîner ses modèles d'intelligence artificielle. YouTube n'est pas la première plateforme à introduire des solutions d'IA pour la personnalisation des contenus. Elon Musk a récemment annoncé que les utilisateurs de X pourraient personnaliser leurs flux grâce au chatbot Grok. Instagram, de son côté, teste des options permettant aux utilisateurs de modifier l'algorithme, en ajoutant ou en supprimant les sujets qui ne les intéressent pas. C’est toujours un progrès, mais bien sûr, tous les utilisateurs ne seront pas satisfaits des changements et certains se demanderont si Google utilise leurs données pour entraîner son IA. Depuis plusieurs années, YouTube propose différentes options permettant aux utilisateurs de mieux contrôler le contenu qu'ils visionnent. Parmi les mesures de personnalisation, on trouve un système qui demande aux utilisateurs leurs préférences, qu'il s'agisse de sujets spécifiques ou de notes à attribuer aux vidéos sélectionnées. De plus, YouTube a également introduit la possibilité de désactiver les fenêtres contextuelles telles que « S'abonner à une chaîne » ou « Regarder la vidéo suivante ». Parallèlement, YouTube ambitionne de devenir plus qu'une simple plateforme de vidéos et de contenus courts : une véritable application de messagerie. Le service a commencé à tester une fonctionnalité permettant d'envoyer des messages directement depuis l'application. Cette expérimentation inclut également la possibilité de consulter les conversations dans l'onglet Messages, accessible en appuyant sur la cloche de notification. Actuellement en version bêta, cette fonctionnalité est proposée aux utilisateurs d'Irlande et de Pologne. (Lire la suite)
  •  

HP annonce des licenciements massifs. Les humains seront remplacés par l'intelligence artificielle.

Les licenciements dans le secteur technologique sont une triste réalité. Ces dernières années ont connu plusieurs vagues, touchant même des géants comme Microsoft, Meta Platforms, TikTok et maintenant HP. C'est un signe des temps : l'intelligence artificielle remplace peu à peu l'humain. Personne n'aurait imaginé être remplacé au travail par l'IA, et pourtant, c'est une réalité. TikTok et Meta ne sont que des exemples d'entreprises qui privilégient l'IA au détriment des humains dans divers aspects de leurs activités, notamment la modération des contenus sur leurs plateformes. Parallèlement, HP a rejoint les rangs des entreprises qui suppriment des emplois, annonçant une réduction significative de ses effectifs. HP a annoncé la suppression de 4 000 à 6 000 emplois d'ici la fin de son exercice fiscal 2028. Cette décision s'inscrit dans une stratégie globale d'automatisation de ses opérations. Concrètement, les employés concernés seront remplacés par l'intelligence artificielle, dont la maintenance est moins coûteuse. Ces suppressions de postes ont été annoncées dans le dernier rapport financier de HP, qui prévoit des économies d'environ un milliard de dollars sur les trois prochaines années. L'entreprise prévoit des coûts de restructuration d'environ 650 millions de dollars, dont 250 millions devraient être dépensés en 2026. Dans son communiqué de presse, HP souligne que ces suppressions de postes s'inscrivent dans une stratégie visant à améliorer la productivité, l'innovation et la satisfaction client. L'entreprise entend atteindre ces objectifs grâce à la mise en œuvre d'outils basés sur l'IA. Le PDG de HP, Enrique Lores, a déclaré lors de la conférence que l'entreprise menait des tests depuis deux ans afin d'évaluer l'impact de l'IA sur ces domaines. Il a insisté sur le rôle essentiel de la refonte des processus et sur le potentiel de l'IA pour accroître significativement l'efficacité. Lores a ajouté que l'entreprise voit une énorme opportunité dans l'intégration complète de l'intelligence artificielle aux opérations de HP, ce qui permettra une transformation fondamentale de la marque. HP n'est pas la seule entreprise à recourir aux licenciements, invoquant les avantages de l'IA. De nombreux autres géants de la tech, dont Amazon, Meta , Microsoft, IBM et TikTok , ont également annoncé des réductions d'effectifs massives par le passé. Cependant, tous les experts ne sont pas convaincus que l'IA soit une alternative plus performante ou moins coûteuse à l'humain. Les données de Visier indiquent que de nombreuses entreprises réembauchent des employés licenciés car l'IA ne peut pas remplacer totalement les humains. Dans le cas de TikTok, cela n'est pas surprenant, car en 2024, 500 personnes employées en Malaisie ont quitté la plateforme, et à Berlin, environ 150 modérateurs ont été licenciés et remplacés par des solutions d'IA. Par ailleurs, HP est confrontée à une crise du marché de la mémoire DRAM, entraînant une forte hausse des prix. Cette situation contraint l'entreprise à augmenter les prix de ses appareils. Les ventes d'ordinateurs HP devraient également être impactées par l'arrêt du support de Windows 10 par Microsoft, ce qui incitera de nombreux utilisateurs à acquérir de nouveaux ordinateurs équipés de Windows 11. Suite à l'annonce des licenciements, l'action HP a chuté de plus de 5 % et devrait perdre plus de 25 % en 2025. L'entreprise devra non seulement relever les défis de la restructuration, mais aussi s'adapter à l'évolution du marché et à la concurrence croissante dans le secteur de l'intelligence artificielle. (Lire la suite)
  •  

Selon l'ancien PDG d'Intel, les États-Unis ont des décennies de retard dans le domaine de la technologie des semi-conducteurs.

L'ancien PDG d'Intel, Pat Gelsinger, a accordé une interview au Nikkei Asian Review japonais. Il y a déclaré que le rétablissement de la position des États-Unis dans l'industrie des semi-conducteurs prendrait des décennies. Selon lui, le Japon et Taïwan restent les leaders actuels, et leur avantage repose sur leurs ressources chimiques et matérielles de pointe, indispensables à la production de circuits intégrés. Gelsinger s'est rendu à Tokyo en tant qu'associé du fonds Playground Global. Il a souligné l'importance de l'Asie pour le marché mondial et a indiqué que s'il devait choisir deux pôles technologiques clés, il privilégierait Taïwan et le Japon. Cette opinion est cohérente avec ses observations de longue date sur les centres de production asiatiques et leur rôle dans la chaîne d'approvisionnement mondiale. Gelsinger a déjà souligné que les investissements dans TSMC ne suffiraient pas à eux seuls à faire des États-Unis un géant des semi-conducteurs . L'histoire du Japon dans les secteurs de la construction navale, de l'automobile et de l'électronique remonte au milieu des années 1980. Malgré le manque de matières premières, le pays a mis en place les infrastructures nécessaires au développement de sa propre industrie, grâce à des investissements et des réformes économiques menés conjointement avec les États-Unis. Il en résulte aujourd'hui un écosystème de production de puces autonome, couvrant l'ensemble de la chaîne de conception et de fabrication électronique. Taïwan a bâti sa position sur une fabrication compétitive d'équipements et de produits chimiques spécialisés. Son principal fabricant, TSMC, a acquis une position dominante au niveau régional en 2021 et la conserve grâce à son réseau mondial d'usines. L'industrie locale représente plus d'un cinquième de l'offre mondiale de circuits intégrés. Gelsinger a souligné le rythme de développement du secteur local. Gelsinger n'exclut pas une reprise de l'activité manufacturière américaine, mais il estime qu'elle sera plus longue que prévu lors de la mise en place des programmes de soutien. Les coûts de construction d'usines à Taïwan et aux États-Unis diffèrent moins que ce que le débat public laisse souvent entendre. Le coût des équipements est identique quel que soit l'emplacement, et l'automatisation atténue l'impact des écarts de salaires. L'ancien PDG d'Intel ne croit pas non plus que l'accès à une main-d'œuvre qualifiée soit un obstacle insurmontable. Il souligne que les 340 millions d'habitants du pays constituent une ressource précieuse pour former les spécialistes nécessaires à mesure que le secteur se développe. Gelsinger estime qu'une véritable révolution technologique se produira entre 2045 et 2055. Il considère que 2025 ne marque que le début de l'ère de l'intelligence artificielle. L'accès à l'énergie demeure le principal obstacle, car la demande en puissance de calcul liée à l'IA double chaque année, tandis que la production énergétique mondiale croît à un rythme plus lent. L'ancien PDG d'Intel évalue également le potentiel des robots humanoïdes. La production industrielle deviendra leur environnement naturel vers 2035. Les conditions en usine sont prévisibles et facilitent l'apprentissage des systèmes. Le segment grand public se développera plus lentement en raison de la complexité des environnements domestiques. Gelsinger a également abordé les tensions mondiales qui influent sur le commerce et la production. Il estime que la qualité de la technologie elle-même est cruciale à long terme. Il est convaincu que le progrès finit toujours par triompher, quelles que soient les barrières politiques. Pat Gelsinger a pris la direction d'Intel en janvier 2021, succédant à Robert Swan. Sa mission était d'enrayer le déclin de la part de marché de l'entreprise. Cependant, Intel n'est pas parvenu à reprendre sa place de leader et s'est retrouvé au bord de la faillite et de la vente de ses actifs en 2024. Des articles de presse ont fait état de l'intérêt de Qualcomm, mais la société a finalement renoncé à l'acquisition. Gelsinger a démissionné de son poste en décembre 2024. Le conseil d'administration l'a privé de bonus supplémentaires pour non-atteinte des objectifs stratégiques, bien que la perte de son poste en elle-même n'ait pas eu d'impact significatif sur sa situation financière. (Lire la suite)
  •  

Test sonore d’un smartphone avec double haut-parleur et caisson de basse

Du jamais vu : Xiaomi présente le premier smartphone au monde avec un caisson de basse intégré et un véritable son 2.1. Mais quelle est la qualité du son de ce système sonore dans la réalité ? Nous l'avons testé.

Der Beitrag Test sonore d’un smartphone avec double haut-parleur et caisson de basse erschien zuerst auf nextpit.

  •  

Noctua confirme la compatibilité LGA1954 pour ses ventirads actuels

Après le NH-D15 G2 chromax.black, Noctua confirme désormais la compatibilité du socket sur ses ventirads actuels sur le futur socket LGA1954 d’Intel, sans nouveau kit de montage.

Un même kit, trois sockets Intel dont le futur LGA1954

D’après la FAQ mise à jour par Noctua, aucun accessoire supplémentaire n’est requis et la procédure d’installation reste identique à celle de LGA1700 et LGA1851, le système de fixation étant le même. En clair, un kit couvre désormais trois générations : LGA1700, LGA1851 et LGA1954.

Ventirad Noctua installé sur carte mère illustrant compatibilité avec sockets LGA1700 LGA1851 et LGA1954

Noctua rappelle qu’il proposait déjà des kits de mise à jour gratuits pour les références antérieures à la prise en charge de LGA1700. Il existe toutefois des exceptions, notamment la série low-profile NH-L9i, mais la majorité des tours et doubles tours sont concernées. Pour ceux qui ont déjà investi dans un modèle récent, la durée de vie du refroidisseur s’en trouve prolongée.

Le socket LGA1954 doit accompagner les processeurs Nova Lake-S, attendus sous l’appellation Core Ultra 400 et annoncés jusqu’à 52 cœurs. Des fuites antérieures évoquaient déjà le maintien du gabarit 45 × 37,5 mm vu sur LGA1851, laissant présager cette compatibilité.

Source : noctua

  •  

Record DDR5-13530 : GIGABYTE Z890 AORUS TACHYON ICE franchit les 13 500 MT/s

La bataille DDR5 continue de s’intensifier. La GIGABYTE Z890 AORUS TACHYON ICE a d’abord établi la référence mondiale à 13 211,4 MT/s, avant d’être brièvement dépassée par CENS et la ROG Z890 APEX à 13 322 MT/s. Mais coup de théâtre une semaine plus tard, la TACHYON ICE reprend le trône et fait exploser le plafond avec un score inédit de 13 530 MT/s.

DDR5-13530 MT/s : un cap symbolique signé GIGABYTE, Intel et Corsair

Le duo d’overclockeurs Sergmann et HiCookie a établi ce record DDR5 13530 sur la carte mère GIGABYTE Z890 AORUS TACHYON ICE, avec de la mémoire Corsair DDR5 et un processeur Intel Core Ultra 9 285K. GIGABYTE et Intel en font une vitrine technique : contrôleur mémoire, conception PCB et modules DRAM poussés à l’extrême. Intel publie d’ailleurs une vidéo détaillant l’intégralité de la procédure.

Module mémoire DDR5 overclocké à 13 530 MT/s sur une carte mère GIGABYTE Z890 AORUS TACHYON ICE, vue rapprochée du module et

Le making-of confirme l’ampleur du tri nécessaire : environ 50 CPU et une vingtaine de DIMM DDR5 ont été passés au crible avant de retenir la combinaison gagnante. Le CPU comme la mémoire ont été refroidis à l’azote liquide, avec résistances chauffantes et isolation autour du socket et des slots pour prévenir la condensation à près de −196 °C.

Vue du bench GIGABYTE Z890 AORUS TACHYON ICE lors du record DDR5-13530 MT/s, modules mémoire et écran montrant la fréquence O

La Z890 AORUS TACHYON ICE est taillée pour ce terrain : implantation mémoire pivotée, fonctions rationalisées et commandes physiques dédiées à l’overclocking extrême.

Z890 AORUS TACHYON ICE 01

Record de labo, pas un profil XMP

Le run s’effectue avec un seul module DDR5, une charge CPU minimale, souvent des cœurs désactivés (ici 4 threads), un OS réduit, tout étant réglé pour valider la fréquence la plus élevée possible.

Source : VideoCardz

  •  

GDDR7 48 Gb/s SK Hynix : 24 Gb par puce et cap sur l’inférence IA en 2026

Objectif vitesse et capacité : SK Hynix prépare une GDDR7 à 48 Gb/s et 24 Gb par puce, avec une mise en lumière prévue à l’ISSCC 2026. Une annonce qui cible clairement l’inférence IA de milieu de gamme.

GDDR7 à 48 Gb/s, 24 Gb par puce : SK Hynix place la barre plus haut

D’après le programme de la conférence, le papier intitulé « A 48Gb/s 24Gb GDDR7 DRAM for Mid-Range Inference AI with Symmetric 2CH-Mode Operation, Clock-Path Optimization, and RAS Features » fixe le cap : 48 Gb/s et 24 Gb de densité. À la clé, plus de 70 % de bande passante par broche par rapport aux 28 Gb/s des GDDR7 équipant les RTX 5090, et un passage de 2 à 3 GB par package.

Photo d’un module mémoire GDDR7 SK Hynix avec marquage 48 Gb/s illustrant la puce 24 Gb ciblant l’inférence IA 2026

Ces modules de 3 GB arrivent tout juste dans les premiers produits. Pour l’instant, en attendant les RTX 50 Super, seules les RTX PRO 6000 et les RTX 5090 Laptop les utilisent. Ce format offre aux fabricants de GPU la possibilité d’augmenter la capacité mémoire tout en maintenant des bus plus étroits.

Carte PCB RTX Pro 6000 montrant modules mémoire GDDR7 Samsung 3 Go annoncés à 28 Gbps, pictogrammes et composants visibles
PCB RTX Pro 6000 avec module GDDR7 Samsung

Face à la concurrence, SK Hynix vise plus haut : Samsung a déjà présenté du 24 Gb jusqu’à 42,5 Gb/s lors de l’édition précédente, et Micron échantillonne des puces à 32 Gb/s pour le gaming et l’IA. Sur le papier, SK Hynix revendique désormais l’objectif de vitesse le plus élevé parmi les trois grands fournisseurs de GDDR7.

Côté chiffres, une puce à 24 Gb équivaut à 3 GB. Huit puces donnent 24 GB, douze 36 GB, seize 48 GB sur un unique GPU. Avec une interface 32 bits par puce à 48 Gb/s, on atteint 192 GB/s par device. Un bus 256 bits grimperait à environ 1,5 TB/s, et un 512 bits frôlerait les 3 TB/s.

De l’ISSCC au marché : prudence sur les fréquences réelles

Il faut dire que les GPU commerciaux n’atteignent presque jamais les maxima. Pour préserver les rendements, les fabricants réduisent la vitesse mémoire par rapport aux spécifications nominales. Chez NVIDIA, seules les séries XX80 ont lancé des cartes avec de la mémoire plus rapide, sans jamais exploiter la pleine cadence du GDDR6X ni du GDDR7.

Enfin, rappel utile : l’ISSCC met souvent en avant des travaux R&D bien avant les produits. L’exemple de Samsung à 42,5 Gb/s présenté l’an dernier et resté sans débouché commercial immédiat l’illustre. « Il s’agit d’une discussion de papier R&D plutôt que d’un lancement », rappelle la source. En pratique, ces puces pourraient d’abord viser des cartes datacenter ou IA avant de toucher le gaming, si cela arrive.

Source : VideoCardz

  •  

On a créé l’outil qui tue les fausses promos du Black Friday

Le Black Friday arrive et avec lui, son lot de fausses promotions et de produits douteux. On a décidé d'agir. Voici Frandroid Check, notre extension navigateur maison. L'extension s'affiche directement sur les sites marchands pour vous donner le test du produit et son vrai prix. C'est gratuit, et ça change tout.
 [Lire la suite]

Abonnez-vous à Frandroid sur Google pour ne manquer aucun article !

  •  

C’est le roi des 14 pouces : l’Asus ROG Zephyrus G14 avec RTX 5070 devient (enfin) accessible

Trouver un PC portable qui tient dans un petit sac à dos mais capable de faire tourner Cyberpunk 2077 à fond, c'est la quête impossible. Sauf quand Darty décide de casser le prix du meilleur 14 pouces du marché.
 [Lire la suite]

Si vous voulez recevoir les meilleures actus Frandroid sur WhatsApp, rejoignez cette discussion.

  •  

Stockage Switch et Steam Deck : grosse chute de prix sur la microSDXC SanDisk Ultra de 1 To

Vous passez votre temps à désinstaller des jeux sur votre console portable ? Arrêtez tout. SanDisk casse le prix de sa carte la plus massive, et c'est le moment idéal pour étendre votre stockage.
 [Lire la suite]

Si vous voulez recevoir les meilleures actus Frandroid sur WhatsApp, rejoignez cette discussion.

  •  

Actualité : Mauvaise nouvelle : le Xiaomi 17 Ultra perd un capteur photo, ces images parlent d'elles-mêmes

La confirmation vient d’images qui montrent le kit photographique du Xiaomi 17 Ultra. Le design dévoile clairement qu’il n’y a pas de quatrième objectif. Un emplacement abrite un capteur spécialisé d'un autre type : peut-être pour l'autofocus ou la mesure de profondeur.Le Xiaomi 17 Ultra se dote de trois capteursPour concevoir son appareil photo, le...

  •