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Les gens vont détester le nouveau YouTube. Tout est basé sur l'IA.

YouTube annonce de nouveaux changements liés à l'intelligence artificielle. La plateforme prévoit de mettre davantage l'accent sur les outils d'IA pour les créateurs dans les années à venir, et l'une des nouveautés sera la possibilité de créer des Shorts à partir d'une image générée par l'IA. Le PDG de YouTube, Neal Mohan, a annoncé ces projets dans sa lettre annuelle à la communauté. Il a précisé que les créateurs pourront réaliser de courtes vidéos à leur image d'ici la fin de l'année. Cela signifie que davantage de contenus générés par l'IA, y compris des versions numériques des créateurs eux-mêmes, pourraient apparaître dans la section Shorts. YouTube ne dévoile pas pour le moment les détails de fonctionnement de cette fonctionnalité. Boot Bullwinkle, représentant de la plateforme, a simplement indiqué que de plus amples informations, notamment la date de lancement précise et le fonctionnement de l'outil, seront communiquées ultérieurement. On sait toutefois que l'outil sera lancé en 2026. Créer des Shorts à partir de vos propres images s'inscrit dans la stratégie globale d'intelligence artificielle de YouTube. La plateforme propose déjà aux créateurs un chatbot pour analyser les statistiques de leur chaîne, un doublage automatique grâce à l'IA et la génération de courts clips pour les Shorts. YouTube prévoit également de déployer de nouvelles fonctionnalités cette année. Parmi elles, la possibilité de créer des jeux simples à partir de descriptions textuelles, déjà disponible en phase de test fermé. Les créateurs bénéficieront aussi de nouvelles options pour expérimenter avec la musique grâce à des outils basés sur l'intelligence artificielle. Dans sa lettre, Neal Mohan a également abordé le problème de l'afflux de contenus générés par l'IA sur la plateforme. Il a souligné que, depuis plus de 20 ans, YouTube s'est toujours gardé d'imposer des règles strictes aux créateurs, mais que cette ouverture implique une responsabilité quant à la qualité des contenus visionnés. D'après Mohan, YouTube développe des systèmes existants qui ont déjà prouvé leur efficacité dans la lutte contre le spam et les contenus racoleurs. Ces systèmes contribueront également à réduire les contenus répétitifs et de faible qualité, de plus en plus présents sur la plateforme à mesure que les outils d'intelligence artificielle progressent. Ces changements ne concernent pas uniquement l'IA. YouTube prévoit d'introduire de nouveaux formats dans le flux Shorts cette année, notamment des publications illustrées qui apparaîtront directement à côté des vidéos. Le PDG de YouTube a également souligné l'ampleur de la popularité des Shorts. Selon les données, les vidéos courtes sur la plateforme génèrent actuellement en moyenne environ 200 milliards de vues par jour, ce qui démontre l'importance de ce format pour l'écosystème YouTube. (Lire la suite)
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Deepin Linux 25.0.10 est désormais disponible. Le système a bénéficié de modifications importantes.

Quelques mois après la sortie de la version 25, les développeurs de Deepin ont publié une mise à jour portant la référence 25.0.10. Cette version se concentre principalement sur la correction de bugs, l'amélioration du logiciel et le développement d'outils système. La nouvelle version est basée sur le noyau Linux 6.12 et a été préparée comme une mise à jour stable pour les utilisateurs actuels, mais aussi comme une image ISO pour une nouvelle installation. L'un des changements les plus importants concerne l'interface d'installation, qui a été entièrement repensée. Lors d'une installation complète du disque, elle affiche désormais des messages plus clairs concernant le formatage des partitions. Elle permet également de conserver les données utilisateur, ce qui peut s'avérer particulièrement utile lors d'une réinstallation du système. Quelques mois après la sortie de la version 25, les développeurs de Deepin ont publié une mise à jour portant la référence 25.0.10. Cette version se concentre principalement sur la correction de bugs, l'amélioration du logiciel et le développement d'outils système. Le programme d'installation permet également de réutiliser un compte utilisateur existant, ainsi que ses paramètres et fichiers. Ainsi, la réinstallation ou la réinitialisation du système ne nécessite plus de tout configurer manuellement. Le gestionnaire de fichiers a été profondément remanié. Le défilement automatique de la fenêtre lors du déplacement de fichiers vers ses bords a été ajouté. Il est désormais possible de regrouper les fichiers selon différents critères, tels que la date, la taille, le type ou le nom. Parmi les nouveautés, on trouve les onglets épinglés, qui permettent d'accéder rapidement aux dossiers fréquemment utilisés. L'ouverture de dossiers depuis le bureau ou depuis des applications tierces s'effectue désormais par défaut dans un nouvel onglet et non plus dans une fenêtre séparée. Cette version propose plusieurs améliorations mineures de l'interface. L'affichage des icônes de la barre des tâches a été optimisé, la vérification du mot de passe du presse-papiers et de l'écran de verrouillage a été améliorée, et la sélection des icônes du bureau a été modifiée pour une meilleure visibilité. Bien qu'il ne s'agisse pas de changements majeurs, ils devraient avoir un impact positif sur les performances du système. Deepin 25.0.10 introduit également plusieurs nouveautés. Un nouveau thème professionnel, appelé Origin, a été ajouté. Le système prend désormais en charge la méthode de saisie 98-Wubi et des dictionnaires Wubi-Pinyin étendus. L'une des nouveautés intéressantes est la fonction de capture d'écran basée sur l'IA. Elle permet de résumer, d'expliquer et de traduire le texte extrait d'une image, ce qui peut s'avérer utile pour le travail et les études. Cette mise à jour apporte de nombreuses améliorations de stabilité. Les problèmes liés au démarrage du système, à la gestion des fichiers, aux composants DDE et au fonctionnement de certaines applications ont été résolus. Les paquets système et les pilotes, y compris le pilote propriétaire NVIDIA, ont également été mis à jour. Des correctifs de sécurité ont été intégrés afin de remédier à plusieurs vulnérabilités connues. Les créateurs de Deepin rappellent que le programme d'installation nécessite au moins 64 Go d'espace disque libre. Pour les nouveaux utilisateurs et ceux qui n'ont pas mis à jour Deepin 25 depuis un certain temps, une nouvelle installation de la version 25.0.10 est recommandée. Les utilisateurs dont le système est déjà à jour et fonctionne correctement peuvent effectuer la mise à jour directement depuis le Centre de contrôle, sans avoir à réinstaller le logiciel. La liste complète des modifications et corrections est disponible ci-dessous. (Lire la suite)
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Votre PC ARM peut désormais être transformé en Xbox.

Les appareils Windows 11 sur ARM peuvent désormais être considérés comme des Xbox, l'application Xbox étant officiellement disponible sur tous les appareils Windows 11 basés sur ARM, comme l'a annoncé Microsoft dans un article de blog officiel. Il s'agit de la dernière étape de la stratégie de l'entreprise visant à faire de chaque écran, quelle que soit sa taille, une « Xbox », même si l'appareil ne correspond pas à l'expérience de jeu traditionnelle des consoles Xbox, vieille de plus de 20 ans. Les utilisateurs d'appareils basés sur ARM peuvent télécharger l'application Xbox pour PC et accéder à la majeure partie du catalogue Game Pass. Microsoft confirme que plus de 85 % du catalogue Game Pass est déjà compatible avec ces ordinateurs et précise que des efforts sont déployés pour étendre la compatibilité et garantir une expérience de jeu locale optimale. Lorsque le lancement direct d'un jeu sur un appareil est impossible, Microsoft met en avant le cloud gaming. Selon l'entreprise, ce format gagne rapidement en popularité, notamment grâce à l'expansion géographique du service. Autre facteur important : le cloud gaming est désormais accessible avec tous les abonnements Game Pass, et non plus seulement avec l'abonnement Ultimate, le plus onéreux, comme c'était le cas depuis de nombreuses années. Par ailleurs, le cloud gaming est aujourd'hui très demandé, car l'assemblage d'un PC gamer, en raison du prix élevé de la RAM, reste hors de portée pour la plupart des joueurs. Un abonnement à quelques dizaines de dollars, en revanche, est abordable pour la majorité des joueurs à travers le monde, ce qui explique son succès. (Lire la suite)
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Windows – Update Janvier 2026 : Outlook et d’autres apps se bloquent lors de l’accès à des fichiers Cloud

Les mises à jour de janvier 2026 pour Windows sont à l'origine d'un problème qui bloque les applications qui ouvrent des fichiers stockés sur un espace Cloud.

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repadmin : l’outil indispensable pour vérifier l’état de santé de la réplication Active Directory

Apprenez à utiliser l'outil repadmin pour vérifier l'état de santé de la réplication Active Directory, que ce soit pour l'audit ou le dépannage.

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Node.js – CVE-2026-23745 : cette faille de sécurité dans la bibliothèque node-tar est à prendre au sérieux

Une faille importante (CVE-2026-23745) a été découverte dans node-tar, une bibliothèque populaire pour Node.js. Voici les risques et les mesures de correction.

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IA : Z.ai libère GLM-4.7-Flash, le nouveau champion du codage local

Un article signé GOODTECH.info

Le 19 janvier 2026, l’entreprise chinoise Z.ai (anciennement Zhipu AI) a frappé un grand coup dans l’écosystème de l’IA ouverte. Elle vient de publier en open source GLM-4.7-Flash, un modèle de langage conçu spécifiquement pour offrir des performances de pointe […]

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X (Twitter) libère Phoenix : l’algorithme de recommandation passe en open source

Un article signé GOODTECH.info

Nous vous en parlions le 12 janvier dernier. Elon Musk a tenu parole. Comme nous l’évoquions le 12 janvier dernier, la plateforme X a officiellement rendu public le code source de son tout nouvel algorithme de recommandation, baptisé Phoenix. L’annonce, […]

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RS 275 : le nouveau casque TV Sennheiser qui mise sur l’Auracast pour réinventer l’écoute à domicile

Sennheiser lance le bundle RS 275 casque TV Auracast pour une écoute privée à la maison. Ce nouveau système associe un casque ultraléger et un transmetteur pour diffuser le son du téléviseur ou d’autres sources sur une large zone et avec une latence voulue pour être quasi imperceptible.
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Meta livre ses premiers modèles IA internes, cap sur Avocado et Mango

À Davos, le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, a confirmé la livraison interne des premiers modèles issus du nouveau laboratoire d’IA créé l’an dernier. Il parle de « très bonnes performances » pour des systèmes développés en moins de six mois, sans préciser les références exactes mises à disposition des équipes.

Un premier lot de modèles, mystère sur Avocado et Mango

Des indices laissent penser que Meta avance en parallèle sur un modèle texte baptisé « Avocado », envisagé pour un lancement ce trimestre, et sur « Mango » orienté image et vidéo. Bosworth n’a toutefois pas confirmé si ces noms de code correspondent aux modèles livrés, et rappelle que le travail de mise au point post-entraînement reste conséquent avant un déploiement interne élargi puis grand public.

Ce jalon intervient après une réorganisation de la direction de l’IA par Mark Zuckerberg et une campagne de recrutements très agressive. Meta cherche à combler l’écart avec des concurrents qui ont pris l’ascendant, alors que Llama 4 a récemment été critiqué pour des performances en retrait.

Capex IA et promesse de retour dès 2025

Bosworth indique que les investissements lourds engagés depuis 2025 dans l’IA commencent à produire des résultats visibles en interne. Il insiste néanmoins sur la phase critique d’optimisation, indispensable pour obtenir un comportement stable, une latence maîtrisée et des coûts d’inférence compatibles avec des usages à grande échelle sur les plateformes Meta.

Si l’entreprise confirme rapidement un modèle texte crédible et une brique vision/vidéo concurrentielle, l’intégration dans la messagerie, les Reels et la publicité pourrait rééquilibrer le rapport de force avec Google et d’autres acteurs déjà en production sur ces segments. L’enjeu sera autant technique que capitalistique, entre disponibilité GPU et coûts d’exploitation, dans un contexte de volumes utilisateurs sans équivalent.

Source : ITHome

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Les SSD deviennent plus chers ? Les fabricants de NAND réduisent volontairement la production

Si vous avez récemment regardé le prix des SSD, vous avez probablement remarqué une tendance inquiétante : les tarifs repartent nettement à la hausse. Et cette fois, il ne s’agit pas seulement d’une reprise cyclique du marché. Selon plusieurs sources industrielles asiatiques, les grands fabricants de mémoire NAND auraient décidé de réduire volontairement leur production. […]

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Jensen Huang regrette d’avoir vendu des actions NVIDIA après l’IPO pour offrir une Mercedes à ses parents

Il y a parfois des décisions qui semblent parfaitement logiques sur le moment, mais qui prennent une tout autre dimension avec le recul. Jensen Huang, PDG et fondateur de NVIDIA, vient d’en faire l’aveu public. Lors d’une intervention au World Economic Forum aux côtés de Larry Fink, PDG de BlackRock, il a raconté comment, juste […]

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« La bulle actuelle dans le secteur de l'IA est bien pire que la situation qui prévalait lors de la bulle Internet », selon un critique qui estime que les investisseurs ont parié sur des « projets bidons »

« La bulle actuelle dans le secteur de l'IA est bien pire que la situation qui prévalait lors de la bulle Internet », selon un critique
qui estime que les investisseurs ont parié sur des « projets bidons »

Des centaines de milliards de dollars ont été investies dans l'IA ces dernières années. Les entreprises ont lancé sur le marché des dizaines de produits d'IA censés révolutionner notre façon de travailler et stimuler la productivité. Mais les gains de productivité promis tardent à se concrétiser....

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DLSS 4 arrive dans Arknights Endfield, Styx et plus : dates, modes et gains

DLSS 4 débarque partout, et Arknights Endfield ouvre le bal dès aujourd’hui avec prise en charge au lancement. Selon NVIDIA, plus de 800 jeux et applis exploitent déjà RTX, DLSS, Reflex et le ray tracing, et la liste s’allonge chaque semaine.

Arknights : Endfield

Développé par HYPERGRYPH et édité par GRYPHLINE en Europe et en Amérique du Nord, Arknights : Endfield, RPG stratégique 3D en temps réel situé dans l’univers d’Arknights, sort aujourd’hui à 19 h PT avec DLSS 4 avec Multi Frame Generation et DLSS Super Resolution. Le DLSS Super Resolution peut être surclassé en DLSS 4.5 Super Resolution via les « overrides DLSS » de l’app NVIDIA.

Sur PC équipés GeForce RTX 50 Series, DLSS 4 avec Multi Frame Generation et DLSS Super Resolution multiplierait les FPS par 3 × en 4K en réglages max, d’après NVIDIA. À des résolutions inférieures, une large partie des GPU GeForce atteindrait la limite de 480 images/s du jeu. La firme ajoute : « DLSS délivre l’expérience Arknights : Endfield la plus rapide sur PC » avec Reflex pour des contrôles plus réactifs.

Endfield introduit Talos‑II, monde ouvert à explorer avec combats en temps réel et gestion de base. Vous incarnez l’Endministrator, chargé d’étendre et défendre les frontières avec des lignes de production AIC Factory, collecte de ressources et moteurs à Originium. Une prise en charge native des modèles DLSS 2e génération de l’app NVIDIA est en cours de développement chez HYPERGRYPH.

Styx : Blades of Greed 

la démo est disponible sur Steam. Cyanide et Nacon affinent l’infiltration avec trois vastes zones ouvertes (The Wall, le village orc Turquoise Dawn, les ruines d’Akenash), progression façon Metroidvania, invisibilité, clones, contrôle mental, planeur, grappin et escalade. Dans la démo et le jeu complet (sortie le 19 février), prise en charge de DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution et NVIDIA Reflex. Le Super Resolution peut être mis à niveau en DLSS 4.5 via l’app NVIDIA.

No Rest for the Wicked 

l’update Together arrive le 22 janvier avec coop à 4 dans un Royaume persistant, sans hôte nécessaire. Ajustements du combat soulslike avec IA des ennemis, nouveaux placements et améliorations de confort, logement partagé, marchands retravaillés et système de vote. Le jeu prend déjà en charge DLSS Super Resolution et DLAA sur un modèle transformeur 1re génération ; via l’app NVIDIA, passage au DLSS 4.5 Super Resolution pour une fidélité accrue, surtout en modes Performance et Ultra Performance.

Gold River Project

The Gold River Project de Fairview Games sort le 23 janvier. Survival coop jusqu’à 4 joueurs dans une vaste réserve du Nord‑Ouest Pacifique, sous observation constante, avec énigmes et extraction. Support DLSS Super Resolution au lancement, surclassable en DLSS 4.5 via l’app NVIDIA pour une meilleure qualité d’image, notamment en Performance et Ultra Performance.

NVIDIA rappelle que le préchargement d’Arknights : Endfield est en ligne sur le site officiel, et recommande d’installer le dernier Game Ready Driver avant de lancer le jeu.

Lire aussi : NVIDIA DLSS 4 avec Multi Frame Generation désormais disponible dans plus de 175 jeux et applications

Source : TechPowerUp

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L’application Xbox devient disponible pour les PC ARM avec Windows 11

Microsoft déploie la version complète de son application Xbox sur les PC Windows 11 dotés de puces ARM, ouvrant l’accès au téléchargement direct du catalogue du Game Pass. Cette mise à jour pour les détenteurs d’ordinateurs Copilot+ avec les processeurs Snapdragon X marque la fin de la restriction …

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Threads annonce l’arrivée des publicités pour tous les utilisateurs

C’était une étape attendue et désormais officielle : Meta a annoncé aujourd’hui la mise en place généralisée de la publicité sur son réseau social Threads. Après une phase de test l’année dernière sur certains pays spécifiques, la plateforme concurrente de X (ex-Twitter) s’apprête à ouvrir ses vannes aux …

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Le gros GPU Battlemage d'Intel sur le point d'être lancé, mais pas dans l'Arc B770 ?

Le moins que l'on puisse dire, c'est que la génération de cartes graphiques Battlemage d'Intel aura été sous le signe de l'attente, avec des délais parfois très longs entre les annonces et la disponibilité réelle. L'Intel Arc Pro B60 avait par exemple été annoncée lors du Computex en mai 2025, pour...

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Prince of Persia Remake annulé : Ubisoft coupe six projets et réorganise ses studios

Prince of Persia Remake tombe, et avec lui cinq autres projets chez Ubisoft. Le groupe annonce une refonte « majeure » de sa structure et de sa feuille de route, avec des annulations, des reports, des fermetures de studios et un nouveau modèle opérationnel.

Prince of Persia Remake annulé et six projets stoppés

Dans un communiqué daté du 21 janvier 2026, Ubisoft confirme l’arrêt de six jeux en développement. Prince of Persia: The Sands of Time Remake est explicitement cité. Les coupes incluent aussi quatre titres non annoncés, décrits comme trois nouvelles licences et un jeu mobile. Un autre projet annulé n’est pas nommé.

prince of persia les sables du temps remake annulé

La société indique par ailleurs que sept autres jeux bénéficieront de plus de temps de développement. Un titre non annoncé prévu pour l’exercice fiscal 2026 (FY26) glisse à l’exercice 2027 (FY27).

Cinq « Creative Houses » et fermetures de studios

Le chantier s’appuie sur une nouvelle organisation articulée autour de cinq « Creative Houses », dont le déploiement opérationnel débutera début avril 2026. Ubisoft cite des marques rattachées à ces pôles, parmi lesquelles Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, Anno, Rayman et Prince of Persia. Selon l’éditeur, il s’agit d’un « major reset » de la structure et de la roadmap.

Côté coûts, Ubisoft confirme un périmètre de studios réduit et davantage de restructurations. Le studio mobile d’Halifax et le studio de Stockholm sont fermés, avec des réorganisations annoncées dans plusieurs autres sites.

Source : VideoCardz

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GeForce RTX 5080 remboursée mais livrée : Amazon autorise l’acheteur à la garder

Curieux épilogue pour une GeForce RTX 5080 commandée puis annulée chez Amazon : remboursé, l’acheteur a tout de même reçu la carte et s’est vu confirmer par le support qu’il pouvait la garder.

GeForce RTX 5080 remboursée mais livrée

Un utilisateur de Reddit affirme que sa commande d’une ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 White a été annulée et remboursée, avant que la carte n’arrive quand même à son adresse quelques jours plus tard. Photos à l’appui, la carte blanche apparaît installée dans une configuration assortie.

Capture tweet ASUS ROG, carte graphique en boîte, texte visible en haut

Selon l’édition du post, l’acheteur a contacté le chat Amazon pour proposer un retour ou un paiement. Réponse alléguée du support : le remboursement ayant été traité, il pouvait conserver l’article. Ce point écrit prime ici sur les règles générales américaines sur les « unordered merchandise », le cas ayant démarré comme un achat classique.

Un modèle très haut de gamme à près de 2 000 €

Les variantes haut de gamme comme la ROG Astral White sont listées autour de 1 850 € et peuvent approcher 2 000 € selon le vendeur. Les séries ASUS ROG Astral figurent parmi les cartes les plus onéreuses du marché.

Au-delà de l’anecdote, ce type d’incident met en lumière les frictions logistiques qui entourent la distribution des GPU premium. Entre agrégation des marketplaces et annulations tardives, ces mécaniques peuvent conduire à des situations atypiques. Pour les revendeurs, l’enjeu consiste à mieux synchroniser le traitement des remboursements et les flux d’expédition afin d’éviter des pertes sèches sur des références à très forte valeur.

En attendant de recevoir un modèle gratos, vous pouvez consulter notre guide « Meilleure RTX 5080 » : un comparatif 2026 pour faire le bon choix sans se tromper.

Source : VideoCardz

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Un simple oubli informatique à 3 millions d'euros condamne un agent municipal

menottes argent

Pendant plusieurs années, un employé des services financiers de la mairie d’Anglet a siphonné les fonds publics vers ses comptes personnels. Condamné à deux ans de prison ferme, l'homme de 53 ans a exploité une faille non pas technologique, mais humaine : la session non verrouillée d'un collègue. Ce fait divers met en lumière les conséquences dévastatrices d'une simple négligence en matière de sécurité informatique.

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