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Meta met fin au rêve du métavers pour se concentrer sur le mobile et l'IA

Metaverse

Meta, par la voix de son directeur technique Andrew Bosworth, reconnaît que sa stratégie pour le métavers a souffert d'un manque de focus et de coûts de développement excessifs. L'entreprise réduit la voilure sur la VR pour se concentrer sur l'IA, les lunettes connectées et une version mobile de sa plateforme Horizon Worlds, entraînant des suppressions de postes significatives au sein des Reality Labs.

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Google Pixel 10 + Pixel Buds2a : le pack complet en forte promotion chez Boulanger !

Le Google Pixel 10 est actuellement proposé en pack avec les écouteurs Pixel Buds 2a pour 649 € au lieu de 989 € chez Boulanger ! Une remise conséquente sur un smartphone récent et des écouteurs sans fil pensés tout spécialement pour l’écosystème Google.

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Le « vieil Internet » disparaît un peu plus : Orange coupe l’ADSL dans plus de 700 communes

adsl

La fin du « vieil Internet » devient une réalité concrète, deux ans après les premières expérimentations. Ce 27 janvier 2026, Orange procède à l’arrêt définitif du réseau cuivre dans 763 communes. Et ce n'est pas fini : le 31 janvier aura lieu la fin de la vente de l’ADSL dans 26 000 communes.

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Vous pensiez échapper à l’augmentation de RAM en achetant de la DDR4 ? Mauvaise idée

Le marché de la mémoire vive traverse une zone de fortes turbulences en ce début d'année 2026. Contre toute attente, la flambée des prix sur le marché "spot" touche plus sévèrement l'ancienne génération de RAM que la nouvelle, signe d'une tension extrême sur les chaînes d'approvisionnement.

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Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal

Leon revient, plus marqué et plus froid, et Capcom en profite pour rééquilibrer l’ADN de la série entre horreur tendue et action au couteau. Résultat : une prise en main brutale, rythmée par une nouvelle hache, un arsenal retravaillé et des foules à dompter.

Leon plus vieux, plus lourd à porter

Kōshi Nakanishi résume l’intention : près de 30 ans de combats contre les biohazards pèsent sur Leon S. Kennedy. Ce vécu s’affiche dans son apparence, sa voix plus grave et un tempérament plus pessimiste, sans gommer son flegme : face à un médecin infecté armé d’une tronçonneuse, il lâche un calme « I want to get a second opinion. »

Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal

Requiem juxtapose deux lectures : Grace Ashcroft, axée esquive, énigmes et gestion stricte des ressources, et Leon, centré sur les affrontements nerveux et le contrôle de foule rappelant RE4 tout en conservant la tension de RE2.

Arsenal, stats et montée en puissance

Côté armes, Leon aligne l’Alligator Snapper (pistolet), un MSBG 500 (pompe) et des grenades, avec un accessoire qui réduit durablement le relèvement de bouche. Les armes affichent des stats familières (Power, Stability, Precision, Rate of Fire, Reload Speed, Ammo Capacity). Capcom indique un système d’upgrade « fonctionnellement similaire » au remake de RE4, détails à venir.

Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal

Pièce maîtresse, le revolver « Requiem » perce comme un hand cannon au prix d’un chargeur chiche. Nakanishi lie l’arme au thème du titre : un « requiem » pour les victimes de Raccoon City autant que pour les ennemis abattus.

Hache de combat, parades et prise d’espace

Leon troque le couteau pour une hache de combat : dégâts et étourdissement sensiblement supérieurs, parades au timing (L1) tant que la jauge de tranchant tient. L’arme ne casse pas lorsqu’elle est émoussée, mais il faut l’affûter (L1 + Carré). Attaque lourde via L1 puis R2, avec un temps d’armement pour une rotation dévastatrice.

La hache ouvre aussi des placards et portes scellées et permet des éliminations furtives (accroupi via R3). Les affrontements s’animent autour de parades de tronçonneuse, récupérables après avoir couché leur porteur, avec le plaisir coupable de balayer les infectés tout en évitant les chaînes encore tournantes au sol.

Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal

Inventaire et craft reflètent la philosophie : Leon dispose d’une mallette 7×10 à la RE4 (rotation, tri auto), quand Grace débute avec 8 cases et s’appuie sur des coffres et packs d’extension. Le crafting de Leon reste classique (scrap, gunpowder, munitions), avec une Stacked Hand Grenade maison : deux grenades scotchées pour un souffle plus large.

Puissance assumée et boucles de combat à la RE4

En miroir des séquences de Grace, Leon avale les pics de difficulté : un Blister Head que Grace peine à stopper tombe en quelques cartouches de pompe suivies d’un finish à la hache. Même logique face à Chunk, masse de chair cuirassée : étourdissements répétés au shotgun, enchaînés par des frappes contextuelles puissantes.

Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal
Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal
Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal
Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal
Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal
Resident Evil Requiem : Leon S. Kennedy vieilli, plus sombre et plus létal

Cette boucle (blast, demi-tour, reprise d’initiative en mêlée) recrée l’élan blanc des meilleurs passages de RE4, avec des outils modernisés et une lecture plus âpre du personnage. L’équilibre global promet une alternance cadence/pression qui peut séduire la base, à condition que l’upgrade des armes tienne ses promesses.

Resident Evil Requiem sort le 27 février sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam et Epic Games Store. Les précommandes sont ouvertes.

Source : TechPowerUp

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Samsung HBM4 validée pour NVIDIA Vera Rubin, premières démos possibles à la GTC 2026

La validation de HBM4 chez Samsung tombe au moment où NVIDIA pousse Vera Rubin vers le très haut débit. Conséquence logique : des démonstrations publiques pourraient arriver dès la GTC 2026.

Samsung HBM4 prend date avec Vera Rubin

Selon la presse coréenne (SBS Biz), Samsung aurait « récemment passé le test de qualité final » pour HBM4 auprès de NVIDIA et AMD, avec un lancement en production de masse dès le mois prochain et une montée en « plein régime » d’ici juin. Des lots initiaux pourraient être montrés lors de la GTC 2026 (16–19 mars), au service des démonstrations de performance des accélérateurs IA de prochaine génération Vera Rubin.

Illustration Samsung HBM avec des éléments graphiques futuristes.

HBM4 (6e génération), développée sur un procédé 4 nm selon les feuilles de route, viserait 11,7 Gb/s, au-dessus des 10 Gb/s exigés par NVIDIA et AMD, avec une vérification passée « sans redesign » malgré une demande cliente de hausse de performance en 2025. Ce positionnement intervient après un cycle HBM3/HBM3E où Samsung a été perçue en retrait face aux rivaux, alors que les GPU IA Blackwell actuels reposent encore sur HBM3E.

Personne présentant des serveurs ou matériels informatiques.

Vera Rubin augmente la bande passante mémoire

À CES 2026, NVIDIA a relevé la bande passante mémoire cible de Vera Rubin de 20,5 TB/s (spécification de septembre 2025) à 22 TB/s. Le lien direct avec les modules HBM4 de Samsung n’est pas officialisé, mais la fenêtre de production coïncide avec le calendrier industriel de Team Green et les premières expéditions de serveurs attendues vers la fin de l’été, d’après Quanta Computer (Mike Yang).

Invitation NVIDIA GTC 2026 avec visuels technologiques en arrière-plan.

Calendrier industriel et implications

Si les démonstrations GTC 2026 s’appuient bien sur HBM4, Samsung reviendrait en première ligne sur le marché HBM avec un avantage vitesse clair à 11,7 Gb/s. La synchronisation production/déploiement pourrait réduire le time-to-market des configurations Vera Rubin destinées aux hyperscalers, alors que la compétition MI400 d’AMD se précise.

Le couplage d’un procédé 4 nm pour la logique HBM4 et d’objectifs de 22 TB/s côté NVIDIA signale une étape charnière: la mémoire redevient l’axe de différenciation clé sur l’IA, autant pour les démos de GTC que pour la capacité à livrer en volume dès l’été.

Source : TechPowerUp

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DLSS 4 et 4.5 : Half Sword, Code Vein II, Highguard et ARC Raiders s’équipent

Quatre nouveaux jeux profitent cette semaine des améliorations RTX et viennent étoffer la liste de plus de 250 titres compatibles, avec des déploiements prévus dès le 30 janvier.

DLSS 4 et Super Resolution: les ajouts clés

Half Sword arrive en Early Access le 30 janvier avec DLSS 4 et Multi Frame Generation. Les utilisateurs de l’application NVIDIA peuvent activer DLSS 4.5 Super Resolution pour une netteté accrue. CODE VEIN II propose le DLSS Super Resolution dès l’Advanced Access d’aujourd’hui et sa sortie générale le 30 janvier, avec option de mise à niveau DLSS 4.5 via l’app NVIDIA. Highguard, free-to-play, est disponible maintenant avec DLSS Super Resolution et les nouveaux modèles IA « 2nd generation transformer » via l’app NVIDIA.

Scène médiévale de combat avec logo Half Sword à l'avant-plan

ARC Raiders, lancé fin octobre et crédité de plus de 12 millions de copies, publie la mise à jour Headwinds. Au menu: mode Solo vs. Squads pour les joueurs niveau 40, condition « Bird City » sur Buried City, 7 quêtes supplémentaires, et le projet Display Case en 5 paliers avec plans, Raider tokens et autres récompenses. Côté techno, le jeu combine DLSS 4 avec Multi Frame Generation et DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex pour réduire la latence PC, et RTXGI pour un éclairage ray-tracé plus réaliste.

Détails par jeu

Half Sword: DLSS 4 dès le lancement

Simulateur de combat médiéval physique, Half Sword met l’accent sur la précision au périphérique. Early Access le 30 janvier, DLSS 4 avec Multi Frame Generation pour maximiser les FPS. L’app NVIDIA permet d’activer DLSS 4.5 Super Resolution pour améliorer la qualité d’image.

CODE VEIN II: Super Resolution et upgrade 4.5

Advanced Access disponible dès aujourd’hui, sortie générale le 30 janvier. DLSS Super Resolution pour accélérer, avec une amélioration visible en modes Performance et Ultra Performance via DLSS 4.5. NVIDIA renvoie vers sa page dédiée pour les détails techniques et l’activation.

Illustration fantastique de Code Vein II avec personnage et créature sur fond apocalyptique

Highguard: F2P, DLSS et modèles IA récents

PvP raid shooter en accès immédiat. DLSS Super Resolution intégré, et « 2nd generation transformer AI models » via l’app NVIDIA pour plus de clarté. Focus sur des raids, ressources, et assauts de base avec l’artefact Shieldbreaker.

Illustration de Highguard avec personnages armés et créature sur fond dynamique

ARC Raiders: Headwinds et stack RTX complet

La mise à jour renforce le contenu et le PvP haut niveau. DLSS 4 avec Multi Frame Generation fonctionne de concert avec DLSS Super Resolution pour multiplier les performances. Reflex réduit la latence. RTXGI gère l’illumination globale ray-tracée. L’app NVIDIA propose le passage à DLSS 4.5 Super Resolution, utile surtout en Performance et Ultra Performance.

L’empilement DLSS 4/4.5 et Reflex pousse un avantage compétitif pour les GPU GeForce RTX, surtout en 1440p/4K et modes Performance. La cadence d’intégration s’accélère, et les studios multiplient les bascules vers les sur-échantillonneurs neuronaux, ce qui rend ces options quasi standard sur PC.

Source : TechPowerUp

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RTX Remix Logic : NVIDIA apporte des effets dynamiques sans toucher aux moteurs de jeu

Les mods ne se contentent plus d’un voile graphique uniforme, ils réagissent enfin au jeu. Avec Logic, RTX Remix déclenche des effets selon le contexte, sans accès au code source ni aux outils des moteurs.

NVIDIA renforce sa plateforme de modding avec un éditeur nodal qui connecte événements et réglages graphiques. De quoi transformer Portal with RTX, Half-Life 2 RTX et plus de 165 titres compatibles en terrains de jeu interactifs.

RTX Remix Logic, des effets qui collent à l’action

Le nouvel éditeur Logic relie plus de 30 types d’événements à plus de 900 paramètres graphiques. Caméra, limites du monde, état des objets, écoulement du temps, entrées clavier : chaque condition peut piloter un rendu spécifique.

NVIDIA RTX Remix update is now available with Logic triggers for dynamic effects

Objectif affiché : en finir avec les changements “globaux”. Exemple concret : neige et brouillard se cantonnent désormais aux extérieurs selon la position du joueur, au lieu d’envahir les intérieurs. Même approche pour des réactions locales comme un preset météo qui bascule à l’ouverture d’une porte, une displacement qui change quand un objet est tenu, ou un post-process “vision nocturne” activé pendant un zoom d’arme.

Une base élargie : 165+ jeux et un écosystème en mouvement

RTX Remix, construit autour d’un runtime et d’outils créateur, capture puis met à niveau le rendu de jeux PC plus anciens pour remplacer matériaux et assets, ajouter du path tracing et activer les fonctions RTX comme DLSS. NVIDIA évoque une compatibilité avec plus de 165 jeux, là où Remix peut s’accrocher au pipeline de rendu.

NVIDIA RTX Remix update is now available with Logic triggers for dynamic effects

La dynamique communautaire suit : en 2025, plus de 50 mods Remix et plus de 20 outils tiers ont émergé. On y trouve des wrappers de compatibilité pour Unreal Engine 1 et 2 et Unity, des plugins de workflow pour Blender et Adobe Substance, des outils de matériaux entraînés par la communauté comme “PBR Fusion 3”, et même un rafraîchissement du menu runtime signé “xoxor4d”.

Disponibilité et cas d’usage

Le module Logic est disponible dès maintenant via l’application NVIDIA. Remix sert déjà de socle à Portal with RTX et aux contenus Half-Life 2 RTX, et s’étend désormais aux effets interactifs sans toucher aux moteurs d’origine.

Si Logic tient ses promesses, on devrait voir moins de “mods filtres” et davantage de scènes réactives, avec des transitions cohérentes entre intérieur/extérieur et des interactions liées au gameplay. Pour les équipes qui remettent à niveau des classiques, c’est une voie rapide vers des comportements visuels modernes sans dette technique côté moteur.

Source : VideoCardz

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WhatsApp renforce la sécurité avec des paramètres de compte stricts

WhatsApp propose une nouvelle étape dans la sécurisation des données avec le lancement de l’option « Paramètres de compte stricts ». Ce mode de sécurité avancé s’adresse aux utilisateurs prêts à sacrifier un peu de confort d’utilisation contre un bouclier numérique renforcé. En activant cette fonction, l’application déploie instantanément une …

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