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MacBook low-cost : A18 Pro, 8 Go unifiés et nouveau châssis en vue dès 2026

Apple préparerait un notebook plus abordable avec puce A18 Pro et seulement 8 Go de mémoire unifiée. Objectif affiché : répondre frontalement aux Chromebook.

MacBook low-cost : A18 Pro, 8 Go et format sous 13 pouces

Des suivis industriels évoquent un portable sub-13 pouces propulsé par un SoC A18 Pro, identique à celui des iPhone 16 Pro et Pro Max (2024). La configuration viserait 8 Go de mémoire unifiée, quand les MacBook Air d’entrée de gamme 2025 (13 et 15 pouces) reposent sur des M4 10 cœurs.

Illustration du processeur Apple A18 Pro sur fond bleu

Mark Gurman maintient le scénario A18 Pro pour ce palier tarifaire afin de contrer directement les Chromebook. Le lancement d’un « Low-cost MacBook » pourrait intervenir dès le mois prochain, dans le courant du Q1 2026.

Une déclinaison plus économique que les MacBook Air actuels est donc envisagée, avec une séparation nette des gammes : A-series pour l’entrée de gamme, M-series pour le reste.

Nouveau châssis aluminium et coloris à l’essai

Apple explorerait un nouveau type de coque en aluminium réservé à cette gamme. Gurman évoque un procédé de fabrication plus rapide et moins coûteux, avec une sous-structure graphite rappelant les dispositifs de dissipation interne des iPhone 16 Pro.

Vue aérienne du siège social d'Apple, architecture circulaire futuriste

Plusieurs coloris seraient testés : jaune clair, vert clair, bleu, rose, argent, gris foncé. Toutes les teintes ne seraient pas commercialisées. Les fuites 2024 pointaient déjà une palette plus vive pour distinguer ce segment.

Un événement dédié serait dans les cartons, possiblement en mars, pour formaliser la segmentation et la nouvelle enveloppe mécanique.

Si Apple tient ce cap, l’usage d’un A18 Pro sur macOS imposera un positionnement clair : autonomie et coûts de production en premier, performances CPU/GPU et mémoire au second plan face aux Mac M4, avec un ticket d’entrée pensé pour prendre des parts aux Chromebook dans l’éducation et l’ultra-mobilité.

Source : TechPowerUp

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Après qu'Anthropic ait bloqué brutalement Openclaw techniquement et légalement, Sam Altman l'opportuniste en profite pour récupérer le bébé dans le giron d'OpenAI

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OpenAI a récemment annoncé avoir embauché Peter Steinberger, le créateur du framework d'agent IA viral OpenClaw, dans ce qui pourrait être le recrutement le plus stratégique de l'entreprise cette année. Cette embauche est largement considérée comme une conséquence directe de celle d'Anthropic. Pour OpenAI, il s'agit d'un écosystème plug-and-play...

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TikTok bientôt sans scroll infini ? Bruxelles s'attaque aux fonctionnalités qui ont fait le succès des réseaux sociaux addictifs, Instagram et Facebook de Meta sont également dans son collimateur

TikTok bientôt sans scroll infini ? Bruxelles s'attaque aux fonctionnalités qui ont fait le succès des réseaux sociaux addictifs,
Instagram et Facebook de Meta sont également dans son collimateur

L'Union européenne tire la sonnette d'alarme et passe à l'offensive contre TikTok, Instagram et Facebook. Pour la première fois, Bruxelles ne s'attaque pas au contenu des plateformes, mais à leur architecture même : le défilement infini, les algorithmes de recommandation et l'autoplay vidéo sont désormais...

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Tether teste QVAC, un assistant IA local qui sera bientôt open source

Un article signé GOODTECH.info

Le PDG de Tether, Paolo Ardoino, a annoncé mercredi que l’acteur des stablecoins teste activement QVAC, un assistant IA capable de fonctionner entièrement sur des ordinateurs portables grand public sans nécessiter de connexion cloud. L’entreprise prévoit de publier cet outil […]

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Ce robot humanoïde complet, développé en 120 jours, est… open source !

Un article signé GOODTECH.info

RoboParty, startup soutenue par Xiaomi dans le cadre d’un tour de financement d’amorçage de 10 millions de dollars (environ 9,2 millions d’euros), a rendu entièrement open source son robot humanoïde bipède ROBOTO ORIGIN. Le prototype de 1,25 mètre et 34 […]

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Une faille de sécurité importante dans Google Chrome. Il suffit de visiter un site infecté

Google a publié un correctif de sécurité pour le navigateur Chrome qui corrige une grave vulnérabilité zero-day. Cette faille, référencée CVE-2026-2441, a déjà été exploitée par des cybercriminels. La faille a été découverte le 11 février par le chercheur en sécurité Shaheen Fazim. L'entreprise a réagi rapidement et a publié une mise à jour deux jours plus tard. La vulnérabilité était considérée comme critique et, de par sa nature, pouvait être exploitée à l'insu de l'utilisateur. Il s'agit d'une erreur dite d'utilisation après libération. En clair, le navigateur a tenté d'accéder à une portion de mémoire déjà libérée. Cela crée un « espace vide » en mémoire qu'un attaquant peut exploiter pour exécuter son propre code. Dans ce cas précis, le problème concernait le mécanisme de gestion des fonctionnalités avancées des polices CSS. Un site web correctement conçu, contenant des éléments spécifiques, aurait pu permettre l'exécution de code malveillant dans le navigateur. Point important, l'utilisateur n'avait rien à télécharger ni à cliquer sur des liens suspects. Il lui suffisait de visiter le site web infecté. Google a confirmé que la vulnérabilité était exploitée « en production », sans toutefois fournir de détails sur les attaques spécifiques. Heureusement, Chrome intègre un mécanisme d'isolation, appelé sandbox, qui atténue l'impact de tels incidents. Cependant, elle n'offre pas une sécurité absolue. Un attaquant pourrait potentiellement accéder aux données de navigation, consulter les onglets ouverts ou tenter d'exploiter d'autres vulnérabilités pour sortir de l'environnement isolé et obtenir un contrôle accru sur le système. Le correctif est disponible dans les dernières versions de Chrome pour Windows, macOS et Linux. La mise à jour est déployée progressivement ; par conséquent, tous les utilisateurs ne la recevront pas simultanément. Pour vérifier si votre navigateur est à jour, il vous suffit d'aller dans le menu Aide et de sélectionner « À propos de Google Chrome ». Si une nouvelle version est disponible, le programme la téléchargera automatiquement et vous invitera ensuite à le redémarrer. En matière de vulnérabilités zero-day, la rapidité de réaction est primordiale. Il est donc important de vérifier régulièrement les mises à jour et de ne pas tarder à les installer. (Lire la suite)
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YouTube bloque-t-il les commentaires à cause des bloqueurs de publicités ? Des utilisateurs signalent des problèmes.

Ces derniers jours, des utilisateurs de YouTube se plaignent de la disparition des commentaires sous les vidéos. Certains voient apparaître un message indiquant que les commentaires sont désactivés, même s'ils étaient auparavant disponibles. Il est important de noter que le problème ne concerne pas des contenus isolés, mais plutôt diverses vidéos diffusées sur plusieurs chaînes. Des signalements similaires ont été recensés non seulement sur Reddit, mais aussi sur X.D'après les témoignages d'utilisateurs, il arrive que les descriptions des vidéos disparaissent également. Il devient alors difficile d'accéder aux liens, aux sources et aux informations complémentaires que les créateurs incluent généralement sous la vidéo De nombreux internautes ont constaté un point commun : les problèmes surviennent principalement chez ceux qui utilisent des bloqueurs de publicités. Cela concerne aussi bien les extensions de navigateur classiques que les navigateurs intégrant un bloqueur de publicités, comme Brave. Il est intéressant de noter que certains signalements proviennent également d'utilisateurs de YouTube Premium qui, malgré leur abonnement payant, utilisent aussi un bloqueur de publicités. Nul n'ignore que YouTube lutte de plus en plus contre les bloqueurs de publicité. Par le passé, la plateforme a affiché des avertissements et, dans certains cas, a empêché la lecture de vidéos sur les navigateurs équipés de bloqueurs de publicité. La situation actuelle semble marquer une escalade dans ce conflit, bien que la méthode employée soit très inefficace, puisque même les commentaires et descriptions sous les vidéos sont bloqués. De nombreux utilisateurs affirment qu'après avoir désactivé leur bloqueur de publicités, les commentaires et descriptions réapparaissent. Il semblerait donc qu'il s'agisse d'une action délibérée de la plateforme. Il est important de noter que tous les utilisateurs ayant un bloqueur de publicités actif ne rencontrent pas ces difficultés. Certains ont toujours un accès complet aux commentaires et aux descriptions. Il est possible que ces modifications soient déployées progressivement ou testées uniquement dans certaines régions. YouTube n'a pas encore publié de déclaration officielle. Toutefois, si vous rencontrez des problèmes similaires, la solution la plus simple pourrait être de désactiver temporairement votre bloqueur de publicités et de vérifier si cela rétablit le bon fonctionnement du service. (Lire la suite)
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Vim 9.2 : le monument du code se modernise enfin avec Wayland et XDG

Un article signé GOODTECH.info

34 ans après sa première version, Vim prouve qu’il reste un pilier incontournable de l’écosystème open source. Le projet a publié le vendredi 13 février 2026 la version 9.2 de son célèbre éditeur de texte. Il s’agit de la première […]

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Une première marque de smartphones assume la nécessité d'augmenter ses prix : realme

Personne n'en aurait douté de toute manière, mais les fabricants de smartphones doivent eux aussi faire face à la montée des prix des composants de leurs produits. On constate par contre qu'en pratique, il n'y a pas spécialement de communiqués officiels annonçant des augmentations de tarifs, la chos...

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Actualité : Android Auto : ce bug est enfin corrigé par Google, bonne nouvelle si vous en êtes victime

C'est Android Authority qui a repéré le correctif. Google a rétabli l'option Bluetooth dans les réglages du mode conduite. Jusqu'à présent, Android utilisait les capteurs de mouvement du téléphone pour déterminer si l'utilisateur conduisait.Exit le mode Ne pas déranger qui se lance tout lanceLe problème, c'est que ces capteurs ne font pas la différen...

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Apocalypse emploi développeur à cause de l'IA ? Les données de la DARES suggèrent le contraire : en France, recruter dans le BTP et l'industrie est plus difficile que trouver des informaticiens

Apocalypse emploi développeur à cause de l'IA ? Les données de la DARES suggèrent le contraire :
en France, recruter dans le BTP et l'industrie est plus difficile que trouver des informaticiens

Contrairement aux propos du PDG de Lowe's qui encourageait les jeunes à se tourner vers les travaux manuels en disant « l'IA ne va pas réparer un trou dans votre toit », les données publiées par la DARES en février 2026 peuvent donner une seconde lecture, notamment sur le marché du travail français. Selon...

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Des essaims d’IA pourraient demain « fabriquer » l’opinion publique… et détruire les démocraties

Imaginez une polémique virale née d’une vidéo accusant un candidat de corruption. En quelques heures, des milliers de commentaires affluent, des influenceurs relaient l’affaire, la presse s’en empare. Pourtant, ni le lanceur d’alerte ni les faits ne sont réels. Ce scénario prospectif, étudié récemment par des chercheurs, illustre …

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La fonction "En écoute" arrive enfin sur tous les smartphones Android

musique-ecoute-casque

Google prépare la transformation de sa fonctionnalité « En écoute » (Now Playing), jusqu'ici exclusive aux smartphones Pixel, en une application téléchargeable sur le Play Store. Cette évolution, repérée dans le code d'Android, pourrait la rendre accessible à tous les utilisateurs et ouvrir la voie à de nouvelles mises à jour, comme la synchronisation de l'historique des morceaux.

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Boulies EP500 : chaise ergonomique large, assise 51 cm, appuis 5D et prix de lancement

Assise de 51 cm, dossier réglable et appuis 5D : Boulies cible les gabarits plus larges sans sacrifier l’ajustabilité. Le ticket d’entrée promotionnel renforce l’argument face aux fauteuils gaming et pro.

EP500 : large assise et réglages étendus

Conçu pour des utilisateurs de 165 cm à 190 cm, le Boulies EP500 adopte une assise extra-large de 51 cm. La profondeur d’assise ajustable et la hauteur de dossier réglable permettent d’aligner cuisses, épaules et nuque selon la morphologie.

Bureau équipé de chaises ergonomiques Boulies EP500 dans une salle de réunion moderne.

Le soutien lombaire est auto-adaptatif : le module s’avance ou se rétracte en fonction de la courbure du dos, sans réglage manuel. L’appui-tête est également ajustable pour stabiliser la tête en position inclinée.

Vue latérale gauche de la chaise Boulies EP500 avec accoudoirs réglables.

Armrests 5D et fonctions de confort

Les accoudoirs 5D se règlent finement et se relèvent pour libérer l’espace, pratique pour glisser le siège sous un bureau ou jouer d’un instrument. Le dossier est inclinable pour passer du travail à la détente, et un repose-pieds intégré facilite les pauses prolongées.

Vue de profil de la chaise Boulies EP500 mettant en avant le mécanisme d'inclinaison.

Matériaux, disponibilité et prix

Le revêtement en maille mélangée à la chenille favorise la respirabilité tout en restant doux pour les longues sessions, été comme hiver. Chaque siège inclut une garantie limitée de deux ans et un retour sous 14 jours.

Tarifs et disponibilité : sur Boulies UK à 349,99 £ (offre de lancement 289,99 £) et sur Boulies US à 389,99 $ (offre 309,99 $, env. 285 € à titre indicatif).

Dos de la chaise Boulies EP500 en noir avec support lombaire intégré.

Sur un segment saturé de fauteuils « gaming » peu convaincants en ergonomie, l’EP500 arrive avec un ensemble de réglages rarement réunis à ce niveau de prix, notamment l’assise 51 cm, la profondeur réglable et les accoudoirs 5D. De quoi intéresser les gabarits plus larges et les postes hybrides travail/jeu.

Source : TechPowerUp

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ChatGPT va être placé sous la surveillance renforcée de l'Union européenne

chatgpt-rouge

L'Union européenne s'apprête à désigner ChatGPT comme une « très grande plateforme en ligne » ou un « très grand moteur de recherche ». Cette décision, prise dans le cadre du Digital Services Act (DSA), va soumettre l'IA d'OpenAI à des règles de transparence et de modération bien plus strictes pour contrer les risques systémiques, marquant une première pour un chatbot de cette envergure.

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Rayman 30th Anniversary Edition : cinq versions historiques, prototype SNES et 120 niveaux bonus

Trente ans après, l’original retrouve une seconde vie soignée, sans trahir ses racines. Le contenu est massif et l’exécution vise clairement les puristes comme les curieux.

Rayman 30th Anniversary Edition sur consoles et PC

Ubisoft lance Rayman: 30th Anniversary Edition sur PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC via Ubisoft Store et Steam, ainsi qu’avec un abonnement Ubisoft+. Le projet est mené avec Atari et Digital Eclipse pour porter le classique sur current-gen tout en respectant l’ADN de 1995.

Illustration de Rayman avec texte

Le pack réunit cinq versions historiques du jeu : PlayStation (1995), Atari Jaguar (1995), MS-DOS/PC (1995), Game Boy Color (2000) et Game Boy Advance (2001). S’ajoute, pour la première fois jouable, le prototype SNES de 1992 resté inédit.

Contenu, bonus et options QoL

L’édition embarque une bande-son réimaginée par Christophe Héral, plus de 120 niveaux additionnels et un documentaire interactif de plus de 50 minutes avec interviews, concept arts, croquis, game bible et documents Ubi Soft d’époque.

Capture d'écran de Rayman affrontant un ennemi musical dans un niveau du jeu

Les niveaux bonus incluent 24 stages inédits conçus par l’équipe d’origine pour la version MS-DOS (profil expert), Rayman By His Fans (1998) avec 40 niveaux créés via Rayman Designer, et Rayman 60 levels (1999) par des designers Ubisoft pour MS-DOS/PC (difficulté variable).

Côté confort, un rewind de 60 secondes est disponible pour toutes les versions sans désactiver les succès. Sur PSX et MS-DOS uniquement : vies infinies, points de vie au maximum, déblocage de tous les niveaux et de toutes les aptitudes (ces options désactivent les succès). Trois slots de sauvegarde par version sont prévus.

Pour un rendu authentique, plusieurs filtres et cadres sont proposés : filtre CRT, modes d’affichage Original, Full et Super-Wide, et habillages inspirés des consoles d’époque.

Menu principal du jeu avec détails sur

La section History du menu centralise les archives : interviews des créateurs, artworks, jaquettes japonaises et documents internes retraçant la genèse du personnage et l’ascension de la franchise.

Deux hommes assis, identifiés comme directeurs de jeu et de programmation
Capture d'écran de Rayman dans un niveau avec ambiance sombre et industrielle
Menu du jeu présentant la création de personnage avec contexte historique
Menu des options d'amélioration du jeu avec diverses fonctionnalités activées
Capture d'écran de Rayman dans un environnement de jungle luxuriante en jeu

Enfin, les versions Game Boy Color et Game Boy Advance profitent, pour la première fois, de compositions inspirées de la bande-son du premier Rayman, ajustées pour rester fidèles au rendu d’époque.

La proposition coche toutes les cases d’une préservation exigeante : diversité des builds d’origine, prototype SNES jouable, QoL optionnelles et matériau historique dense. De quoi satisfaire la scène rétro tout en rendant l’accès moins punitif aux nouveaux joueurs.

Source : TechPowerUp

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Finis les missiles coûteux : Raytheon dévoile son intercepteur de drones nouvelle génération !

Coyote Block 3_01

Raytheon, une filiale de RTX, a démontré avec succès les capacités de son nouveau drone, le Coyote Block 3 Non-Kinetic. Cet appareil réutilisable peut neutraliser des essaims de drones ennemis sans contact physique, grâce à une charge non cinétique, probablement une impulsion électromagnétique. Une avancée majeure pour l'armée américaine face à la menace croissante des drones à bas coût.

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Razer NiKo Collection : une série co‑designée avec la star de CS au service de la compétition

NiKo enchaîne un 10e titre de MVP HLTV et en profite pour signer une ligne Razer à son image. Du matériel à 8 000 Hz, sans fioritures, pensé pour la scène.

Une collab orientée performance, validée sur scène

Un an après son arrivée chez Team Razer, Nikola « NiKo » Kovač dévoile la Razer NiKo Collection. Présentée sur la scène du PGL Cluj-Napoca, l’annonce intervient juste après les BLAST Bounty 2026 Season 1 LAN Finals à Malte, où il a décroché son 10e MVP HLTV avec un rating global de 1,20 et un pic à 2,18 sur Mirage.

Razer NiKo Collection : une série co‑designée avec la star de CS au service de la compétition

La Razer NiKo Collection arbore un motif flamme et reprend la base matérielle de la gamme Esports de Razer, utilisée en entraînement et en match par le joueur. L’objectif est clair : vitesse, précision et fiabilité sous contrainte compétitive.

Razer NiKo Collection : les quatre pièces clés

Razer DeathAdder V4 Pro NiKo Edition : souris ergonomique ultra-légère avec HyperSpeed Wireless Gen‑2 et polling réel 8 000 Hz. Molette et switches optiques pour une entrée stable et reproductible en conditions tendues.

Razer Gigantus V2 Pro NiKo Edition : tapis soft à surface tissée sur mesure pour un suivi précis et une glisse fluide. La mousse propriétaire GlideCore apporte amorti et contrôle d’arrêt pour micro‑ajustements et corrections rapides.

Razer NiKo Collection : une série co‑designée avec la star de CS au service de la compétition

Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz NiKo Edition : clavier optique analogique avec Rapid Trigger et course d’activation personnalisable. HyperPolling 8 000 Hz pour une remontée d’input dense et stable, utile aux scénarios compétitifs exigeants.

Razer BlackShark V3 Pro NiKo Edition : casque sans fil HyperSpeed Gen‑2 à latence très basse. Micro HyperClear Full Band 12 mm pour la clarté des communications, ANC hybride et conception orientée confort longue session.

Razer NiKo Collection : une série co‑designée avec la star de CS au service de la compétition

Repères de carrière et positionnement

Le palmarès de NiKo reste central dans le discours : dix classements HLTV Top 20, sept Top 5, un record de 52 éliminations sur une carte de Major et un rating de 1,70 à ESL One New York 2017.

Razer NiKo Collection : une série co‑designée avec la star de CS au service de la compétition
Razer NiKo Collection : une série co‑designée avec la star de CS au service de la compétition
Razer NiKo Collection : une série co‑designée avec la star de CS au service de la compétition

La multiplication des éditions co‑brandées chez Razer sert ici un objectif tangible : pousser l’adoption des périphériques 8 000 Hz et des entrées analogiques avec Rapid Trigger dans la scène CS. Si la demande compétitive suit, on peut s’attendre à une standardisation de ces spécifications sur les lignes Esports et à une montée en gamme fonctionnelle côté claviers TKL et casques sans fil à basse latence.

Source : TechPowerUp

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Thermal Grizzly DeltaMate RTX 5090 Astral : prototype vitre en verre, testé jusqu’à 5 bar

Premiers essais prometteurs, mais sans rétrocompatibilité. Le passage à une vitre en verre sur le waterblock DeltaMate de Thermal Grizzly impose un nouveau design et modifie les tolérances à la pression.

DeltaMate RTX 5090 Astral : passage au verre et refonte mécanique

Thermal Grizzly travaille toujours sur une version à fenêtre en verre de son waterblock DeltaMate pour l’ASUS ROG GeForce RTX 5090 Astral, la version initiale étant livrée avec une fenêtre en acrylique (PMMA). Objectif affiché : une surface moins sujette aux micro-rayures et au vieillissement à long terme que l’acrylique.

Prototype GeForce RTX 5090 avec fenêtre en verre sur fond noir contrasté

Roman Hartung précise qu’il ne suffit pas de substituer directement le verre à l’acrylique. Les premiers prototypes en verre ont fissuré, forçant une refonte du bloc, côté cuivre comme côté aluminium d’appui. Conséquence directe : des pièces différentes, incompatibles avec la version acrylique actuelle, et aucun kit d’upgrade à attendre.

Pressurisation en bain d’eau, écarts de tenue entre matériaux

Les essais ont été menés en bain d’eau, un milieu de test moins risqué que l’air comprimé. D’après Hardwareluxx, Thermal Grizzly valide habituellement ses waterblocks à 0,6 bar, quand la gamme DeltaMate est testée à 1 bar. Lors des tests de rupture, la fenêtre acrylique a tenu environ 9 bar avant de céder, le prototype en verre ayant échoué aux alentours de 5 bar.

Grosse pièce métallique avec plaque en cuivre et éléments dorés

La différence tient au comportement mécanique : l’acrylique fléchit davantage sous pression et retarde la rupture, alors que le verre, beaucoup plus rigide, reste stable mais casse plus tôt une fois sa limite atteinte. Les modules d’élasticité l’illustrent clairement : ~3 GPa pour l’acrylique contre ~70 GPa pour le verre.

Écosystème DeltaMate : CPU MP II et variantes GPU à venir

Thermal Grizzly a également montré un prochain waterblock CPU DeltaMate MP II, avec une fenêtre bien plus réduite, validée jusqu’à 10 bar dans le même protocole. Ce modèle s’inscrit dans la lignée Mycro Pro II évoquée précédemment.

Côté GPU, Der8auer indique qu’une déclinaison DeltaMate pour l’ASUS ROG GeForce RTX 5080 Astral est déjà en production. Sont aussi planifiées des versions pour l’ASUS ROG GeForce RTX 5090 Matrix et la MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z.

Main tenant un composant en cuivre et plastique doré

La bascule vers une fenêtre en verre vise la durabilité visuelle, mais impose des choix structurels stricts pour conserver des marges de sécurité sous pression. Les données de test indiquent une faisabilité encadrée par une conception dédiée, loin d’un simple échange de matériau.

Personne tenant un prototype avec circuit liquide derrière

Source : VideoCardz

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GameHub macOS : GameSir promet l’exécution de jeux Windows avec upscaling IA et VSync

Promesse directe et ambitieuse, avec une conséquence évidente pour les joueurs Mac : GameSir veut transformer macOS en plate-forme d’accueil pour les jeux Windows et Steam avec GameHub macOS.

GameHub macOS : promesse d’exécution native de jeux Windows

GameSir annonce une version macOS de son logiciel GameHub, censée faire tourner des jeux PC Windows et des titres Steam sur Mac. Le teasing s’accompagne d’un slogan explicite : « Your Mac is now a gaming PC ».

GameHub macOS Capture d'écran comparant interpolation AI 60 FPS vs 30 FPS, fond sombre

Déjà disponible sur Android, GameHub combine émulation de jeux Windows et accès direct aux bibliothèques PC, avec une connexion au compte Steam pour les téléchargements et les sauvegardes. Pour le Mac, la communication cite MacBook, iMac, Mac Studio et Mac mini. Aucune date de sortie autre que « coming soon ».

Options annoncées et zones d’ombre

Une image promotionnelle met en avant plusieurs réglages utilisateurs : upscaling d’image par IA (super-résolution), contrôles de performance graphique, sélection du mode couleur et VSync. Ces options visent clairement la stabilité d’animation et la netteté sur écrans haute définition.

Aucune information sur la méthode d’exécution des titres Windows sous macOS, ni sur les prérequis matériels ou la liste de compatibilité. GameSir ne précise pas non plus les différences éventuelles entre Mac Apple Silicon et Mac Intel.

À noter : l’application GameSir GameHub macOS sur iOS existe déjà, mais elle sert d’utilitaire manette (connexion, mises à jour firmware, tests). Aucune émulation PC n’est annoncée pour iOS.

Si GameHub tient ses promesses sur macOS avec un pipeline d’upscaling IA et des réglages fins côté GPU, l’impact pourrait être notable pour les joueurs multi‑plateformes déjà ancrés sur Steam. La clé sera la compatibilité réelle des jeux, la gestion des API graphiques et les performances sur Apple Silicon.

Source : VideoCardz

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Le CNRS victime d'une fuite de données, avec numéros de sécu et RIB dans la nature

– Article invité, rédigé par Vincent Lautier –

Le CNRS vient de confirmer un incident de cybersécurité qui a mené au téléchargement non autorisé de fichiers contenant des données personnelles d'anciens agents. Noms, adresses, numéros de sécurité sociale, RIB : la totale donc. L'organisme a déposé plainte et prévenu la CNIL.

Des données très sensibles

C'est ce lundi 16 février que le CNRS a informé ses agents d'une fuite de données sur un de ses serveurs. Des fichiers contenant des informations de ressources humaines ont été téléchargés sans autorisation. Et on ne parle pas de données anodines : noms, prénoms, dates de naissance, adresses postales, numéros de sécurité sociale et RIB. Le tout accompagné du statut de l'agent, du type de contrat et de la structure d'affectation. Le serveur a été isolé et arrêté dès la découverte de l'incident, et l'organisme assure que la fuite ne s'est pas propagée au reste de ses infrastructures.

Qui est concerné ?

Seuls les personnels recrutés avant le 1er janvier 2007 sont touchés, qu'ils aient été titulaires ou non. Si vous avez travaillé au CNRS après cette date, vous n'êtes pas concerné. Le nombre exact de victimes n'a pas été communiqué, mais vu la taille de l'organisme, on parle potentiellement de plusieurs milliers de personnes. Le CNRS recommande de prévenir sa banque, de surveiller ses comptes, de vérifier si ses données circulent sur haveibeenpwned.com, et de rester vigilant face aux tentatives de phishing ou d'usurpation d'identité. La CNIL et l'ANSSI ont été prévenues, et une plainte a été déposée auprès de la section cybercriminalité du parquet de Paris.

Les institutions françaises en ligne de mire

On n'est pas vraiment sur une première niveau cyberattaques sur des services de l'état. Le ministère de l'Intérieur, celui des Sports, et d'autres organismes avaient été visés. L'URSSAF a aussi confirmé une fuite touchant les données de 12 millions de salariés. Le CNRS lui-même avait été la cible d'un défacement de plusieurs de ses sous-domaines fin janvier. Deux incidents distincts, mais la tendance est claire, et c'est franchement moche.

On va quand même saluer le fait que le CNRS a communiqué rapidement, avec un communiqué officiel et une FAQ pour les personnes concernées. C'est loin d'être toujours le cas. Mais on va quand même se questionner sur le fait que des RIB et des numéros de sécu trainent sur un serveur, alors qu'on parle de données parfois veilles depuis presque 20 ans... Pourquoi ces informations étaient-elles encore accessibles ? La question du stockage prolongé de données sensibles revient sur la table, et visiblement, personne n'a encore de bonne réponse. En attendant, si vous avez porté la blouse du CNRS avant 2007, un petit tour sur votre relevé bancaire ne serait pas du luxe.

Article invité publié par Vincent Lautier . Vous pouvez aussi faire un saut sur mon blog , ma page de recommandations Amazon , ou lire tous les tests que je publie dans la catégorie "Gadgets Tech" , comme cette liseuse Android de dingue ou ces AirTags pour Android !

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