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Quand un développeur se fait voler son schéma par l'IA de Microsoft... sans un mot de crédit !

copilot

Vincent Driessen, créateur du célèbre diagramme sur le "branching model" de Git, a dénoncé l'utilisation par Microsoft d'une version plagiée et déformée par une IA sur son portail officiel. Cette copie de piètre qualité, marquée par des erreurs grossières, soulève de sérieuses questions sur l'éthique de la génération de contenu et le respect de la propriété intellectuelle.

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Appels indésirables : la fin du harcèlement téléphonique programmée pour 2026

telephone-appel

Face à une explosion des signalements pour appels frauduleux, l'Arcep impose dès 2026 un protocole d'authentification des numéros. Cette mesure réglementaire, couplée à un simple réglage sur iPhone et Android, va permettre de filtrer quasi automatiquement tout démarchage abusif et de rediriger les appelants inconnus vers la messagerie, restaurant enfin la tranquillité des utilisateurs.

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Mots de passe : des vulnérabilités importantes identifiées dans Bitwarden, LastPass et Dashlane

Le zero-knowledge est-il réellement respecté par les gestionnaires de mots de passe ? Une étude a révélé des failles dans Bitwarden, LastPass ou Dashlane.

Le post Mots de passe : des vulnérabilités importantes identifiées dans Bitwarden, LastPass et Dashlane a été publié sur IT-Connect.

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[Bon plan] Supprimez les logiciels malveillants avec ce programme offert

Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.

Si vous doutez de votre antivirus ou si vous utilisez une version gratuite, ce logiciel sera parfait en complément.

Il va de soi que si vous utilisez déjà une protection solide payante il faudra passer votre chemin, les surcouches sécuritaires sont déconseillées.

Il y a actuellement une offre promotionnelle - elle est valable jusqu'au 1er mars - qui vous permet d'obtenir une licence d'1 année et vous bénéficierez des mises à jour durant ladite période.

Cette version est utilisable de Windows Vista à Windows 11.

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Free Pro étend sa cybersécurité gratuite à toutes les entreprises !

Freebox pro_01

Free Pro active sa solution "Cybersécurité Essentielle" pour tous ses clients Freebox Pro, anciens comme nouveaux, sans aucun surcoût. Gérée par ITrust, cette protection analyse les flux en continu pour détecter les menaces et alerter les entreprises, répondant à un besoin crucial de sécurité pour les TPE/PME. L'activation se fait par un simple redémarrage.

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Ca y est, l'IA s'empare complètement de WordPress.com

À son tour Wordpress.com passe à l'ère de l'IA. L'entreprise Automattic annonce une nouvelle option pour les abonnés Business et Commerce qui peuvent désormais activer un assistant IA. Ce dernier intervient directement dans l'éditeur, la bibliothèque média et les conversations d'équipe.

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Meta s’associe à Nvidia pour lui acheter des millions de puces IA

Meta va acheter des millions de puces d’intelligence artificielle à Nvidia dans le cadre d’un accord pluriannuel qui inclut les GPU Blackwell et Rubin, à savoir la nouvelle génération, les switches réseau Spectrum-X et les processeurs Grace déployés en mode autonome (sans GPU associé donc). Le montant n’a …

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Canal+ fait plier Google et Microsoft face au piratage IPTV

IPTV

La justice française vient de rendre une décision majeure dans la lutte contre le piratage audiovisuel. Saisi par Canal+, le tribunal judiciaire de Paris a ordonné à Google et Microsoft de bloquer l’accès à de nombreux sites et services IPTV diffusant illégalement la Premier League. Cette mesure, effective jusqu’à la fin de la saison 2025-2026, marque un nouveau tournant dans la responsabilisation des géants du web.

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AMD MI455X : AMD dément tout retard et confirme des expéditions au 2H 2026

AMD coupe court aux rumeurs et maintient son calendrier. L’Instinct MI455X vise toujours des expéditions en 2H 2026, malgré un papier alarmiste.

AMD MI455X : calendrier maintenu et réponse directe

Un article de Semi Analysis évoquait un report de la phase de production de masse du MI455X et une disponibilité limitée en 2026. Repris par TechPowerUp, ce scénario plaçait AMD en difficulté face à l’avancée supposée rapide des serveurs NVIDIA « Vera Rubin ». La réponse d’Anush Elangovan, Corporate Vice President AMD AI software and solutions, est sans équivoque : « B.S (bullshit). Right on target for H2 2026. »

AMD MI455X : AMD dément tout retard et confirme des expéditions au 2H 2026

Les bruits de couloir faisaient état de soucis d’échantillons d’ingénierie et de heurts industriels autour du premier rack scale Helios MI455X UALoE72. Elangovan ajoute qu’il n’y aura pas de glissement au deuxième trimestre 2027 : « speed is the moat. MI455X is both fast, and is the fastest I have seen in execution for bring-up of a complex GPU platform. MI455X is right on target for shipments in 2H2026. »

AMD MI455X : AMD dément tout retard et confirme des expéditions au 2H 2026

Sur le plan technique, l’AI Group (AIG) d’AMD se dit prêt à répliquer à la nouvelle vague NVIDIA. Le point d’interrogation reste la cadence industrielle du système rack Helios face au volume attendu côté « Vera Rubin ». Aucun ajustement officiel du plan de déploiement n’a été communiqué au-delà de cette mise au point.

Enjeu industriel : Helios face à « Vera Rubin »

Le nœud du dossier n’est pas tant la disponibilité initiale que la montée en volume. Si AMD tient le cap du 2H 2026 pour MI455X, l’équation se jouera sur l’industrialisation des racks Helios UALoE72 et l’exécution logistique. NVIDIA prépare ses premières expéditions de « Vera Rubin » dès la fin de l’été, ce qui met la pression sur l’écosystème serveurs AI.

AMD MI455X : AMD dément tout retard et confirme des expéditions au 2H 2026

À ce stade, AMD verrouille le message : pas de report, pas de glissement en 2027, et une exécution jugée rapide en bring-up pour une plateforme GPU complexe. Le différentiel se jouera sur les allocations, la maturité logicielle et la capacité à déployer Helios en volumes compétitifs.

Source : TechPowerUp

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Cyberpunk 2077 tourne sur un Snapdragon 8 Gen 5 via émulation PC, 30 à 50 FPS selon réglages

Voir Cyberpunk 2077 tourner nativement sur Android sans cloud change la donne pour l’Arm mobile. Les chiffres restent modestes, mais la démonstration est propre et exploitable manette en main.

Cyberpunk 2077 sur smartphone Arm : 720p jouable, FSR 2.1 en renfort

ETA Prime fait la démonstration du jeu sur un téléphone gaming à base de Snapdragon via des couches d’émulation PC, sans streaming. L’interface GameSir GameHub sert de front-end pour lancer la version Windows sur Arm, un logiciel déjà annoncé récemment sur macOS.

Capture jeu Cyberpunk 2077 ruelle néon, détails environnementaux, affichages statistiques.

La configuration initiale est celle-ci : sortie 720p, préréglage « Low » in‑game, FSR 2.1 en mode Balanced, frame generation désactivée. Le compteur oscille autour de 30 FPS, avec des chutes à 20 FPS sur les scènes chargées.

En activant la frame generation FSR, toujours en 720p + FSR Balanced, les performances grimpent à 40 FPS, avec des pointes à environ 50 FPS. Des artefacts de type ghosting sont visibles.

Capture texte forum discussion performance Gen5, fond noir.

Préréglages Steam Deck et optimisation côté drivers

Le préréglage Steam Deck, qui relève certains paramètres tout en conservant FSR en Balanced, ramène les performances au milieu des 20 FPS sans frame generation, puis dans le milieu des 40 FPS une fois la frame generation réactivée.

HardwareUnion, présenté comme impliqué dans des équipes de drivers et mods, revendique de meilleurs résultats avec des réglages adaptés. Ils annoncent 50,34 FPS en moyenne sur le benchmark en préréglage Steam Deck avec la frame generation désactivée.

Capture écran menu paramètres Cyberpunk 2077 sur appareil portable, fond noir.

La faisabilité tient aux couches de compatibilité et au travail bas niveau des équipes émulateurs/drivers. Valve Proton reste central pour l’exécution des jeux Windows côté Steam Deck, et la transposition vers Android montre un potentiel concret sur un SoC Snapdragon 8 Gen 5.

Capture identique à ALT4 menu paramètres Cyberpunk 2077 sur appareil portable, fond noir.

Si ces résultats se généralisent, les flagships Arm pourraient devenir des cibles viables pour des portages et des wrappers plus propres, avec un intérêt direct pour les constructeurs de téléphones gaming et d’accessoires. À court terme, l’expérience reste dépendante des réglages FSR, des artefacts liés à la frame generation et de l’avancée des drivers.

Source : VideoCardz

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Xbox Game Pass accueille The Witcher 3 Complete et Kingdom Come: Deliverance II

Deux poids lourds RPG tombent dans l’abonnement Xbox Game Pass, avec en prime un calendrier serré d’ajouts et de mises à jour.

Arrivées marquantes et dates à retenir sur Xbox Game Pass

Dès le 19 février, The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition arrive sur Cloud et Console pour les offres Ultimate et Premium. La version Complete regroupe le contenu intégral et les extensions, avec la progression ouverte de Geralt sur des régions distinctes et des choix à conséquences.

Liste des jeux à venir sur Xbox Game Pass avec The Witcher 3 en avant.

Le 3 mars, Kingdom Come: Deliverance II débarque sur Cloud, Xbox Series X|S et PC (Ultimate, Premium, PC Game Pass). Warhorse poursuit son action-RPG en Bohême du XVe siècle, toujours centré sur Henry of Skalitz et un arc autour de la vengeance et des intrigues civiles.

Disponible aujourd’hui, Aerial_Knight’s DropShot (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC) sort Day One avec Game Pass. Un FPS/Runner stylisé où l’on incarne Smoke Wallace, doté d’un tir au bout des doigts et d’une mise en scène arcade.

Avatar: Frontiers of Pandora (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC) est également jouable dès maintenant via Game Pass Ultimate et PC Game Pass. Le jeu d’action-aventure reçoit un mode à la troisième personne, utile pour varier la lecture des combats et de l’exploration.

Avowed (Cloud, Xbox Series X|S, PC) bascule « Now with Game Pass Premium » avec une mise à jour de fin de cycle : nouvelles races jouables, New Game Plus, Photo Mode, bâton long comme nouvelle catégorie d’arme, et correctifs de gameplay. C’est le moment de reprendre sa partie.

Calendrier « Coming Soon » et mises à jour

Death Howl (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC) arrive le 19 février sur Ultimate, Premium et PC Game Pass. Déjà présent sur PC, ce deck-builder souls-like mise sur la fabrication de cartes et des totems pour progresser dans un univers spectral.

Promotion EA Sports College Football 26 avec logos d'universités en arrière-plan.

EA Sports College Football 26 (Cloud, Xbox Series X|S) rejoint The Play List le 19 février pour les abonnés Game Pass Ultimate via EA Play. 136 écoles FBS, plus de 300 coaches authentiques, 2 700 nouvelles actions et 10 000 athlètes modélisés. Bonus Supercharge Pack du 19 février au 20 mars et remise de 10 % sur les achats numériques EA.

TCG Card Shop Simulator (Game Preview) arrive le 24 février (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC). Gestion d’une boutique, tarification, staff, événements et extension d’activité, avec l’arbitrage entre vente de boosters et collection personnelle.

Dice A Million (PC) s’ajoute le 25 février (Day One, Ultimate et PC Game Pass). Construction de « bag » de dés, bagues à effets et mécaniques de tirage pour viser des scores extrêmes.

Towerborne quitte le statut preview pour un lancement complet le 26 février (Console, Handheld, PC). Ajouts de zones, ennemis, progression, rééquilibrages, récompenses cosmétiques via gameplay, avec jeu hors ligne et coop en ligne en option.

Illustration de Kingdom Come Deliverance II avec chevaliers en bataille.

Final Fantasy III est daté au 3 mars (Cloud, Xbox Series X|S, PC), avec son quatuor d’élus des cristaux face à l’obscurité. Surveillez aussi les entrées récentes : Menace (Game Preview, PC) depuis le 5 février, Diablo II: Resurrected (Console, PC) depuis le 11 février avec la mise à jour « Warlock », et High on Life 2 (Cloud, Xbox Series X|S, PC) le 13 février.

Avantages in‑game et départs du catalogue

Microsoft Mahjong (PC) propose des défis quotidiens et succès pour tous les paliers d’abonnement le 24 février. Côté sorties, départ programmé au 28 février pour Monster Train, Expeditions: A MudRunner Game, Injustice 2 et Middle Earth: Shadow of War sur Cloud, Console et PC. Remise jusqu’à 20 % pour conserver ces titres.

Logo Diablo II Reign of the Warlock avec lettres enflammées.

L’empilement de RPG majeurs sur une même fenêtre, The Witcher 3 Complete le 19 février puis Kingdom Come: Deliverance II le 3 mars, densifie clairement la proposition du service. Entre ajouts tiers, EA Play et first‑party mis à jour, l’alignement Cloud/Console/PC reste un atout pour lisser la charge matérielle côté joueur et profiter des nouveautés sans arbitrer trop tôt sur l’achat plein tarif.

Source : TechPowerUp

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Unreal Tournament 2004 remis à jour gratuitement : patch communautaire multi-plateformes

Vingt ans après, le jeu vidéo FPS d’arène culte redémarre proprement sur nos machines actuelles. Et cette fois, c’est gratuit, validé par Epic, et cross-plateforme.

Unreal Tournament 2004 renaît via OldUnreal

OldUnreal publie la première mise à jour publique d’Unreal Tournament 2004 en plus de deux décennies, avec l’aval d’Epic. Le projet réédite le jeu complet sur PC modernes (Windows, Linux) et Mac, sans frais, pour maintenir le multijoueur jusqu’à 32 joueurs et les modes solo accessibles.

Capture d'écran de la page OldUnreal dédiée aux anciennes versions d'Unreal Tournament

Le build actuel, présenté comme « Preview 9 » du patch 3374, a passé des tests internes et se montre stable en ligne, à une exception notée par Stijn Volckaert (mainteneur du projet) : incompatibilité avec les serveurs équipés d’AntiTCC, en attendant une version compatible 3374 annoncée comme « à venir ». Epic avait mis fin au support officiel en 2022, d’où l’initiative communautaire autour de l’Unreal Engine v2.5.

Patch 3374 : nouveau backend SDL, renderer mis à jour, build modernisé

Le patch d’Unreal Tournament 2004 embarque de nombreux correctifs, un backend SDL réécrit pour Linux et macOS, ainsi qu’un nouveau renderer. L’ensemble du code a migré vers des systèmes de build modernes, facilitant maintenance et portabilité. Des ajustements de configuration peuvent être requis, notamment la mise à jour du fichier ini pour une installation existante.

Scène de jeu Unreal Tournament 2004 avec personnages en combat armé dans un décor industriel

Le téléchargement passe par le site OldUnreal et s’avère plus manuel qu’un launcher classique. Le studio communautaire rappelle la procédure de signalement des bugs et la nature « preview » de cette 3374, avec des correctifs à venir côté anti-cheat. Le gameplay reste intact, avec la possibilité de lancer n’importe quelle carte en Instant Action, en solo, en coop ou en versus.

Unreal Tournament 2004 sur Windows, Linux et Mac

Le port met enfin UT2004 au niveau des OS actuels, sans bidouille et avec une compatibilité réseau maintenue. La chaîne Should You Play It? a montré une compilation en réglages au maximum avec tous les bots, confirmant la stabilité générale de cette préversion.

Ce retour gratuit d’un titre compétitif clé du début des années 2000, adossé à Epic et propulsé par une base de code modernisée, redonne de l’air aux serveurs communautaires. Surtout, il verrouille la préservation technique d’un moteur UE2.5 longtemps resté coincé entre vieilles API graphiques et OS récents.

Source : TechPowerUp

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NORSE: Oath of Blood débarque sur PC avec -15 % et édition spéciale

Un tactical viking arrive sur PC avec une remise immédiate, et une édition spéciale armée pour séduire les amateurs de tours par tours. Les versions consoles attendront le printemps.

Sortie PC, prix et dispo

Tripwire Presents et Arctic Hazard lancent aujourd’hui le jeu vidéo NORSE: Oath of Blood sur Windows PC via Steam, Epic Games Store et GOG. L’édition standard est affichée à 34,99 $ (env. 32 € TTC selon taux du jour) et la Special Edition à 44,99 $ (env. 41 €), toutes deux avec une remise de 15 % sur l’ensemble des boutiques, incluant la Tripwire Interactive Publisher Sale sur Steam, jusqu’au mardi 24 février.

Capture d'écran du camp Urglaï dans le jeu Norse: Oath of Blood

La Special Edition ajoute l’armure Kievan War et l’épée Ulfberht en jeu. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S restent en développement pour une sortie au printemps.

Tactique tour par tour en Norvège de l’Âge sombre

Le jeu met en scène Gunnar, jeune guerrier décidé à venger le meurtre de son père Jarl Gripr par Steinarr Far-Spear. On reconstruit un établissement, on recrute des alliés et on constitue une warband, avec un enchaînement de combats tactiques au tour par tour et des choix qui impactent les alliances et les affrontements entre clans.

Personnages discutant dans un campement de Norse: Oath of Blood, interface visible

Tripwire met en avant une couche stratégique marquée, un univers axé Dark Age Norway et des affrontements exigeants. Arctic Hazard confirme un suivi post-lancement.

Fenêtre consoles et intérêt marché

Le lancement PC avec remise immédiate positionne NORSE: Oath of Blood face aux références du tour par tour, tout en préparant le relais PS5/XSX|S au printemps pour élargir la base installée. Le ticket d’entrée contenu et un pack cosmétique clair renforcent l’attractivité sans fragmenter le gameplay.

Scène de combat nocturne dans le jeu Norse: Oath of Blood avec interface stratégique

À surveiller côté technique, l’optimisation PC multi-store et la tenue des sorties sur consoles nouvelle génération, où la concurrence reste active.

Source : TechPowerUp

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BlizzCon 2026 : Blizzard promet une salve d’annonces “massives” et un calendrier long terme

Année charnière et tempo serré chez Blizzard ; la présidente Johanna Faries prépare le terrain pour un retour de la BlizzCon en 2026 avec des annonces qualifiées de “massives”. Le message est clair : cap sur un calendrier de sorties organisé sur plusieurs années.

Une vitrine BlizzCon 2026 qui dépasse le simple enchaînement d’annonces

Au micro de l’Official Xbox Podcast, Johanna Faries a décrit un plan mêlant préparation minutieuse et opportunités bien saisies. Le Blizzard Showcase a réuni Overwatch, Diablo, World of Warcraft et Hearthstone, avec l’objectif d’installer une dynamique jusqu’à la BlizzCon 2026, année des 35 ans de Blizzard, des 30 ans de Diablo et des 10 ans d’Overwatch.

BlizzCon 2026 : Blizzard promet une salve d’annonces “massives” et un calendrier long terme

La dirigeante parle d’un “très, très grand” cru 2026, amorcé par la vitrine actuelle, mais encore loin d’être complet. Le retour de la BlizzCon cette année reste la pièce maîtresse, avec des annonces supplémentaires et “peut-être des surprises”.

Faries insiste sur une planification par franchise et par jeu, avec des horizons à un, cinq et dix ans. L’idée : garantir une fiabilité annuelle des lancements, tout en se laissant la marge pour “prendre des zags” quand nécessaire.

BlizzCon 2026 : Blizzard promet une salve d’annonces “massives” et un calendrier long terme

BlizzCon 2026 : calendrier structuré, ambitions affichées

Chaque équipe majeure disposerait déjà d’un plan clair sur trois à quatre ans et plus. Le Showcase actuel n’est qu’un jalon. Blizzard veut transformer ses anniversaires en levier de rythme produit, en consolidant l’alignement stratégique interne et la prévisibilité pour les joueurs.

Le message se veut pragmatique : tout ne fonctionnera pas, “c’est le jeu”, mais l’éditeur promet des lancements “en grand” et “surprenants”. La coordination transversale doit soutenir cette cadence, avec une exécution jugée prioritaire par Faries.

BlizzCon 2026 : Blizzard promet une salve d’annonces “massives” et un calendrier long terme

Overwatch, Diablo, WoW, Hearthstone : momentum entretenu

Sans dévoiler de contenu inédit dans l’entretien, Faries ancre l’approche multi-piliers : chaque licence nourrit l’élan global. Le retour de la BlizzCon 2026 doit cristalliser ces efforts, avec des annonces de portée majeure au-delà des mises à jour attendues par communauté.

Pour un éditeur adossé à des cycles live service exigeants, ce cadrage long terme peut fluidifier les roadmaps et limiter les creux de contenu. S’il est tenu, l’effet combiné des anniversaires et d’une BlizzCon dense offrirait à Blizzard une fenêtre idéale pour réengager les bases installées et repositionner ses franchises face à une concurrence qui cadence déjà ses sorties à l’année.

Source : TechPowerUp

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Un patch 1.1.8 pour le jeu Assassin's Creed Shadows

Ubisoft nous annonce le déploiement d'un nouveau patch, 1.1.8, à destination son jeu Assassin's Creed Shadows, dont le poids est évalué à un peu plus de 13 Go pour la version PC. On nous annonce le retour du Manual Jump, ce qui promet de se mouvoir plus librement et plus en hauteur dans le jeu, de nouvelles statistiques plus pointues sur les apports des diverses évolutions d'armes et d'atouts personnels, Ubisoft promet une meilleure anticipation de l'impact sur la barre de vie des ennemis lors de l'exécution d'un coup critique et enfin, un point d'accès à l'entrée de votre planque permet de visualiser son coffre, sa bourse... Patch 1.1.8 Corrections de bugs et améliorations Stabilité - Correction de problèmes de stabilité. - Correction de problèmes de plantage lors du démarrage de New Game+ sur une plateforme où Claws of Awaji n'est pas installé, à l'aide d'un fichier de sauvegarde ayant déjà progressé dans le scénario Awaji. Gameplay - Les XP gagnés grâce aux contrats ne seront plus réduits lors du changement de saison […]

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Le DLSS 4 peuple les jeux Styx: Blades of Greed, Star Trek: Voyager et Battlefield 6 Saison 2

NVIDIA effectue son point hebdomadaire sur sa technologie DLSS 4, en nous annonçant l'arrivée de nouveaux titres compatibles ! Toujours plus de DLSS 4 MFG ! Les jeux Styx: Blades of Greed et Star Trek: Voyager - Across the Unknown sortent avec le support natif du DLSS 4 avec Multi Frame Generation, pour le jeu NORSE: Oath of Blood, la mise à niveau, vers cette technologie, se fait via l'application NVIDIA. En dernier lieu, Battlefield 6 : Saison 2 est déployée, avec le support du DLSS 4 avec Multi Frame Generation. […]

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METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 nous livre ses recommandations hardware !

La compilation METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 nous dévoile ses recommandations hardware, celle-ci est attendue pour le 27 août 2026 et comprendra les titres METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots - Master Collection Version, METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2, METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 BONUS CONTENT, METAL GEAR SOLID: Peace Walker - Master Collection Version.. Cette compilation est annoncée au tarif de 49.99 euros, en exclusivité sur la plateforme dématérialisée de Valve, Steam. Que nous contes-tu belle boite en carton ? La tension extrême de l'infiltration sans se faire repérer. La série Metal Gear, sommet de la "stealth action". Plongez-vous dans la série Metal Gear, sommet de la "stealth action" qui vous permet de terminer vos missions par l'infiltration en évitant les ennemis. Cette collection est la deuxième partie de la Master Collection définitive de Metal Gear. Le volume 2 comprend Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et Metal Gear Solid: Peace Walker (HD Collection version). Chaque jeu intègre un Screenplay Book contenant le scénario du titre respectif, ainsi qu'un Master Book qui offre une mine d'informations détaillées sur l'histoire et les personnages. De plus, en bonus pour l'achat de l'édition de la collection, celle-ci contient METAL GEAR Ghost Babel, le premier titre de la série pour consoles portables sorti en 2000, et Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol.2, qui compile de nombreux titres emblématiques qui rehaussaient les missions de Snake, allant de musiques de fond des jeux à des chansons. Le contenu numérique est le suivant : - METAL GEAR SOLID 4 Database - Metal Gear Solid 4: Screenplay Book - Metal Gear Solid 4: Master Book - Metal Gear Solid: Peace Walker Screenplay Book - Metal Gear Solid: Peace Walker Master Book - Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol.2De plus, si vous possédez des sauvegardes issues de METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1, vous recevrez le camouflage GOLF et l'uniforme doré. […]

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