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X ajoute un label dédié aux contenus sponsorisés

X ajoute un label dédié aux contenus sponsorisésLongtemps critiquée pour son manque d’outils dédiés aux créateurs, la plateforme X continue d’ajuster sa stratégie pour séduire les professionnels du contenu. Après avoir multiplié les dispositifs de monétisation, et organisé un concours récemment, le réseau social d’Elon Musk ajoute désormais un label pour identifier les contenus sponsorisés. Une évolution attendue, qui aligne enfin X […]
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Après une arnaque bancaire, la justice décide que l’opérateur télécom doit payer

Arnaque telecomsLes arnaques au faux conseiller bancaire se multiplient depuis plusieurs années en France. Dans ces escroqueries bien rodées, les victimes reçoivent un appel semblant provenir de leur banque et sont incitées à transmettre des informations sensibles. Jusqu’à présent, la responsabilité se concentrait principalement sur les établissements bancaires ou sur les clients eux-mêmes, mais une récente […]
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Des images du premier iPhone pliant fuitent et dévoilent un design très inattendu

iphone pliableDepuis plusieurs années, les rumeurs autour d’un iPhone pliant alimentent l’actualité technologique. Alors que des acteurs comme Samsung ou Huawei occupent déjà ce marché, Apple a jusqu’ici préféré observer et affiner sa stratégie. Mais de nouvelles fuites pourraient bien marquer un tournant… En effet, des rendus 3D récemment diffusés donnent un aperçu très précis de […]
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Les meilleurs outils gratuits pour envoyer de gros fichiers facilement

envoyer gros fichiersLes services d’e-mails imposent souvent des limites strictes pour les pièces jointes. Dans la plupart des cas, un e-mail ne peut pas dépasser quelques dizaines de mégaoctets, ce qui rend l’envoi de vidéos, de dossiers compressés ou de fichiers de travail particulièrement compliqué. Pour contourner ces restrictions, plusieurs plateformes spécialisées proposent d’héberger temporairement vos documents […]
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L’accord d’OpenAI avec l’armée américaine provoque déjà une démission

demission openaiL’intelligence artificielle se trouve aujourd’hui au coeur de nombreux débats politiques, industriels et éthiques. À mesure que ces technologies s’intègrent dans des domaines sensibles, les entreprises du secteur doivent arbitrer entre innovation, opportunités économiques et responsabilité sociétale. Ainsi, une annonce récente d’OpenAI illustre les tensions qui peuvent apparaître en interne. Après la signature d’un accord […]
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Mon activité Google : comment voir et supprimer toutes les données enregistrées par Google

My activity GoogleGoogle collecte une quantité considérable d’informations à travers ses nombreux services. Entre les recherches en ligne, les vidéos visionnées, les déplacements ou interactions vocales, la plupart de ces actions sont enregistrées. Pour répondre aux interrogations liées à la vie privée, le géant américain propose un outil baptisé Mon activité Google, qui permet de consulter et […]
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Jusqu’à 692 millions de dollars : le salaire du patron de Google fait tourner les têtes

salaire sundar pichaiÀ l’heure où les géants de la tech redoublent d’efforts pour attirer et retenir les talents, les rémunérations des dirigeants continuent d’atteindre des niveaux rarement observés. Ainsi, le nouveau plan de rémunération du dirigeant de Google et de sa maison mère Alphabet suscite l’attention. Selon un document transmis au régulateur américain des marchés financiers, le […]
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Claude dépasse les 11 millions d’utilisateurs quotidiens et accélère sa croissance

Claude croissanceSi le marché des assistants IA est largement dominé par ChatGPT, avec 900 millions d’utilisateurs hebdomadaires revendiqués, un concurrent commence à gagner du terrain. Claude, le chatbot développé par Anthropic, connaît depuis plusieurs semaines une progression spectaculaire de ses téléchargements et de son nombre d’utilisateurs actifs. Cette dynamique intervient à un moment où la start-up […]
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L’engagement chute sur Instagram et LinkedIn, mais certains réseaux résistent

Engagement LinkedinLes créateurs et les marques ont parfois l’impression que leurs publications génèrent moins de réactions qu’avant sur les réseaux sociaux, et cette impression pourrait bien correspondre à une réalité mesurée par les données. En effet, une analyse basée sur plus de 52 millions de publications publiées en 2025 met en évidence plusieurs évolutions dans les […]
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X lance les « Exclusive threads » et de nouveaux outils pour les créateurs

X exclusive threadsDepuis plusieurs mois, le réseau social d’Elon Musk multiplie les initiatives pour séduire les créateurs, jusqu’à payer 1 million de dollars pour un article. Dans cette logique, X vient d’annoncer une série d’évolutions autour de son programme de « Creator Subscriptions« , et parmi les nouveautés, la fonctionnalité « Exclusive threads » pourrait changer la manière dont les créateurs […]
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PS6 : la sortie en 2027 est verrouillée, voici pourquoi

Lexar Play PS5

Contrairement aux rumeurs de report, la PS6 devrait bien sortir fin 2027 ou début 2028. Une nouvelle analyse suggère que pour son constructeur, retarder la production de ses puces coûterait bien plus cher que de payer la mémoire vive au prix fort. Le calendrier est donc quasi-verrouillé par des impératifs financiers et industriels.

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La crise du marché de la mémoire NAND est pire que celle de la DRAM. Samsung va doubler ses prix pour le deuxième trimestre consécutif.

Bien que la crise la plus médiatisée sur le marché de la mémoire DRAM ces derniers mois ait été celle de l'industrie informatique, cette dernière est confrontée à un autre défi sérieux qui ne cesse de s'aggraver. Il s'agit bien sûr de la mémoire flash NAND, utilisée notamment dans les SSD. Selon de récents articles de la presse sud-coréenne, Samsung envisage de nouvelles hausses de prix significatives, susceptibles d'impacter fortement le marché des ordinateurs personnels. D'après Sedaily, le géant sud-coréen prévoit d'augmenter à nouveau les prix de la mémoire NAND au deuxième trimestre, jusqu'à 100 %. À noter qu'une hausse similaire a déjà été appliquée au premier trimestre. Si les prévisions se confirment, Samsung augmentera les prix de la mémoire NAND de plus de 200 % en 2026. Cette hausse considérable pourrait entraîner une augmentation significative du coût de nombreux appareils électroniques. Les experts soulignent que les fabricants de mémoire sont actuellement en position de force. La demande de puces mémoire est si forte que les clients, notamment les fabricants d'ordinateurs, n'ont souvent d'autre choix que d'accepter les prix imposés. L'une des principales raisons de la hausse des prix est le développement rapide des infrastructures d'IA. Ces dernières années, les centres de données de grande envergure ont commencé à utiliser non seulement la DRAM, mais aussi des supports de stockage NAND rapides pour traiter d'énormes volumes de données. Les systèmes d'IA modernes, notamment ceux qui gèrent de longs contextes dans les modèles de langage, utilisent de plus en plus de baies SSD de grande capacité dans les serveurs et les racks de calcul. Cette évolution entraîne une croissance de la demande des entreprises technologiques et des hyperscalers bien plus rapide que sur le marché grand public traditionnel. Samsung n'est pas la seule entreprise à prévoir des hausses de prix. D'autres grands fabricants de mémoire, comme SK Hynix et Kioxia, envisageraient des mesures similaires. Il est à noter que les prix de la mémoire NAND ont déjà augmenté d'environ 450 % au cours de l'année écoulée. Cette hausse s'explique à la fois par la popularité croissante des infrastructures d'IA et par les difficultés rencontrées par les fabricants pour équilibrer leur production entre DRAM et NAND. Cette situation pourrait s'avérer très problématique pour le marché des PC. La hausse des prix de la mémoire NAND entraînerait une augmentation du coût des SSD, ainsi que des dépenses supplémentaires pour les fabricants d'ordinateurs portables et d'ordinateurs de bureau pré-assemblés. En pratique, cela pourrait mener à un scénario similaire à la crise de la DRAM, mais avec une augmentation des prix beaucoup plus brutale. (Lire la suite)
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Nouveau processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus testé : un bond en avant considérable en matière de multithreading

Peu avant son lancement officiel, les premiers résultats de tests de performances du processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus ont fuité en ligne. Il s'agit de l'un des trois modèles qui composeront la future gamme Arrow Lake Refresh pour ordinateurs de bureau. Cette gamme comprendra également le Core Ultra 7 270K Plus et le Core Ultra 5 250KF Plus, la variante « KF » étant dépourvue de carte graphique intégrée. Le processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus vise le segment milieu de gamme, mais selon les premières données, il pourrait s'avérer être l'un des processeurs Intel les plus efficaces de cette catégorie. Le processeur a été repéré dans la base de données de benchmarks PassMark, un outil de comparaison de performances CPU très répandu. Lors du test multithread, la puce a obtenu un score de 50 478 points, tandis que lors du test monothread, elle a atteint 4 854 points. Bien qu'une seule entrée soit actuellement disponible dans la base de données, les résultats indiquent une nette amélioration des performances par rapport à son prédécesseur, le Core Ultra 5 245K. Si les performances monocœur n'ont progressé que d'environ 3 %, la différence pour les tâches multithread atteint 16,6 %. La principale nouveauté de ce modèle réside dans le nombre accru de cœurs à faible consommation. Le Core Ultra 5 250K Plus intègre quatre cœurs Efficient supplémentaires, améliorant considérablement les performances en multitâche et dans les tâches multithreadées. D'après les informations actuelles, ce processeur offrira une configuration de 18 cœurs (6 processeurs et 12 processeurs) et 18 threads, avec une fréquence d'horloge maximale d'environ 5,3 GHz. Il se positionne ainsi entre le Core Ultra 5 245K et le Core Ultra 7 265K, plus haut de gamme. Pour l'instant, les performances en jeu laissent à désirer, un critère pourtant essentiel pour de nombreux utilisateurs lors du choix d'un processeur. La génération précédente d'Arrow Lake offrait de bonnes performances pour les applications bureautiques et multitâches, mais c'est bien le jeu qui déterminera le véritable succès de cette nouvelle série, et à cet égard, les processeurs Blue Lake étaient nettement inférieurs aux Ryzen. Le prix reste également une grande inconnue, mais si Intel maintient un niveau de coût similaire à celui de son prédécesseur, le Core Ultra 5 250K Plus pourrait devenir une proposition très intéressante pour les joueurs et les utilisateurs à la recherche d'un processeur puissant pour un nouvel ordinateur. (Lire la suite)
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Ils dégradent délibérément le matériel et les jeux après leur achat. Un rapport norvégien dénonce vivement l'industrie technologique.

Les associations de défense des consommateurs critiquent de plus en plus vivement les modèles économiques de certaines entreprises technologiques. Le Conseil norvégien des consommateurs a publié un rapport détaillé accusant les fabricants d'électronique et les fournisseurs de services numériques de dégrader systématiquement les fonctionnalités de leurs produits après leur vente. Le document , préparé par le Conseil des consommateurs (Forbrukerrådet), compte une centaine de pages et analyse le phénomène à travers un large éventail de technologies. Les auteurs du rapport citent notamment les jeux vidéo, les imprimantes, les objets connectés pour la maison et les voitures intelligentes. Selon cette organisation, les fabricants utilisent la possibilité de mettre à jour les logiciels à distance pour limiter progressivement les fonctions des appareils achetés par les clients. Le rapport décrit cette pratique sous le terme d’« enshittification ». Ce concept désigne le cycle de dégradation des produits numériques. Dans un premier temps, une entreprise attire les utilisateurs grâce à un service attractif ou un matériel fonctionnel. L’étape suivante consiste à modifier le modèle opérationnel de la plateforme afin de favoriser les partenaires commerciaux. Enfin, la dernière étape vise à optimiser l’utilisation par les utilisateurs et les partenaires pour accroître les revenus. D'après les auteurs du rapport, les produits numériques demeurent particulièrement vulnérables à ce phénomène. Le logiciel qui les contrôle peut être mis à jour à tout moment, et l'utilisateur n'a aucun contrôle sur les modifications apportées par le fabricant. Par conséquent, un appareil acheté avec une configuration fonctionnelle spécifique peut, au fil du temps, fonctionner différemment de ce qu'il était au moment de l'achat. Le rapport met en lumière des exemples d'appareils dont le fonctionnement repose sur des logiciels et des services en ligne. Il s'agit notamment des lave-linge intelligents, des systèmes domotiques et des imprimantes en réseau. Les auteurs du document pointent du doigt des pratiques qui bloquent certaines fonctionnalités ou imposent des frais d'abonnement supplémentaires. Dans le cas des imprimantes, cela inclut des restrictions sur l'utilisation des cartouches d'encre de rechange. L'analyse comprend également des exemples de véhicules équipés de systèmes de communication réseau. Dans ces systèmes, certaines fonctions peuvent être activées ou désactivées par des mises à jour logicielles. Le système de conduite autonome proposé par Tesla en est un exemple. Ce service, appelé Full Self-Driving, est désormais disponible par abonnement. Le rapport aborde également le secteur du jeu vidéo. L'organisation souligne la popularité croissante des modèles freemium et des systèmes de microtransactions. Les auteurs du rapport soulignent que certains jeux sont conçus pour générer des revenus continus grâce à la publicité et aux achats intégrés. Les monnaies virtuelles et les mécanismes de limitation de temps de jeu influent sur le rythme de jeu et incitent les joueurs à dépenser de l'argent. Le document aborde également la question de la fermeture des serveurs de jeu après la fin du support technique. Dans ce cas, les utilisateurs perdent l'accès aux titres précédemment achetés. Le rapport met en lumière les nouvelles réglementations en cours d'élaboration au sein de l'Union européenne. L'un des éléments législatifs les plus importants est la directive relative au droit à la réparation. Ce règlement vise à endiguer la pratique consistant à bloquer les réparations effectuées par les ateliers indépendants. Les constructeurs seront tenus de garantir l'accès aux pièces détachées et à la documentation technique. Selon l'organisation, de telles réglementations pourraient être particulièrement importantes pour les fabricants d'imprimantes et d'équipements électroniques, qui ont historiquement créé des écosystèmes de services fermés. Le rapport a été publié accompagné d'une lettre adressée aux décideurs de l'Union européenne. Ce document a été signé par des dizaines d'organisations de défense des droits numériques, dont l'Electronic Frontier Foundation et Access Now. Les signataires appellent à une application rigoureuse des réglementations existantes relatives au marché numérique et à la protection des données personnelles. Ces réglementations comprennent la loi sur les marchés numériques et le règlement général sur la protection des données (RGPD). Ces organisations s'opposent également au projet de loi intitulé « Digital Omnibus ». Elles estiment que ces modifications pourraient affaiblir certains mécanismes de protection des consommateurs existants. Les auteurs du rapport espèrent l'adoption d'une nouvelle réglementation européenne encadrant spécifiquement les pratiques dans le secteur des services numériques. La Commission européenne a annoncé la préparation d'un projet de loi intitulé « Digital Fairness Act ». Ce projet de loi vise à couvrir des phénomènes tels que les modèles de conception d'interfaces manipulatrices, le marketing d'influence et la personnalisation des services basée sur les données des utilisateurs. La protection des joueurs fait également l'objet de débats publics. La campagne « Stop Killing Games » vise à instaurer une réglementation interdisant la désactivation des jeux achetés par les utilisateurs. (Lire la suite)
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Une cause inhabituelle de plantages de Firefox. Certains pourraient être dus aux radiations cosmiques.

Un ingénieur de Firefox a remarqué un problème assez inhabituel qui pourrait être l'une des causes des plantages du programme. Selon son analyse, certaines erreurs signalées pourraient même être liées à la modification accidentelle d'un seul bit dans la mémoire de l'ordinateur. Cela provoque une modification de la valeur d'une cellule mémoire, passant de 0 à 1 ou inversement, alors que cela ne devrait pas se produire. Un changement aussi minime peut, dans certaines situations, entraîner un dysfonctionnement de l'application, voire sa fermeture inopinée. Gabriele Svelto, ingénieur senior travaillant sur Firefox, est parvenu à cette conclusion. Son analyse s'appuyait sur les données issues des rapports d'erreurs automatisés soumis par les utilisateurs du navigateur. En une seule semaine, Mozilla a reçu près d'un demi-million de signalements de plantages de programmes. L'analyse a également utilisé un nouvel outil de diagnostic qui s'exécute sur l'ordinateur de l'utilisateur lorsqu'une erreur se produit et vérifie l'état de la mémoire vive (RAM). D'après ces données, l'ingénieur a estimé que jusqu'à 10 % des pannes pouvaient être attribuées à des modifications aléatoires de bits en mémoire. Après avoir éliminé les erreurs dues à un manque de ressources système, comme une insuffisance de RAM disponible, ce chiffre pourrait atteindre 15 %. Les modifications aléatoires de bits en mémoire peuvent avoir de nombreuses causes. Elles sont souvent dues à des problèmes électriques, à l'instabilité du système, à des températures élevées ou à l'usure normale des composants informatiques. De telles situations peuvent également être causées par des erreurs de fabrication dans la RAM ou par des interférences entre cellules de mémoire adjacentes. L'une des causes les plus inhabituelles pourrait également être le rayonnement cosmique. Dans de rares cas, des particules de haute énergie provenant de l'espace peuvent pénétrer les composants électroniques et affecter le fonctionnement des cellules de mémoire individuelles. Ce problème est bien connu dans les systèmes spatiaux. C'est pourquoi les dispositifs envoyés en orbite ou dans l'espace utilisent des composants spéciaux résistants aux radiations. Ils utilisent également des systèmes de contrôle d'erreurs très sophistiqués, capables de détecter et de corriger automatiquement les modifications apportées aux bits individuels en mémoire. Sur les ordinateurs ordinaires utilisés par les particuliers, de telles protections sont beaucoup plus simples, voire inexistantes. L'ingénieur de Mozilla souligne que le problème des modifications aléatoires de bits n'est pas propre aux ordinateurs personnels. Tout appareil électronique utilisant de la mémoire peut potentiellement rencontrer un phénomène similaire. Cela concerne notamment les smartphones, les routeurs, les imprimantes et les ordinateurs portables. En pratique, ces situations sont relativement rares, mais compte tenu du nombre d'appareils utilisés, elles peuvent se produire plus fréquemment qu'on ne le pense. L'auteur de l'analyse souligne cependant lui-même qu'il est très difficile de déterminer précisément l'ampleur du problème. Le vérificateur de mémoire, qui s'exécute après un plantage de Firefox, n'examine qu'une petite partie de la mémoire disponible et ne dure que très peu de temps. (Lire la suite)
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Un ordinateur portable Lenovo recevra de la mémoire LPCAMM2

Face à la pénurie de mémoire, les fabricants d'ordinateurs recherchent des fournisseurs alternatifs pour cette ressource de plus en plus rare et coûteuse. Dans ce contexte, Lenovo a déjà commencé à utiliser de la mémoire du fabricant chinois CXMT dans certains modèles d'ordinateurs portables. De plus, l'entreprise étend officiellement l'utilisation de la norme LPCAMM2 dans ses ordinateurs portables grand public, après son lancement sur le ThinkPad P1 Gen 7 en 2024. La LPCAMM2 est un nouveau format de mémoire qui combine les performances de la LPDDR5X avec la possibilité d'extension des modules SODIMM standard. Le ThinkBook 16+ sera probablement l'un des premiers appareils grand public Lenovo à intégrer cette mémoire. Cet ordinateur portable offre jusqu'à 32 Go de mémoire LPDDR5X-8533 et est équipé d'un processeur Intel Core Ultra X7 385H avec carte graphique intégrée Arc B390, utilisant les premiers modules de mémoire CXMT. Fin 2018, CXMT a présenté ses modules de mémoire DDR5-8000 et LPDDR5X-10667 au salon China International Semiconductor Expo 2025. Cette annonce a probablement incité de nombreux fabricants d'ordinateurs à rechercher des alternatives aux fournisseurs traditionnels tels que SK Hynix, Samsung et Micron, dont les approvisionnements sont actuellement fortement limités en raison de la priorité accordée aux commandes d'accélérateurs d'IA. Apple envisagerait même une collaboration avec les fabricants chinois de semi-conducteurs CXMT et YMTC pour la future gamme iPhone 18. La pénurie de mémoire pourrait donc bientôt s'atténuer. (Lire la suite)
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La Xbox de nouvelle génération ne prendrait en charge que la plateforme Windows universelle, selon certaines informations.

Selon une source interne au sein de la communauté des développeurs, la prochaine Xbox (Project Helix) ne prendrait plus en charge les applications natives créées avec le kit de développement de jeux (GDK) actuel. La console s'appuierait exclusivement sur la plateforme Windows universelle (UWP), déjà utilisée pour les applications de l'écosystème Windows. D'après cette source , il s'agirait moins d'une console de jeux traditionnelle et davantage d'un système fortement inspiré du PC. Elle utiliserait une interface Windows plein écran pour une expérience de jeu similaire à celle d'une console.Si ces informations sont confirmées, les jeux seraient développés et distribués comme des applications pour le Microsoft Store. Les développeurs n'auraient plus besoin de créer une version Xbox distincte, mais pourraient distribuer leurs jeux via une plateforme commune. Les catalogues de jeux existants resteraient accessibles grâce à une solution d'émulation pour assurer la rétrocompatibilité. Cette source interne y voit l'expression de la stratégie commerciale actuelle de Microsoft : les revenus issus des logiciels et des services sont considérés comme le pilier central de l'activité Xbox. Les exclusivités pourraient limiter les revenus à court terme, car elles empêcheraient les ventes sur d'autres plateformes.La future console Xbox est également décrite comme relativement chère et destinée à un public restreint ; son approche rappelle davantage une version stationnaire d'appareils comme la ROG Xbox Ally qu'une console grand public classique. Microsoft n'a pas confirmé ces affirmations. (Lire la suite)
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Meilleur badge télépéage en mars 2026 : notre comparatif pour choisir le bon

File de voitures, barrière de péage, monnaie à chercher dans la vide-poche… Le tableau est connu. Pourtant, des millions de conducteurs ignorent encore qu'une alternative existe depuis plus de vingt ans ,et qu'elle est accessible dès 0 € de frais d'entrée selon les formules. Grilles tarifaires décryptées, coûts réels simulés sur 12 mois, avis clients analysés : on a fait le travail pour vous livrer une réponse claire et chiffrée, adaptée à votre profil de conducteur.

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