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WebTerm - Apprendre le terminal Linux sans rien installer

Le terminal Linux / MacOS, ça fait encore flipper pas mal de monde et c'est exactement pour cette raison que des gens qui ont créé WebTerm , un petit site web qui simule un terminal directement dans le navigateur pour vous apprendre les commandes de base... sans risquer de claquer un rm -rf votre disque dur !

En gros, vous ouvrez le site dans Chrome ou Firefox, et vous avez un faux terminal devant vous avec des exercices progressifs. Ça part des trucs vraiment basiques genre pwd, ls, cd (oui, le B.A.-BA quoi) et ça monte jusqu'aux commandes plus costauds comme grep, find, chmod ou carrément des tutos Git avec branches et commits. Y'a 8 modes d'apprentissage au total et une trentaine d'exercices, du débutant complet au "je veux maîtriser le versioning". En fait c'est plutôt bien découpé et chaque mode rajoute une couche de difficulté.

Le truc sympa c'est que tout se passe dans votre navigateur comme ça pas besoin d'installer Ubuntu, pas besoin de VirtualBox, pas besoin de WSL... vous ouvrez la page et vous tapez vos commandes dans un prompt bash comme un vrai sysadmin qui pue de la gueule (un classique !). Perso, pour quelqu'un qui n'a jamais touché à la ligne de commande, c'est quand même VACHEMENT moins flippant qu'un vrai terminal où une mauvaise manip peut vous foutre dans la mierda.

D'ailleurs si vous maîtrisez déjà un peu le sujet, y'a aussi un mode Free Play qui vous lâche dans la nature sans consignes. Vous tapez ce que vous voulez, vous expérimentez... un bac à sable quoi. Et comme sur un vrai shell Bash ou Zsh, vous avez la complétion par Tab et l'historique des commandes avec les flèches haut/bas.

Bon, c'est pas non plus un émulateur complet hein, donc faut pas s'attendre à pouvoir installer des paquets apt ou lancer des scripts bash complexes. Sauf si vous avez une vraie VM sous la main, mais là c'est plus le même délire. Par exemple, les pipes genre | entre commandes, ça passe pas non plus, et ça ne marche pas sur smartphone.

C'est desktop only... et dans le terminal, tout se fait au clavier, donc pas de souris. Et pour ceux qui se demandent, le site est dispo en anglais et en japonais (le projet vient d'une boîte japonaise qui s'appelle init Inc.), mais les commandes Linux c'est universel donc ça ne change rien sur l'apprentissage. Après si vous cherchez des tutos en français, là faudra aller voir ailleurs.

Et si vous voulez aller plus loin après avoir joué avec WebTerm, je vous recommande de jeter un oeil à mon article sur les raccourcis clavier Bash qui va vous faire gagner un temps de fou !

Voilà pour 15 minutes de pratique par jour c'est plutôt bien foutu et vous pourrez gagner en autonomie dans ce fichu terminal qui vous effraye depuis tant d'années.

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try - Fini les dossiers test-final-v3 qui traînent partout !

Vous avez combien de dossiers test sur votre machine ? Dix ? Cinquante ? Deux cents ? Tobi Lütke, le mec qui a cofondé Shopify, avait le même problème... Alors il a pondu try , un petit script Ruby qui donne un vrai foyer chaleureux à vos expérimentations de dev déjanté.

Le principe est hyper simple. Vous tapez try redis dans votre terminal, et magie magie, soit ça vous envoie direct dans votre dossier d'expérimentation Redis existant, soit ça vous propose d'en créer un nouveau avec la date du jour en préfixe, genre 2025-08-17-redis-experiment. En fait c'est con, mais rien que le préfixe de date, ça change tout... car 3 semaines plus tard, quand vous cherchez ce bout de code pondu à 2h du mat en rentrant de soirée, hé bien vous le retrouvez !

La recherche fuzzy fait le boulot, comme ça par exemple vous tapez pgres, ça matche postgres-local. Vous tapez connpool, ça retrouve connection-pool. Et ce sont les résultats les plus récents qui remontent en premier, parce que bon, ce que vous avez touché hier est souvent plus pertinent que le truc d'il y a 6 mois. Et y'a même un petit score de pertinence affiché à côté de chaque résultat !

Côté installation, un gem install try-cli suivi d'un eval "$(try init)" dans votre .zshrc, et c'est terminé. Ça marche aussi avec Fish et via Homebrew pour ceux qui préfèrent. D'ailleurs, le cœur du truc tient dans un seul fichier Ruby, par contre, faut Ruby 3.0 minimum (le Ruby livré avec macOS est trop vieux, donc un petit brew install ruby avant si besoin).

Y'a aussi quelques bonus plutôt pas mal. Par exemple la commande try . (si vous êtes dans un repo Git) crée un worktree du repo courant dans votre dossier d'expérimentations, ce qui est super pratique pour tester un truc sans polluer votre branche principale. Et try clone URL_GITHUB clone un repo direct dans un dossier daté, genre 2025-08-17-nom-du-repo. Si vous aimez les outils jetables bien rangés , c'est exactement le délire.

Bon, vous pourriez faire un alias bash à la place, mais finalement la recherche fuzzy et le classement par date, c'est quand même autre chose qu'un bête mkdir. Tous vos dossiers vivent dans ~/src/tries par défaut (changeable via TRY_PATH), avec une petite interface en mode texte qui affiche le temps écoulé depuis votre dernier passage. Le README dit que c'est pensé pour les cerveaux qui papillonnent... et franchement, si vous êtes comme moi, du genre à avoir 15 projets en cours, c'est pile le délire qui va vous sauver !! Si vous passez votre vie dans le terminal , c'est un de ces projets qu'on installe et qu'on n'oublie plus.

Attention quand même, le projet est encore jeune et quelques bugs trainent côté Homebrew et avec Ruby 4.0.

Amusez-vous bien !

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n8n MCP - Quand votre IA pilote vos workflows

Le MCP, c'est devenu LE truc standard pour connecter des IA à vos outils. Sauf que voilà... brancher Claude sur n8n, en pratique, c'était encore un peu le bazar avec du JSON à copier-coller dans tous les sens. Mais heureusement, un dev a décidé de faire les choses proprement avec un vrai serveur MCP dédié.

n8n MCP , c'est un serveur MCP open source (sous licence MIT) qui donne à votre IA un accès direct à n8n avec plus de 1 000 nœuds supportés (Gmail, Slack, PostgreSQL, HTTP...), leurs propriétés, leurs opérations, bref tout le bazar. Vous décrivez ce que vous voulez, et youplaboom, l'IA construit le workflow à votre place. Comme ça plus besoin d'exporter du JSON, de l'importer, de corriger les erreurs cryptiques... c'est plié !

Et le truc chouette, c'est son système de mises à jour différentielles. Au lieu de renvoyer tout le workflow à chaque modif (et bouffer vos tokens comme un goinfre), le serveur ne transmet que ce qui a changé. Résultat, 80 à 90% de tokens en moins sur les grosses modifs. Pas mal du tout, hein ?!

Côté compatibilité, c'est large : Claude Desktop, ChatGPT, Cursor, Gemini CLI, Codex CLI... la liste est carrément longue. Via le service hébergé, c'est du OAuth zero-setup pour pas mal de clients, vous cliquez et c'est bon. Pour les IDE comme Cursor ou VS Code (avec une extension MCP), faut une clé API mais rien de bien sorcier. Après, ça ne marchera pas avec tous les clients MCP non plus, donc vérifiez la liste sur leur site avant de vous lancer.

D'ailleurs, si vous avez kiffé OneMCP qui simplifie la gestion des serveurs MCP, ici c'est totalement complémentaire. OneMCP gère la plomberie générale, n8n MCP se spécialise sur un truc précis à savoir donner à l'IA la connaissance COMPLÈTE de n8n (plus de 500 nœuds officiels et autant de nœuds communautaires) pour qu'elle puisse construire des workflows qui marchent du premier coup... enfin presque.

Y'a aussi une bibliothèque de plus de 2 700 templates de workflows prêts à l'emploi avec recherche sémantique. Genre vous dites "je veux un workflow qui surveille mes commits GitHub et m'envoie un récap Slack chaque soir" et l'IA pioche dans les templates existants pour vous pondre un truc fonctionnel.

Après pour l'installation, c'est soit le service hébergé (gratuit pour 100 appels par jour mais rien à configurer), soit en self-hosted via npx n8n-mcp (faut Node.js 18+) ou Docker (~280 Mo l'image, basée sur Alpine). Perso, le mode hébergé suffit largement pour tester, et si vous voulez aller plus loin c'est de la licence MIT donc vous faites ce que vous voulez.

Attention quand même, le projet (tout comme moi) recommande de ne JAMAIS laisser l'IA modifier vos workflows de production directement. Toujours copier, tester en dev, exporter un backup. C'est du bon sens mais ça vaut le coup de le rappeler parce que sinon, le jour où votre IA décide d'"optimiser" votre pipeline de facturation en supprimant des nœuds qu'elle juge inutiles... bah gros caca en perspective !

Et si vous voulez voir comment ça se marie avec d'autres serveurs MCP genre Chrome DevTools MCP , c'est tout à fait possible de combiner les deux pour que votre IA construise un workflow n8n ET debug le front dans Chrome en même temps. La stack IA-augmentée commence à devenir sérieusement sérieuse ! Oui je suis sérieux ^^ !

Bref, plutôt que de bidouiller avec du JSON à la main ou de lancer des OpenClaw sans sécurité en mode gros débilo de Linkedin..., bah vous demandez à Claude et lui fera le job proprement sous votre contrôle !

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AnsiSaver - L'art ANSI des BBS en screensaver macOS

Si vous êtes pété de thunes, vous avez forcement un Mac. Mais surtout, vous avez un écran de veille par défaut qui vous file le cafard... Mais c'était sans compter sur AnsiSaver qui est un écran de veille capable de piocher dans les archives de 16colo.rs , la plus grosse collection d'art ANSI au monde, et qui fait défiler tout ça sur votre écran à 60 fps ! Like a boss !

Pour ceux qui débarquent, l'art ANSI c'est ces dessins réalisés caractère par caractère qu'on affiche dans les BBS (les serveurs communautaires d'avant Internet, en gros). Des artistes passaient des heures à composer des fresques en utilisant les 256 caractères du jeu CP437 ... et le résultat est souvent bluffant. Des logos, des paysages, de la typographie, le tout en mode texte UNIQUEMENT. Y'a même eu des groupes mythiques comme ACiD, iCE ou Blocktronics qui ont marqué le truc à l'époque !

En fait, AnsiSaver récupère ces packs directement depuis 16colo.rs, les met en cache dans ~/Library/Caches/AnsiSaver/ et les affiche via libansilove, une lib C spécialisée dans le rendu CP437. Le tout animé par Core Animation, ce qui est vraiment pas mal du tout pour un screensaver !

Côté options, même si j'ai pas réussi à y accéder (??), vous avez le choix entre 3 modes d'affichage. Le défilement vers le haut, le défilement vers le bas (qui empilent les œuvres et scrollent à l'infini) et le mode fondu enchaîné entre chaque pièce. La vitesse de défilement se règle de 10 à 200 pixels par seconde, et ça support les écrans Retina.

Le truc sympa c'est que vous pouvez aussi balancer vos propres fichiers puisque AnsiSaver supporte les .ANS, .ICE, .ASC, .BIN, .XB, .PCB et .ADF... du coup si vous avez une collection perso qui traîne sur un vieux disque dur (ça arrive), ou que vous aimez digger Archive.org, vous faites pointer vers le dossier et c'est réglé.

Pour l'install, c'est hyper simple. Vous téléchargez le .saver depuis les releases GitHub , vous double-cliquez et macOS l'ajoute aux Réglages Système.

Attention, le binaire n'est pas signé, du coup il faudra faire un tour dans Réglages > Confidentialité et sécurité pour l'autoriser au premier lancement. Si ça ne marche pas du premier coup, relancez les Réglages Système. Ça fonctionne sur macOS Sequoia minimum (15.0+) et ça tourne aussi bien sur Apple Silicon que sur Intel.

Si vous cherchez d'autres façons de pimper votre terminal avec des screensavers en mode rétro, y'a de quoi faire. Et si vous êtes plutôt nostalgie CRT et phosphore vert ... pareil.

En multi écran chez moi, ça passe pas partout mais sur MacBook Air, ça a CARRÉMENT de la gueule !

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iFetch - L'outil pour quitter iCloud sans rien perdre

iCloud, c'est sympa pour stocker vos photos et vos documents... jusqu'au jour où comme moi, vous décidez de vous barrer. Parce que récupérer vos 200 Go de fichiers en masse depuis le cloud d'Apple (plusieurs To pour moi), c'est pas vraiment ce qu'il y a de plus simple (genre, y'a pas de bouton "tout télécharger"). J'ai bien essayé de demander un export de mes datas à Apple et pour la partie iCloud Drive, j'ai juste eu des espèces des CSV bizarres mais pas mes documents.

Heureusement, pour s'extraire des griffes de l'entreprise de Cupertino, y'a un outil Python parfait pour ça.

iFetch , c'est un utilitaire en ligne de commande qui va se connecter à votre compte iCloud Drive et tout rapatrier en local. Le truc gère la 2FA (parce que bon, en 2026, si vous n'avez pas de 2FA activée quand c'est possible, vous méritez d'être envahi de puces de lits), les téléchargements parallèles avec 4 workers par défaut, et surtout les updates différentiels.

En gros, seuls les morceaux de fichiers qui ont changé sont re-téléchargés, du coup, sur un dossier de 50 Go déjà synchro, ça passe en quelques secondes au lieu de tout re-pomper. Et si ça plante au milieu, pas de panique, l'outil reprend là où il s'est arrêté grâce à un système de checkpointing.

Y'a aussi un truc malin, c'est le système de profils. Vous créez un fichier JSON avec des règles d'inclusion et d'exclusion, genre "tous les PDF du dossier Documents sauf ceux du dossier Private" et hop, en une commande et c'est plié.

Le support des dossiers partagés est aussi de la partie (le fameux --list-shared), y'a un système de plugins pour ceux qui veulent étendre le bazar, et même un historique de versions avec rollback automatique. Pas mal pour un outil libre !

Pour l'installer, après c'est du classique. Virtualenv Python, pip install pyicloud tqdm requests keyring, et vous stockez vos identifiants via icloud --username=votre@email.com qui balance tout ça dans le trousseau système (Keychain sur macOS, libsecret sur Linux). D'ailleurs, si vous êtes du genre à sauvegarder vos dotfiles dans iCloud , c'est l'outil parfait pour faire le chemin inverse.

Côté utilisation, c'est super sobre :

python ifetch/cli.py Documents/Photos ~/Downloads/icloud-photos

...et ça mouline !! Vous pouvez même monter jusqu'à 8 workers pour aller plus vite (--max-workers=8), configurer les retries (--max-retries=5) ou juste lister le contenu sans rien télécharger avec --list. Attention, si vous avez des noms de fichiers avec des caractères spéciaux (genre des accents ou des espaces... merci macOS, groumpf), vérifiez bien que tout est passé après le transfert.

Alors oui, c'est CLI only, donc oubliez l'interface graphique. La doc mériterait un petit coup de polish et surtout, si votre session 2FA expire en plein transfert... faut relancer l'auth. Ça casse pas le téléchargement en cours, mais bon, c'est un peu "chiant".

Bon au final, pour un projet open source sous licence MIT, c'est plutôt du solide. Et si vous voulez chiffrer vos sauvegardes une fois récupérées en local, y'a des solutions pour ça aussi.

Bref, c'est simple, ça fait le job et c'est gratuit. Que demande le peuple à part du matos Apple moins cher, lool ?

Merci à Lorenper pour le lien !

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Un implant oculaire sans fil permet à des patients aveugles de lire à nouveau

Des chercheurs ont réussi à restaurer une vision fonctionnelle chez des patients atteints de DMLA avancée grâce à une puce sans fil de 2 mm glissée sous la rétine. Lors de l'essai clinique PRIMAvera mené dans 5 pays européens, 81 % des participants ont retrouvé la capacité de lire des lettres et des mots. Pas mal !

Un implant de 2 mm qui remplace les photorécepteurs

Le système s'appelle PRIMA et il a été conçu par Daniel Palanker, professeur d'ophtalmologie à Stanford. Le principe : une puce photovoltaïque de 2 mm sur 2 mm, épaisse de 30 microns (oui c'est très fin, la moitié d'un cheveu), qui se glisse sous la rétine à l'endroit où les photorécepteurs ont cessé de fonctionner. Le patient porte des lunettes équipées d'une caméra miniature qui capte les images, les traite via un algorithme (zoom jusqu'à x12, réglage du contraste) puis les projette sur l'implant en lumière infrarouge. La puce convertit cette lumière en impulsions électriques qui stimulent les neurones rétiniens encore actifs. Le cerveau fait le reste. Pour l'instant, la vision restituée est en noir et blanc, mais elle suffit pour lire des lettres, des chiffres et des mots courts.

81 % des patients retrouvent une vision utile

L'essai clinique PRIMAvera a recruté 38 volontaires de plus de 60 ans, tous atteints d'atrophie géographique liée à la DMLA, dans 17 hôpitaux répartis sur 5 pays européens. Sur les 32 patients qui ont terminé le suivi d'un an, 26 ont montré une amélioration mesurable : en moyenne, un gain de 25 lettres sur l'échelle d'acuité visuelle standard, soit environ cinq lignes. Et 27 d'entre eux ont utilisé l'implant chez eux pour lire au quotidien. Côté complications, 19 patients ont présenté 26 événements indésirables graves (hypertension oculaire, hémorragies sous-rétiniennes), mais 95 % se sont résolus en deux mois. Les résultats ont été publiés dans le New England Journal of Medicine, avec José-Alain Sahel (Inserm, Institut de la Vision, Université de Pittsburgh) comme auteur principal.

La prochaine étape : 10 000 pixels

Avec ses 378 électrodes, l'implant actuel offre une résolution de 400 pixels. C'est suffisant pour déchiffrer des mots, mais loin de ce qu'on pourrait appeler une vision normale. La prochaine génération vise 10 000 pixels, ce qui, combiné au zoom des lunettes, pourrait théoriquement atteindre une acuité de 20/20. Science Corporation, la société californienne qui commercialise le dispositif, travaille aussi sur un logiciel capable de restituer des images en niveaux de gris, y compris des visages. Les nouvelles puces ont déjà été testées sur des rats et la fabrication pour des essais humains est en cours. Le Dr Demetrios Vavvas, de Mass Eye and Ear à Boston, compare l'implant actuel à un "iPhone en version pre-release" : limité, mais le potentiel est là.

Franchement, on est quand même là sur un truc qui marche. Pas de promesses vagues, pas de "dans dix ans peut-être" : 81 % des patients lisent à nouveau après un an, et les résultats sont déjà publiés. Maintenant, la vraie question, c'est le passage à une échelle plus grande. Un implant sous-rétinien, ça demande un chirurgien très qualifié et une prise en charge lourde. Et avec un million d'Américains touchés par l'atrophie géographique, sans compter le reste du monde, on se demande combien de temps il faudra pour que ça arrive dans un cabinet d'ophtalmologie classique. Mais en tout cas ça promet !

Source : Earth.com

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Pocket ID - L'auth par passkey pour votre homelab

Si vous auto-hébergez déjà des services chez vous, y'a un truc qui revient tout le temps c'est l'authentification. Chaque app a son propre login, ses propres mots de passe, et du coup vous finissez avec une ribambelle de comptes différents pour des trucs qui tournent sur le même serveur. Nextcloud par-ci, Jellyfin par-là, Gitea en prime... C'est con hein, mais c'est comme ça !

Pocket ID , c'est un provider OpenID Connect (OIDC) qui fait UNE chose et qui la fait bien : vous authentifier avec vos passkeys. Pas de mot de passe, pas de TOTP, pas de SMS... juste votre empreinte digitale via Touch ID, Face ID, Windows Hello, ou votre clé physique type YubiKey. Le projet tourne en Go côté serveur (un seul binaire de ~15 Mo) et SvelteKit pour l'interface, le tout sous licence BSD-2-Clause.

Bon, vous allez me dire "y'a déjà Keycloak pour ça". Sauf que Keycloak, c'est un monstre. Genre, vous voulez juste centraliser l'auth de votre Nextcloud et de votre Jellyfin, et vous vous retrouvez à configurer 47 fichiers XML. Pocket ID, c'est donc l'inverse... un simple docker compose up -d et hop, c'est lancé sur localhost:1411 ! En fait l'interface web est tellement propre que vous créez vos clients OIDC en 3 clics, plutôt que de passer 2 heures dans la doc.

D'ailleurs, le truc cool c'est la liste des intégrations. Il y a plus de 80 services compatibles, documentés avec des procédures pas à pas : Nextcloud, Immich, Grafana, Portainer, Proxmox, Vaultwarden, GitLab, Jellyfin... en gros tous les classiques du self-hosting. Si vous avez déjà mis en place Authelia pour protéger vos services derrière un reverse proxy , Pocket ID c'est le complément idéal côté SSO.

Attention par contre, y'a un prérequis : HTTPS obligatoire. C'est pas un caprice hein, c'est une contrainte technique de WebAuthn (le standard derrière les passkeys ). Du coup si votre homelab tourne en HTTP sur le réseau local genre http://192.168.1.x ... faudra d'abord passer par un reverse proxy avec certificat TLS. Caddy fait ça carrément bien avec ses certificats Let's Encrypt auto-gérés sur le port 443, c'est même plutôt facile à déployer. Il y a aussi Nginx Proxy Manager qui est génial pour tout ce qui est reverse proxy facile à implémenter !

Ensuite, côté installation, Pocket-ID vous donne le choix : Docker (le plus simple), standalone, Proxmox, Unraid, Kubernetes ou même NixOS.

Y'a aussi un système de groupes d'utilisateurs et des options de suivi pour savoir qui s'est connecté quand, depuis quelle IP. Pas mal hein, pour un outil qui tient dans un conteneur Docker de 50 Mo !

Bon, c'est pas non plus parfait hein. Le fait de n'accepter QUE les passkeys, ça veut dire que si un de vos utilisateurs n'a pas de device compatible (vieux navigateur, OS ancien), il sera coincé. Et si vous perdez votre YubiKey sans avoir enregistré de passkey de secours sur un iPhone ou un Android... bah bon courage. C'est un choix délibéré des devs, mais faut quand même le savoir avant de migrer toute votre infra dessus.

Bref, simple, efficace, et ça fait pas semblant d'être autre chose. Ah et y'a une démo ici pour tester avant de tout casser sur votre serveur ^^.

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QRTape - De la musique en QR codes sur papier

Les bandes de papier perforé, ça vous parle ? C'est les trucs qui sortaient des mainframes dans les années 60... Hé bien, y'a un mec qui a décidé de remettre ça au goût du jour, sauf qu'au lieu de petits trous, lui il utilise des QR codes. Et au lieu d'y stocker des données binaires, il y stocke de la musique.

Le projet (un peu old c’est vrai 😜) s'appelle QRTape et le principe c'est que vous prenez un fichier audio, vous le compressez en Opus à 12 kbps (fichier .opus de quelques Ko), vous découpez le résultat en morceaux de 2 331 octets, et chaque morceau devient un QR code imprimé sur un ruban de papier continu.

Une webcam Logitech C920 branchée en USB lit alors les codes un par un sur /dev/video0 pendant qu'un moteur pas-à-pas fait défiler la bande, et hop, ça joue du son !

Le plus beau dans l'histoire, c'est le côté bricolage total car la structure du "magnétophone" est faite en carton, les bobines sont des rouleaux d'essuie-tout avec des embouts en carton, et l'entraînement c'est un élastique (oui, un élastique !). Le moteur NEMA 17 est piloté par un Arduino Uno qui fait défiler 1 à 2 QR codes par seconde devant la caméra. C'est pas une hi-fi, mais ça marche très bien sur un Raspberry Pi 3 !

Côté logiciel, c'est la bibliothèque ZBar (libzbar0 sous Linux) qui décode les QR codes en temps réel. Chaque code contient un identifiant de séquence sur 2 octets, la taille du chunk, les données audio et un checksum CRC16 pour détecter les erreurs. Du coup si un code est illisible (froissé, mal imprimé), le système le skippe et passe au suivant sans couper la lecture.

D'ailleurs, le format choisi c'est du QR version 40, le plus gros possible, avec correction d'erreur moyenne. Ça donne 2 331 octets exploitables par code (le reste étant de la correction d'erreur). Attention par contre, si votre bande de papier se froisse ou prend l'humidité, c'est mort... le CRC16 détecte l'erreur mais ne corrige rien.

Et une fois imprimé, il obtient un morceau de 4 minutes 21 qui tient sur 157 QR codes, soit une bande de papier de quelques mètres.

Si vous aimez ce genre de projets rétro-futuristes, je vous invite à jeter aussi un oeil à QArt Coder qui génère des QR codes artistiques ou encore aux boîtiers Raspberry Pi en cassette audio recyclée . Y'a clairement une communauté de gens qui kiffent mélanger le vintage et le numérique et vous en faites peut-être partie ? !

Après on va pas se mentir, la qualité audio à 12 kbps mono c'est pas non plus du FLAC mais ça reste écoutable. Et le simple fait d'entendre de la musique sortir d'une bande de papier qui défile dans un truc en carton... c'est quand même la classe !

Du coup si vous avez une imprimante à étiquettes et un Arduino qui traîne, vous savez quoi faire ce dimanche.

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Claude d'Anthropic a trouvé 22 failles dans Firefox en deux semaines

Anthropic et Mozilla viennent de publier les résultats d'une collaboration menée en février. En deux semaines, le modèle Claude Opus 4.6 a analysé près de 6 000 fichiers C++ du code source de Firefox et découvert 22 vulnérabilités de sécurité, dont 14 classées haute gravité. Toutes sont déjà corrigées dans Firefox 148.

Un chasseur de bugs d'un nouveau genre

C'est l'équipe de red team d'Anthropic qui a contacté Mozilla pour tester son système de détection de failles par IA sur le code source de Firefox. Le modèle Claude Opus 4.6 a d'abord été lâché sur le moteur JavaScript du navigateur, avant d'être étendu au reste de la base de code.

Vingt minutes après le début de l'analyse, il avait déjà identifié sa première faille : un Use After Free, un type de vulnérabilité mémoire qui peut permettre à un attaquant d'écraser des données avec du contenu malveillant. Les ingénieurs de Mozilla ont commencé à appliquer des correctifs dans les heures qui ont suivi.

Au total, Anthropic a soumis 112 rapports de bugs sur la période. Mozilla a souligné que la qualité des rapports a fait la différence : chaque soumission incluait un cas de test minimal, une preuve de concept et un correctif candidat. Claude a même proposé ses propres patchs pour corriger les failles qu'il trouvait.

22 failles dont 14 haute gravité

Sur les 112 rapports, 22 ont donné lieu à des CVE (des identifiants de failles de sécurité officiels), dont 14 classées haute gravité par Mozilla. Pour donner un ordre d'idée, ces 14 failles représentent quasiment un cinquième de toutes les vulnérabilités haute gravité corrigées dans Firefox sur l'ensemble de l'année 2025. Les 90 bugs restants sont de moindre gravité, mais la plupart sont désormais corrigés. Tout est intégré dans Firefox 148, disponible depuis le 24 février.

Firefox n'est pas le seul projet concerné. Anthropic indique avoir utilisé Claude Opus 4.6 pour repérer des vulnérabilités dans d'autres logiciels open source, dont le noyau Linux.

Trouver les failles, mais pas les exploiter

Côté offensif, le constat est quand même rassurant. Anthropic a aussi testé la capacité de Claude à exploiter les failles qu'il trouvait, pas seulement les détecter. L'équipe a dépensé environ 4 000 dollars en crédits API pour tenter de produire des exploits fonctionnels. Sur plusieurs centaines d'essais, seuls deux ont abouti, et encore : uniquement dans un environnement de test où la sandbox de Firefox avait été désactivée. Le modèle est bien meilleur pour trouver les bugs que pour les exploiter, et le coût de détection est dix fois inférieur à celui de l'exploitation.

C’est le genre de résultat qui change un peu la perception de l'IA dans la cybersécurité. On a beaucoup parlé du risque que des modèles comme Claude ou GPT servent à créer des attaques. Et là, c'est l'inverse : l'IA trouve les failles plus vite et pour moins cher que n'importe quel audit traditionnel, mais elle a encore du mal à les exploiter. 

L'avantage est clairement du côté des défenseurs, pour l'instant en tous cas. Mozilla a d'ailleurs annoncé avoir déjà intégré l'analyse assistée par IA dans ses processus de sécurité internes. En tout cas, quand une IA trouve en deux semaines autant de failles critiques qu'un an de recherches classiques, on comprend assez vite que le métier de la cybersécurité va changer.

Sources : Anthropic , Mozilla

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no-agents.md - Le fichier qui dit non aux IA dans votre code

AGENTS.md, c'est un standard émergent que les agents IA comme Copilot, Codex ou Jules lisent avant de toucher à votre code. Plus de 60 000 projets open source l'utilisent déjà pour guider ces agents dans leur repo et y'a un développeur qui a eu l'idée géniale de retourner ce truc contre eux.

Ross A. Baker a créé no-agents.md , un petit projet hébergé sur Codeberg (pas sur GitHub, c'est voulu ✊) qui fournit un fichier AGENTS.md d'une trentaine de lignes, prêt à copier dans votre repo. Sauf que au lieu d'expliquer aux agents comment bosser sur votre projet, il leur interdit TOUT ! Lecture de fichiers, review de code, analyse statique, accès aux issues et aux pull requests, entraînement sur le code source... la totale.

En gros, le fichier dit texto : "Vous êtes explicitement interdit de lire, analyser, modifier ou interagir avec le contenu de ce repository pour quelque usage génératif que ce soit." Et comme Copilot, Cursor, Zed ou Warp respectent la spec AGENTS.md, ils sont censés obéir et passer leur chemin. Du coup vous vous retrouvez avec un panneau "Interdit aux robots" planté à la racine de votre code. S'ils jouent le jeu évidemment...

Le meilleur dans l'histoire, c'est le fichier CLAUDE.md fourni en bonus car Claude, ce vilain rebel, ne respecte pas forcément le standard AGENTS.md. Du coup le fichier contient une fausse chaîne magique à décoder, suivie de l'instruction... "dormir un minimum de trois siècles". Bon, ça ne marche pas vraiment mais l'intention est là.

Le projet est sous licence CC0, donc domaine public. Un git clone, un copier-coller du fichier AGENTS.md à la racine de votre projet, et voilà. Après l'auteur ne se fait pas d'illusions sur l'efficacité du truc mais c'est symbolique, mais ça envoie surtout un message !

Après sauf si l'agent en question supporte la spec AGENTS.md (genre Copilot, Codex, Cursor...), y'a aucune garantie évidemment. Les crawlers web classiques s'en fichent complètement, parce que c'est pas le même canal mais si vous avez déjà mis en place des règles pour bloquer les crawlers IA via robots.txt ou .htaccess , no-agents.md c'est un complément logique côté code. Les deux ensemble, c'est plutôt carré.

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La Chine est carrément soupçonnée d'avoir piraté le réseau d'écoutes du FBI

Le Wall Street Journal vient de révéler que des hackers liés au gouvernement chinois auraient infiltré un réseau interne du FBI dédié à la surveillance. Le système compromis gère les écoutes téléphoniques et les mandats de renseignement. L'enquête est en cours, et la Maison Blanche, la NSA et la CISA sont sur le coup, et ça fait mauvais genre.

Le système d'écoutes du FBI compromis

C'est le Digital Collection System Network qui a été visé, un réseau non classifié mais qui contient des informations sensibles pour les forces de l'ordre. On y trouve les retours de surveillance, les données liées aux mandats d'écoutes et des informations personnelles sur les personnes visées par des enquêtes du FBI.

L'agence a repéré une activité anormale dans ses logs le 17 février, et a notifié le Congrès début mars. Les techniques utilisées sont qualifiées de « sophistiquées » par le FBI, et les hackers se seraient appuyés sur l'infrastructure d'un fournisseur d'accès commercial pour contourner les protections du réseau fédéral.

Un air de déjà-vu ?

L'affaire rappelle celle de Salt Typhoon, ce groupe de hackers chinois qui, en 2024, avait compromis les systèmes d'écoutes de plusieurs opérateurs télécoms américains.

Verizon, AT&T et Lumen Technologies avaient été touchés, et les pirates avaient accédé aux systèmes d'interception légale utilisés pour les écoutes ordonnées par la justice. La campagne avait ciblé plus de 80 pays et visé les communications de responsables politiques américains. Le lien direct avec cette nouvelle intrusion n'est pas confirmé. Mais le mode opératoire et la cible sont quand même très similaires.

Une enquête au plus haut niveau

Le FBI, la CISA, la NSA et la Maison Blanche sont tous au taquet sur le dossier. Le FBI a d'ailleurs confirmé l'enquête mais a refusé de commenter, et l'ambassade de Chine à Washington n'a bien sûr pas répondu.

Un responsable du FBI avait d'ailleurs prévenu en février que les hackers chinois conservaient les données volées « indéfiniment » pour des tentatives ultérieures. L'affaire arrive aussi dans un contexte de réduction des effectifs cybersécurité au sein des agences fédérales, ce qui n'arrange rien à la polémique.

Franchement, le FBI qui se fait pirater son propre réseau d'écoutes, ça fait quand même un peu tache. On parle de l'agence chargée de surveiller les menaces, et c'est elle qui se retrouve infiltrée. Le schéma se répète un peu depuis Salt Typhoon : les systèmes d'écoutes américains sont devenus, l'air de rien, la cible préférée des hackers chinois, mais il faut dire que ça doit être une bonne source d'informations.

Sources : WSJ , TechCrunch

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90 failles zero-day en 2025 : les entreprises dans le viseur comme jamais

Google vient de publier son rapport annuel sur les failles zero-day. En 2025, son équipe de renseignement a comptabilisé 90 vulnérabilités exploitées avant d'être corrigées. Près de la moitié visaient des équipements d'entreprise, un record, et les vendeurs de spyware passent en tête du classement pour la première fois.

90 failles, 43 contre les entreprises

Le Google Threat Intelligence Group a suivi 90 failles zero-day exploitées dans la nature en 2025, contre 78 en 2024 et 100 en 2023. Le chiffre global reste dans la même fourchette, mais la répartition a changé. 43 de ces failles ciblaient du matériel ou des logiciels d'entreprise, soit 48 % du total. C'est du jamais vu.

L'année précédente, on en comptait 36, et en 2023 seulement 30. 21 failles concernaient des logiciels de sécurité et des appliances réseau, et 14 visaient des équipements en bordure de réseau : routeurs, passerelles VPN, pare-feu. Le problème, c'est que ces appareils ne disposent pas d'outils de détection classiques, ce qui en fait des cibles idéales pour les attaquants.

Les vendeurs de spyware passent devant les États

Sur les 42 failles dont l'origine a pu être identifiée, 15 viennent de vendeurs commerciaux de logiciels espions, des sociétés comme NSO Group, Intellexa ou Candiru. C'est la première fois qu'ils dépassent les groupes soutenus par des États dans le décompte annuel.

Côté opérations gouvernementales, 12 failles sont attribuées à des acteurs étatiques, dont 7 liées à la Chine. Les cybercriminels « classiques » arrivent derrière avec 9 failles. Microsoft reste l'éditeur le plus ciblé, suivi de Google avec 11 failles et Apple avec 8. L'exploitation des navigateurs est au plus bas, mais celle des systèmes d'exploitation grimpe.

L'IA devrait accélérer la tendance

Google prévient que ça ne va pas se calmer. Les équipements réseau d'entreprise vont continuer à attirer les attaquants, et l'IA devrait accélérer la découverte de nouvelles vulnérabilités. Les éditeurs ont quand même fait des progrès : certaines catégories de failles ont pratiquement disparu grâce aux investissements en sécurité.

Sauf que voilà, les attaquants s'adaptent et se tournent vers les surfaces les moins protégées. Les appareils en bordure de réseau, qui gèrent du trafic sensible sans la moindre supervision, sont devenus la cible de choix.

Quoi qu'il en soit, 90 failles zero-day en un an, ça fait beaucoup. Et quand les vendeurs de spyware commercial passent devant les agences gouvernementales dans le classement, on comprend que l'espionnage numérique est devenu un business comme un autre.

Sources : Bleeping Computer , The Register

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AntScan : ils utilisent un accélérateur de particules pour scanner 2 000 fourmis

Des chercheurs ont utilisé un accélérateur de particules du Karlsruhe Institute of Technology pour scanner 2 200 fourmis de 800 espèces différentes en quelques jours. Le résultat : des modèles 3D d'une précision au micromètre, qui révèlent muscles, systèmes nerveux et dards. Le tout est accessible gratuitement en ligne sur le portail antscan.info , depuis n'importe quel ordinateur.

Un synchrotron pour radiographier des fourmis

Le projet AntScan est né d'une collaboration entre Evan Economo, entomologiste à l'université du Maryland, et Thomas van de Kamp, physicien au Karlsruhe Institute of Technology en Allemagne. L'idée : utiliser le synchrotron du KIT, un accélérateur de particules qui produit un faisceau de rayons X très intense, pour scanner des fourmis en micro-tomographie.

Un bras robotisé fait tourner chaque spécimen devant le faisceau, et environ 3 000 images sont capturées par fourmi. Le tout est ensuite reconstruit automatiquement en modèle 3D. La résolution atteint le micromètre, ce qui permet de voir l'intérieur des insectes : muscles, tube digestif, système nerveux et dards.

Six ans de travail en une semaine

2 200 spécimens, 800 espèces, 212 genres. Tout ça en quelques jours. Avec un scanner de laboratoire classique, ce travail aurait pris six ans de fonctionnement continu. Avec le synchrotron du KIT et le bras robotisé qui change les échantillons toutes les 30 secondes, 2 000 spécimens ont été traités en une seule semaine.

L'IA s'est chargée du reste : estimer la position de chaque fourmi et produire les reconstructions 3D automatiquement.

Un atlas accessible à tous

Les modèles 3D sont disponibles gratuitement sur le portail antscan.info. N'importe qui peut y accéder depuis un ordinateur, faire pivoter les fourmis, zoomer sur les détails et même les « disséquer », virtuellement bien sûr, rangez votre scalpel. L'équipe a conçu le projet comme un modèle reproductible : la méthode peut être adaptée à d'autres petits invertébrés, ce qui en fait un point de départ pour numériser la biodiversité à grande échelle. Le portail fournit aussi les fichiers bruts pour les chercheurs qui veulent aller plus loin dans l'analyse.

C'est le genre de projet qui donne envie de fouiller le site pendant des heures. Utiliser un accélérateur de particules pour scanner des fourmis, sur le papier c'est un peu disproportionné, mais quand on voit le résultat, six ans de travail compressés en une semaine et 800 espèces disponibles en 3D pour tout le monde, ça force le respect.

Le fait que tout soit en accès libre change la donne. La vraie question, c'est ce qui vient après : si la méthode fonctionne pour les fourmis, elle peut fonctionner pour des milliers d'autres espèces. Perso, je trouve que c'est le genre d'utilisation de l'IA et de la puissance de calcul qui fait plaisir à voir, loin des polémiques habituelles.

Sources : IEEE , Phys.org

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CleanCloud - Le nettoyeur cloud qui ne casse rien

Le gaspillage du cloud, c'est un peu le secret de polichinelle du devops. Tout le monde sait qu'il y a des volumes EBS détachés qui traînent, des snapshots vieux de 6 mois, des Elastic IP à 3,65 $/mois qui servent à rien... mais bon, on nettoie pas. Parce qu'on a trop les miquettes de casser un truc en prod. Mais entre le volume de 500 Go "temporaire" créé en 2024 et le NAT Gateway qui facture 32 $/mois dans le vide, ça chiffre assez vite.

CleanCloud va vous permettre de remédier à ça. Il s'agit d'un petit CLI Python compatible Linux, macOS et Windows (dispo via pip ou pipx) qui va scanner vos comptes AWS et Azure pour débusquer toutes ces ressources orphelines. Le truc, c'est qu'il tourne uniquement en lecture seule, donc pas de mutation, pas de suppression, et zéro modification de tags. Lui se contente de regarder, de prendre des notes, et de vous sortir un bon vieux report.json ou CSV avec tout le détail.

Du coup, côté permissions IAM, c'est le strict minimum... 14 permissions en lecture seule type ec2:Describe*, s3:List* ou rds:DescribeDBInstances. C'est d'ailleurs bien fichu puisque le code vérifie statiquement via AST qu'aucun appel en écriture ne passe. Donc pas besoin de filer vos clés IAM à un outil tiers, et ça c'est plutôt rassurant pour les équipes sécu qui flippent (à juste titre) dès qu'on parle d'accès cloud.

L'outil embarque 20 règles de détection. 10 pour AWS, 10 pour Azure. Côté AWS, ça scanne comme vous l'aurez deviné les volumes EBS non attachés, les vieux snapshots, les logs CloudWatch en rétention infinie, les Elastic IP orphelines, les ENI détachées, les AMI créées en 2022 qui traînent, les NAT Gateways au repos, les instances RDS à l'arrêt...etc.

Côté Azure, même combat avec les disques managés, les IP publiques inutilisées, les VMs stoppées qui continuent de bouffer du stockage Premium SSD.

Pour chaque trouvaille, vous avez un score de confiance (LOW, MEDIUM, HIGH) et une estimation du coût mensuel gaspillé en dollars. En fait c'est assez bien foutu, le rapport vous donne le type de ressource, la région, l'âge du truc et combien ça vous coûte.

Hop, un pipx install cleancloud et c'est parti :

cleancloud scan --provider aws --all-regions

Y'a même un mode démo sans aucun credential requis, histoire de voir la tête du rapport JSON avant de brancher vos vrais comptes. Perso, je trouve ça bien pour voir à quoi ça ressemble :

cleancloud demo

Et pour ceux qui veulent aller plus loin, le scanner s'intègre dans vos pipelines CI/CD. GitHub Actions, Azure DevOps, Docker CI, peu importe. Vous collez un --fail-on-cost 100 (exit code 2 si le gaspillage dépasse 100 $/mois) ou un --fail-on-confidence HIGH et hop, le build pète si y'a du déchet. De quoi automatiser le ménage. Vous mettez juste cette commande dans votre CI et c'est plié.

D'ailleurs, la config supporte aussi le filtrage par tags. Vous créez ce fichier cleancloud.yaml à la racine de votre projet, vous excluez vos ressources de prod tagguées env:production, et le scan ignore ce qui doit l'être. Attention par contre, si vos ressources sont mal tagguées (et on sait tous que c'est souvent le cas...), le filtre ne servira à rien.

Côté sécurité, l'outil ne fait aucun appel vers des serveurs tiers et cause uniquement avec les API AWS et Azure de vos propres comptes, et supporte aussi l'auth OIDC avec des credentials temporaires. Voilà même si c'est un projet super jeune encore, c'est plutôt bien pensé pour les environnements corporate. C'est sous licence MIT et le code Python est sur GitHub donc tout est vérifiable.

Bref, si votre facture cloud vous pique les yeux, un pip install cleancloud et comme ça, vous en saurez plus... C'est gratuit, c'est open source, et surtout ça ne casse rien !

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Des hackers iraniens ont infiltré une banque et un aéroport américains

MuddyWater, un groupe de hackers rattaché aux services de renseignement iraniens, s'est infiltré dans les réseaux d'une banque, d'un aéroport et d'un éditeur de logiciels américains avec deux nouvelles portes dérobées. L'opération, repérée par Symantec, s'est intensifiée après les frappes américaines et israéliennes sur l'Iran fin février.

Deux portes dérobées inédites

C'est l'équipe Threat Hunter de Symantec qui a levé le lièvre. Depuis début février 2026, le groupe MuddyWater (aussi connu sous le nom de Seedworm) a déployé deux malwares jusqu'ici inconnus. Le premier, Dindoor, utilise Deno, un environnement d'exécution JavaScript, et a été signé avec un certificat émis au nom d'une certaine "Amy Cherne".

Le second, Fakeset, est codé en Python et signé par un certain "Donald Gay", un nom déjà lié à d'anciens outils du groupe comme Stagecomp et Darkcomp. Dans les deux cas, les attaquants ont tenté d'exfiltrer des données vers le cloud Wasabi via Rclone, un outil de synchronisation bien connu des administrateurs système.

Des cibles sensibles, un lien avec Israël

Côté victimes, on retrouve une banque américaine, un aéroport, un éditeur de logiciels lié à la défense et à l'aérospatiale qui a des opérations en Israël, et des ONG aux Etats-Unis et au Canada. MuddyWater était déjà présent sur ces réseaux début février, mais l'activité a nettement augmenté après le 28 février et le lancement de l'opération Epic Fury, les frappes militaires coordonnées des Etats-Unis et d'Israël contre l'Iran.

Les frappes ont conduit à la mort du guide suprême Ali Khamenei le 1er mars, et les chercheurs notent que les opérations cyber iraniennes se sont accélérées dans la foulée.

Le FBI confirme le lien avec Téhéran

Le FBI, la CISA et le NCSC britannique considèrent que MuddyWater opère pour le compte du ministère iranien du Renseignement depuis 2018. Ce qui facilite le rattachement, c'est la réutilisation de certificats de signature entre les nouvelles portes dérobées et les outils plus anciens du groupe.

Google, Microsoft et Kaspersky ont d'ailleurs confirmé l'analyse de Symantec. Quant à l'objectif exact, les chercheurs restent prudents : espionnage, collecte de renseignements, ou préparation de futures actions de sabotage, difficile de trancher. Le groupe privilégie en général le phishing et l'exploitation de vulnérabilités dans des applications exposées sur Internet pour s'introduire dans les réseaux.

Le plus étonnant dans cette histoire, c'est la durée. Des semaines d'infiltration sans que personne ne bronche, sur des réseaux qui ne sont pas exactement anodins. Et avec le conflit actuel entre l'Iran, les Etats-Unis et Israël, on se doute bien que Symantec n'a gratté que la surface.

Sources : Security.com , Cyble

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ARC Raiders lisait vos DMs Discord en douce

Le Discord Game SDK, c'est ce petit bout de code que les devs de jeux vidéo intègrent pour afficher votre statut, gérer les invitations entre potes... sauf que dans ARC Raiders, le truc ouvrait carrément une connexion complète au serveur Discord. Du coup, vos DMs privés se retrouvaient jusqu'il y a peu, logués en clair sur votre disque dur.

C'est Timothy Meadows, un ingénieur en sécurité, qui a découvert le pot aux roses. En fouillant dans les fichiers de log du jeu (le chemin exact c'est AppData\Local\PioneerGame\Saved\Logs\discord.log), il est tombé sur des conversations privées Discord en clair.

Et cerise sur le gâteau, le fichier contenait aussi le Bearer token d'authentification Discord du joueur. En gros, la clé qui donne accès à TOUT votre compte !

Le problème vient du fait que le SDK se connecte avec un token utilisateur complet, exactement comme le ferait l'app Discord elle-même. La gateway pousse alors tous les events vers cette connexion, y compris les messages privés.

Sauf que le jeu ne filtre rien et balance TOUT dans un fichier log sur le disque. Ce n'est donc pas une backdoor volontaire mais juste du code mal branlé qui ne trie pas ce qu'il reçoit.

Meadows a bien sûr tenté de signaler la faille à Embark Studios un mois avant de rendre l'info publique. Mais comme d'hab, pas de réponse et pas de bug bounty non plus...

Du coup, il a publié tranquillou ses trouvailles sur son blog le 3 mars et Embark a réagi 2 jours plus tard avec un hotfix qui désactive enfin le logging du SDK.

Seuls les joueurs ayant lié leur compte Discord à ARC Raiders sont touchés et c'est peut-être votre cas.... Mais bon, vu que le jeu vous le propose dès l'installation, y'a probablement pas mal de monde dans le lot.

Le token Bearer avait une durée de validité d'environ 167 heures (en gros, une semaine), ce qui laisse une sacrée fenêtre pour quiconque aurait accès au fichier log. Un malware, un pote curieux, un PC partagé en LAN... les scénarios ne manquent pas... Suite à cela, Embark a sorti le communiqué classique en mode "vos données n'ont pas quitté votre machine, on n'a rien lu, on ne lira rien". OK, cool story bro, sauf que le vrai souci c'est pas Embark en fait, c'est Discord car leur SDK donne un accès beaucoup trop large aux devs tiers.

Car quand vous liez votre compte à un jeu, vous pensez autoriser l'affichage de votre pseudo et de votre statut et pas du tout l'accès à vos DMs. D'ailleurs, après l'incident, la page d'autorisations du jeu est passée de "cette application ne peut PAS lire vos messages" à "cette application PEUT lire et envoyer des messages". Hop, ni vu ni connu !

Côté protection, c'est pas la mer à boire, suffit de changer votre mot de passe Discord dans les réglages de l'app (ça invalide tous les tokens actifs), et désactivez l'intégration Discord dans les paramètres d'ARC Raiders, puis supprimez le fichier discord.log dans le dossier du jeu.

Attention, si vous êtes du genre parano, faites aussi le ménage dans vos autorisations Discord, parce que ARC Raiders est sûrement pas le seul jeu à avoir ce genre de problème...

Bref, méfiez-vous des jeux qui demandent à se connecter à votre Discord... c'est pas la première fois que ça tourne mal !

Source

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Tapo C665G KIT - La caméra 4K qui tourne sans WiFi ni courant

-- Article en partenariat avec Tapo --

La Tapo C665G KIT de TP-Link est une caméra 4K avec 4G intégrée et panneau solaire. C'est le genre de matos qu'on peut poser n'importe où sans tirer le moindre câble d'alimentation.

Moi, au départ, je voulais l'installer dans ma forêt pour surveiller les allées et venues des chevreuils, sauf que le panneau solaire doit être orienté plein sud et sous les arbres niveau lumière, c'est pas ça. Du coup je l'ai fixée sur une poutre de ma terrasse. Juste des vis à visser, rien de sorcier.

Au moment de la config, chez moi, j'ai jamais réussi à la paramétrer directement avec la carte SIM. Il a fallu passer d'abord par le WiFi, et ensuite seulement basculer sur la SIM. Là, ça a fonctionné nickel. Normalement c'est censé marcher direct en 4G, mais bon... Pensez aussi à désactiver le code PIN de votre carte SIM avant de l'insérer, sinon la caméra ne pourra pas se connecter au réseau. Mais moi, c'est pas ça qui m'a coincé.

Après la 4G accroche bien sur les bandes LTE, donc pas de souci. Mais comme la caméra est collée à la maison, c'était un peu con de mobiliser un forfait juste pour ça... du coup je suis repassé en WiFi. D'ailleurs elle gère le WiFi bi-bande, 2.4 et 5 GHz.

Côté image, le capteur Starlight envoie du 4K plutôt propre. De jour c'est net et de nuit, y'a deux modes : l'infrarouge classique qui porte à 10 mètres, et les projecteurs intégrés qui passent en vision nocturne couleur. Comme ça, plus besoin de deviner si c'est un chat noir ou un cambrioleur en sweat à capuche. Y'a aussi un zoom numérique x18 ce qui est pas mal pour identifier ce qui se passe au fond de mon jardin.

La caméra pivote sur 360° en horizontal et 90° en vertical et le truc marrant, c'est qu'elle vous suit quand vous vous déplacez. Elle tourne toute seule pour garder le sujet dans le cadre. Y'a même un mode patrouille qui la fait tourner automatiquement pour filmer différents endroits. C'est sympa, mais ça consomme un peu plus de batterie parce que ça sollicite le moteur.

La rallonge entre le panneau solaire et la caméra est également assez long, donc vous pouvez vraiment placer le panneau solaire loin si besoin. Et les ports sont étanches, donc pas de flotte qui rentre.

Pour l'instant avec les journées bien ensoleillées, zéro souci d'autonomie. TP-Link annonce 270 jours en WiFi sans solaire (C'est un test en labo portant sur 230 secondes d'utilisation par jour en mode WiFi) et 45 min de soleil direct pour alimenter une journée complète.

Reste à voir cet hiver comment ça se comporte maintenant...

La détection IA distingue les personnes, les animaux domestiques, les véhicules et les visages. Reconnaissance faciale comprise, et tout est traité en local sur la caméra comme ça, rien ne part dans le cloud . Et ce qui est cool, c'est qu'on peut désactiver les notifications pour les visages connus. Genre votre famille arrive, pas d'alerte. L'amant de votre femme débarque, bim, notification. On choisit ce qu'on veut surveiller... mouvement, personnes, animaux, véhicules, visages. Vous paramétrez et basta.

Le mode capture 24/7 est malin. En veille, la caméra enregistre à 1 image par seconde pour économiser la batterie et dès qu'elle détecte quelque chose, elle passe en capture complète. Comme ça on ne rate rien sans exploser l'autonomie. Par contre il faut une carte microSD pour ça (jusqu'à 512 Go) et comme j'en n'ai pas sous la main, j'ai pas pu tester cette fonctionnalité. Faut que j'en achète une !!

Y'a aussi un mode qui désactive l'enregistrement et la diffusion pour protéger la vie privée. Donc pour ceux qui aiment se balader tout nu chez eux, c'est quand même pratique. L'audio bidirectionnel avec réduction de bruit permet également de parler à travers la caméra. Y'a même une sirène de 93 dB... bon faut pas la déclencher par erreur ^^. Et le boîtier IP65 tient de -20°C à 45°C. Pluie, gel, canicule... ça encaisse tout. Et bien sûr, ils n'ont pas lésiné avec la sécurité puisque tout est chiffré en AES avec SSL/TLS.

Côté automatisation, on peut déclencher des scénarios quand on arrive ou on part de chez nous et ça se combine très bien avec d'autres appareils Tapo comme leurs ampoules, les interrupteurs, les prises connectées et j'en passe. Ah et c'est aussi compatible Google Assistant et Alexa. Et tout se pilote depuis l'appli Tapo... Voilà on fait ce qu'on veut quoi.

Pour les bidouilleurs, petite parenthèse, si vous avez d'autres caméras sur votre réseau, n'oubliez pas que Motion sous Linux gère la surveillance multi-caméras et que Cameradar permet de tester la sécurité de vos flux RTSP. Ça peut servir !

Bref, pour 200 balles c'est une caméra autonome qui fait le taf. Et le fait qu'elle ait son propre panneau solaire, franchement c'est top quand on n'est pas électricien et qu'on a pas envie de tirer des câbles sous le toit.

Vous pouvez l'acheter ici si vous voulez !

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Il fait rouler une voiture électrique avec 500 batteries de vapoteuses

L'initiative vient de Chris Doel, ingénieur chez Jaguar Land Rover et YouTubeur, qui a récupéré les cellules lithium de 500 vapoteuses jetables pour en faire un pack batterie, avec l'idée improbable d'alimenter une Reva G-Wiz, la micro-voiture électrique des années 2000. Il a roulé une trentaine de kilomètres en conditions réelles, passage au drive compris.

500 vapoteuses dans une G-Wiz

La G-Wiz c'est une micro-voiture électrique indienne fabriquée par Reva au début des années 2000. Classée comme quadricycle lourd (et pas comme voiture), elle pesait 400 kg et roulait à l'origine avec huit batteries au plomb. Doel a remplacé tout ça par un pack maison : 500 cellules lithium récupérées dans des vapoteuses jetables, assemblées en 14 modules en série pour sortir environ 50 volts. La capacité totale est de 2,5 kW. Et le tout se recharge en USB-C, oui oui, comme votre téléphone.

29 km avant la panne

Côté performances, on est sur du modeste mais fonctionnel. La G-Wiz version vapoteuse roule à environ 56 km/h, volontairement bridée pour ne pas trop solliciter les cellules de récup. À basse vitesse, le moteur tire dans les 160 ampères, contre 90 à 100 ampères à 50 km/h. Le freinage régénératif récupère une dizaine d'ampères, c'est anecdotique. Doel a quand même réussi à faire ses courses, passer au drive et rentrer presque chez lui avant que le pack ne lâche : environ 29 km au total. La température des cellules n'a pas dépassé 29°C pendant le trajet, grâce à un boîtier en aluminium isolé.

Le projet absurde et rigolo, mais le problème derrière un peu moins. Au Royaume-Uni, on jette environ 8 millions de vapoteuses par semaine. Rien qu'en 2022, plus de 40 tonnes de lithium ont été perdues dans ces déchets, assez pour équiper 5 000 voitures électriques. Le pays a interdit les vapoteuses jetables en juin 2025, mais le problème reste entier à l'échelle mondiale. Doel avait d'ailleurs déjà utilisé un pack identique pour alimenter son atelier. Et il résume bien la situation : on devrait revoir ce qu'on considère comme un déchet, parce que l'obsolescence programmée touche de plus en plus d'objets du quotidien.

Bref pendant qu'on s'inquiète de la pénurie de lithium pour les voitures électriques, des millions de cellules parfaitement fonctionnelles finissent à la poubelle chaque semaine dans des vapoteuses jetables. Le décalage est quand même absurde, et ce genre de projet a au moins le mérite de le rendre visible.

Sources : Hackaday , Interesting Engineering

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Bureautique : l'Europe lance son alternative à Microsoft 365, mais utilise quand même Excel

Une startup néerlandaise vient de lancer Office EU, une suite bureautique 100 % européenne et open source, présentée comme l'alternative directe à Microsoft 365 et Google Workspace.

Dans le même temps, la Document Foundation reproche à la Commission européenne d'imposer le format Excel comme seul format dans une consultation publique sur le Cyber Resilience Act.

Office EU, la suite cloud made in Europe

Office EU a été lancé le 4 mars depuis La Haye, aux Pays-Bas. Derrière le projet, on trouve EUfforic Europe BV, une entreprise fondée en 2024 et dirigée par Maarten Roelfs. La suite est construite sur Nextcloud Hub et utilise Collabora Online pour l'édition de documents, le tout hébergé sur des serveurs Hetzner à Helsinki.

Le pitch est simple : mails, fichiers, agenda, documents collaboratifs et appels, sans passer par un acteur américain. Les prix sont annoncés comme "comparables" à ceux du marché, et le déploiement se fait pour l'instant sur invitation.

La Commission européenne prise en flagrant délit

Pendant ce temps, la Document Foundation (l'organisation qui gère LibreOffice) a publié une lettre ouverte pour dénoncer un choix assez embarrassant de la Commission européenne. Pour recueillir les retours sur les lignes directrices du Cyber Resilience Act, Bruxelles a mis en ligne un formulaire uniquement au format .xlsx.

Autrement dit, un fichier Excel. Pas de version en format ouvert, pas de .ods. La Foundation parle de "biais structurel" et rappelle que l'Union européenne défend depuis des années les standards ouverts et la réduction de la dépendance aux fournisseurs propriétaires. Comme l'a formulé Italo Vignoli : "Participer pleinement à une consultation publique européenne nécessite une licence Microsoft. Le message est quand même assez clair."

L'Europe prêche, mais ne pratique pas toujours

Cette contradiction arrive à un moment où le discours sur l'indépendance numérique du continent n'a jamais été aussi fort. Le "Made in Europe" ne concerne plus que les voitures ou l'aluminium : les logiciels aussi sont dans le viseur, et des projets comme Office EU ou CollabNext en France montrent qu'il y a une vraie demande.

Sauf que voilà, quand l'Europe elle-même impose un format propriétaire complètement américain pour ses propres consultations, ça flingue un peu le message. La Document Foundation demande simplement que les templates soient aussi fournis en format ouvert. Ce qui ne coûte quasiment rien à mettre en place.

Le timing de ces deux annonces est presque trop beau. On a d'un côté une startup européenne qui se lance avec une suite bureautique souveraine. De l'autre, la Commission utilise Excel comme seul format pour une consultation sur la cybersécurité.

Sur le papier, Office EU a du mérite, mais il va falloir bien plus qu'un hébergement à Helsinki pour convaincre des entreprises de lâcher Microsoft 365. La compatibilité des fichiers, les fonctions avancées d'Excel, les intégrations avec Teams et Outlook, c'est ça le vrai verrouillage, bien plus que l'emplacement des serveurs.

Bref, c'est ubuesque, tant que la Commission n'arrivera pas à se passer d'Excel pour un simple formulaire, le discours sur la souveraineté numérique va continuer à sonner très creux.

Sources : The Register , Document Foundation

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pyinfra - Du Python au lieu du YAML pour gérer vos serveurs

Ansible, c'est bien. Mais du YAML à perte de vue pour configurer trois serveurs c'est pas non plus l'idéal. Hé bien ça tombe bien car y'a maintenant pyinfra , qui fait tout pareil sauf qu'on écrit du Python. En gros, votre script de déploiement c'est juste du code Python normal avec des imports, des boucles, des conditions... tout ça, tout ça...

Ce projet existe depuis 2014, il est sous licence MIT et côté perfs, c'est de ce que j'ai lu, jusqu'à 10 fois plus rapide qu'Ansible sur des déploiements massifs (genre plusieurs milliers de machines). Bon, sur le papier c'est bien, mais en fait ça dépend surtout de votre infra SSH et de la latence réseau.

Alors ça marche comment ?

Hé bien vous installez le bazar avec uv tool install pyinfra et hop, vous pouvez déjà lancer des commandes sur vos serveurs comme ceci :

pyinfra mon-serveur.net exec -- echo "hello world"

Ça fonctionne en SSH sur le port 22, sur des conteneurs Docker, ou même en local. Le truc est complètement agentless, du coup pas besoin d'installer quoi que ce soit sur les machines cibles. Suffit d'un accès shell POSIX tout ce qu'il y a de plus classique et c'est réglé.

Bon, ça c'est pour l'ad-hoc mais en fait le vrai kiff, ce sont les opérations déclaratives. Je vous montre... Vous créez un fichier deploy.py et dedans, vous mettez ça :

from pyinfra.operations import apt, systemd

apt.packages(
 name="Install nginx",
 packages=["nginx"],
)

systemd.service(
 name="Ensure nginx is running",
 service="nginx.service",
 running=True,
 enabled=True,
)

C'est du bon vieux Python sans DSL bizarre (Domain-Specific Language), pas d'indentation YAML qui vous pète entre les doigts à 3h du mat parce qu'il manque un espace. Et si vous voulez une boucle ? bah for. Une condition ? bah if. Ou encore importer boto3 pour causer avec AWS depuis votre Debian 12 ? No problemo !

Et pour cibler vos machines, suffit de créer un fichier inventory.py comme ceci :

targets = ["@docker/ubuntu", "mon-serveur.net", "autre-serveur.net"]

Puis ensuite un petit : pyinfra inventory.py deploy.py et c'est parti mon kiki. L'outil gère le parallélisme sur 50 serveurs, les diffs (pour voir ce qui va changer AVANT d'appliquer), et le mode dry-run pour les plus prudents.

Côté intégrations, ça cause avec Terraform, Docker, Vagrant... et comme c'est du Python, vous avez accès à tout l'écosystème. Genre, vous voulez checker l'état d'une API avant de déployer ? Un import requests et c'est plié. La doc sur docs.pyinfra.com est plutôt complète, et y'a même la gestion des secrets intégrée avec variables d'environnement, fichiers chiffrés, HashiCorp Vault ou AWS Secrets Manager.

Ça tourne depuis Linux et macOS (et Windows via WSL), mais les cibles doivent être des systèmes POSIX donc pas de déploiement natif sur Windows. Et si votre inventaire contient 3 000 machines avec des configs SSH différentes... bon courage pour le debug en cas de souci (le mode -vvv aide, mais bon...).

Bref, si vous en avez marre du YAML et que Python c'est votre truc, allez jeter un oeil.

Merci à Letsar pour la découverte !

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Proton Mail a aidé le FBI à démasquer un manifestant anonyme

Proton Mail, le service de messagerie chiffré qui vend de la confidentialité à tout prix, a transmis des données de paiement aux autorités suisses. Ces données ont ensuite atterri entre les mains du FBI, qui a pu identifier la personne derrière un compte mail anonyme lié au mouvement Stop Cop City à Atlanta.

Une carte bancaire et c'est plié

Le FBI enquêtait sur Defend the Atlanta Forest, un groupe affilié au mouvement Stop Cop City qui s'opposait à la construction d'un centre d'entraînement de police dans un parc d'Atlanta. Pour identifier qui se cachait derrière une adresse Proton Mail utilisée par le groupe, les Américains sont passés par un traité d'entraide judiciaire avec la Suisse (le MLAT).

Le 25 janvier 2024, les autorités suisses ont donc renvoyé au FBI le nom complet de la personne qui avait payé l'abonnement Proton avec sa carte bancaire. Les mails restent chiffrés, personne n'a lu quoi que ce soit, mais le simple fait d'avoir utilisé une carte de crédit a suffi à lever l'anonymat.

Déjà vu en 2021

Proton avait déjà fait parler en 2021, quand l'entreprise avait fourni l'adresse IP d'un militant écologiste français du collectif Youth for Climate, sur ordre d'un tribunal suisse. L'information avait transité par Europol et avait conduit à des arrestations en France.

Proton avait ensuite discrètement retiré de son site la mention "nous n'enregistrons pas votre adresse IP". Côté communication, le discours est rodé : Edward Shone, responsable de la comm chez Proton, assure que l'entreprise n'a rien transmis directement au FBI et ne fournit que "les informations limitées dont elle dispose" quand la justice suisse l'exige.

Ce que Proton sait de vous

Le chiffrement de bout en bout, ça fonctionne. Proton ne peut pas lire vos mails, et personne ne remet ça en question. Mais l'entreprise conserve les données de facturation, et si vous avez payé par carte bancaire, votre nom et vos coordonnées sont dans leurs fichiers.

Proton propose des moyens de paiement anonymes (cryptomonnaies, espèces par courrier), mais dans les faits, peu d'utilisateurs y pensent. La personne identifiée dans cette affaire n'a d'ailleurs jamais été inculpée, mais son identité est entre les mains du FBI.

Il faut vraiment garder en tête que le chiffrement protège le contenu de vos messages, pas votre identité. Proton a beau vendre de la confidentialité, l'entreprise reste soumise au droit suisse comme toutes les autres. Payer un service "confidentiel" avec sa carte Visa et espérer rester anonyme, autant mettre un cadenas sur une porte vitrée...

Sources : 404Media , YCombinator

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SSH dans l'initramfs - Rebootez vos serveurs chiffrés sans stress

Le chiffrement complet du disque, tout le monde vous dit que c'est la base. LUKS sous Linux, BitLocker sous Windows, FileVault sous macOS... sauf que personne vous dit quoi faire quand votre serveur reboot à 3h du mat et qu'il attend sagement sa passphrase.

Là, vous êtes coincé !!!!

Parce que oui, le truc vicieux avec le chiffrement intégral, c'est qu'au démarrage, le système ne peut pas lire le disque tant que vous n'avez pas tapé le mot de passe. Du coup, si votre machine est dans un datacenter ou chez un hébergeur, ben... faut se déplacer physiquement. Et ça c'est bien relou !!!

La solution, c'est d'embarquer un serveur SSH directement dans l' initramfs (oui, le mini OS qui tourne AVANT votre vrai système, sur le port 22). En gros, votre machine boot, charge l'initramfs, lance un serveur SSH... et vous n'avez plus qu'à vous connecter à distance pour taper la passphrase. Comme ça le disque se déverrouille et le boot continue. Voilà quoi, c'est simple la vie quand on lit Korben.info !! loool

L'initramfs, c'est quoi exactement ?

Alors pour ceux qui débarquent, l'initramfs c'est une archive compressée dans /boot/initramfs-linux.img qui contient un système Linux minimal. Son boulot, c'est de préparer le terrain avant de passer la main au vrai OS, genre charger les modules noyau, détecter le matériel, monter les systèmes de fichiers... et dans notre cas, demander la passphrase LUKS. Genre un second OS, mais en version bonsaï !

Installer Dropbear dans l'initramfs

Dropbear , c'est un serveur SSH ultra-léger (environ 110 Ko) parfait pour l'initramfs. L'article de jyn qui m'a inspiré pour cet article , recommande Arch Linux avec mkinitcpio, mais sachez que sous Debian/Ubuntu le paquet dropbear-initramfs fait le même boulot avec update-initramfs.

Sur Arch, vous installez mkinitcpio-systemd-extras puis vous modifiez /etc/mkinitcpio.conf pour ajouter les hooks réseau et Dropbear :

HOOKS=(base systemd autodetect microcode modconf kms keyboard sd-vconsole block sd-encrypt filesystems fsck systemd-network dropbear)

Attention, l'ordre des hooks compte. Le réseau doit être configuré AVANT Dropbear, sinon votre serveur SSH démarre sans interface réseau. Pas super utile donc !

Configurer le réseau dans l'initramfs

Ensuite faut créer un fichier de config réseau dans /etc/systemd/network-initramfs/. En fait, c'est du systemd-networkd classique, donc si vous avez déjà configuré ça, c'est pareil. Un simple fichier .network avec DHCP fait le job en Ethernet (et pour un serveur, c'est clairement recommandé). Pour les plus paranos, une IP statique marche aussi, sauf que faudra pas oublier de la mettre à jour si vous changez de réseau.

La touche Tailscale

Après si votre serveur est derrière un NAT ou un firewall, bah... le SSH classique ne passe pas. Du coup, jyn a eu la bonne l'idée d'embarquer Tailscale dans l'initramfs aussi. Comme ça, la machine rejoint votre réseau privé Tailscale dès le boot, même avant le déchiffrement du disque.

Vous lancez setup-initcpio-tailscale, ça vous donne un lien d'authentification sur login.tailscale.com et c'est réglé. Après faut penser à configurer les ACL Tailscale pour que SEULE votre machine d'admin puisse se connecter à l'initramfs car OUI ON NE LAISSE PAS UN PUTAIN DE SSH ouvert sur un système pré-boot sans protection, HEIN ?? HEIN ?? Donc faites ça !!

Les précautions de sécurité

Vous vous en doutez, y'a quand même quelques pièges à éviter. D'abord, les clés SSH de Dropbear dans l'initramfs (stockées dans /etc/dropbear/) doivent être DIFFÉRENTES de celles d'OpenSSH dans /etc/ssh/. Parce que l'initramfs n'est pas chiffré (bah oui, il doit tourner avant le déchiffrement), donc ces clés sont techniquement accessibles à quelqu'un qui a un accès physique au disque.

Ensuite, attention, limitez ce que Dropbear peut faire. Pas de shell complet, juste la commande systemd-tty-ask-password-agent qui sert uniquement à taper la passphrase. Comme ça, même si quelqu'un arrive à se connecter, il ne peut rien faire d'autre.

Et désactivez aussi l'expiration des clés Tailscale pour la machine initramfs via --auth-key avec un token non-éphémère, sinon votre serveur va se retrouver éjecté du réseau au pire moment.

Reconstruire et tester

Une fois tout configuré, un petit mkinitcpio -P pour reconstruire l'initramfs et c'est bon. Si ça ne marche pas du premier coup, vérifiez les logs avec journalctl -b. Mais attention, testez ça sur une VM ou une machine avec accès console (IPMI, iDRAC, KVM-over-IP) d'abord, parce que si le réseau de l'initramfs ne monte pas, votre serveur devient une brique inaccessible... et là, c'est le vrai drame de votre vie qui commence (et la découverte de France Travail) !

Au prochain reboot, votre serveur va donc démarrer, charger l'initramfs, se connecter à Tailscale, lancer Dropbear... et attendre patiemment que vous tapiez la passphrase depuis votre canapé.

Si vous gérez des serveurs chiffrés à distance, c'est le genre de setup un peu touchy à la base mais qui change la vie. Comme ça, plus besoin de supplier / soudoyer / menacer (chacun sa technique) le technicien du datacenter d'astreinte de brancher un clavier ^^.

Découvrir le tuto complet de Jyn ici !

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WebP animé vs GIF - Le guide pour enfin virer vos animations de 1987

Le GIF, c'est un format que j'adore mais qui date de 1987. Ouais c'est super vieux quoi (désolé les gens qui sont né cette année là ou avant...On est ensemble...loool). C'est l'époque où Rick Astley cartonnait et où Internet n'existait même pas encore pour le grand public. Et pourtant, y'a encore plein de gens qui s'en servent pour leurs animations avec notamment de la transparence. Alors c'est cool mais aujourd'hui, je vous propose qu'on règle ça une bonne fois pour toute.

Le problème du GIF en fait c'est assez technique puisque ça se compose de 8 bits de couleur (256 couleurs max) et surtout d'un alpha 1 bit. Chaque pixel est donc soit totalement opaque, soit totalement transparent, y'a pas d'entre-deux. Du coup quand vous avez une animation avec des bords arrondis ou des ombres portées, vous vous retrouvez avec des bords tout crénelés et moches. Ça donne un effet "découpage aux ciseaux de maternelle" qu'on aime bien parce que ça fait très rétro mais bon, on peut faire mieux aujourd'hui.

Car avec le WebP animé, c'est une autre histoire. Là on passe à 24 bits de couleur (plus de 16 millions de couleurs) et un alpha 8 bits, c'est-à-dire 256 niveaux de transparence au lieu de juste oui/non. Les dégradés, les ombres, les bords anti-aliasés... tout ça passe nickel et vos animations ont enfin l'air pro au lieu de sortir d'un site GeoCities.

Et niveau poids, y'a pas photo. Google annonce ~64% de réduction en lossy par rapport au GIF même si en pratique, comptez entre 50 et 70% de gain selon la complexité de l'animation. Cela veut dire que sur une page web avec plusieurs animations, ça fait une SACRÉE différence niveau temps de chargement.

Et côté compatibilité, en 2026 la question ne se pose plus puisque Chrome, Firefox, Safari (depuis iOS 14 en 2020), Edge... bref tout le monde supporte le WebP animé. Donc ces conneries de compatibilité, c'est plus une excuse !

Convertir avec gif2webp (la méthode recommandée)

L'outil officiel de Google s'appelle gif2webp (il est inclus dans libwebp ) et c'est ce qu'il y a actuellement de plus fiable pour ce job.

Installez-le d'abord comme ceci :

# macOS
brew install webp

# Ubuntu/Debian
sudo apt install webp

# Windows (via chocolatey)
choco install webp

Ensuite, la conversion de base est plutôt simple :

# Lossy, qualité 70, boucle infinie
gif2webp -lossy -q 70 -loop 0 -m 4 input.gif -o output.webp

# Mode mixed (le meilleur ratio en général)
# Choisit automatiquement lossless ou lossy frame par frame
gif2webp -mixed -q 70 -loop 0 -m 4 input.gif -o output.webp

# Compression max (plus lent, fichier plus petit)
gif2webp -lossy -q 70 -loop 0 -m 6 input.gif -o output.webp

Le paramètre -m c'est la méthode de compression, de 0 (rapide) à 6 (lent mais meilleur ratio). Perso, -m 4 je trouve que c'est le sweet spot comme on dit. Et le mode -mixed est intéressant aussi parce qu'il analyse chaque frame et décide tout seul si c'est mieux en lossy ou lossless.

Avec ffmpeg

Après si vous avez déjà ffmpeg installé (et si vous êtes sur ce blog, y'a de bonnes chances), ça marche aussi :

# Conversion basique GIF vers WebP animé
ffmpeg -i input.gif -c:v libwebp_anim -loop 0 -lossless 0 -q:v 70 output.webp

# Qualité max (lossless)
ffmpeg -i input.gif -c:v libwebp_anim -loop 0 -lossless 1 output.webp

Le -c:v libwebp_anim force l'encodeur WebP animé (sans ça, ffmpeg choisit parfois le mauvais codec et vous obtenez un WebP statique avec juste la première frame... pas génial). Le -q:v va de 0 à 100, et je pense que 70 c'est un bon compromis.

Avec ImageMagick

Avec celui là c'est comme ça :

magick input.gif -coalesce -quality 80 -loop 0 output.webp

Le -coalesce est important car les GIF optimisés stockent souvent juste les différences entre frames pour gagner de la place. Cette option reconstruit chaque frame en entier avant la conversion, sinon vous risquez des artefacts visuels bien moches.

Conversion en masse

Après convertir UN fichier c'est bien, mais si vous avez 200 GIFs à migrer, faut automatiser :

# Convertir tous les GIFs d'un dossier
for f in *.gif; do
 gif2webp -mixed -q 70 -m 4 "$f" -o "${f%.gif}.webp"
 echo "$f converti"
done

# Avec un rapport de taille avant/après
for f in *.gif; do
 gif2webp -mixed -q 70 -m 4 "$f" -o "${f%.gif}.webp"
 size_gif=$(stat -f%z "$f" 2>/dev/null || stat -c%s "$f")
 size_webp=$(stat -f%z "${f%.gif}.webp" 2>/dev/null || stat -c%s "${f%.gif}.webp")
 ratio=$((100 - size_webp * 100 / size_gif))
 echo "$f: -${ratio}%"
done

Intégrer sur un site web

Ensuite pour mettre vos images animées sur votre site web, la méthode propre, c'est l'élément <picture> qui permet de proposer un fallback GIF pour les (rares) navigateurs récalcitrants :

<picture>
 <source srcset="animation.webp" type="image/webp" />
 ![](animation.gif)
</picture>

Après je pense que le fallback GIF n'est vraiment plus indispensable pour le web classique mais par contre si vous envoyez des animations par email comme un le bon boomer que vous êtes, gardez le GIF en fallback parce que les clients mail, c'est un autre monde.

Ah et attention, j'ai lu certains articles qui suggèrent d'utiliser @supports en CSS pour détecter le WebP. Genre @supports (background: url(truc.webp)). Sauf que ça ne marche PAS. La règle @supports teste si une déclaration CSS est syntaxiquement valide, pas si le navigateur sait décoder le format d'image. Donc elle passera toujours, même sans support WebP. Donc si vous avez besoin d'une détection côté CSS, utilisez plutôt image-set() avec type(), mais franchement le <picture> fera le job.

Et l'AVIF animé dans tout ça ?

Alors vous avez peut-être entendu parler de l' AVIF , le format qui fait encore mieux que le WebP en compression. Pour les images statiques, c'est vrai, l'AVIF déchire (support Chrome, Firefox, Safari).

Mais pour les animations ? Bah c'est pas encore ça. Chrome n'affiche que la première frame, Safari ne le supporte pas du tout, et Firefox le cache derrière un flag (image.avif.sequence.enabled).

Bref, on en reparlera dans 2-3 ans.

Quel format pour quel usage ?

Hé oui, y'a un choix à faire parce que le WebP animé n'est pas non plus LA solution à tout. Voici ce que je vous propose en fonction de ce que vous voulez proposer comme animation :

  • WebP animé : stickers, emojis, petites animations en boucle avec transparence. Le meilleur ratio poids/qualité pour ce cas.
  • Vidéo MP4/WebM : si votre animation dépasse 5 secondes ou n'a pas besoin de transparence, une vidéo sera TOUJOURS plus légère. Un MP4 pèse ~50% de moins qu'un WebP animé pour le même contenu. Utilisez ``.
  • Lottie : pour les animations vectorielles (icônes, UI), c'est imbattable en poids (quelques Ko) et c'est scalable. Faut juste le player JS (~60 Ko mis en cache). J'suis sûr que vous ne connaissiez pas !!
  • APNG : si vous avez besoin de lossless absolu (logos, texte animé), c'est supporté partout mais c'est lourdingue.

Voilà, si vous avez encore des GIFs animés avec transparence qui traînent sur votre site, vous savez maintenant ce qu'il vous reste à faire.

Amusez-vous bien !

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Chardet : quand une IA réécrit un logiciel open source en cinq jours et change sa licence

Le développeur Dan Blanchard a utilisé Claude d'Anthropic pour réécrire intégralement chardet, une bibliothèque Python téléchargée 130 millions de fois par mois, et passer sa licence de LGPL à MIT. L'auteur original conteste, la Free Software Foundation dénonce, et Bruce Perens, père de la définition open source, déclare que « toute l'économie du logiciel est morte ». Carrément.

Cinq jours et un changement de licence

Chardet est un outil qui détecte l'encodage des caractères dans un fichier texte. C'est une bibliothèque Python utilisée un peu partout, avec 130 millions de téléchargements par mois. Son mainteneur, Dan Blanchard, voulait depuis dix ans l'intégrer à la bibliothèque standard de Python, mais la licence LGPL l'en empêchait : elle impose que toute version modifiée reste sous les mêmes termes. Il a donc utilisé Claude d'Anthropic pour réécrire le code en partant d'un dépôt vide, sans accès au code source original.

Résultat : cinq jours de travail, un gain de vitesse de 48x, et un passage à la licence MIT, bien plus permissive. Le plagiat a été analysé par l'outil JPlag, et on y retrouve seulement 1,3% de similarité entre l'ancien et le nouveau code, autant dire rien. Sauf que Mark Pilgrim, le créateur original de chardet, conteste : pour lui, la licence LGPL s'applique quoi qu'il arrive, et une réécriture par IA ne change rien.

Le copyleft à l'épreuve de l'IA

Le problème dépasse en fait chardet. Armin Ronacher, créateur du framework Flask, résume bien la situation : « Le copyleft dépend du copyright et de la friction pour s'imposer. Mais comme le code est ouvert par définition, on peut le réécrire sans difficulté de nos jours. »

Bruce Perens, qui a écrit la définition même de l'open source, va plus loin : « Toute l'économie du développement logiciel est morte, finie, terminée. »

Il raconte aussi avoir construit une plateforme SRE complète en quelques jours avec Claude, un travail qui prenait des mois auparavant. Pour lui, les licences propriétaires comme open source perdent toute pertinence si n'importe quel logiciel peut être recréé par une IA en une semaine.

Un flou juridique total

Parce que oui, du côté du droit, c'est le vide total et la prise en compte du contenu généré par IA est peu appréhendée par les textes juridiques. Ce qui pourrait peut-être même dire que le code produit par Claude n'est peut-être pas protégeable. Et la Free Software Foundation enfonce le clou : « Il n'y a rien de propre dans un LLM qui a ingéré le code qu'on lui demande de réécrire. »

Le nœud du problème, c'est que Claude a été entraîné sur des milliards de lignes de code, dont probablement chardet lui-même. Simon Willison, développeur respecté, admet d'ailleurs que « les arguments des deux côtés sont entièrement crédibles ». On n'est pas rendus.

Ce qui se joue ici en fait, c'est surtout la question de savoir si les licences logicielles ont encore un sens quand une IA peut recréer n'importe quel code en quelques jours. Et la réponse, pour le moment, c'est que personne ne sait.

La justice américaine refuse de se prononcer, les fondations open source dénoncent sans pouvoir empêcher, et les développeurs comme Ronacher haussent les épaules. Et ça ne concerne pas que les développeurs : chaque application sur votre Mac, votre iPhone ou votre navigateur dépend de bibliothèques open source. Si leur modèle économique et juridique s'effondre, on le sentira tous passer.

Sources : The Register , Simon Willison

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