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Civilization VII : les exigences système pour PC révélées

Par : Julien Leroy
Sid Meier’s Civilization VII PC system requirements announced
Firaxis Games et 2K ont récemment révélé les exigences système officielles pour Sid Meier’s Civilization VII, dont la sortie est prévue pour le 11 février prochain. Pour les joueurs désireux de profiter du jeu en 1080p avec des paramètres graphiques bas et 30 FPS, les exigences minimales incluent un processeur Intel Core i3-10100 ou un […]

Ubisoft : discussions en cours pour une vente et un passage en mode privé

Par : Julien Leroy
Ubisoft reportedly in talks to sell and go private
Récemment, la situation financière d’Ubisoft a suscité des préoccupations parmi ses investisseurs. En réponse à une chute rapide des actions, un actionnaire a adressé une lettre ouverte au leadership de l’entreprise, appelant à une privatisation. Les récentes discussions de rachat pourraient répondre à ces préoccupations croissantes. Des discussions sur un rachat Selon des informations de […]

La série Fallout atteint 100 millions de téléspectateurs au total

Par : Julien Leroy
The Fallout series has reached 100 million viewers
La série télévisée Fallout, produite par Amazon et Bethesda, a connu un lancement remarqué cette année, obtenant un accueil test très favorable. Bien que son succès fût déjà établi, des chiffres concrets viennent maintenant confirmer l’engouement des spectateurs. Depuis son lancement en avril, la série Fallout a attiré 100 millions de téléspectateurs. Ce chiffre place […]

Until Dawn Remake : une cinématique laisse entrevoir une suite possible

Par : Julien Leroy
Until Dawn Remake cutscene hints at sequel
La sortie du remake d’Until Dawn marque une nouvelle étape pour les fans de cette franchise emblématique. Ce titre apporte son lot de surprises avec des ajustements et des ajouts notables, notamment de nouvelles séquences inédites. Les copies physiques visant ceux qui ont précommandé révèlent maintenant certains détails importants sur ces changements. Parmi les nouveautés, […]

Assassin’s Creed Shadows : un mode coopératif prévu après le lancement

Par : Julien Leroy
Assassin’s Creed Shadows reportedly getting a co-op mode post-launch
Dans une annonce inattendue, Ubisoft a récemment reporté la date de sortie d’Assassin’s Creed Shadows à 2025. Curieusement, il semble que ce titre prometteur cache une fonctionnalité excitante, car le jeu devrait proposer un mode coopératif après son lancement. Selon les informations fournies par des sources bien informées, comme Insider-Gaming, « Assassin’s Creed Shadows dispose actuellement […]

Konami souhaite préserver la série Metal Gear pour les décennies à venir

Par : Julien Leroy
Konami wants to “preserve the Metal Gear series for 10 or 50 years into the future”
Depuis la séparation entre Konami et Hideo Kojima, l’éditeur de la série Metal Gear Solid cherche une direction pour cette franchise bien-aimée. Récemment, la décision a été prise de s’attaquer à la refonte des anciens jeux, avec un projet démarrant par MGS3. Selon Konami, d’autres remakes pourraient voir le jour, car il est crucial de […]

Avatar : The Last Airbender aura son propre RPG AAA qui promet d’être captivant

Par : Julien Leroy
Avatar: The Last Airbender is getting a AAA RPG
Paramount Game Studios et Sabre Interactive ont récemment annoncé un nouveau RPG d’action qui se déroule dans l’univers des Légendes d’Avatar. Ce projet résulte de la collaboration avec Avatar Studios, créé par les concepteurs originaux en 2021, dans le but d’élargir l’univers d’Avatar. Actuellement en phase de production précoce, les développeurs ont affirmé à IGN […]

Starfield : Shattered Space reçoit des tests mitigées pour son lancement

Par : Julien Leroy
Starfield: Shattered Space launches to middling reviews
Il y a peu plus d’un an, Bethesda Game Studios a lancé Starfield, un ambitieux jeu spatial sur lequel Todd Howard avait réfléchi pendant plus de 25 ans. Malgré des ambitions élevées, le jeu a reçu un accueil mitigé de la part des joueurs, même si les tests étaient généralement positives. Récemment, la première extension, […]

Le directeur de Mario + Rabbids crée un nouveau studio pour de futurs projets innovants

Par : Julien Leroy
Mario + Rabbids director forms new studio
En juillet dernier, Davide Soliani, directeur créatif de la série Mario + Rabbids, a annoncé son départ d’Ubisoft après 25 ans de service. À l’époque, le créateur n’a pas dévoilé ses projets futurs, se contentant d’indiquer : « J’ai décidé de quitter Ubisoft pour me lancer dans une nouvelle aventure ». Aujourd’hui, Soliani a officiellement annoncé la […]

Nintendo ferme l’émulateur Switch Ryujinx : quelles conséquences pour les joueurs ?

Par : Julien Leroy
Nintendo shuts down Switch emulator ‘Ryujinx’
Il y a quelques mois, Nintendo a réussi à mettre un terme au développement de l’émulateur Yuzu, mais l’entreprise avait laissé une alternative notoire, Ryujinx, qui continuait son évolution. Cela a changé cette semaine, lorsque le développeur principal du projet a été retrouvé par Nintendo, entraînant l’arrêt de cet émulateur également. Ryujinx était un émulateur […]

Krafton, éditeur de PUBG, produit Palworld pour smartphones

Par : Julien Leroy
PUBG publisher Krafton to produce Palworld for smartphones
Palworld se dirige vers les dispositifs mobiles. Le développeur sud-coréen Krafton, connu pour ses succès avec PUBG et PUBG Mobile, collabore avec Pocketpair pour adapter ce jeu de survie inspiré des Pokémon sur Android et iOS. Krafton possède une solide expérience dans le domaine des jeux en monde ouvert sur mobile. L’avènement de PUBG sur […]

Le plus grand magazine de jeux vidéo du Royaume-Uni, PLAY, est en train de fermer ses portes

Par : Julien Leroy
UK’s biggest gaming magazine PLAY is shutting down
Début août, l’univers du jeu vidéo a perdu un de ses bastions avec l’annonce de la fermeture de ‘Game Informer’, un magazine de jeux vidéo emblématique, après plus de 30 ans d’existence. Deux mois plus tard, c’est au tour de ‘PLAY’, l’un des plus grands magazines de jeux au Royaume-Uni, d’annoncer sa démission. Sur Twitter, […]

Epic dévoile son projet pour un site marchand mobile innovant

Par : Julien Leroy
Epic lays out plan for its mobile store
Après plusieurs années de disputes juridiques avec Apple et Google, Epic Games a enfin lancé son site marchand d’applications mobiles plus tôt cette année. Pour l’instant, l’offre sur cette plateforme reste limitée, mais lors du récent ‘Unreal Fest’, Tim Sweeney et son équipe ont partagé un aperçu des développements à venir. Dans le cadre d’une […]

Epic Games : Le PDG affirme que l’entreprise est « financièrement saine » après des licenciements massifs

Par : Julien Leroy
Epic Games CEO says company is ‘financially sound’ after mass layoffs
À la suite de plusieurs procès coûteux et d’investissements massifs dans son propre site marchand de jeux PC via des accords d’exclusivité peu profitables, Epic Games a rencontré des difficultés financières entraînant des licenciements. Aujourd’hui, après plusieurs mois de turbulences, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré que les finances de l’entreprise sont désormais […]

NVIDIA présente de nouveaux outils de développement équipés par l’IA à Unreal Fest

Par : Julien Leroy
Nvidia showcases new AI-powered development tools at Unreal Fest
NVIDIA dévoile de nouveaux plugins d’IA pour Unreal Engine 5 à Unreal Fest Seattle 2024 À l’occasion de l’événement Unreal Fest Seattle 2024, NVIDIA a présenté des plugins innovants pour NVIDIA ACE intégrés à Unreal Engine 5. Ces outils visent à faciliter la création et le déploiement de personnages MetaHuman équipés par l’IA sur les […]

Lords of the Fallen 2 : nouveaux détails officiels révélés sur le jeu

Par : Julien Leroy
Lords of the Fallen 2 gets new official details
Lords of the Fallen a fait son retour l’année dernière, offrant une nouvelle vision du jeu souls-like original lancé en 2014. Cette dernière itération semble avoir rencontré un franc succès, puisque l’éditeur CI Games a confirmé qu’une suite est prévue pour 2026, tout en annonçant quelques améliorations prévues pour ce nouvel opus. Lors de l’actualisation […]
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