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Test : Mario & Luigi : L'épopée fraternelle, la croisière ça m'use

Lorsque Nintendo dévoile subitement Mario & Luigi : L'épopée fraternelle en juin dernier, la stupeur est totale, puisque nous pensions que cette sous-franchise RPG avait accompagné le studio Alpha Dream dans la tombe en 2019. Mais les deux plombiers avaient encore des champignons de secours dans leur besace. Cinq ans plus tard, voilà un nouvel épisode maritime qui bénéficie du soutien d'Acquire, studio mercenaire japonais que l'on connaît notamment pour Octopath Traveler. Une agréable surprise qui tourne vite à la désillusion quand on se rend compte que, loin de pondre une nouvelle aventure pour petits et grands, Nintendo s'adresse ici aux nourrissons victimes d'un trouble de l'attention.

Ara History Untold : Une première mise à jour pour régler les problèmes

Malgré ses quelques bonnes idées, nous expliquions dans notre test d’Ara : History Untold que le jeu devenait vite extrêmement laborieux sur la gestion de ses ressources à cause d’une multiplication à outrance et une interface pas du tout ergonomique. Bref, une grosse mise à jour s’imposait et Oxide annonce donc l’arrivée d’une mise à jour gratuite pour remettre les choses à plat intitulé “Invinsible Hand”, référence à la théorie de l’économiste Adam Smith, puisque c’est ce segment du jeu en particulier qui est le principal focus du studio.

Half-Life 2 RTX : un remaster complet pour vanter la technologie RTX Remix

Outil graphique connu depuis 2022, la solution technique Nvidia RTX Remix permet théoriquement de trafiquer n'importe quel jeu pour y ajouter du ray tracing et des textures améliorées grâce au fabuleux pouvoir de l'intelligence artificielle, moyennant quelques ajustements humains pour la route. Pour fêter le 20ème anniversaire de Half-Life 2, Nvidia dévoile un remaster intégralement développé grâce à RTX Remix.

Warcraft, WoW Classic et Retail, Hearthstone... Le résumé des annonces qu'il ne fallait pas rater lors le live des 30 ans !

30 ans de Warcraft, ça se fête. Blizzard a célébré hier soir les 30 ans de sa licence phare à travers un show spécial de 45 minutes. Le studio a fait une rétrospective concernant ses titres mais a aussi parlé de l’avenir. De quoi aborder les projets futurs pour WoW, Warcraft et Hearthstone à travers...

Le jeu vidéo le plus cher de l'Histoire n'est pas Star Citizen : il a déjà coûté plus de 900 millions $ et ce n'est pas fini !

Ce jeu a battu tous les records en termes financiers, que ce soit côté production ou pour ses bénéfices. Et le plus étonnant est qu’il est free-to-play ! Il a notamment surpassé des AAA tels que Star Citizen ou encore les plus grands jeux de Rockstar Games (Red Dead Redemption 2 et GTA V). Quatre ans...

Malgré SteamWorld, Thunderful n'y arrive pas et va se concentrer sur l'édition

La débandade continue pour le groupe Thunderful. Pourtant loin d'avoir voulu grandir à la vitesse délirante de son compatriote Embracer, le groupe suédois vient d'annoncer de nouvelles mesures de restructuration qui visent cette fois sa capacité de production interne. Cette fois, c'est donc confirmé : on ne peut pas bâtir une montagne à partir de la seule franchise SteamWorld.

Embracer : Mickey rate son retour mais Satisfactory dépasse les attentes

En marge de la vente de l'éditeur mobile Easybrain pour la coquette somme de 1,2 milliard de dollars, le groupe Embracer a dévoilé ses résultats pour le premier semestre fiscal clos le 30 septembre 2024. Dans cette phase de transition qui prépare la grande scission en trois entités distinctes, l'activité des jeux pour consoles et PC n'est pas en grande forme.

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