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Permafrost, la nouvelle mise à jour givrée de VOIN, est sortie
Comme annoncé en ce début de mois de juin, Permafrost, la nouvelle mise à jour de VOIN, est sortie la semaine dernière accompagnée de son trailer de lancement. Vous pouvez désormais visiter la région enneigée de Grimmir où des géants des neiges et de nouvelles armes vous attendent. Le système de progression a été retravaillé avec l’ajout de l’arbre-miroir qui remplace l’arche des reflets et facilite votre évolution grâce à l’expérience acquise directement lors de vos confrontations. Du côté du lore du jeu, un PNJ nommé Aurélia a été introduit pour vous taper la discute et vous donner une quête spécifique afin d’en apprendre davantage sur ce monde en perdition. Le dev a aussi apporté d’autres ajouts et correctifs, que vous pouvez découvrir en consultant le billet de blog Steam.
Si vous êtes intéressé pour l’univers de VOIN, vous pouvez vous procurer ce dernier en accès anticipé à -20 % sur Steam jusqu’au 10 juillet, soit un peu moins de 16 €.
Abiotic Factor, le jeu de survie à la sauce Half-Life, sortira en 1.0 le 22 juillet
Il y a quelques jours, les développeurs du très bon jeu de survie et de craft Abiotic Factor ont annoncé, via Steam, que la version 1.0 arriverait le 22 juillet prochain. La vidéo accompagnant le post montre les évolutions du titre, et notamment les deux mises à jour majeures, Crush Depth et Dark Energy, qui avaient apporté énormément de contenu durant l’accès anticipé.
La version finale sera accompagnée d’une nouvelle mise à jour de contenu, Cold Fusion, dont on avait vu quelques screenshots en avril dernier. A priori, cela ne laisse présager que du bon, vu ce que l’équipe de développement a déjà livré jusqu’à présent. D’ailleurs, si vous voulez voir le jeu en action, Mathmoite le streame régulièrement sur la chaîne Twitch de NoFrag et sur la sienne.
Si vous souhaitez vous lancer dans l’aventure, Abiotic Factor est à –20 % pendant les soldes Steam, soit moins de 28 €.
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RUMEUR sur Assassin's Creed Black Flag Remake : Edward Kenway lui-même tease le projet
On sait maintenant comment Splitgate 2 veut rendre les FPS Great Again : en licenciant une partie de ses développeurs
En début de semaine dernière, on apprenait via Linkedin que 1047 Games, qui développe Splitgate 2, se séparait « d’un petit groupe de membres précieux de l’équipe ». Il semble que le succès ne soit pas à la hauteur des espérances du PDG Ian Proulx, qui avait torpillé le lancement du jeu comme un gros débile. En effet, il avait débarqué sur la scène du Summer Game Fest avec une casquette « MAKE FPS GREAT AGAIN », en chiant sur la gueule de Call of Duty, tout en annonçant l’arrivée d’un mode Battle Royale. Ce n’est peut-être pas la seule cause, mais on peut voir que la courbe de joueurs sur Steam est passée sous les 5000 simultanés en pic journalier, ce qui n’est pas très encourageant pour la suite. Malgré tout, le studio a promis d’apporter de nouvelles fonctionnalités qui « plairont à coup sûr aux joueurs » et de continuer à développer le jeu sur le long terme.
D’un autre côté, on n’est pas vraiment étonnés du succès relatif du second titre de 1047 Games, car même si le feeling et le gameplay sont plutôt corrects, le reste n’apporte pas grand-chose au genre. Pourtant, on a plutôt apprécié nos parties sur les modes classiques comme la capture de zone et la capture de drapeau, qui proposent de l’action frénétique non-stop, avec en plus ce petit twist apporté par le portail. Pour vous donner un point de comparaison, on peut vous dire que c’est beaucoup mieux qu’Halo Infinite. Mais est-ce vraiment un exploit ?
De toute façon, Splitgate 2 est en free-to-play et ses microtransactions aux prix exorbitants ne concernent que les skins, donc allez tester par vous-même sur Steam ou Epic Games Store. Et si ça se trouve, vous participerez à rendre les FPS GREAT AGAIN !
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Assassin’s Creed Black Flag : Matt Ryan, voix d’Edward Kenway, souffle sur les braises du remake et tease une annonce imminente
Le retour d’un classique semble se préciser pour les fans d’Assassin’s Creed. Des indices de plus en plus nombreux laissent penser qu’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag est en préparation, avec la participation de l’acteur principal et du studio à l’origine du gameplay naval du jeu culte.
Les rumeurs d’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag circulent depuis 2023. Le projet serait en développement chez Ubisoft Singapore, déjà responsable du système de navigation plébiscité dans le jeu original. Lors d’une convention, Matt Ryan, qui incarne Edward Kenway, a semé le doute en échangeant avec un fan :
Matt Ryan (Voice of Edward Kenway) Teases Black Flag Remaster via a fan interaction at a convention!
— YT.com/Super DropKick (@SuperDropKick17) June 29, 2025
Quote
“Have you beat the game?… well you may have to beat it again”
And
“There’s a reason I say that but I can’t say anything…”@TheHiddenOneAC @TheRealZephryss pic.twitter.com/vg6RghgcE7
Tu vas peut-être devoir le finir à nouveau. Il y a une raison à ça, mais je ne peux rien dire.
La société Pure Arts, spécialisée dans les figurines de collection, a elle aussi évoqué une actualité autour du personnage. Lors d’un livestream, ses équipes ont affirmé qu’il se passe quelque chose avec Edward Kenway et qu’une future figurine tiendra compte de ces développements, laissant présager une refonte du personnage dans un contexte moderne.
Ce projet s’inscrirait dans une stratégie plus large évoquée par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake. par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake.
Assassin’s Creed IV: Black Flag est sorti le 29 octobre 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360, mais aussi sur PS4 et Xbox One comme le premier titre cross-gen de la licence de la précédente génération de console.
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