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RUMEUR – un jeu Seigneur des Anneaux serait en développement, financé par l’ADIO

Selon certaines sources du site Insider Gaming, un nouveau jeu de la licence Le Seigneur des Anneaux serait actuellement en développement. Il serait en partie financé par l’Abu Dhabi Investment Office à hauteur de plusieurs millions de dollars. Plusieurs gros studios seraient impliqués dans ce projet qui devrait rivaliser avec Hogwarts Legacy.

Malgré l’échec catastrophique qu’est The Lord of the Rings: Gollum et les résultats timides de Tales of the Shire : un jeu Le Seigneur des Anneaux, l’univers de Tolkien n’a pas fini d’attirer les rêves et les projets de l’industrie du jeu vidéo. Selon ces sources, un accord pour réadapter le Seigneur des Anneaux sur PC et consoles serait en préparation depuis l’année dernière. La signature n’aurait pas encore eu lieu en raison du nombre d’acteurs ayant leur mot à dire sur ce sujet. Toutefois, une officialisation de cette nouvelle est prévue pour ces prochaines semaines.

En plus de l’ADIO, d’autres studios sont impliqués dans ce projet, comme Revenge et Embracer pour citer ceux connus actuellement. C’est bien ce dernier acteur qui détiendrait actuellement les droits de la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux depuis 2022. Des droits qui ont été rachetés pour près de 400 millions de dollars pour rappel.

Aucun des deux studios contactés sur ce nouveau projet n’a souhaité répondre à ces interrogations. Les rumeurs précisent toutefois que le soutien financier de l’ADIO pourrait s’élever à environ 100 millions de dollars. Il a également été précisé que ce nouveau jeu vidéo Le Seigneur des Anneaux serait jouable à la troisième personne, conçu pour concurrencer Hogwarts Legacy. Voilà qui nous promet une aventure épique et de nombreuses heures exploration dans la Terre du Milieu.

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Matez mon matos - Avec les Super Pocket, l'arcade est accessible dans le creux de la main

Après avoir conquis moult amateurs de jeux rétro avec ses consoles Evercade, Blaze Entertainment signe son retour avec les Super Pocket, des mini-machines pensées pour rendre l'arcade complètement portable. Compactes, accessibles et plutôt charmantes, elles misent sur la simplicité et la nostalgie pour séduire les joueurs en quête d’un plaisir immédiat. Et quand on sait dans quoi on s'engage, que demande le peuple ?

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Xbox confirme le développement de la prochaine génération de consoles

La présidente de Xbox, Sarah Bond, a confirmé que les successeurs des consoles Series X et Series S sont déjà en développement. Tandis que la marque multiplie les initiatives pour étendre l’écosystème Xbox sur de nouveaux supports, elle prépare également sa prochaine génération de consoles de salon.

En pleine dynamique avec sa campagne This is an Xbox, Microsoft continue d’élargir son univers vidéoludique. Après être entré sur le marché du jeu portable grâce au ROG Xbox Ally X, la marque s’attaque désormais à un nouveau terrain : les véhicules connectés, via un partenariat avec LG. Une stratégie qui vise à rendre l’expérience Xbox accessible partout, au-delà du simple salon.

Cependant, cette diversification faisait naître une question chez les joueurs : Xbox prépare-t-elle encore de nouvelles consoles maison ? La réponse est désormais claire. Dans une interview accordée à Variety, Sarah Bond a confirmé que les successeurs des Xbox Series X et S sont bel et bien en développement, précisant que les équipes en sont déjà à la phase de prototypage et de design.

Enfin, Sarah Bond a évoqué une vague d’innovations à venir, allant de l’optimisation de l’expérience portable à l’élargissement du programme de compatibilité, avec pour objectif d’offrir plus de fonctionnalités, plus d’options et plus de jeux. Xbox confirme ainsi sa volonté de conjuguer innovation technologique et ouverture multiplateforme, tout en gardant un pied solide dans le développement de consoles de nouvelle génération. Cette nouvelle tentative sera-t-elle le renouveau de Xbox ou son ultime chant du cygne ?

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Skopje ’83, le FPS postapocalyptique en cel shading, sortira le 7 novembre

Prévu initialement pour fin 2024, Skopje ’83, le FPS coop roguelite en monde ouvert, a finalement dévoilé sa date de sortie durant l’IGN Fan Fest 2025: Fall Edition. Ce sera donc le 7 novembre prochain que le massacre de zombies pourra débuter. Découvert par la rédac l’année dernière et oublié depuis, on a avait apprécié la direction artistique en cel shading, mais le gunplay était à chier. Au visionnage de cette nouvelle bande-annonce, ça ne semble pas s’être grandement amélioré et certains zombies ne froncent même pas un sourcil à l’impact de balles de certaines armes. Si ça vous donne envie d’essayer, une démo est disponible depuis la page Steam du jeu.

En attendant la sortie de Skopje ’83 pour le 7 novembre prochain, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

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Selon Nobuo Uematsu, "l’intelligence artificielle n’a pas de vécu, et la musique en a pourtant besoin"

Dans une récente interview accordée au magazine JASRAC, le compositeur légendaire de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, est revenu sur sa longue carrière, l’évolution de la musique de jeu vidéo et sa vision de l’avenir du médium (et notamment l'impact de l'IA sur la composition de musiques de jeux).

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Si Nintendo mise autant sur le cinéma, c'est pour préserver son patrimoine selon Miyamoto

Longtemps réticent à l’idée d’adapter ses licences au cinéma, Nintendo a changé de cap. Après le triomphe mondial de The Super Mario Bros. Movie en 2023, le constructeur prépare déjà sa suite, ainsi qu’un film The Legend of Zelda prévu pour 2027, sans oublier les rumeurs autour de projets Donkey Kong et Luigi’s Mansion. La stratégie plurimédia est désormais assumée par Shigeru Miyamoto, qui a récemment expliqué les raisons de ce virage vers la production audiovisuelle.

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