↩ Accueil

Vue lecture

La démo de METAL EDEN est disponible

Comme annoncé durant le Future Game Show Spring Showcase, la démo de METAL EDEN est disponible depuis le 8 avril en visitant la page Steam du jeu. Il semblerait que ce soit la même démo que la presse et les influenceurs ont pu essayer il y a un mois environ. Vous pourrez découvrir les premiers niveaux avec quelques armes pour vous familiariser avec le gameplay. De plus, les devs du studio Reikon Games vous proposent de gagner $1 000 si vous réussissez à finir la démo le plus rapidement possible. Pour en savoir davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.

METAL EDEN est toujours prévu pour le 6 mai. En attendant sa sortie, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam et vous essayer à la démo.

Merci à Momowz pour l’info.

  •  

Le Xbox Games Showcase 2025 prend date

Toujours le plus rapide pour réserver sa place au soleil alors que l'on se rapproche déjà des conférences estivales, Microsoft vient d'annoncer que le Xbox Games Showcase 2025 aura lieu conformément aux habitudes du constructeur.

  •  

Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends aura le droit à une sortie sur consoles

Après une sortie sur Nintendo Switch en été 2023, Disney Illusion Island va revenir dans une édition complète sur consoles et très certainement sur PC. Ce metroidvania jouable en coopération devrait uniquement arriver sur les consoles de dernière génération si l’on en croit le croisement de plusieurs sources.

Étonnamment absent sur les autres consoles lors de sa sortie sur Nintendo Switch, le jeu de plates-formes Disney Illusion devrait sortir sur les dernières consoles ainsi que sur PC prochainement. Daté au 30 mai 2025 chez plusieurs revendeurs américains, le titre devrait être disponible au prix de 29,99€ sur PS5, Xbox Series X|S et PC. La version physique devrait bien entendu être disponible uniquement sur consoles avec un poster exclusif. Reste à savoir si les joueurs européens auront droit à cette même version.

Ce Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends incluera bien évidemment le jeu de base, mais également le DLC disponible gratuitement sur Nintendo Switch suite à une mise à jour parue en fin d’année 2023. Pour l’instant, rien n’a été confirmé officiellement par l’éditeur ou les développeurs, mais des sources comme GameStop ou encore PSDeals ont vendu la mèche rapidement.

En attendant, Disney Illusion Island est toujours exclusivement disponible sur Nintendo Switch.

Cet article Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends aura le droit à une sortie sur consoles est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Nintendo Switch 2 : la manette GameCube ne fonctionnera pas avec tous les jeux

Nintendo a confirmé que la manette GameCube prévue pour la Switch 2 ne sera compatible qu’avec les jeux de la collection Nintendo Classics. Une décision qui s’ajoute à une série de choix controversés autour de la nouvelle console, et qui pourrait bien décevoir les fans espérant une utilisation plus large de cet accessoire emblématique.

Nintendo a récemment dévoilé de nouvelles informations sur la Nintendo Switch 2, notamment concernant la compatibilité de sa manette GameCube. Contrairement aux manettes rétro précédentes utilisées sur la première Switch, qui pouvaient être reconnues comme des manettes Pro et donc utilisées dans une variété de jeux, la manette GameCube de la Switch 2 ne sera compatible qu’avec les jeux GameCube disponibles dans la collection Nintendo Classics. Cette restriction a été précisée dans une petite note en bas d’une récente vidéo promotionnelle.

En théorie, la manette GameCube aurait pu fonctionner avec de nombreux jeux, rétro et modernes, puisqu’elle dispose de la plupart des boutons essentiels, à l’exception des sticks cliquables. Cependant, Nintendo semble avoir choisi de limiter son usage strictement aux titres GameCube, probablement pour maintenir une cohérence d’expérience utilisateur ou encourager l’usage des manettes standards pour les autres jeux.

Les premiers jeux GameCube proposés dans cette collection seront disponibles dès le lancement de la Switch 2 et disponibles via l’abonnement Switch Online + Expansion Pack. Les joueurs pourront redécouvrir The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur 2 et F-Zero GX, avec une qualité d’image améliorée, des contrôles personnalisables et un mode multijoueur en ligne pour les titres compétitifs. D’autres titres seront ajoutés progressivement par la suite.

Cette annonce risque d’être perçue comme une nouvelle déconvenue pour les joueurs, déjà échaudés par les nombreuses critiques et désillusions entourant la Switch 2 depuis sa présentation officielle. Entre des prix jugés exorbitants, une rétrocompatibilité partielle et des limitations inattendues comme celle-ci, l’enthousiasme initial autour de la console semble s’effriter peu à peu pour une partie de la communauté.

Pour rappel, la Nintendo Switch 2 sera disponible le 5 juin prochain au prix conseillé de 469,99€ seule ou en bundle avec Mario Kart World à 509,99€ (si tout va bien d’ici là…).

Cet article Nintendo Switch 2 : la manette GameCube ne fonctionnera pas avec tous les jeux est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Les codes à utiliser dans Fragpunk en avril 2025 pour obtenir de l’or et plus gratuitement

Prêt à améliorer votre expérience sur Fragpunk ? Ce récent hero shooter en 5v5 par Bad Guitar Studios continue de briller avec son côté cartoon et son système de cartes uniques en son genre. Cependant, pour être toujours plus compétitif, ce Free to Play propose des codes à échanger dans le jeu pour obtenir de l’or et d’autres récompenses. Lisez cet article pour connaître tous les codes disponibles en avril 2025.

Fragpunk est disponible gratuitement sur PC depuis le 7 mars (et si vous souhaitez commencer le jeu, on vous a listé les 5 meilleurs personnages à jouer ainsi que les 5 meilleures armes du jeu). Or, comme de nombreux Free to Play, la notion de codes et autres récompenses fait partie intégrante du jeu. Que ce soit pour obtenir de l’argent in-game, des clés de skins ou des cadeaux directement, les codes cadeaux (ou redeem codes) sont les meilleurs amis des joueurs.

La liste des codes de Fragpunk actifs et disponibles en avril 2025

Voici la liste des codes encore actifs et disponibles en avril 2025 sur Fragpunk. Si vous notez qu’un code ne semble plus actif, n’hésitez pas à nous le mentionner en commentaire ou via nos réseaux sociaux.

  • FRAGPUNK2025 – 300 Or, 168 pièces Fragpunk, 1 Aube sauvage (pack d’autocollants)
  • FRAGPUNKFPS – 1 500 Or, 100 clés de skin lancer

La liste des codes de Fragpunk d’avril 2025 inactifs désormais

Voici la liste des codes qui étaient actifs, mais qui ne le sont plus désormais :

  • SPEEDFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • NIJIFRAGPUNK – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • ENNAWEI0307 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • CHOWH1FP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • BTRAFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • RECRENTFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • SHROUDFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • TENZFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • LOCKLEARFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base
  • GOTAGAFP2025 – 1 500 Or, 10 Boîtes d’origine, 1 Pack d’autocollants de base

Comment utiliser les codes cadeau dans Fragpunk ?

Pour entrer les codes Fragpunk et récupérer les récompenses associées, il vous faudra suivre les étapes suivantes :

  • Sur la page d’accueil du jeu, appuyez sur la touche Échap
  • Cliquez sur Code de Rachat
  • Entrez l’un des codes cités ci-dessus et appuyez sur confirmer
  • Après avoir rentré tous les codes, retournez la page d’accueil
  • Cliquez sur l’icône de l’enveloppe en bas à droite de votre écran pour ouvrir la boîte aux lettres
  • Récupérez les récompenses associées aux différents mails

Fragpunk est disponible gratuitement sur PC et arrivera prochainement sur consoles.

Cet article Les codes à utiliser dans Fragpunk en avril 2025 pour obtenir de l’or et plus gratuitement est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Plus d'un an après sa commercialisation, Persona 3 Reload a droit à sa démo

Un million de copies écoulées en une semaine et puis plus rien : Atlus s'est depuis fait plutôt silencieux à propos de son remake du troisième opus de la série Persona. Alors pour rameuter le monde, le studio entend convaincre avec une nouvelle démo, accessible sur toutes les plateformes compatibles avec le jeu. Notez d'ailleurs qu'aucune version Switch ou Switch 2 n'est encore prévue pour le titre.

  •  

Nintendo Switch 2 : la compatibilité des accessoires Nintendo Switch dévoilée

Si la question des jeux a été rapidement résolue par Nintendo, il en a été de même pour les accessoires de la Nintendo Switch sur la prochaine console. Sans surprise, la majorité des périphériques seront compatibles, bien que certains accessoires indispensables au bon fonctionnement de certains jeux ne le seront pas.

Si vous appréciez les jeux de sports de la première Nintendo Switch, il faudra conserver vos Joy-Con originaux. En effet, la majorité des accessoires incompatibles avec la Nintendo Switch 2 concernent les accessoires fournis avec Ring Fit Adventure ou encore Nintendo Switch Sports. Sans plus tarder, voici la liste officielle dévoilée par Nintendo des accessoires compatibles ou non avec la console.

AccessoireCompatibilitéCommentaires
Manettes Joy-ConOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement impossible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette Nintendo Switch ProOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette Super NintendoOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette Nintendo 64OuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette SEGA Mega DriveOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette NESOui
Utilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement impossible depuis la console.
Stylet Nintendo SwitchOui
Support rechargeable inclinable Nintendo SwitchNon
Station accueil Nintendo SwitchNon
Adaptateur secteur Nintendo SwitchNon
Câble HDMI Nintendo SwitchOui/NonPerformances non optimisées (câble HDMI par à la bonne norme)
Cartes microSDOui/NonPossible uniquement pour stocker des photos/vidéos
Adaptateur Manettes GameCubeOui
Dragonne Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Support Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Support de recharge Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Volant Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Sangle de Jambe Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Ring-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Bloc-piles AA Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch

Cet article Nintendo Switch 2 : la compatibilité des accessoires Nintendo Switch dévoilée est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Harmony : le jeu d'action musical de Retro Studios (Metroid Prime) en cavale sur Internet

Alors que le studio américain s'apprête enfin à revenir sur le devant de la scène grâce à Metroid Prime 4 : Beyond, son premier jeu inédit depuis Donkey Kong Country : Tropical Freeze en 2014, les langues commencent à se délier sur les activités en coulisses du studio. Avant le retour de Samus, Retro Studios travaillait bien sur une sorte de jeu musical intitulé « Harmony ».

  •  

Elden Ring Nightreign : du gameplay pour la classe Duchesse, la voleur/assassin du jeu

Maître ès tourments vidéoludiques, FromSoftware nous gratifie une fois de plus d'une création aussi élégante que létale avec la classe Duchesse conçue pour Elden Ring Nightreign. Un nouvel avatar dévoilé dans une bande-annonce qui promet une expérience de jeu où l'on devra miser sur la finesse plutôt que sur la force brute

  •  

Astro Bot triomphe également aux BAFTA Games Awards

Déjà élu jeu de l'année 2024 aux Game Awards et aux DICE Awards, Astro Bot a mis une nouvelle fois tout le monde dans sa poche en repartant victorieux des BAFTA Game Awards. La pépite de Team Asobi aura donc remporté les trois plus prestigieuses récompenses annuelles décernées aux concepteurs de jeux vidéo.

  •  

Razer met en pause la vente de ses ordinateurs portables aux États-Unis à cause des tarifs douaniers

104%. C'est la nouvelle taxe imposée sur les imports venus de Chine vers les États-Unis depuis hier par Donald Trump. Cela signifie tout simplement que tout appareil et tout composant issu de Chine revient en essence à deux fois plus cher une fois qu'il franchit le territoire américain. Forcément, avec une telle taxe, de nombreuses entreprises vont commencer à considérer l'annulation de la vente de leur produit aux USA, à commencer par Razer, qui vient tout juste d'annoncer la pause de ses ventes sur le territoire américain.

  •  

"Il y aura toujours une touche humaine" dans les jeux Nintendo

Il va falloir s'y faire, puisque l'industrie elle-même s'y accomode petit à petit : le jeu vidéo, désormais, c'est marche ou crève avec l'intelligence artificielle. Sony balance des brevets à tout va, Microsoft lance son IA Muse, dédiée spécifiquement à la création de nouveaux jeux... et Nintendo dans tout ce bazar ? Doug Bowser s'est ouvert sur la question.

  •  

Civilization VII : à fond dans le test mais pas trop

Civilization VII est sorti il y a presque deux mois et les avis Steam sont assez négatifs. Le patch 1.1 est sorti et a un peu amélioré les choses notamment l'interface. On est enfin prévenu quand des villes se font attaquer (!!) et quand la prochaine crise va arriver mais il reste encore beaucoup de choses à corriger. Le prochain gros patch sera le 1.2 qui arrivera le 22 avril. Il ajoutera des trucs de fou comme la possibilité d'automatiser la recherche en choisissant un...

  •  

Ultime bafouille - Jeux vidéo à 90€ : pourquoi les prix explosent (et ce n’est pas que la faute de Nintendo)

On retrouve le même débat à chaque nouvelle sortie de console : les jeux vidéo sont-ils trop chers par rapport à avant ? Peut-on déterminer un coupable unique de la flambée des prix ? Ces questionnements, bien que légitimes, ne parviennent que rarement à trouver une réponse satisfaisante, et pour cause : il n'y en a pas.

  •  

Star Citizen : la CitizenCon 2025 n'aura pas lieu en présentiel

Alors qu'il vient de déployer la mise à jour alpha 4.1 de Star Citizen et que la simulation spatiale a franchi le cap des 800 millions de dollars de financement participatif, Cloud Imperium Games a fait savoir que l'événement annuel CitizenCon ne se tiendra pas en présentiel cette année. Le traditionnel rassemblement sera remplacé par une CitizenCon Direct qui sera diffusée sur Internet le 11 octobre.

  •  

Switch 2 : Nintendo s'explique sur le choix du LCD au lieu de l'écran OLED

Lors d'une table ronde organisée par Eurogamer, Tetsuya Sasaki, responsable de la conception matérielle de la Switch 2, a déclaré que le choix d'un écran LCD plutôt qu'OLED avait été fait "après mure réflexion". Il a souligné les avancées récentes de la technologie LCD et a affirmé que Nintendo avait longuement étudié la situation avant de prendre sa décision.

  •  

Les nouvelles améliorations de la mise à jour d’Assassins Creed Shadows et ses correctifs

Intitulé 1.0.2, ce nouveau patch pour Assassin’s Creed Shadows est une grande mise à jour qui vient corriger de nombreux problèmes liés aux graphismes et au gameplay. De nouvelles fonctionnalités sont également annoncées par Ubisoft, afin d’améliorer l’expérience de ses joueurs.

Prévue pour ce mardi 8 avril à 16h, la mise à jour 1.0.2 d’Assassin’s Creed Shadows demandera sûrement d’aménager un peu de place dans votre espace de stockage, voici la taille du patch en fonction de votre plateforme de jeu :

  • Xbox Series X|S : 19.5 GB
  • PlayStation®5 : 11.59 GB
  • PC : 16.05 GB
  • Steam : 11 GB
  • MAC : 9 GB

Améliorations Principales

Les chevaux seront plus rapides et il sera possible d’activer le suivi automatique. Vous pourrez maintenant demander à votre destrier de suivre seul la route jusqu’à votre cible. Leur vitesse de déplacement dans les villes a également été augmentée. Yasuke pourra maintenant appeler sa monture avec son arme dégainée.

Réinitialisation possible pour l’arbre des compétences. Plus la peine de refaire une partie si votre choix des compétences pour Naoe et Yasuke ne vous convient plus. Il vous est maintenant possible de modifier vos maîtrises quand vous le souhaitez pour adopter de nouvelles stratégies, afin de passer plus facilement certains adversaires ou zones difficiles.

Vente et démontage de plusieurs objets à la fois. Il sera désormais possible de gagner du temps lors des passages à la forge et chez les marchands en recyclant ou en revendant vos trouvailles par paquets. De quoi faciliter votre exploration des territoires du Japon féodal.

L’accès au Tableau D’enquête est simplifié. Vous pourrez maintenir la touche option enfoncée pour vous y rendre directement, sans devoir passer par plusieurs menus. Une seule pression ouvrira l’inventaire.

La Planque ne possède plus de limite de FPS. Cela ne concerne que le mode Performance du jeu. Pour rappel, cette zone était limitée à 30 FPS avant la mise à jour.

Équilibrage des ennemis. Cela concerne aussi bien les animations, que les comportements face aux actions du joueur. De nombreux affrontements contre les boss ont été corrigés et le double assassinat de Naoe est amélioré.

Prise en charge du PSSR sur PS5 Pro. Les utilisateurs de cette console bénéficieront d’une meilleure clarté visuelle, avec un affichage accru des détails. Si vous avez joué au jeu avant la mise à jour 1.0.2, il vous faudra activer manuellement le PSSR dans les options vidéo du menu. À noter que le mode Equilibrage assurera également une meilleure gestion du raytracing.

Concernant la liste des bugs corrigés, elle est bien trop longue pour être abordée ici. Nous vous conseillons donc de vous rendre sur le site officiel d’Ubisoft pour le jeu Assassin’s Creed Shadows si vous souhaitez les connaître. Des correctifs ont été apportés sur de nombreux aspects du jeu, comme les quêtes, la mécanique de furtivité, la sauvegarde, l’univers ou encore les problèmes spécifiques à chaque plateforme.

Malgré un résultat final assez mitigé, voire passable comme l’exprime notre dernier test, le jeu possède finalement une popularité assez grande avec plus de 2 millions de joueurs actifs. Ubisoft continue de miser sur Assassin’s Creed Shadows en étant à l’écoute de sa communauté et en le perfectionnant. De quoi apporter plus de réactions positives au dernier gros titre d’Ubisoft.

Cet article Les nouvelles améliorations de la mise à jour d’Assassins Creed Shadows et ses correctifs est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Hollow Knight : Silksong sera disponible sur Nintendo Switch, en plus de la Switch 2

C'est vrai que l'annonce pouvait porter à confusion : annoncé sur Switch 2 lors du Nintendo Direct dédié à la nouvelle console hybride, diverses rumeurs annonçaient qu'il pourrait bien ne pas sortir sur sa grande soeur. Aujourd'hui, la Team Cherry entend rassurer : Silksong se rendra bien accessible sur la première Nintendo Switch.

  •  

Ce célèbre RPG va peut-être ressortir d’ici quelques jours sous Unreal Engine 5

The Elder Scrolls IV: Oblivion, le RPG culte de Bethesda sorti initialement en 2006, pourrait bien revenir dans une version entièrement modernisée.

Si le jeu original avait marqué son époque par son monde ouvert ambitieux et sa liberté d’action, il est aujourd’hui célèbre pour avoir marqué les esprits de toute une génération et les récentes productions n’ont pas grand-chose à lui envier. Pourtant, de récentes informations suggèrent qu’un remake complet serait sur le point d’être dévoilé, pour le plus grand bonheur des fans de la première heure et les curieux. Selon des rumeurs relayées par Jeff Grubb, journaliste respecté de Giant Bomb, le remake d’Oblivion serait prévu pour une sortie ce mois-ci et pourrait même sortir à tout moment.

D’après ses sources et conformément aux premières rumeurs, le développement aurait été confié au studio Virtuos, qui aurait entièrement refait le jeu sous Unreal Engine 5. Ce remake ne se contenterait pas d’une simple amélioration graphique. Six systèmes de jeu auraient été profondément retravaillés :

  • L’endurance
  • La furtivité (avec des icônes furtives désormais mises en évidence)
  • Le blocage (inspiré des jeux Souls)
  • Le tir à l’arc
  • La réaction aux coups
  • L’interface utilisateur (HUD)

L’interface aurait également été repensée pour la rendre plus intuitive et visuellement attrayante. Si ces rumeurs se confirment, les fans de la série Elder Scrolls pourraient donc bientôt redécouvrir les terres de Cyrodiil sous un jour entièrement nouveau.

Cet article Ce célèbre RPG va peut-être ressortir d’ici quelques jours sous Unreal Engine 5 est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Switch 2 : les cartes physiques à clé ne seront pas liées à une console ou à un compte Nintendo

On va finir par ne plus rien y comprendre. Et pourtant, on est payé pour essayer d'y comprendre quelque chose. Mais les informations sortent petit à petit, façon éprouvette. Aujourd'hui, c'est la version physique des jeux Switch 2 qui fait parler d'elle, et plus précisément ces fameux jeux "clé". Il est en effet confirmé que ces derniers ne seront pas directement liés à un compte Nintendo : ce faisant, il sera possible de les prêter ou de les revendre sans problème.

  •  

Switch 2 : l'abonnement au Nintendo Switch Online sera nécessaire pour profiter de la fonction Game Chat

Côté fonctionnalités, c'est certainement l'une des plus grosses nouveautés de cette Nintendo Switch 2. Le Game Chat est d'ailleurs si important que Nintendo a ajouté un bouton physique dédié à la fonction sur le joy-con droit. Mais voilà : pour en profiter, il faudra s'acquitter d'un abonnement.

  •  

Retrouvez-nous mercredi 9 avril à 21 h pour le NoScope #72 : Atomfall et KARMA: The Dark World

Mercredi soir à 21 h, nous enregistrerons en direct sur Twitch, le 72e épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Même si ce sont les vacances, nous reviendrons sur ce qui a fait l’actu des FPS ces dernières semaines, notamment les tribulations d’Ubisoft, les premières reviews de DOOM: The Dark Ages, ou encore le catastrophique trailer du prochain DLC d’Ark.

Du côté des tests, préparez-vous pour un petit tour en Grande-Bretagne avec Atomfall, et une plongée dramatique dans la psyché humaine avec KARMA: The Dark World.

Alors réservez votre soirée, préparez un bon saladier de Kronenchips et rejoignez-nous sur Twitch mercredi 9 avril à 21 heures.

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

  •  

Switch 2 : à fond dans les cartouches mais pas trop

La présentation de la Switch 2 proposait une bonne vue d'ensemble mais restait floue sur pas mal de détails comme le concept de "game-key cards". Il s'agit de cartouches "vides" qui nécessitent de télécharger tout le jeu depuis Internet et qu'il faut insérer dans la console pour jouer, même une fois le titre téléchargé. Ce sera le cas pour Street Fighter 6, Elden Ring, Bravely Default et Survival Kids. Alors, pourquoi ne pas acheter le jeu directement sur...

  •  

Bungie ne nous montre pas de gameplay de Marathon, mais préfère nous attirer avec son chat

Après un teasing sur les réseaux sociaux dans le courant de la semaine dernière, le studio Bungie a publié un trailer pour enfin annoncer que du gameplay de Marathon sera diffusé ce 12 avril. La vidéo nous montre un chat robotique tout rose et particulièrement moche, ainsi qu’un mercenaire cybernétique abattu hors-champ. Etant donné qu’il n’y a rien d’autre à se mettre sous la dent, il fallait bien miser sur l’unique atout d’internet qu’est le chat pour au moins attirer l’attention des joueurs ailurophiles. Quand les devs sont réduits à en arriver là, il y a peut-être quelques questions à se poser.

Pour rappel, le dernier projet du studio est un extraction shooter avec des héros, mais peut-être que le Game Director l’expliquera bien mieux que nous. Sinon, ben… à samedi prochain !

Marathon n’a toujours pas de date de sortie. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

  •