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Plus d'un an après sa commercialisation, Persona 3 Reload a droit à sa démo

Un million de copies écoulées en une semaine et puis plus rien : Atlus s'est depuis fait plutôt silencieux à propos de son remake du troisième opus de la série Persona. Alors pour rameuter le monde, le studio entend convaincre avec une nouvelle démo, accessible sur toutes les plateformes compatibles avec le jeu. Notez d'ailleurs qu'aucune version Switch ou Switch 2 n'est encore prévue pour le titre.

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Nintendo Switch 2 : la compatibilité des accessoires Nintendo Switch dévoilée

Si la question des jeux a été rapidement résolue par Nintendo, il en a été de même pour les accessoires de la Nintendo Switch sur la prochaine console. Sans surprise, la majorité des périphériques seront compatibles, bien que certains accessoires indispensables au bon fonctionnement de certains jeux ne le seront pas.

Si vous appréciez les jeux de sports de la première Nintendo Switch, il faudra conserver vos Joy-Con originaux. En effet, la majorité des accessoires incompatibles avec la Nintendo Switch 2 concernent les accessoires fournis avec Ring Fit Adventure ou encore Nintendo Switch Sports. Sans plus tarder, voici la liste officielle dévoilée par Nintendo des accessoires compatibles ou non avec la console.

AccessoireCompatibilitéCommentaires
Manettes Joy-ConOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement impossible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette Nintendo Switch ProOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette Super NintendoOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette Nintendo 64OuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette SEGA Mega DriveOuiUtilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement possible depuis la console.

Impossible de sortir du mode veille en utilisant le bouton HOME.
Manette NESOui
Utilisation uniquement avec une connexion sans-fil.

Chargement impossible depuis la console.
Stylet Nintendo SwitchOui
Support rechargeable inclinable Nintendo SwitchNon
Station accueil Nintendo SwitchNon
Adaptateur secteur Nintendo SwitchNon
Câble HDMI Nintendo SwitchOui/NonPerformances non optimisées (câble HDMI par à la bonne norme)
Cartes microSDOui/NonPossible uniquement pour stocker des photos/vidéos
Adaptateur Manettes GameCubeOui
Dragonne Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Support Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Support de recharge Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Volant Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Sangle de Jambe Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Ring-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch
Bloc-piles AA Joy-ConOui/NonCompatible uniquement avec les Joy Con Nintendo Switch

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Harmony : le jeu d'action musical de Retro Studios (Metroid Prime) en cavale sur Internet

Alors que le studio américain s'apprête enfin à revenir sur le devant de la scène grâce à Metroid Prime 4 : Beyond, son premier jeu inédit depuis Donkey Kong Country : Tropical Freeze en 2014, les langues commencent à se délier sur les activités en coulisses du studio. Avant le retour de Samus, Retro Studios travaillait bien sur une sorte de jeu musical intitulé « Harmony ».

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Elden Ring Nightreign : du gameplay pour la classe Duchesse, la voleur/assassin du jeu

Maître ès tourments vidéoludiques, FromSoftware nous gratifie une fois de plus d'une création aussi élégante que létale avec la classe Duchesse conçue pour Elden Ring Nightreign. Un nouvel avatar dévoilé dans une bande-annonce qui promet une expérience de jeu où l'on devra miser sur la finesse plutôt que sur la force brute

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Astro Bot triomphe également aux BAFTA Games Awards

Déjà élu jeu de l'année 2024 aux Game Awards et aux DICE Awards, Astro Bot a mis une nouvelle fois tout le monde dans sa poche en repartant victorieux des BAFTA Game Awards. La pépite de Team Asobi aura donc remporté les trois plus prestigieuses récompenses annuelles décernées aux concepteurs de jeux vidéo.

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Razer met en pause la vente de ses ordinateurs portables aux États-Unis à cause des tarifs douaniers

104%. C'est la nouvelle taxe imposée sur les imports venus de Chine vers les États-Unis depuis hier par Donald Trump. Cela signifie tout simplement que tout appareil et tout composant issu de Chine revient en essence à deux fois plus cher une fois qu'il franchit le territoire américain. Forcément, avec une telle taxe, de nombreuses entreprises vont commencer à considérer l'annulation de la vente de leur produit aux USA, à commencer par Razer, qui vient tout juste d'annoncer la pause de ses ventes sur le territoire américain.

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"Il y aura toujours une touche humaine" dans les jeux Nintendo

Il va falloir s'y faire, puisque l'industrie elle-même s'y accomode petit à petit : le jeu vidéo, désormais, c'est marche ou crève avec l'intelligence artificielle. Sony balance des brevets à tout va, Microsoft lance son IA Muse, dédiée spécifiquement à la création de nouveaux jeux... et Nintendo dans tout ce bazar ? Doug Bowser s'est ouvert sur la question.

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Civilization VII : à fond dans le test mais pas trop

Civilization VII est sorti il y a presque deux mois et les avis Steam sont assez négatifs. Le patch 1.1 est sorti et a un peu amélioré les choses notamment l'interface. On est enfin prévenu quand des villes se font attaquer (!!) et quand la prochaine crise va arriver mais il reste encore beaucoup de choses à corriger. Le prochain gros patch sera le 1.2 qui arrivera le 22 avril. Il ajoutera des trucs de fou comme la possibilité d'automatiser la recherche en choisissant un...

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Ultime bafouille - Jeux vidéo à 90€ : pourquoi les prix explosent (et ce n’est pas que la faute de Nintendo)

On retrouve le même débat à chaque nouvelle sortie de console : les jeux vidéo sont-ils trop chers par rapport à avant ? Peut-on déterminer un coupable unique de la flambée des prix ? Ces questionnements, bien que légitimes, ne parviennent que rarement à trouver une réponse satisfaisante, et pour cause : il n'y en a pas.

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Star Citizen : la CitizenCon 2025 n'aura pas lieu en présentiel

Alors qu'il vient de déployer la mise à jour alpha 4.1 de Star Citizen et que la simulation spatiale a franchi le cap des 800 millions de dollars de financement participatif, Cloud Imperium Games a fait savoir que l'événement annuel CitizenCon ne se tiendra pas en présentiel cette année. Le traditionnel rassemblement sera remplacé par une CitizenCon Direct qui sera diffusée sur Internet le 11 octobre.

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Switch 2 : Nintendo s'explique sur le choix du LCD au lieu de l'écran OLED

Lors d'une table ronde organisée par Eurogamer, Tetsuya Sasaki, responsable de la conception matérielle de la Switch 2, a déclaré que le choix d'un écran LCD plutôt qu'OLED avait été fait "après mure réflexion". Il a souligné les avancées récentes de la technologie LCD et a affirmé que Nintendo avait longuement étudié la situation avant de prendre sa décision.

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Les nouvelles améliorations de la mise à jour d’Assassins Creed Shadows et ses correctifs

Intitulé 1.0.2, ce nouveau patch pour Assassin’s Creed Shadows est une grande mise à jour qui vient corriger de nombreux problèmes liés aux graphismes et au gameplay. De nouvelles fonctionnalités sont également annoncées par Ubisoft, afin d’améliorer l’expérience de ses joueurs.

Prévue pour ce mardi 8 avril à 16h, la mise à jour 1.0.2 d’Assassin’s Creed Shadows demandera sûrement d’aménager un peu de place dans votre espace de stockage, voici la taille du patch en fonction de votre plateforme de jeu :

  • Xbox Series X|S : 19.5 GB
  • PlayStation®5 : 11.59 GB
  • PC : 16.05 GB
  • Steam : 11 GB
  • MAC : 9 GB

Améliorations Principales

Les chevaux seront plus rapides et il sera possible d’activer le suivi automatique. Vous pourrez maintenant demander à votre destrier de suivre seul la route jusqu’à votre cible. Leur vitesse de déplacement dans les villes a également été augmentée. Yasuke pourra maintenant appeler sa monture avec son arme dégainée.

Réinitialisation possible pour l’arbre des compétences. Plus la peine de refaire une partie si votre choix des compétences pour Naoe et Yasuke ne vous convient plus. Il vous est maintenant possible de modifier vos maîtrises quand vous le souhaitez pour adopter de nouvelles stratégies, afin de passer plus facilement certains adversaires ou zones difficiles.

Vente et démontage de plusieurs objets à la fois. Il sera désormais possible de gagner du temps lors des passages à la forge et chez les marchands en recyclant ou en revendant vos trouvailles par paquets. De quoi faciliter votre exploration des territoires du Japon féodal.

L’accès au Tableau D’enquête est simplifié. Vous pourrez maintenir la touche option enfoncée pour vous y rendre directement, sans devoir passer par plusieurs menus. Une seule pression ouvrira l’inventaire.

La Planque ne possède plus de limite de FPS. Cela ne concerne que le mode Performance du jeu. Pour rappel, cette zone était limitée à 30 FPS avant la mise à jour.

Équilibrage des ennemis. Cela concerne aussi bien les animations, que les comportements face aux actions du joueur. De nombreux affrontements contre les boss ont été corrigés et le double assassinat de Naoe est amélioré.

Prise en charge du PSSR sur PS5 Pro. Les utilisateurs de cette console bénéficieront d’une meilleure clarté visuelle, avec un affichage accru des détails. Si vous avez joué au jeu avant la mise à jour 1.0.2, il vous faudra activer manuellement le PSSR dans les options vidéo du menu. À noter que le mode Equilibrage assurera également une meilleure gestion du raytracing.

Concernant la liste des bugs corrigés, elle est bien trop longue pour être abordée ici. Nous vous conseillons donc de vous rendre sur le site officiel d’Ubisoft pour le jeu Assassin’s Creed Shadows si vous souhaitez les connaître. Des correctifs ont été apportés sur de nombreux aspects du jeu, comme les quêtes, la mécanique de furtivité, la sauvegarde, l’univers ou encore les problèmes spécifiques à chaque plateforme.

Malgré un résultat final assez mitigé, voire passable comme l’exprime notre dernier test, le jeu possède finalement une popularité assez grande avec plus de 2 millions de joueurs actifs. Ubisoft continue de miser sur Assassin’s Creed Shadows en étant à l’écoute de sa communauté et en le perfectionnant. De quoi apporter plus de réactions positives au dernier gros titre d’Ubisoft.

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Hollow Knight : Silksong sera disponible sur Nintendo Switch, en plus de la Switch 2

C'est vrai que l'annonce pouvait porter à confusion : annoncé sur Switch 2 lors du Nintendo Direct dédié à la nouvelle console hybride, diverses rumeurs annonçaient qu'il pourrait bien ne pas sortir sur sa grande soeur. Aujourd'hui, la Team Cherry entend rassurer : Silksong se rendra bien accessible sur la première Nintendo Switch.

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