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Projekt Z: Beyond Order est reporté à 2026
Dans un message posté sur X, 314/ARTS a annoncé reporter la sortie de son FPS coopératif contre des zombies, Projekt Z: Beyond Order, à 2026. Cette décision arrive alors qu’une phase de playtests fermés vient de s’achever. D’après le studio, ce temps supplémentaire sera mis à profit pour étendre le scope, explorer de nouvelles fonctionnalités et augmenter la qualité générale. Ou alors c’est la merde totale, et ils ont besoin de temps pour redresser la barre. On ne sait pas.
Les développeurs indiquent que de nouvelles phases de playtests seront organisées entre-temps. À la rédac, on est assez enthousiastes malgré les tribulations du projet, car le feeling a l’air très cool. Pour rappel, c’est un FPS coopératif s’inspirant du principe de cartes linéaires à la Left 4 Dead, mais avec un peu de loot, de l’amélioration d’équipement et même un peu de gestion d’équipe. On espère donc que le studio réussira à atteindre ses objectifs.
Si Projekt Z: Beyond Order vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant d’en apprendre un peu plus sur la suite du développement.
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[Gamescom 2025] Microsoft spoile 45 minutes de High on Life 2, qui sortira le 13 février 2026
À l’occasion du Xbox Games Showcase qui a eu lieu pendant la Gamescom, Microsoft a partagé une vidéo de 45 minutes de gameplay de High on Life 2, que toutes les chaînes se sont empressées de partager. On ne sait pas pourquoi, IGN a décidé de compresser la vidéo façon DivX, mais heureusement, on peut la trouver dans un meilleur état ailleurs :
On n’a pas tout regardé : on applique un protocole strict, pas plus de 10 minutes de gameplay à la manette par jour pour éviter le burnout, réduit à 7 minutes 45 quand il y a du motion blur. Mis à part ça, on peut voir que le skateboard prendra une part importante dans le level design, puisqu’on devra l’utiliser pour slider sur des rampes et rouler sur les murs. Ça a l’air sympa. Du côté des affrontements et de la narration, difficile de se prononcer, mais on espère qu’il sera au moins au même niveau que le premier opus, qui n’était pas si mal.
À la fin de la vidéo, on apprend que High on Life 2 est prévu pour cet hiver. Mais sur la fiche Steam, on peut lire « 13 février 2026 ». En attendant, s’il vous intéresse, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits. Il sera également disponible dans le Xbox Game Pass.
[Gamescom 2025] Saviez-vous que plus de 30 000 personnes jouaient à Overwatch 2 sur Steam tous les jours ?
Non. Personne ne pouvait le savoir. Il a fallu un trailer pour la saison 18 d’Overwatch 2 diffusé pendant le Xbox Games Showcase pour le découvrir. Au moment où l’on écrit cette news, ce sont même plus de 40 000 joueurs simultanés sur Steam qui s’affrontent sur en tirant vaguement vers leurs adversaires. Des chiffres qui font froid dans le dos.
Si vous voulez tenter l’aventure, vous pouvez vous rendre sur la page Steam d’Overwatch 2 et le récupérer gratuitement, puisqu’il est free-to-play. Et si vous êtes du genre à vous flageller avec des orties, vous pouvez également l’installer via le store Microsoft, pour une expérience totale.
[Gamescom 2025] Il paraît que ça intéresse des gens, alors on fait une news sur Grounded 2
Grounded 2 est sorti en accès anticipé le 29 juillet, mais on doit avouer qu’on s’en fiche complètement. Déjà que ce n’est pas le genre favori à la rédac’, on voit malheureusement proliférer les jeux de survie comme une mycose après un gang-bang. Bon, il paraît que Grounded 2 est plutôt bon, alors on se fiera aux experts. Chacun ses kinks, après tout.
Lors du Future Games Show, Obsidian a partagé un nouveau trailer, absolument passionnant, montrant une araignée multicolore.
Oui, c’était vraiment très intéressant et l’animation était magnifique. Sinon, il y a aussi eu une seconde vidéo pour commenter ces 40 secondes, lors d’une interview de 25 minutes. Ah, quand on aime, on ne compte pas. Vous l’aurez compris, nous, on a compté, mais pas regardé.
Si ça vous intéresse, ne vous gênez pas pour cliquer. Sachez qu’on vous juge, mais qu’on vous aime quand même. Et si Grounded 2 vous tente, bravo. Vous pouvez le retrouver en accès anticipé sur Steam pour 30 €, ou dans le Xbox Game Pass.
[Gamescom 2025] Un trailer pour dire que Dying Light: The Beast est toujours là
En attendant la sortie de Dying Light: The Beast le 19 septembre, il faut tout de même faire un peu de publicité. Techland a profité de la Gamescom et plus particulièrement du Future Games Show pour montrer son futur jeu une nouvelle fois. Le thème : Castor Woods, avec un acteur qui ne sait pas trop quoi faire dans son décor en carton-pâte. Mais au moins, on voit aussi un peu de gameplay à mains nues.
On n’a pas grand-chose à dire pour l’instant, on attendra de l’avoir entre les mains pour savoir s’il nous plaît plus que Dying Light 2.
En attendant le 19 septembre, si Dying Light: The Beast vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.
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[Gamescom 2025] CARIMARA: Beneath the forlorn limbs, le jeu de cartes étrange à la première personne, sortira le 6 octobre
On vous en parlait en mai dernier, CARIMARA: Beneath the forlorn limbs est un jeu indépendant bien étrange. Développé en solo par le studio français Bastinus Rex, il mêle cartes à jouer et walking sim, dans une ambiance un peu crado avec de gros pixels, style PsOne. Il est édité par Critical Reflex, que l’on a déjà vu sur d’autres projets à l’esthétique tout aussi étrange, comme Mouthwashing, ou encore THRESHOLD, lui aussi développé en solo par un dev français.
Du côté du gameplay, on semble avoir affaire à un walking sim narratif, dans lequel on doit rechercher des objets, nous permettant d’obtenir des cartes. Celles-ci ont l’air d’être des questions, que l’on pourra poser aux différents protagonistes, afin de révéler différents mystères. Mais apparemment, il ne faudra pas demander n’importe quoi, sous peine d’invoquer des malédictions ou un truc dans le genre. C’est un peu flou, mais très intriguant.
En attendant la sortie de CARIMARA: Beneath the forlorn limbs le 6 octobre, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, s’il vous intéresse.
[Gamescom 2025] Un trailer pour le puzzle game Call of the Elder Gods, la suite de Call of the Sea
Si vous aimez les Grands Anciens et le cel shading, vous connaissez sans doute déjà Call of the Sea, un walking sim et puzzle game dans l’univers de Lovecraft, sorti fin 2020. En juin dernier, on avait découvert que le studio madrilène Out of the Blue Games bossait sur sa suite, Call of the Elder Gods. Visuellement, c’est toujours aussi chouette, mais on espère qu’ils se seront sortis les doigts pour la narration, car ce n’était pas vraiment le point fort du premier opus.
Ce nouveau trailer ne nous apprend pas grand-chose de tangible, puisque tant qu’on n’a pas lancé le jeu, on se tamponne bien fort le coquillard des personnages principaux. Cependant, on est tout de même attirés par le titre, car la direction artistique et l’ambiance semblent très réussies.
Aucune date n’a pour l’instant été annoncée, il faudra se contenter d’un « coming soon ». En attendant, vous pouvez toujours ajouter Call of the Elder Gods à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.
[Gamescom 2025] Un peu de gameplay pour le walking sim Will: Follow the Light
Le titre de l’article pourrait paraître antinomique, mais Will: Follow the Light est un peu plus qu’un simple walking sim. Lors du Future Games Show qui prenait place à la Gamescom, on a pu apercevoir quelques mécaniques de gameplay que proposera le jeu, en plus de la balade à pied. En effet, on pourra naviguer sur un voilier en gérant les différentes voiles et instruments à bord, ou diriger un attelage de chiens de traîneau sur un lac gelé. Ça a l’air assez original, espérons que ce sera intéressant à jouer.
Visuellement, l’ensemble paraît plutôt correct, mais on se méfie de certains rendus un peu « plastique » de l’Unreal Engine 5. Néanmoins, on a vraiment hâte de voir ce qu’il donne clavier et souris en main. D’ailleurs, une phase de playtests est bientôt prévue, et on peut demander l’accès depuis la page Steam du jeu. Si on parvient à y jouer, on fera un petit compte rendu.
Pour l’instant, le jeu est toujours prévu pour 2025, mais sans autre précision. En attendant d’en savoir plus, si Will: Follow the Light vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.
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[Gamescom 2025] Une démo en octobre pour The Signal: Stranded on Sirenis
Présenté lors du Future Games Show, THE SIGNAL: Stranded on Sirenis, développé par le studio canadien Goose Byte, est apparu comme un jeu solo de survie et d’artisanat. Si on ne vous a pas encore parlé de ce projet, c’est que le titre à la base devait être un « third-person multiplayer open-world survival ». Malheureusement, pour une raison qui nous échappe, le studio a décidé d’en faire une aventure solo à la première personne.
C’est donc le 13 octobre prochain que l’on pourra -ou pas-, découvrir THE SIGNAL: Stranded on Sirenis. Sur la page Steam du titre, on peut lire en description que c’est un jeu « unique en son genre ». Mouais. On a regardé un peu de gameplay, c’est loin d’être le cas. Les combats au fusil d’assaut laser sont sans âme et faire « pew-pew » sur des bots volants n’a rien d’excitant. Robotbeat fait largement mieux.
En attendant la sortie de la démo, vous pouvez faire une demande pour participer au playtest du jeu et ajouter THE SIGNAL: Stranded on Sirenis à votre liste de souhaits Steam.