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Après 20 ans chez Ubisoft, le capitaine de la licence Assassin’s Creed quitte le navire

Dans la grande famille Assassin's Creed, il y a des gens qui vont et qui viennent, apposant leur signature à un ou deux, peut-être même trois opus. Et puis il y a ceux qui restent au fil des années. Marc-Alexis Coté fait partie de cette seconde équipe… ou plutôt faisait. Après des années de bons et loyaux services, la licence perd en effet son executive producer dans un contexte un peu particulier.

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Preview : Est-ce que Marvel Tokon : Fighting Souls va retourner 2026 ?

Mais qui arrêtera Arc System Works ? Infatiguable artisan du jeu de combat sous licence, le studio japonais travaille main dans la main avec Sony et PlayStation pour développer l'exclusivité console Marvel Tokon : Fighting Souls, jeu de combat en 4v4 et star de la compétition internationale EVO France 2025 le week-end dernier. Entre deux matchs pour le titre de Street Fighter 6 ou Dragon Ball FighterZ, les visiteurs pouvaient faire la queue pour essayer cette nouvelle guerre civile entre super-héros dans le pur style japonais. Un mélange explosif qui s'annonce déjà comme un incontournable pour les amateurs.

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Après l’annulation du jeu service God of War, Bluepoint développe un jeu d’action à la troisième personne

La dernière fois qu’on vous parlez de Bluepoint, ce n’était pas pour vous annoncer une bonne nouvelle. Si le studio, contrairement à Bend, semble avoir évité les licenciements, un projet annulé est rarement une nouvelle agréable. Mais il faut continuer malgré tout et les premières informations pour la suite nous arrivent par le biais d’une offre d’emploi.

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Le VP de la licence Assassin’s Creed claque la porte d'Ubisoft

Officiellement créée et nommée Vantage Studios le 1er octobre 2025, la nouvelle filiale d’Ubisoft et Tencent qui sera responsable des licences Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six fait déjà parler d’elle, et pas en bien. On sait déjà que cette filiale sera co-gérée par Christophe Derennes, le CEO d'Ubisoft Amérique du Nord et Charlie Guillemot, le fils d’Yves Guillemot, et qu’elle regroupera un peu plus de 2300 personnes provenant des studios Ubisoft de...

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PREVIEW On a nettoyé des donjons dans Goblin Cleanup

Lorsque vous entendez l’éditeur Team 17, vous aurez sans doute en tête des titres comme Worms, le jeu de cuisto Overcooked ou encore Date Everything !. Ainsi, lorsqu’il s’agit de faire des jeux déjantés, mais fort sympathiques à plusieurs, vous êtes sûr de trouver un blob au bout de votre fourche. Et Goblin Cleanup, titre encore en accès anticipé, est ce type de jeu dont il est difficile de ressortir sans anecdotes. Nous avons pu le prendre en mains sur PC, et l’expérience fut fort plaisante.

Goblin Cleanup est ce type de jeu que l’on pourrait qualifier de zen. À l’image de PowerWash Simulator ou encore Viscera Cleanup, notre but premier est de nettoyer des pièces pour les rendre les plus propres possible. Développé par Crisalu Games et venant d’une campagne Kickstarter très suivie, le jeu a fait ses débuts en accès anticipé le 28 août 2025 et propose une expérience de nettoyage aussi agréable en solo qu’en coop.

Toutefois, un petit twist se cache derrière cette simulation de ménage. À l’instar des autres titres cités, où il était question de nettoyer des pièces pour les rendre le plus propres possible, dans Goblin Cleanup nous incarnons des goblin(e)s de ménage ayant un seul objectif : remettre en ordre les pièces saccagées par les aventuriers. Ainsi, pas de combat, mais du ménage à l’état pure. Chaque pièce présente dans Goblin Cleanup se construira sur un seul schéma : nettoyer le sang et jeter les restes de monstres, réactiver et sécuriser les pièges, remettre en place les meubles et accessoires, libérer les coffres de déchets, nourrir les slimes ou encore ne pas réveiller d’anciens boss survivants. Sans avoir de réelle limite de temps, les développeurs ajoutent un petit moyen de pression à l’entrée du donjon via la porte où se trouve le prochain héros. Si vous êtes trop lent, cette porte commence doucement à être enfoncée par celui-ci.

Le cœur du jeu ne se situe pas réellement dans son gameplay qui, en soi, est assez simple et se prend facilement en main. Mais c’est le fait de jouer au titre en coopération qui fait que celui-ci brille dans sa conception. Même si l’objectif de la mission reste de nettoyer le plus possible une zone, dont un pourcentage nous permettra de connaître notre progression, il est tout à fait possible de semer la discorde en réactivant des pièges derrière nos amis ou de les manger avec une mimic. Il suffit alors qu’un membre de votre équipe de nettoyage décide d’être l’antagoniste principal de votre partie et celle-ci prendra une autre tournure. Ajoutez à cela le chat de proximité et vous obtenez un combo gagnant pour des soirées très amusantes.

Intérieur d'un donjon de Goblin Cleanup.
Des donjons bien équipés, aussi mortels pour les héros que pour nous-même !

Pour casser la redondance du genre, à savoir nettoyer et remettre d’origine une pièce, de petits défis supplémentaires seront proposés à certains niveaux. Cela peut être le fait de redéposer des livres volants sur une étagère sans effectuer de saut qui, par malheur, risque de réveiller un sorcier ou encore de nourrir un arbre maléfique. Ce petit ajout permet de rendre chaque partie unique même si, malheureusement, le jeu ne propose pas de niveaux générés aléatoirement et nous nous retrouvons rapidement à faire le tour.

À la fin d’un niveau, l’équipe reçoit un score si les membres ont complété ou non des objectifs ou des défis. Si tel est le cas, chaque membre reçoit des blobs d’or faisant office d’argent in-game permettant d’acheter de nouveaux cosmétiques et ainsi de personnaliser notre agent de ménage. Arborant un style cartoon bien léché, Goblin Cleanup tourne sur n’importe quelle configuration sans avoir eu de soucis d’optimisation.

Intérieur d'un donjon de Goblin Cleanup.
La possibilité de personnaliser son goblin
Intérieur d'un donjon de Goblin Cleanup.
De petits boss qu’il faut mieux éviter

Avec plus de 3 200 participants sur le Kickstarter, Goblin Cleanup est un jeu suivi par une communauté active et cela a pour résultat alors de futurs ajouts fort sympathiques de la part des développeurs. Accès anticipé oblige, le titre souffre encore d’une répétitivité accrue lorsque l’on a fait le tour des niveaux, malgré de bonnes idées qui se renouvellent au fur et à mesure. Le studio a déjà annoncé travailler sur ce problème avec de futurs ajouts réguliers : de nouveaux donjons, des objets cosmétiques, des défis à durée limitée, mais surtout un bestiaire enrichi. En dehors de ces ajouts, le studio prévoit aussi une compatibilité console et mobile si le terme confirme son succès.

Si vous êtes à la recherche d’un jeu zen, où vous allez passer du temps à discuter avec vos amis en réalisant des tâches de ménage, le tout en essayant d’éviter les pièges et autres dangers mortels. Goblin Cleanup est le jeu idéal. Disponible en accès anticipé sur Steam, celui-ci n’a malheureusement pas encore de date de sortie, mais risque fort de trouver son public.

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Pathologic 3 se date mais finalement pas pour cette année

En juin dernier, la licence de jeux de survie horrifique d’Ice-Pick Lodge a fêté ses 20 ans. C’était l’occasion rêvée pour sortir un troisième opus, n’est-ce pas ? Sans grande surprise, c’était bien l’année 2025 qu’Ice-Pick Lodge visait pour la sortie de Pathologic 3. Mais l’expansion de la pandémie a pris un peu plus de temps que prévu et ne viendra frapper les joueurs qu’à partir de l’année prochaine.

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