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Plus de 70 % des jeux gacha et live-service au Japon ferment avant leur troisième année, selon une vaste étude

Le marché japonais du jeu mobile, autrefois dominé par les titres live-service et les mécaniques gacha, traverse une période de déclin inquiétant. D’après une nouvelle étude menée par le journalsite Ayashii Rinjin, spécialiste des jeux gacha, plus de 70 % des jeux live-service sortis au Japon cessent leurs opérations avant d’atteindre leur troisième année d’existence. Et plus alarmant encore : près d’un tiers ne parviennent même pas à dépasser leur première année.

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Jeu sorti, Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol

On ne présente plus Junji Itō, mangaka japonais et maître incontesté de l’horreur. Si ses bandes-dessinées avaient eu le droit à des adaptations en animations voire en longs métrages, son univers était malheureusement totalement absent de la sphère vidéoludique. Une erreur qui a essayé d’être réparée par les développeurs de chez Softstar Entertainment, à qui l’on doit les deux jeux The Bridge Curse ou bien encore Incantation. Dans Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol, sorti...

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Ubisoft UK blâme le statu quo de l'industrie et l'appétence pour le live service pour ses mauvaises performances

Ubisoft UK a publié son rapport stratégique pour l’exercice clôturé en mars 2025, et les perspectives ne sont pas rassurantes. L’éditeur prévoit une baisse de son chiffre d’affaires pour l’année fiscale 2026, ce recul étant attribué à une combinaison de facteurs : effondrement des ventes de jeux physiques, domination d’un petit nombre de titres "evergreen" et montée en puissance des services d’abonnement.

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Après l'échec de Cities : Skylines 2, Paradox retire le projet à Colossal Order

Coup de tonnerre : après 15 ans de collaboration, Paradox dégage Colossal Order de ses partenaires de choix et confie le monstre Cities : Skylines II à l'équipe Iceflake Studios pour redresser la barre de ce véritable Titanic. Pour choisir une métaphore rapologique, c'est un peu Booba qui vire Damso du 92i. Comment ça, elle n'a aucun sens, ma référence ?

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Mémoire cash - Chrono Cross, ou l'art de faire (tant bien que mal) oublier Chrono Trigger

Faire une suite à Chrono Trigger, c’était déjà une folie. Chercher à le dépasser, c’était presque du suicide. Et pourtant, Square a laissé carte blanche à Masato Kato pour redonner du sens à un héritage trop lourd, au risque de fâcher tous ceux qui voulaient Chrono Trigger 2. Alors qu'en réalité, la meilleure chose qu'il pouvait arriver à Chrono Cross, c'est justement qu'il s'éloigne de son illustre ancêtre. Dont acte.

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Grosse vague de froid pour les joueurs de Cities Skylines 2

Trois semaines après avoir fêté les deux ans de Cities Skylines II, les joueurs ont découvert ce matin que Paradox Interactive avait remercié Colossal Order, le développeur historique du jeu, pour le remplacer par un autre de leurs studios nommé Iceflake Studios. Dans le communiqué de presse, ces derniers ont soit-disant une dizaine d'années d'expérience en jeu de construction de ville et de gestion. En pratique, ils ont fait cinq titres mobiles (de pirates, billard, avions, voitures et...

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S.T.A.L.K.E.R. 2 étend l’influence de son A-LIFE avec un patch 1.7

GSC Gameworld vient de publier le patch 1.7 pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Le studio Ukrainien promet avoir revu en profondeur plusieurs systèmes clés: l’A-Life a bénéficié de quelques améliorations, en permettant aux factions de se faire la guerre pour des territoires (tant que ça ne touche pas aux principaux hubs de l’aventure principale), et l’IA en combat a été revue. Côté difficulté, un nouveau mode « Master » a été ajouté, ainsi qu’un mode « Expedition » qui limite le nombre de sauvegardes et diminue la quantité de consommables et de munitions. De nouvelles anomalies font leur apparition, et le système de sprint a été revu (si ça peut nous éviter de boire une canette de boisson énergisante tous les 20 mètres, on prend avec grand plaisir). Et pour les quelques malheureux qui s’infligent S.T.A.L.K.E.R. 2 au pad… l’aim-assist a été amélioré. Merci pour eux. C’est certainement pour préparer l’arrivée du jeu sur PS5 le 20 novembre 2025 prochain.

Pour la liste complète des nouveautés, c’est par ici. On notera l’absence de la migration vers l’Unreal Engine 5.5.4 qui avait été évoquée dans leur roadmap, et qui serait la bienvenue tant les performances en jeu sont en dent-de-scie à l’heure actuelle.

On note la volonté de GSC Gameworld d’aller dans la bonne direction : ils semblent intégrer les retours des joueurs pour améliorer leur dernier né. En effet, lors de notre dernière aventure au sein de la Zone (en version 1.6), l’IA était globalement très inégale, en alternant entre omniscience et stupidité confondante. L’équilibrage général n’est pas catastrophique, mais il faut tout de même compter sur une bonne dose de mods pour bénéficier d’une expérience vaguement équivalente à ce qu’on peut trouver, au hasard, sur S.T.A.L.K.E.R. Anomaly (qui est lui-même gratuit). On vous recommande tout de même de tenter l’expérience S.T.A.L.K.E.R. 2, ne serait-ce que pour la beauté de son monde ouvert et son ambiance, et parce que le projet s’améliore de mois en mois.

La mise à jour s’accompagne, une fois n’est pas coutume, d’un sympathique trailer :

Si vous ne l’avez pas encore, vous pouvez profiter d’une réduction de –30 % sur les différentes éditions de S.T.A.L.K.E.R. 2 sur Steam jusqu’au 1er décembre.

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Test : Call of Duty : Black Ops 7 mérite la cour martiale et le retrait de ses médailles

Si l'idée de voir chanceler le mastodonte Call of Duty appartient toujours à la science-fiction jusqu'à publication des chiffres de ventes, difficile de voir Call of Duty : Black Ops 7 autrement que comme la grosse fissure qui vient confirmer la gravité de l'impact nommé Call of Duty : Modern Warfare 3 (2023). Oh, certes, ce n'est pas la première fois que la saga divise, mais cette fois, Activision prend quasiment un air d'outsider face au glorieux Battlefield 6 ainsi qu'à la sensation ARC Raiders. Et cela désarçonne. Voilà une franchise des années 2000 et 2010 qui a bien du mal à composer avec les délais de production modernes et se retrouve donc bloquée dans une fuite en avant qui ne cesse de regarder en arrière pour conserver ses parutions annuelles, à scotcher ensemble des concepts aléatoires et des références appuyées en guise de cache-misères. Mais à rien ne sert de briser les CoD si c'est pour ne rien reconstruire derrière.

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Lost Soul Aside s'offre une mise à jour gratuite avec des améliorations et du contenu

Sorti l'été dernier au terme d'un interminable développement durant lequel Yang Bing aura eu le grand mérite de ne jamais lâcher l'affaire, Lost Soul Aside a tout du jeu moyen, si on s'appuie sur les critiques de la presse et sur les retours des joueurs, qui ne se sont d'ailleurs pas jetés en masse sur le jeu d'action chinois porté par Sony. Deux mois et demi plus tard, le jeu se signale toutefois avec une mise à jour gratuite comprenant du contenu supplémentaire ainsi que des améliorations de gameplay.

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Horizon Steel Frontiers sur PS5 ? NCSoft est partant, mais tout dépend de Sony

L'annonce de Horizon Steel Frontiers, MMORPG de NCSoft basé sur la célèbre franchise de PlayStation, n'a été qu'une demi-surprise pour ceux qui aiment tendre l'oreille aux bruits de couloirs de notre industrie. En revanche, l'absence de version PlayStation 5 a provoqué l'incompréhension générale du public. Dans le cadre d'une entrevue avec le site japonais 4Gamer, les représentants de NCSoft ont confirmé que cette décision n'était pas de leur ressort.

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Concord : aussitôt ressuscité par les joueurs, aussitôt menacé

Alors que Sony a décidé d'enterrer Concord à tout jamais, certains joueurs ne l'entendent pas de cette oreille. Certains se sont en effet lancés le défi de redonner vie au jeu service en allant farfouiller dans les fichiers du jeu avec le projet Concord Delta. Et contre toute attente, le projet a abouti. Mais c'est visiblement au tour de Sony de rajouter son grain de sel.

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GreedFall 2 : The Dying World n'est pas mort et livre une très grosse mise à jour

En sous-marin depuis le lancement compliqué de son accès anticipé l'an dernier, le RPG GreedFall 2 : The Dying World vient relancer l'aventure avec une nouvelle zone, un nouveau compagnon à recruter et trente-six brouettes de mises à jour diverses qui vont fluidifier l'aventure et, peut-être, redorer le blason de cette suite en perdition.

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Enshrouded compte bien proposer du contenu “pendant des années” après la 1.0

Le second anniversaire d’Enshrouded approche doucement - le 24 janvier si vous souhaitez noter la date dans votre calendrier. Malgré le temps qui passe, le jeu de survie est toujours bien populaire. Et si Keen Games suit ses promesses, il devrait l’être encore longtemps, et ce même bien après la sortie de la 1.0.

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