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Moonton : le géant chinois va-t-il devenir un géant saoudien ?

Le timing n'aurait pas pu être plus cocasse. Alors qu'un récent article du New York Times avance que le fonds d'investissement du prince d'Arabie saoudite, le Public Investment Fund (PIF), est en train de s'épuiser en raison du manque de retour sur investissement, les sources de Bloomberg révèlent que des discussions ont lieu actuellement entre ByteDance et Savvy Games pour le transfert de Moonton, studio mobile que le propriétaire de TikTok avait acheté 4 milliards de dollars en 2021.

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Assassin's Creed Shadows : quelles concessions pour la version Nintendo Switch 2 ?

La sortie d’un AAA en monde ouvert sur Nintendo Switch 2 suscite toujours une certaine curiosité. Si la Nintendo Switch 2 est bien plus performante que sa prédécesseure, elle reste tout de même limitée par rapport à un PC ou une console de salon. Résultat, il faut faire des concessions, arriver à trouver le juste équilibre pour permettre au jeu de tourner sur ce nouveau système sans changer trop profondément l’expérience de jeu. C’est ce qu’ont tenté de faire les développeurs d’Assassin’s Creed Shadows qui arrive sur Nintendo Switch 2 le 2 décembre prochain. Y sont-ils parvenus ?

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Avec Octopath Traveler 0, Square Enix entend assaisonner l'aventure musicale façon fast-food

À première vue, Octopath Traveler 0 a tout du JRPG traditionnel : récit ample, durée de vie gargantuesque annoncée autour des 100 heures, et direction artistique HD-2D que Square Enix sort désormais à un peu toutes les sauces. Et pourtant, cette préquelle qui sortira le 5 décembre porte en elle une singularité propre : elle est née d’un gacha mobile, Octopath Traveler : Champions of the Continent, dont elle hérite non seulement une partie de son univers, mais aussi une certaine philosophie musicale.

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Nintendo fait ses courses

Aussi gros soit Nintendo, le géant nippon fait partie de ces sociétés qui ne rachètent pas à tour de bras des tonnes de studios pour faire grossir les effectifs et acquérir des licences. D’ailleurs, il est très rare que Nintendo annonce l’acquisition d’une société, sans avoir travaillé avec elle plusieurs années. Les dernières acquisitions sont Nintendo Cube en septembre 2024 après 24 ans de collaboration, et Next Level Games en janvier 2021 après 20 ans de travail en commun.

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WoW : Midnight dévoile sa date de sortie et un accès anticipé au housing dans quelques jours

Blizzard a enfin officialisé la sortie mondiale de sa prochaine extension : World of Warcraft : Midnight.

Attendue pour le 2 mars 2026, cette nouvelle mise à jour est la deuxième de la World Soul Saga, une trilogie de trois mises-à-jour majeurs célébrants les 20 premières années de World of Warcraft et établissant de nouvelles bases pour l’avenir d’Azeroth. Mais avant cette sortie, une partie des joueurs pourra s’immerger dans l’univers de Midnight dès le 2 décembre grâce à un accès anticipé consacré au housing, l’une des nouveautés les plus suivies de cette extension.

Cependant, Blizzard précise que ce premier accès restera limité. Seules quelques options de logement seront disponibles en décembre, tandis que l’ensemble du contenu : objets décoratifs, améliorations, variantes de maisons et éléments de personnalisation ne sera déployé que lors du lancement officiel en mars 2026.

Alors ? Êtes-vous prêts à déménager ?

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Arc Games reprend son indépendance

Arc Games a connu une histoire mouvementée. A la base l'éditeur de jeux comme Torchlight et Remnant s'appelait Perfect World Entertainment et était la divsion américaine du géant chinois Perfect World. Ils avaient racheté Cryptic Studios en 2011, le studio qui avait développé pour eux Champions Online et Star Trek Online. Suite à son rachat par Embracer en 2021, Perfect World Entertainment est devenu une division de Gearbox appelée Gearbox Publishing San Francisco. Puis...

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Les vendredis à la mod

Aujourd'hui c'est Black Friday ! On va donc tout faire pour vous éviter de claquer votre argent durement gagné avec une petite sélection de mods, jeux gratuits et autres créations amateurs. On commence avec le retour d'Alerte Rouge 2 dans ... votre navigateur. Le projet Chrono Divide permet de jouer au jeu culte de Westwood simplement en allant sur un site web et en téléchargeant les données du jeu. Un lien vers la version hébergée par Archive.org rend les choses encore plus simple...

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Un des trois amiibo de Metroid Prime 4 débloquera du contenu de fin de jeu

Prévu pour sortir ce 4 décembre sur Nintendo Switch 2, Metroid Prime 4: Beyond ne déroge pas à l’habitude de Nintendo de proposer des bonus accessibles en jeu à l’aide de ses amiibo. Si deux d’entre eux offrent des avantages attendues pour ce type de jeu, le troisième vous permettra de débloquer une récompense qui nécessite d’avoir terminé 100% du jeu pour y accéder.

Révélés sur le site web officiel de Nintendo, nous connaissons maintenant les effets en jeu des trois amiibo associés à Metroid Prime 4: Beyond. Respectivement nommés Samus, Samus et Vi-O-La et Sylux. Evidemment, les capacités débloqués ne sont utilisables qu’une seule fois par jour.

Le premier représente Samus en position de tir. En l’utilisant sur la console, il sera possible d’activer un bouclier absorbant jusqu’à 99 points de vie et restaurant la vie de Samus. Il vous sera aussi possible de modifier la musique de fond pendant les moments de pilotage dans la zone Sol Valley.

Le second, Samus et Vi-O-la, représente notre héroïne et sa monture, dans une mise en scène fière, le canon levé. Son utilisation permet de modifier la couleur de la moto Vi-O-La et d’afficher la distance totale parcourue avec. La vitesse de l’utilisation de l’énergie boost sera également augmentée.

Enfin, la dernière représente un ennemi du jeu : Sylux. Son utilisation permet de visionner les versions intégrales de certaines cinématiques du jeu accessibles normalement qu’en courts extraits une fois le jeu terminé. Toutefois, pour les joueurs ne désirant pas acquérir cet amiibo, cette fonctionnalité est également accessible en complétant l’intégralité du contenu de Metroid Prime 4: Beyond. Il faudra pour cela atteindre un taux de scan de 100% et collecter tous les objets du jeu.

Pour les plus curieux sur le prochain jeu de la licence Metroid, découvrez notre premier avis sur celui-ci juste ici. Metroid Prime 4: Beyond s’est présenté comme une expérience fluide et agréable. Un jeu qui mérite sans doute toute votre attention sur Nintendo Switch 2.

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Rien ne va plus pour Splash Damage qui se prépare à licencier pour la seconde fois de l’année

Sortez votre cahier de recensement des licenciements. Un nouveau studio est à inscrire sur votre liste, ou plutôt à réinscrire. Splash Damage passe à nouveau par la case licenciements, dans un contexte chaotique pour le studio. Elle est malheureusement bien loin l’époque florissante de Gears 5 et Batman : Arkham Origins.

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Captain Wayne – Vacation Desperation, le rétro-FPS avec un pirate vénère, est sorti

Sorti ce mardi 25 novembre, Captain Wayne – Vacation Desperation, un rétro-FPS au style cartoonesque développé par le studio Ciaran Games LLC, connaît un démarrage plutôt réussi, contrairement à Wrack: Reclamation, un remake d’un rétro-FPS paru récemment. Fort d’un gameplay nerveux et rapide, le jeu cumule plus de 200 avis positifs et aucun avis négatif pour le moment. Bloqué sur l’île d’Orca, le Captain Wayne décide de retrouver les responsables du vol de son navire pour leur donner une bonne leçon. À défaut d’avoir une jambe de bois, le bras gauche de ce dernier est devenu un fusil à double canon pour mettre en charpie les ennemis lui barrant la route. De plus, de nouvelles armes et capacités s’ajouteront au fil de cette aventure sanglante.

Il est vrai que Captain Wayne – Vacation Desperation a l’air plutôt fun à jouer. Le gunplay bourrin semble bon et que l’on aime ou pas, le style cartoonesque paraît également réussi. Si vous êtes en manque de rétro-FPS décomplexés et bourrins, Captain Wayne – Vacation Desperation est actuellement en promotion à -10 % jusqu’au 9 décembre sur Steam, soit un peu moins de 9 €.

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