Hideki Kamiya va sortir un livre sur Resident Evil 2, Devil May Cry, Bayonetta et tous ses autres jeux








Le studio Bulkhead a publié hier un trailer pour WARDOGS, un FPS qui ambitionne de se positionner entre Squad et la série Battlefield. Rien que ça. On nous promet, en vrac, du PvP à 100 joueurs répartis en 3 équipes (donc 33,3 joueurs par camp), de la destruction d’environnement, de la construction et de la logistique, des véhicules terrestres et aériens, des mouvements tactiques, différentes vitesses de déplacement… Bref, un gros empilement de fonctionnalités et de buzzwords, parfaits pour attirer aussi bien les férus de MilSim que de Battlefield. Reste à faire un bon jeu. On est forcément un peu taquins (on parle du studio derrière Battalion 1944), mais il faut noter quelques bonnes idées, comme la gestion d’un budget alloué à l’ensemble de chaque équipe, qui permettra aux joueurs d’acheter leur équipement.
Parallèlement, le Youtuber jackfrags, qui s’est entretenu une heure avec les développeurs, a publié une vidéo d’une vingtaine de minutes dans laquelle il rentre davantage en profondeur sur les mécaniques de WARDOGS. On y apprend entre autres que son mode de jeu sera assez proche d’un King of the Hill, que le friendly fire sera activé par défaut, et que les différentes escouades devront communiquer afin d’être plus efficaces, notamment via l’utilisation de la radio et d’un chat vocal de proximité.
Si WARDOGS vous intéresse, vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire à un playtest qui démarrera à une date encore non annoncée. On préfère vous prévenir, il faut vous inscrire à la fois via Steam et Discord. Le titre devrait être disponible en early access courant 2026.




















Alors que l’annonce du jeu ne remonte qu’au début du mois de décembre dernier, Dotemu, qui édite Starship Troopers: Ultimate Bug War!, a publié une nouvelle vidéo pour indiquer qu’il arrivera « début 2026 ». Il est même écrit « premier trimestre » sur la fiche du jeu, qui, pour rappel, est développé par Auroch Digital (Warhammer 40 000: Boltgun). À la rédac, on avait apprécié leur précédent titre, on est donc plutôt enthousiastes, sans attendre un truc exceptionnel.
La vidéo ne montre pas grand-chose de neuf, puisque la plus grande partie s’attarde sur deux acteurs, dont le fameux Rico, probablement ravi que la licence Starship Troopers ressurgisse périodiquement, histoire de remplir le frigo. On vous renvoie plutôt sur la précédente si vous voulez voir du gameplay.
En attendant la sortie de Starship Troopers: Ultimate Bug War! prévue pour ce trimestre, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam si ça vous tente.
On n’en avait jamais entendu parler : A.A.U. Black Site est, d’après sa fiche Steam, un « Bodycam Psychological Horror ». On l’a repéré lors de la publication d’une seconde démo, pour laquelle Raspberry Studio, composé de sept développeurs serbes, a publié un nouveau trailer. Avec un montage assez nerveux, il montre des séquences qui ont l’air plutôt sympas. On a donc eu envie de le tester pour voir ce que cette démo avait à nous proposer.
En réalité, il s’agit d’un FPS assez générique, a priori réalisé avec des assets du store Unity et une sacrée couche de réflexions pour tenter de cacher la misère et faire décoller son PC. On ne va pas tortiller du cul pour chier droit : malgré l’aspect visuel très moyen, il pompe sévère, le bougre. Dans la même veine que la direction artistique, les ennemis – sans aucune once d’intelligence, fût-elle artificielle – font eux aussi très génériques. En revanche, le feeling est plutôt correct – une fois qu’on a compris que le curseur de sensibilité de la souris ne fonctionnait qu’en relançant le jeu. Et le gunfeel est aussi étonnamment réussi, tant qu’on ne tente pas de mettre en joue, car la sensibilité n’a pas été adaptée à la réduction du FOV induite. On sent malgré tout qu’il y a un embryon de potentiel pour un bon petit divertissement bourrin, si les devs résolvent ces problèmes techniques.
Si vous aussi voulez tester, vous pouvez retrouver la démo sur la page Steam d’A.A.U. Black Site. Le jeu est actuellement prévu pour cette année, sans plus de précisions.
C’est via un article publié par IGN qu’une nouvelle séquence de gameplay de Mouse: PI for Hire a été mise en ligne. Le titre de Fumi Games, prévu pour le 19 mars, s’apprête à nous faire vivre les aventures du détective rongeur Jack Pepper.
La vidéo, d’une durée de 12 minutes, se concentre sur Vaudeville, la deuxième mission de la campagne, et le premier véritable dossier confié à Jack Pepper. On y retrouve l’univers de Mouse: P.I. for Hire: une direction artistique soignée inspirée des cartoons des années 1930, une ville rongée par la corruption, et un univers mêlant danger, humour et atmosphère jazzy.
Le gameplay alterne entre exploration, investigation et affrontements à mains nues, qui donnent une très bonne impression de bagarre comme ce que propose Fallen Aces. Les séquences armées ont l’air plutôt pas mal : animations d’armes, réactions des ennemis, lisibilité de l’action… tout paraît particulièrement maîtrisé. Le côté cartoon est très bien mis en valeur, mais n’est pas pour autant exagéré, et malgré son esthétique rétro, Mouse: PI for Hire semble avoir trouvé un équilibre entre légèreté visuelle et intensité des affrontements.
Si le jeu maintient ce niveau de cohérence artistique et de dynamisme, Mouse: PI for Hire pourrait bien s’imposer comme l’une des belles surprises de l’année. En attendant, si vous êtes intéressés, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.











On vous a déjà parlé plusieurs fois de SECTOR ZERO, un petit puzzle game indépendant noir et blanc (avec un peu de rouge parfois), dont la mécanique principale repose sur la physique des objets, à l’image de certaines phases d’Half-Life 2. Au niveau du lore, c’est un peu original, puisqu’à l’origine, c’était un spin-off d’un jeu pas encore sorti, ARTIFICIAL. Contrairement au titre principal, toujours en cours de développement, SECTOR ZERO nous fait incarner un alien, dont le but est de traverser des espaces plus ou moins hostiles.
On est allé jeter un œil, et on a parcouru les premiers niveaux. Les mouvements sont très fluides et plutôt agréables, ce qui donne une expérience tout à fait correcte. Même si pour l’instant, les puzzles restent assez simples, il faut néanmoins prendre le temps d’observer pour comprendre ce que le jeu attend de nous. On ne sait pas combien de temps dure l’aventure, mais ce n’est sans doute pas un très gros projet. Les retours sur Steam ne sont évidemment pas très nombreux, compte tenu de la confidentialité du titre, mais quasiment tous les avis sont positifs.
Si vous êtes curieux et que vous aimez les puzzle games un peu originaux, vous pouvez retrouver SECTOR ZERO à –10 % sur Steam pour la semaine de sa sortie, soit moins de 4 €.