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Test : Romeo is a Dead Man, quand Suda51 est plus mort que vif

C'est l'histoire d'un jeune homme qui manie un sabre laser et utilise des techniques de catch ; après un incident loufoque, il se lance dans une grande quête déjantée pour tuer des assassins aux capacités surnaturelles et, peut-être, arriver à retrouver sa dulcinée. Vous n'arrivez pas à deviner de quel projet Suda51 il s'agit ? C'est normal. Depuis le succès de No More Heroes, la carrière du réalisateur japonais bégaie et revient toujours aux mêmes envies, toujours aux mêmes thèmes, toujours aux mêmes défauts surtout. Au final, Romeo is a Dead Man se mort la queue en essayant de se faire plaisir.

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Marvel Tokon proposera 20 personnages jouables au lancement

À la faveur d'une mise à jour de la page Steam du jeu, qui est sans doute intervenue avec une malencontreuse avance de quelques jours sur le State of Play de jeudi soir, Sony Interactive Entertainment et Arc System Works ont laissé filer quelques informations supplémentaires sur Marvel Tokon : Fighting Souls, à commencer par le nombre de personnages jouables au lancement.

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StarRupture : une étoile est née

Quand j'ai joué à la démo de StarRupture lors d'un Steam Fest, je me suis dis : "Ok, c'est bien mais ça ne vaut pas Satisfactory". Je ne savais pas encore que j'allais malgré tout succomber à sa sortie en accès anticipé et y jouer 50 heures en un mois. Parce que finalement, le jeu ne fait pas que reprendre ce qui a fait le succès du titre de Coffee Stain. Il essaye même clairement de s'en démarquer.

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Monster Hunter Wilds souffle sa première bougie et promet une extension façon Iceborne

Pour son premier anniversaire, Monster Hunter Wilds fête l'évènement avec une vidéo dédiée, à la grâce de Ryozo Tsujimoto. Dans cette dernière, l'homme annonce la mise à jour d'anniversaire prévue à partir du 18 février, mais aussi le développement d'une grosse extension de contenu, à la manière d'Iceborne pour Monster Hunter World.

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Test : Vampirisé par son manque d'ambition, Code Vein 2 est parfaitement médiocre

Qui demandait une suite à Code Vein ? Si cette question cherche une réponse depuis l'annonce de Code Vein 2 l'an dernier, ce n'est certainement pas sa commercialisation qui nous aidera à y voir plus clair. Pas aidé par un manque d'inspiration flagrant, voilà un titre qui nous interroge quant à la nécessité même de son existence.

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StarCraft : les menaces fantômes

Il y a un an et demi,  on apprenait l'existence d'un FPS dans l'univers de StarCraft avec à sa tête le directeur créatif de Far Cry 5, Dan Hay. On ne sait pas ce qu'est devenu le projet mais le bonhomme est toujours le patron de Blizzard. Et ce ne serait pas le seul projet StarCraft en développement. Début 2025, quatre studios coréens proposaient à Blizzard de développer un jeu dans l'univers de la licence : NCSoft, Nexon, Netmarble, et Krafton. Il faut...

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Fallout 5 existe bien, quelque part dans les couloirs de Bethesda

Alors que la saison 2 de la série Prime Video vient de s'achever, l'impatience des fans pour un nouvel opus solo de Fallout atteint des sommets. Todd Howard, le directeur de Bethesda Game Studios, a profité d'une récente interview pour clarifier la situation : oui, Fallout 5 est sur les rails, mais le studio refuse de précipiter les choses au détriment de la qualité.

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Mémoire cash - Si Vagrant Story n'a pas pris une ride, c'est parce qu'il n’a jamais fait l'effort d'être aimé

Après Final Fantasy Tactics, Yasumi Matsuno est auréolé d’un prestige énorme chez Square, si bien que la boîte lui donne alors une petite équipe et une liberté rare pour l’époque. Cette liberté, le créateur entend l'employer pour étendre l'univers d'Ivalice, avec un titre étrange (ni un Final Fantasy, ni un RPG classique, ni vraiment un action-RPG), qui fera finalement date : Vagrant Story.

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Une démo pour MOLE, un walking sim horrifique dans la veine de Mouthwashing

Il y a une dizaine de jours, on a découvert MOLE, un walking sim horrifique avec une esthétique PSone très réussie, via un trailer annonçant une démo. On incarne un personnage a priori autant torturé par un monstre que par ses propres souffrances psychologiques, dans une sorte de vaisseau rétro-futuriste des années 80, probablement issu du bloc soviétique.

Difficile de ne pas penser à Mouthwashing, mais la démo montre un titre qui pousse un tout petit peu plus vers l’horreur et qui propose des manipulations plutôt sympas de quelques appareils étranges. La réalisation est franchement cool, on a hâte de voir le jeu complet arriver.

MOLE devrait arriver dans le courant du deuxième trimestre 2026. En attendant, vous pouvez tester la démo. Et si vous êtes convaincus, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.

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Blizzard estime que les joueurs d’Overwatch 2 ont un QI négatif : ils suppriment le 2 parce que c’était trop compliqué

Il y a quelques jours, Blizzard a publié une longue vidéo pour annoncer le futur de la licence Overwatch en 2026. Une page devrait se tourner dans la journée avec l’arrivée d’une nouvelle saison. Mais l’information majeure, c’est que l’équipe marketing estime que les joueurs sont des débiles profonds, puisqu’ils suppriment le 2 pour « simplifier le nom ». Ils s’assoient donc sur deux ans et demi d’échecs pour revenir à quelque chose de rassurant pour les fans de la première heure. Bon, on est peut-être un peu de mauvaise foi, mais ça ne doit pas être très loin de la réalité.

Bien évidemment, ils ont prévu énormément de changements pour refléter leur volonté de revenir au-devant de la scène. Voici les éléments les plus importants :

  • la possibilité de régler indépendamment le volume de la musique dans le lobby pour « pouvoir entendre votre réunion lorsqu’Overwatch est sur votre second écran »
  • l’arrivée de skins Hello Kitty pour les hardcores gamerz
  • fini l’élitisme intellectuel, ces cons de joueurs n’auront plus besoin de savoir compter au-delà de six : chaque nouvelle année repartira à la saison 1

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Voilà ce qu’on a retenu globalement de l’article qui détaille ce nouveau chapitre d’Overwatch, disponible sur le site officiel du jeu. N’hésitez pas à aller y jeter un coup d’œil, au cas où on aurait oublié un truc.

Malgré notre impartialité légendaire, peut-être aurons-nous laissé échapper, par inadvertance, quelques indices pouvant laisser croire que chez NoFrag, on n’est pas spécialement fans de la licence. Et vous auriez raison. En revanche, cette position n’est manifestement pas partagée par les joueurs, puisqu’il y a encore pas mal de monde sur les serveurs, alors que la mise à jour n’est même pas encore arrivée. Peut-être que ces changements sont réellement une bonne chose pour la communauté ? On vous dira ça dans quelques mois, le temps de voir si le soufflet est retombé. En attendant, vous pouvez retrouver Overwatch gratuitement sur Steam, puisque c’est un free-to-play. La nouvelle saison devrait arriver un peu plus tard dans la journée.

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Cairn continue de viser les sommets avec ses 300 000 alpinistes en herbe

Décidément, nos Montpelliérains ont du talent. Après le remarqué Clair Obscur : Expedition 33 cuisiné dans les bureaux de Sandfall Interactive, voilà qu’une nouvelle pépite venue de l’Hérault fait parler. Il s’agit du dernier jeu de The Game Bakers, Cairn. Une semaine après sa sortie, le voilà qui atteint un nouveau palier symbolique.

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